Muchos juegos contienen elementos de viaje en el tiempo . Esta lista incluye videojuegos , juegos de mesa , juegos de rol con lápiz y papel y juegos por correo que destacan fuertemente los viajes en el tiempo.
Videojuegos
El viaje en el tiempo ha sido utilizado y explorado por el cine, la literatura y los videojuegos. A diferencia de las películas y la literatura, los videojuegos permiten al jugador interactuar directamente, abriendo diferentes formas de juego. [1] El viaje en el tiempo como dispositivo de trama se ha empleado en los videojuegos desde los primeros juegos de arcade . [2] La manipulación del tiempo como un aspecto del juego entró en la corriente principal después del lanzamiento de Prince of Persia: The Sands of Time en 2003, aunque títulos anteriores como The Legend of Zelda: Majora's Mask de 2000 lo han empleado. [1]
El viaje en el tiempo como elemento de la historia
Título | Año | Descripción |
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La séptima saga | 1993 | Uno de los siete jugadores puede viajar en el tiempo desde el Ticondera actual hasta 5000 años en el Ticondera pasado justo después de derrotar a un Gariso resucitado y recolectar las siete runas. Allí, en el pasado, el jugador debe explorar y caminar hasta la isla de Melenam, explorar la cueva de hielo e ir al castillo de Gorsia para derrotar a Gorsia. |
999: nueve horas, nueve personas, nueve puertas | 2009 | El protagonista de la historia, Junpei, es secuestrado y colocado a bordo de un crucero que se hunde junto con otras ocho personas. Finalmente se revela que el antagonista Zero fue puesto en una trampa mortal nueve años antes y solo sobrevivió al obtener la respuesta de Junpei a través de una conexión psíquica a través del tiempo; Zero ahora tiene la intención de recrear su visión para cerrar el ciclo del tiempo y salvarse. |
Acrón | 2011 | Este juego de estrategia en tiempo real ofrece viajes en el tiempo de forma libre para un jugador y varios jugadores. Los jugadores pueden jugar en diferentes puntos en el tiempo simultáneamente y pueden detener, ralentizar y avanzar rápidamente a través del flujo del tiempo. Los jugadores también pueden enviar unidades a través del tiempo. |
Aventura en el tiempo | 1981 | Una aventura de texto en la que el jugador persigue a Nostradamus a través del tiempo para evitar la creación de un arma destructora del mundo. |
El escape de los monos | 1999 | En este juego de plataformas en 3D , cuando un simio curioso se prueba un casco especial, su inteligencia aumenta. Este simio, Spectre, usa una máquina del tiempo para conquistar diferentes períodos de tiempo y establecer a los simios como la raza más dominante. El jugador debe viajar a través del tiempo y recuperar a los simios. [3] |
Regreso al futuro | 1989 | Este juego de NES está basado en la película Regreso al futuro . En este juego Marty Mcfly viaja desde 1985 hasta el año 1955 por error. Marty ahora tiene que correr calle arriba en un estilo de juego de Paperboy y coleccionar relojes de alarma para evitar que él y sus hermanos y hermanas sean borrados de la fotografía. También tiene que luchar contra los matones en la tienda de malta, evitar que Lorraine lo bese rompiéndole el corazón, tocar la guitarra eléctrica captando notas musicales e intentar conducir hasta 88 MPH en su automóvil de la máquina del tiempo Delorean para volver a 1985. |
Regreso al futuro II y III | 1990 | Este juego de NES se basa en las películas Back to the Future II y III . En este juego, el viejo Biff Tannen roba el almanaque deportivo de 1950-2000 y lleva la máquina del tiempo de Delorean a 1955 y se la da a su yo más joven. Como resultado, Biff altera 1985, ahora gobernando Hill Valley como un hombre rico. Marty Mcfly tiene que viajar en el tiempo en tres períodos de tiempo diferentes, 1955, 1985 y 2015, para reunir 30 elementos y resolver el acertijo de cada elemento para obtener el libro de almanaque deportivo y quemarlo. Más tarde, Doc Brown y Marty están atrapados en el año 1875, que debería haber sido 1885. Marty tiene que reunir 10 elementos y resolver el rompecabezas de palabras para cada elemento. Una vez resueltos los acertijos, Marty y Doc pueden usar el tren para empujar el vagón de la máquina del tiempo de Delorean para llevarlo a 88 MPH y regresar a 1985. |
Regreso al futuro: el juego | 2010 | Este juego se desarrolla siete meses después de Back to the Future Part III en mayo de 1986. Doc queda atrapado en 1931 y necesita la ayuda de Marty McFly. |
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks | 2009 | Vilgax se ha apoderado con éxito de la Tierra, por lo que el profesor Paradox envía a Ben, Gwen y Kevin lo suficientemente lejos en el tiempo para destruir todas las fuentes de energía de su Null Void Projector en toda la galaxia. |
Ben 10 omniverso | 2009 | Cuando una modificación del Omnitrix de Ben se vuelve loco, su nuevo socio, Rook, es enviado al pasado. |
La excelente aventura de Bill y Ted | 1990 | |
La excelente aventura de Bill y Ted | 1991 | Este juego de acción y aventuras tiene una perspectiva aérea. Cuando las novias de Bill y Ted son secuestradas, se ven obligadas a viajar en el tiempo recogiendo notas musicales para localizarlas. [4] |
La excelente aventura de videojuegos de Bill & Ted | 1991 | Este juego de acción y aventuras tiene una perspectiva isométrica. Está relacionado con la trama de la película ; el dúo debe restaurar las figuras históricas a sus períodos de tiempo correctos explorando el mundo del juego y recolectando objetos. [5] |
Bio Senshi Dan: Increaser to no Tatakai | 1987 | |
Bioshock: Infinito | 2013 | |
Blinx 2: Maestros del tiempo y el espacio | 2004 | |
Blinx: el barrendero del tiempo | 2002 | El personaje principal, Blinx, trabaja para una fábrica de tiempo en las afueras de la realidad. Tiene la tarea de mantener y reparar el flujo del tiempo cada vez que ocurren problemas técnicos y paradojas. |
Bubsy 2 | 1994 | |
Bugs Bunny y Taz: Time Busters | 2000 | Después de que Daffy Duck rompe accidentalmente el regulador de tiempo de Granny, es arrojado al pasado junto con las piezas necesarias para reparar la máquina. Luego, Bugs Bunny tiene la tarea de salvar a su amigo y reparar el regulador. |
Bugs Bunny: Perdido en el tiempo | 1999 | Después de confundir una máquina del tiempo con un dispensador de jugo de zanahoria, el personaje principal Bugs Bunny es enviado a viajar en el tiempo en busca de cinco zanahorias mágicas que puedan devolverlo a casa. |
La llamada de Cthulhu: Rincones oscuros de la tierra | 2005 | |
Call of Duty Black Ops | 2010 | Continuando desde el mapa de World at War Zombies "Der Riese", Edward Richtofen, Tank Dempsy, Nikolai Belinski y Takeo viajan desde 1945 hasta 1963 en un teatro alemán de la Segunda Guerra Mundial usando un teletransportador sobrecargado con un Wunderwaffe DG-2, un arma ficticia. |
Causalidad | 2017 | El juego trata de guiar a un grupo de astronautas a un lugar seguro. |
¡Chibi-Robo! | 2005 | |
Crono Cruz | 1999 | La secuela de Chrono Trigger . Un niño llamado Serge llega accidentalmente a un universo alternativo donde murió cuando era niño y termina en una aventura de viaje en el tiempo para evitar una catástrofe. |
gatillo crono | 1995 | Un grupo de héroes de diferentes épocas viaja de un lado a otro a través del tiempo en un intento por evitar el fin del mundo en el año 1999. |
Cronomaster | 1995 | Juego de aventuras, por SF & F novelista Roger Zelazny . Un diseñador de "universos de bolsillo" investiga a alguien que detiene el tiempo en varios de ellos. |
Chronos Twin | 2007 | |
Ciudad de Héroes | 2004 | |
Jericó de Clive Barker | 2007 | |
El inmortal de Clive Barker | 2001 | |
Torre del Reloj 3 | 2003 | Una colegiala corriente, ajena al conocimiento de que sus antepasados femeninos han estado defendiendo a la humanidad del mal durante siglos. Durante el juego, Alyssa es perseguida por asesinos en serie que quieren quitarle el corazón a su cadáver. Ella viaja a través del tiempo para destruir a los asesinos sobrenaturales después de sus asesinatos finales. |
Command & Conquer: serie Red Alert | 1996-presente | Albert Einstein viaja en el tiempo para matar a Hitler, provocando una guerra mundial alternativa en la década de 1950 entre la URSS y los aliados. El viaje en el tiempo se usaría más tarde en las campañas de Command & Conquer: Red Alert 2 y su paquete de expansión, Yuri's Revenge , en Allied POV, restablecieron el tiempo en el que los soviéticos atacan San Francisco para destruir al Psychic Dominator, frustrando a Yuri y firmando un tratado de paz. con los soviéticos, en el POV soviético, capturan la Máquina del Tiempo y usan una base que construyeron en el pasado, destruyen el Dominator, eliminan el Laboratorio de Einstein en la Selva Negra y deshacen su derrota en el presente, y eliminan a Yuri de una vez por todas. En Command & Conquer: Red Alert 3 , los eventos cambian aún más cuando los soviéticos utilizan su propia máquina del tiempo para matar a Einstein en el pasado y borrarlo de la historia, lo que hace que la Unión Soviética no sea derrotada en la guerra contra los Aliados, Nuke. y la tecnología Prism son inexistentes y, involuntariamente, crea una superpotencia llamada El Imperio del Sol Naciente. |
Conexiones es un juego mental | 1995 | "Connections ... proporciona el mayor desafío para la mente curiosa. Viaja de un entorno a otro, buscando pistas que expliquen cómo entraste en este mundo y cómo puedes escapar". [6] "Piérdete en horas de alucinantes simulaciones de juegos. Captura toda tu imaginación en situaciones basadas en la realidad. Encuentra a James Burke y otros personajes de acción en vivo que añaden vitalidad a la experiencia". [6] Los entornos 3D "te llevarán a un tiempo y espacio que no puedes dejar sin las respuestas". [6] |
Crash Bandicoot 3: Warped | 1998 | Los agujeros de gusano tradicionales de la serie a los distintos niveles ahora transportan a Crash a diferentes puntos de la historia. |
Criostasis: sueño de la razón | 2008 | El protagonista principal tiene la capacidad de penetrar en los recuerdos de otros personajes y cambiar las acciones realizadas por ellos en el pasado. |
Daikatana | 2000 | |
Crónica oscura | 2002 | La historia central del juego gira en torno al protagonista Maxwell que intenta reconstruir el futuro recreando eventos del pasado que fueron destruidos por el antagonista de la historia, Lord Griffon. |
El más oscuro de los días | 2009 | Darkest of Days lleva al jugador a través del tiempo a batallas históricas en un esfuerzo por salvar a personas clave de la muerte. Las batallas van desde la última batalla de Custer en la batalla de Little Bighorn en 1876 hasta la lucha en Pompeya mientras la ceniza y el fuego llueven desde un monte en erupción. Vesubio en el 79 d.C. Otros lugares incluyen las batallas de Antietam y Tannenberg, y un campo de prisioneros de guerra alemán de la Segunda Guerra Mundial. |
Huevos de dinosaurio | 1983 | Time Master Tim debe ser guiado a través de paisajes prehistóricos para recolectar huevos de dinosaurio y transportarlos a través del tiempo hasta el presente. |
Deshonrado 2 | 2016 | En un nivel particular, el jugador puede cambiar libremente entre pasado y presente, y puede ver el pasado / presente en tiempo real a través del dispositivo. |
Dragon Age: Inquisición | 2014 | Una búsqueda en la línea de tiempo principal transporta al personaje principal a un futuro apocalíptico. Las circunstancias del apocalipsis son el resultado directo de la abrupta desaparición del personaje principal antes en el tiempo. Completar la misión volviendo al pasado le permite al personaje evitar que ocurra el futuro apocalíptico que experimentó. |
Dragon Ball Z: Kakarotto | 2020 | Cuando Goku acaba con Freezer, un niño llamado Trunks (el hijo de Vegeta) viaja con una máquina del tiempo del futuro para decirle a Kakarotto que los androides vendrán a destruir la Tierra y sus seres vivos. Después de terminar Mecha Frieza, deja el pasado y regresa a su presente. |
Dragon Quest VII: Fragmentos del pasado olvidado | 2000 | |
Dragon Quest XI: Ecos de una era esquiva | 2017 | El cronometrador le da al Luminary, el protagonista del juego, el poder de retroceder en el tiempo y derrota a Mordegon antes de que pueda robar la Espada de la Luz y el corazón de Yggdrasil. |
Terrestre | 1994 | El viaje del personaje principal Ness comienza después de que un viajero en el tiempo, Buzz Buzz, le cuenta sobre un apocalipsis futuro que solo él y sus amigos pueden detener. En la última parte del juego, los protagonistas viajan al pasado, cuando el villano Giygas es más vulnerable. Uno de los secuaces de Giygas, Porky, escapa a otro período de tiempo y se convierte en el principal antagonista de Mother 3 . |
Ecco the Dolphin: Defensor del futuro | 2000 | El jugador debe viajar a través de diferentes tiempos y líneas de tiempo para restaurar la historia. |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 1996 | El final del juego da como resultado que el Agente entregue el Tótem de Tiber Septim a una de las ocho facciones. De alguna manera, las ocho facciones reciben el Tótem al mismo tiempo, y controlando el Numidium, un gólem de bronce gigante, con el Tótem, lograron los objetivos que tenían. Este evento se llama "The Warp" en Occidente, y se cree que ocurrió debido a una "ruptura" en el tiempo, en la que varias líneas de tiempo convergieron en una. |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 2011 | El Dovahkiin usa un Elder Scroll en una "herida de tiempo" para mirar hacia atrás en el tiempo cuando se creó la herida de tiempo, que fue cuando ese Elder Scroll en particular se usó por última vez. Esto es para que los Dovahkiin puedan aprender el grito "Dragonrend", que se utilizó como un componente clave para desterrar a Alduin, el principal antagonista del juego. |
tierra imperio | 2001 | Durante la campaña rusa del juego , Sergei Molotov / Molly Ryan deben construir una máquina del tiempo para volver al año 2018 y destruir el Imperio de Grigor Illyanich Stoyanovich, Novaya Rusia. |
Entra en la armazmorra | 2016 | El Gungeon titular protege una máquina del tiempo que permite a su usuario matar el pasado. Los protagonistas atraviesan el Gungeon con la intención de encontrar la máquina del tiempo para deshacer sus errores pasados. |
Escape de la isla de los monos | 2000 | En un momento del juego, el protagonista Guybrush se encuentra con su yo futuro, quien le da una llave para una puerta y algunos otros elementos (inútiles) en un orden determinado, y responde una pregunta al azar. Unas pantallas más tarde, para poder progresar, el jugador debe darle a su yo pasado los elementos en el mismo orden y responder la pregunta tal como lo hizo Guybrush en el futuro. |
EverQuest: Semillas de destrucción | 2008 | Los jugadores deben viajar en el tiempo para evitar que las fuerzas de Discord alteren la historia de Norrath. |
Evil Dead: Salve al Rey | 2000 | Ash Williams viaja al Damasco medieval (año 730). |
Evil Dead: A Fistful of Boomstick | 2003 | Ash Williams viaja a través de varios períodos de tiempo (principios del siglo XX, años 1863, 1695 y Asia medieval). |
Evoland 2 | 2015 | Los jugadores viajan entre cuatro períodos de tiempo diferentes, cada uno con su propia configuración histórica y estilo de arte gráfico que coincide con los gráficos de Game Boy, gráficos de 8 bits, gráficos de 16 bits y gráficos en 3D. |
Exilio | 1991 | Remake de consola de XZR II . |
Fantasía Final | 1987 | El villano Garland viaja 2.000 años al pasado con la ayuda de los Cuatro Demonios. Garland luego envía a los Cuatro Demonios 2.000 años hacia el futuro para causar la destrucción global y enviar su cuerpo actual al pasado. |
Final Fantasy VIII | 1999 | El personaje de Ellone tiene la capacidad de enviar la conciencia de una persona que conoce en el tiempo y unirla a otra persona que conoce en el pasado. La trama de Final Fantasy VIII también trata sobre una hechicera del futuro y "Time Compression", en la que pasado, presente y futuro se mezclan. |
Final Fantasy XI | 2002 | Una vez aplicada la expansión "Wings of the Goddess", los jugadores pueden viajar entre el presente y el pasado durante el juego. |
Final Fantasy XIII-2 | 2011 | Noel Kreiss viene de un futuro lejano, donde es el último humano que viaja en el tiempo para cambiar el futuro. El juego implica en gran medida el viaje en el tiempo, que incluye visitar los mismos lugares en diferentes épocas y usar el viaje en el tiempo para completar misiones y resolver misterios. |
Final Fantasy XIV | 2013 | Louisoix envía al personaje del jugador cinco años en el futuro al final del lanzamiento original . En la expansión Heavensward , la serie de incursiones de Alexander involucra la capacidad del titular principal de viajar en el tiempo como parte de los esfuerzos de una sociedad secreta para reescribir la historia. En la expansión Shadowbringers , la Torre de Cristal y su cuidador, el Exarca de Cristal, fueron transportados a la Primera desde una línea de tiempo alternativa donde la Octava Calamidad Umbral diezmó la Fuente. |
Final Fantasy Legend III | 1991 | Este juego implica viajar en el tiempo abordando una nave espacial Talon. Para viajar al pasado, el jugador debe encontrar la unidad de elemento pasado en Elan Present, luego usar la unidad Past Warp en los controles de Talon para ir al pasado, luego también encontrar el elemento futuro en el Castillo del Caos, luego usar el Futuro Unidad de deformación en los controles de Talon para ir al futuro. |
Emblema de fuego: despertar | 2013 | Lucina, la hija del protagonista principal, Chrom, regresa de un futuro postapocalíptico donde el dragón Grima se ha hecho cargo. Los amigos de Lucina también viajan al pasado con ella. |
Primer samurái | 1993 | Este juego implica viajar en el tiempo con el personaje Samurai, que persigue al Rey Demonio a través del tiempo en cada nivel. |
Fuerza de la libertad | 2002 | Tanto este juego como su secuela, Freedom Force contra el Tercer Reich , cuentan con un personaje villano llamado Time Master que tiene poder absoluto a lo largo del tiempo. |
Futurama | 2003 | La tripulación debe viajar de regreso para evitar la venta de Planet Express. Fallan al hacerlo y se matan, lo que proporciona un bucle infinito cuando el juego comienza de nuevo. |
Guerras futuras | 1989 | Un limpiacristales se transporta a través del tiempo. |
Truco fantasma: Detective fantasma | 2011 | El personaje principal tiene la capacidad de cambiar el destino viajando en el tiempo hasta cuatro minutos antes de la muerte de una persona. |
Dios de la guerra ii | 2007 | El personaje principal, Kratos, viaja en el tiempo para evitar ser asesinado por Zeus. Más adelante en el juego, Kratos usa el poder de las hermanas del destino para viajar a un tiempo antes de que los dioses olímpicos dominaran el mundo y traer a los Titanes a su tiempo para destruir a los dioses. |
GrimGrimorio | 2007 | La estudiante de un personaje principal de la escuela de magia, Lillet Blan, viaja misteriosamente al pasado para evitar que un gran demonio y archimago cree el caos. Viaja constantemente en el tiempo al final del quinto día sin saberlo sin falta e intenta encontrar la causa raíz de cómo surgió el archimago y el gran demonio, mientras salva a sus amigos y maestros. |
Caminante del tiempo Growlanser | 2012 | Dos ángeles del futuro viajan en el tiempo: Achiel quiere aniquilar a la humanidad, mientras que Youriel, simpatiza con los humanos y quiere salvarlos. |
Infame | 2009 | El personaje principal superpoderoso, Cole MacGrath, descubre que el antagonista principal, el Dr. Kessler, es en realidad una versión futura de sí mismo de una línea de tiempo alternativa, quien, después de que su familia fue asesinada por una entidad conocida como "La Bestia", viajó de regreso. a tiempo para evitar que su yo pasado cometa los mismos errores que él. |
Jak II | 2003 | La trama comienza con el protagonista Jak siendo llevado a través de la "puerta de la grieta precursora" al mismo lugar 200 años en el futuro. Cerca del final del juego, se revela que un niño en este futuro es en realidad Jak cuando era joven, y que fue enviado al pasado para aprender las habilidades necesarias para derrotar al antagonista, Kor. |
Jazz Jackrabbit 2 | 1998 | Los protagonistas deben perseguir al villano Devan Shell a través de varios puntos en el tiempo. |
Jazz Jackrabbit 3 | 2000 | Esta secuela cancelada habría visto a Jazz viajar a un futuro gobernado por Devan Shell. |
La serie Journeyman Project | 1992-1999 | El jugador controla a Gage Blackwood, Agente 5 de la Agencia de Seguridad Temporal (TSA), una organización secreta a cargo de proteger la corriente temporal para que no sea alterada. Los jugadores tienen que ir y venir en el tiempo para resolver acertijos y encontrar pistas, visitando lugares históricos reales ( el taller de Leonardo da Vinci ) o lugares de leyenda ( Atlantis ). También se alentó a los jugadores a no ser vistos evitando el contacto con ciudadanos de ese período de tiempo, apareciendo como otro habitante o volviéndose invisibles por completo. |
JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain | 1996 | El objetivo del juego es evitar que una niña malcriada altere la historia para que sus respuestas a un cuestionario de historia que falló sean correctas. |
Corazones del reino II | 2005 | Sora , Donald y Goofy viajan a un período de tiempo pasado (llamado el río intemporal) cuando se está construyendo el castillo de Disney . Black Pete intenta tomar la Piedra Angular de la Luz que protege el castillo del mal, pero es detenido por Sora y compañía, junto con la versión pasada de Pete. |
Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños | 2012 | Sora y Riku son enviados atrás en el tiempo por el Maestro Yen Sid durante los eventos de Kingdom Hearts para viajar a través de Sleeping Worlds con el fin de cumplir con su Marca de Maestría y convertirse en Keyblade Masters. En el camino, se encuentran con Ansem , Xemnas y Young Xehanort que también han viajado a través del tiempo e intentan hacer de Sora el decimotercer recipiente necesario para que el Maestro Xehanort complete la verdadera Organización XIII , o los 13 buscadores de la oscuridad. |
Corazones del reino III | 2019 | El maestro Xehanort , el principal antagonista del juego, transfirió los corazones de su yo más joven, Ansem, Xemnas, Vanitas y Riku Replica del pasado a las réplicas incompletas de Vexen y su corazón pasado de Birth by Sleep al cuerpo recompletado de Terra para completar las filas. para la Organización. Más tarde en el Mundo Final después de ser derrotado por Terra-Xehanort , Sora usa el Poder del Despertar para salvar a los Guardianes de la Luz del Lich Heartless y restablece la realidad justo antes de su derrota. Esta acción conduce a una historia alternativa donde los Guardianes de la Luz derrotan a Xehanort y a la Organización de una vez por todas. Más tarde, en el episodio DLC ReMind, usa el poder una vez más para viajar de regreso a la batalla final y viaja a través de los corazones de Ventus , Aqua , Terra , Roxas , él mismo, Riku y King Mickey para revivir a Kairi después de que ella fue destruida. de Xehanort para crear el X-Blade. |
Unión de Corazones del Reino x [Cruz] | 2017 | Maléfica ha viajado en el tiempo después de su primera derrota de Sora para cambiar su destino. Después de ser frustrada nuevamente, se encuentra con "Darkness", quien la lleva al Arca dentro de la torre del reloj de Daybreak Town y ella lucha contra Lauriam . Este dispositivo le permitirá viajar a su tiempo original durante los eventos de Kingdom Hearts II . |
Kokotoni Wilf | 1984 | El protagonista epónimo debe viajar a través de varios períodos de tiempo para recuperar las piezas del Amuleto del Dragón. |
Última época | 2018 | El juego se desarrolla a lo largo de cuatro épocas. Los personajes viajan a través de las eras para derrotar a "The Void", una entidad desconocida que intenta destruir el universo y el tiempo mismo. Las acciones tomadas en una era afectan las eras futuras. |
Serie Legacy of Kain | 1996-2003 | La serie de juegos afirma que "la historia aborrece una paradoja". En la serie de Kain, el "Timestream" es inmutable. Los cambios realizados por los individuos no tienen ningún efecto en el flujo general del tiempo, pero se pueden realizar cambios importantes introduciendo una paradoja, momento en el que Timestream se ve obligado a reorganizarse para adaptarse al cambio en la historia. |
La leyenda de la espada zelda hacia el cielo | 2011 | El viaje en el tiempo se usa en este juego de Legend of Zelda . Un portal de puerta del tiempo en el área de Faron en el Templo del Bosque permite al jugador viajar en el tiempo 1000 años en el pasado. |
Lego Marvel Super Heroes 2 | 2017 | Después de que el viajero del tiempo Kang el Conquistador ha arrancado varios reinos del tiempo y el espacio (como Asgard y Wakanda ) de su flujo temporal y los ha fusionado con su reino Chronopolis, varios superhéroes de los reinos conquistados (específicamente los Vengadores y los Guardianes del Galaxy ) tienen que unirse para atacar la ciudadela de Kang y poner fin a su reinado. |
La vida es extraña | 2015 | Life Is Strange es un juego de aventuras gráficas que cuenta la historia del estudiante Max Caulfield, un estudiante de 12 ° grado en una escuela secundaria privada de Oregon, y sus intentos de alterar eventos futuros usando viajes en el tiempo. Aparece como un elemento de juego, lo que le permite a Max alterar los eventos, y como un punto de la trama, con su viaje en el tiempo para tratar de resolver dilemas en su presente. |
Looney Tunes: Acme Arsenal | 2007 | |
Perdido en el tiempo | 1993 | Después de explorar un naufragio en el año 1992, una mujer es transportada a 1840 donde comienza a descubrir misterios sobre su pasado. |
La serie Lost Vikings | 1992 | |
La magia de Scheherazade | 1987 | |
Mansión maníaca: día del tentáculo | 1993 | El jugador cambia libremente entre tres personajes, cada uno atrapado en una era diferente (pasada, presente y futura). El juego requiere enviar elementos de un lado a otro a través del tiempo y alterar los eventos históricos de una era para afectar a otra. Un ejemplo cómico implica alterar los planes de Betsy Ross para la bandera estadounidense para convertirla en un disfraz para disfrazar al jugador en un futuro controlado por tentáculos sensibles. |
Mario y Luigi: socios en el tiempo | 2005 | Mario y Luigi viajan al pasado para ayudar a sus jóvenes a luchar contra una invasión alienígena. |
La máquina del tiempo de Mario | 1993 | En este videojuego educativo, Bowser roba objetos preciosos de la historia, como la pluma de Shakespeare y el volante del barco de Magallanes, y los muestra en su museo. Mario debe retroceder en el tiempo para detener el plan de Bowser. |
MediEvil 2 | 2000 | |
La aventura matemática de Mia: ¡Justo a tiempo! | 2001 | La casa de Mia se incendia y ella viaja en el tiempo para investigar y prevenir el incendio. |
Milenios: destinos alterados | 1995 | |
Mortal Kombat | 2011 | Al comienzo de la historia, un Raiden severamente debilitado está a punto de ser asesinado por Shao Kahn, pero lanza un hechizo de último minuto sobre las piezas rotas de su amuleto mágico, dirigiéndola a contactar con su yo pasado con el vago mensaje "Debe ganar". El acto finalmente reinicia los eventos de la franquicia, aunque tiene éxito al final de la historia. |
Las nuevas aventuras de la máquina del tiempo | 2000 | Una adaptación de las obras de HG Wells , eres un protagonista masculino expulsado de tu propio período de tiempo y solo uno puede ayudarte: un ser mítico, el semidiós Khronos . |
Un nuevo comienzo | 2010 | Este juego de aventuras de apuntar y hacer clic tiene lugar en un escenario post-apocalíptico, donde la Tierra ha sido destruida por fuerzas de la naturaleza. En el siglo 26, un grupo de personas ejecuta El Plan Fénix, en el que viajan al pasado en un intento de manipular el destino del futuro. |
No hay tiempo | 2019 | Después de escapar con una máquina del tiempo de una instalación secreta, emprende un viaje a través del tiempo. |
No hay tiempo para explicar | 2011 | Plataformas de desplazamiento lateral. Varias versiones del protagonista de diferentes épocas y líneas de tiempo alternativas se rescatan mutuamente de los secuestros y tratan de encontrar al culpable. |
Ōkami | 2006 | |
Impulso Omega | 1999 | Un juego de disparos en 3D lanzado en 1999. El juego era corto (solo 9 niveles) pero vio a un piloto operando el mecha Omega Boost en el tiempo para evitar que la inteligencia artificial AlphaCore implantara un virus en ENIAC como parte de una guerra entre humanos. y AlphaCore. |
Onimusha 3: Demon Siege | 2004 | Este juego cuenta con dos personajes jugables que han cambiado de lugar en el tiempo debido a la inestabilidad de la máquina del tiempo de un antagonista. Un samurái feudal fue enviado al París actual, mientras que un oficial francés actual fue transportado al Japón feudal. |
Guerra original | 2001 | En este RTS / RPG, las tropas estadounidenses y rusas son enviadas 2 millones de años atrás en el tiempo para asegurarse el precioso mineral "siberit" para ellos. Cada campaña presenta una trama diferente y varios finales. |
Paria | 1999 | |
Salvajes exteriores | 2019 | El jugador se despierta 22 minutos antes de la supernova de su sol y debe revivir los últimos momentos de su sistema doméstico, o explorar el sistema para encontrar una manera de prevenir la supernova, utilizando el ciclo de tiempo para ganar tiempo virtualmente ilimitado para resolver las cosas. |
Pac-In-Time | 1994 | |
Las aventuras de Pepper en el tiempo | 1993 | Una niña, Pepper, y su perro, Lockjaw, viajan en el tiempo a Filadelfia en 1764. Pepper es responsable de asegurar que la historia se desarrolle como debe, así como de localizar primero y luego reunirse con Lockjaw. |
Plantas versus Zombies 2 | 2013 | El vecino del jugador, Crazy Dave, come un taco y lo disfruta tanto que decide viajar en el tiempo para volver a comerlo, lo que lleva al jugador a una aventura en el tiempo. |
Por favor, no toques nada | 2015 | Por favor, Don't Touch Anything es un videojuego de rompecabezas desarrollado por el estudio independiente ruso Four Quarters y publicado por Bulkypix y Plug In Digital. |
Portal 2 | 2011 | El fundador de Aperture Science, Cave Johnson, menciona una cámara de pruebas (tapiada e injugable) que implica viajes en el tiempo. Él menciona explícitamente que no debe interactuar con el yo futuro del jugador, incluso si intenta advertirle que no termine la prueba. |
Pokémon Mystery Dungeon: Exploradores del cielo | 2009 | El quinto episodio especial agregado al juego hermano trata sobre salvar el futuro paralizado en el camino de Grovyle, siguiendo la aventura del jugador hasta la última mazmorra. |
Pokémon Mystery Dungeon: Exploradores del tiempo y Exploradores de la oscuridad | 2007 | El jugador viaja en el tiempo para salvar el futuro, en el que el tiempo se ha detenido por completo. Sin embargo, viaja al futuro y al pasado con dos socios a medida que se desarrollan los eventos. |
Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo serie | 2003 | Un Príncipe sin nombre descubre un artefacto legendario llamado Daga del Tiempo, lo que le permite manipular el tiempo. |
Prisionero de hielo | 1995 | El protagonista viaja atrás en el tiempo para revelarse información crucial y evitar su propia muerte. |
El profesor Layton y el futuro desenvuelto | 2008 | La historia se pone en marcha mediante una carta de diez años en el futuro y una demostración fallida de la máquina del tiempo. |
Pausa cuántica | 2016 | |
Historia Radiante | 2010 | |
Bucle furioso | 2015 | El protagonista Haruaki se encuentra participando en Feast, un juego tipo hombre lobo , donde las muertes ocurren en la realidad. Él retrocede en el tiempo cada vez que muere, volviendo a la noche antes de que comenzara el juego. Haruaki conserva sus recuerdos de bucles anteriores y los usa para descubrir la verdad detrás de la Fiesta y el bucle de tiempo. |
Bribón | 1998 | El protagonista viaja a través del tiempo para salvar a su padre de los extraterrestres. El arma principal del juego es un arma que transporta enemigos a diferentes líneas de tiempo. |
Ratchet and Clank Future: Una grieta en el tiempo | 2009 | A lo largo del juego, los protagonistas hacen uso de varios elementos del viaje en el tiempo, utilizando un mecanismo gigantesco conocido como el Gran Reloj, que regula el tiempo en todo el universo. En un caso, Ratchet retrocede en el tiempo dos años para descubrir qué le sucedió al padre de Clank, y en otro, el dúo viaja diez años atrás para alterar el resultado de una gran batalla en el planeta Morklon. |
Grieta | 2011 | Como parte del área de tutoriales de la facción Defiant. |
Robotrek | 1994 | En este juego de Super NES, después de que el jugador lucha contra el jefe Blackmore en la base aérea, la base explota, enviando al jugador al pasado de Rococo, con la opción de alterar el pasado. |
Rock de años | 2011 | Este juego sigue la historia de Sísifo mientras viaja a través del tiempo desde la antigua Grecia hasta la Edad Media, el Renacimiento y más, terminando en la era Romántica. |
Sam y Max temporada dos | 2008, 2009, 2010 | " Chariots of the Dogs " (y en menor medida " What's New, Beelzebub? " Y " Ice Station Santa ") tienen viajes en el tiempo. |
Serie seria Sam | 2001-presente | Los juegos First Encounter , Second Encounter y Next Encounter involucran a un héroe del futuro enviado al pasado por medio de la antigua tecnología alienígena siria para encontrar un medio para llegar al mundo natal del señor supremo alienígena Mental, que ha devastado la Tierra en el futuro. Sam visita el antiguo Egipto, las ruinas incas, los pueblos ingleses, las ciudades chinas y los templos romanos, aunque en algún momento después de que sus respectivas civilizaciones hayan muerto. Serious Sam 2 abandona el tema del viaje en el tiempo en favor de varios planetas. |
Sombra de recuerdos | 2001 | El personaje principal tiene que viajar en el tiempo para evitar su propia muerte y descubrir la identidad y el motivo de su agresor. |
Shiren the Wanderer 3: La princesa durmiente y la mansión Karakuri | 2008 | Antes de que Shiren, Koppa y Asuka ingresen a la Mansión Karakuri por primera vez, Shiren alucina a una chica misteriosa. Durante él, tanto él como Koppa son enviados 1.000 años en el pasado y se encarnan bajo un cuerpo diferente para descubrir los orígenes de la Mansión Karakuri. |
La edad silenciosa | 2012 | Un videojuego de rompecabezas de apuntar y hacer clic , donde Joe, un conserje que trabaja para la corporación ficticia multimillonaria conocida como Archon, tiene que salvar a la humanidad de una plaga inminente mediante el uso de viajes en el tiempo. |
Singularidad | 2010 | En el juego, el personaje principal (Capitán Nathaniel Renko) adquiere el TMD (Dispositivo de manipulación del tiempo), creado por el Dr. Viktor Barisov. Usando varias brechas de tiempo alrededor de la isla de Katorga-12, el jugador viaja entre 1955 y 2010 para salvar la línea de tiempo de los males del Dr. Demichev. |
Sly Cooper: Ladrones en el tiempo | 2013 | Sly, Bentley y Murray tienen que viajar en el tiempo para salvar a los antepasados de Sly de una amenaza desconocida. |
Generaciones sónicas | 2011 | Con un poco de ayuda, Eggman envía a Sonic y sus amigos al pasado. Varios personajes principales se encuentran con sus seres pasados para superar la reinvención de las etapas de los juegos más antiguos, así como para derrotar a Eggman y su contraparte anterior. El Time Eater los lleva a su destino final cuando Sonic y su yo pasado se convierten en Super Sonic para derrotarlo. |
Sonic el erizo | 2006 | El principal antagonista es Solaris, un dios del sol con control absoluto del tiempo. Además, una de sus formas divididas, Mephiles , es capaz de viajar en el tiempo y tiene la capacidad adicional de crear portales en el tiempo cuando lo utilizan dos usuarios simultáneamente. |
Sonic el erizo CD | 1993 | Sonic puede viajar al pasado y al futuro de cada Zona del juego corriendo a máxima velocidad junto con la energía de la distorsión del tiempo durante un período de tiempo determinado. El objetivo de cada etapa es destruir una máquina que el antagonista Robotnik "Eggman" ha colocado en el pasado para conquistar el futuro. El futuro de cada Zona cambiará de "malo" (predeterminado, futuro arruinado) a "bueno" (alegre y feliz) si las máquinas son destruidas. |
Space Quest IV: Roger Wilco y los Destripadores del Tiempo | 1991 | Un ejemplo inusual, el protagonista titular es enviado a iteraciones pasadas y futuras de su propia serie de juegos, incluidas Space Quests I , III , X y XII . El juego trata cada período de tiempo como una ubicación separada, y Roger nunca corre el peligro de crear una paradoja, aunque esto cambia en el próximo juego, en el que debe garantizar la seguridad de su futura esposa para que su hijo aún no nacido puede viajar en el tiempo para salvarlo al comienzo de Space Quest IV . |
Spider-Man: Al filo del tiempo | 2011 | Ambientada entre 2011 y 2099, Peter Parker y Miguel O'Hara , los Spider-Men de sus respectivas épocas, se enfrentan a un enemigo que ha cambiado la historia para asegurar su propio ascenso al poder, y se encuentran trabajando a lo largo del tiempo para deshacer los cambios en la historia. eso resultará en la muerte de Peter Parker esa noche. Durante el juego, el portal del tiempo creado para cambiar la historia da como resultado acciones en el pasado que afectan inmediatamente el futuro, como que Parker destruyó el prototipo de 2011 de los guardias robot que actualmente atacan a O'Hara en 2099 y, por lo tanto, los borra de la historia. Se revela que el villano final es la versión corrupta de Peter Parker en 2099, que intenta reescribir la historia, pero es derrotado cuando los dos Spider-Men trabajan juntos. |
Océano estrella | 1996 | |
Star Trek en línea | 2010-presente | Múltiples usos del método tirachinas de la serie Video. El juego final se centra en una guerra temporal para mantener intacta la línea de tiempo. |
Steins; puerta | 2009 | El protagonista, Rintaro Okabe, y su grupo de amigos crean accidentalmente un microondas que puede enviar mensajes de texto al pasado. Una vez que se envían los mensajes, Okabe viaja entre "líneas del mundo" y entra en la Línea de tiempo Alpha donde se encuentra con una persona que usa el nombre John Titor como alias. Okabe se entera de que en el año 2036, el mundo es una distopía gobernada por SERN (representación ficticia del CERN real ) y Okabe tiene que rehacer los mensajes que envió para llegar a la línea de tiempo Beta. Tan pronto como invierta el mundo y entre en la línea de tiempo Beta, debe viajar a la línea mundial de Steins Gate para evitar la Tercera Guerra Mundial. |
Tales of Phantasia | 1995 | Este juego presenta viajes en el tiempo tanto al pasado como al futuro, utilizando tecnología antigua. |
Tortugas Ninja mutantes adolescentes: tortugas en el tiempo | 1991 | Las Tortugas deben abrirse camino a través del tiempo antes de enfrentarse a Krang y Shredder . |
Ladrón: sombras mortales | 2004 | Este juego presenta viajes en el tiempo al pasado en la misión " Shalebridge Cradle ". |
Comando de tiempo | 1996 | El juego tiene lugar en un futuro próximo. El ejército, con la ayuda de una corporación privada, ha creado una computadora capaz de simular cualquier forma de combate desde cualquier punto de la historia. Sin embargo, un programador de una corporación rival infecta el sistema con un virus que crea un vórtice de distorsión del tiempo, que amenaza con tragarse el mundo si no se destruye. El jugador controla a Stanley Opar, un agente SAVE (Acción especial para la eliminación de virus) en el centro que entra en el vórtice para intentar detener el virus. Para lograr esto, el jugador debe combatir a varios enemigos de la vida real a lo largo de diferentes períodos de tiempo. |
Tiempo Gal | 1985 | |
Puerta del tiempo | 1983 | El protagonista debe viajar de regreso a través de las puertas del tiempo hasta el año anterior a la invasión del Squarm, luego destruirlas para prevenir retroactivamente la invasión. |
Puerta del tiempo: persecución del caballero | 1996 | El protagonista viaja en el tiempo desde el actual París hasta la Francia medieval para salvar a su novia. |
Time Hollow | 2008 | Usando su "Pluma Hueca", el personaje principal puede hacer agujeros en el tiempo para alcanzar o quitar objetos que afectan eventos pasados, causando paradojas. Las personas que pasan por estos agujeros se desplazan en el tiempo y sufren efectos nocivos. |
Cronología | 2000 | Basado en la novela homónima de Michael Crichton de 1999 , el juego se centra en el personaje principal que viaja a la Francia del siglo XIV para encontrar otro investigador que usara la misma máquina. |
Señor del Tiempo | 1991 | |
Piloto de tiempo | mil novecientos ochenta y dos | El jugador asume el papel de piloto de un avión de combate futurista, tratando de rescatar a otros pilotos atrapados en diferentes épocas. |
Timequest | 1991 | El jugador debe viajar a varios momentos y lugares para arreglar diez eventos históricos clave que han sido alterados por un agente deshonesto del Cuerpo Temporal, una rama del ejército c. 2090 AD que se dedica a prevenir el uso indebido de la tecnología de viajes en el tiempo. Los eventos se extienden desde Babilonia c. Desde 1361 a. C. a la Roma de la Segunda Guerra Mundial, con varias misiones que implican múltiples viajes a varias épocas diferentes (por ejemplo, utilizando fuegos artificiales de la China del siglo IX, encendidos con un encendedor de 1940, para convencer a Atila el huno de no atacar Roma en el 452 d. . |
Deslizamiento de tiempo | 1993 | Un científico tiene que retroceder en el tiempo para detener una invasión alienígena. |
Soldados del tiempo | 1987 | Dos soldados deben viajar por varios períodos de tiempo para rescatar a sus compañeros. |
Serie TimeSplitters | 2000-2005 | El jugador debe viajar al pasado y al futuro para destruir una raza malvada de seres llamados TimeSplitters. El juego más notable de la serie es TimeSplitters: Future Perfect , en el que el jugador debe ayudar tanto a su yo pasado como al futuro a resolver acertijos y derrotar enemigos. |
Viajero del tiempo | 1980 | En esta aventura de texto, el jugador tiene que viajar en el tiempo a diferentes épocas y lugares para obtener 14 anillos. |
Viajero del tiempo | 1991 | |
Time Twist: Rekishi no Katasumi de ... | 1991 | |
Zona horaria | mil novecientos ochenta y dos | |
Titanfall 2 | 2016 | Jack Cooper recupera el guante del tiempo del cuerpo de Eli Anderson y lo usa para cambiar entre el pasado y el presente dentro del Complejo. |
Titanic: Aventura fuera del tiempo | 1996 | Un ex agente secreto británico es enviado al RMS Titanic y debe completar una misión previamente fallida para prevenir la Primera Guerra Mundial , la Revolución Rusa y la Segunda Guerra Mundial . |
¿Dónde está Carmen Sandiego en el tiempo? | 1989 | El juego y sus dos series de televisión derivadas ( ¿Dónde en el tiempo está Carmen Sandiego? Y ¿Dónde diablos está Carmen Sandiego? ) Presentan ampliamente viajes en el tiempo. |
World of Warcraft y sus conjuntos de expansión posteriores | 2004-presente | En este MMORPG , los jugadores pueden visitar las Cavernas del Tiempo, donde pueden viajar en el tiempo a períodos históricos clave del mundo de Azeroth . Durante la expansión Warlords of Draenor , los jugadores se aventuraron a un universo alternativo que Draenor estableció 35 años en el pasado para detener la invasión de la Horda de Hierro en el actual Azeroth, el universo principal. |
Gusanos 4: Mayhem | 2005 | Al comienzo del segundo capítulo, el profesor Worminkle y sus compañeros de clase, que son el equipo de gusanos del jugador, abordan su máquina del tiempo para escapar de los agentes del gobierno, que viajan a la época medieval, el salvaje oeste, las mil y una noches y la prehistoria. período. |
XZR | 1988 | |
XZR II | 1989 | |
Zero Escape: la última recompensa de la virtud | 2012 | La conciencia del protagonista Sigma se transporta 45 años hacia el futuro, donde una pandemia viral ha matado a la mayor parte de la población de la Tierra. El antagonista Zero III lo coloca en un juego de muerte para entrenarlo para que pueda retroceder en el tiempo y prevenir la catástrofe. |
Dilema del tiempo cero | 2016 | Dos personajes son viajeros en el tiempo que han hecho retroceder sus conciencias 45 años para evitar que una pandemia viral destruya la civilización humana. La mayoría de los personajes del juego son psíquicos poderosos capaces de saltar entre líneas de tiempo alternativas a voluntad y usar esta habilidad para sobrevivir a un juego de la muerte. |
La venganza de Zoda: StarTropics II | 1994 |
El viaje en el tiempo como elemento de juego
Nombre | Año | Descripción |
---|---|---|
Ajedrez 5D con viajes en el tiempo multiverso | 2020 | Un videojuego de Ajedrez donde también puedes mover tus piezas hacia atrás o hacia adelante en el tiempo. En realidad, aquí hay 2 mecánicas del tiempo: viajes en el tiempo que están causando líneas de tiempo paralelas. |
Acrón | 2011 | Este juego tiene viajes en el tiempo de forma libre para un solo jugador y multijugador. Los jugadores pueden jugar en diferentes puntos en el tiempo simultáneamente y pueden detener, ralentizar y avanzar rápidamente a través del flujo del tiempo. Los jugadores también pueden enviar unidades a través del tiempo. |
Blinx | 2002 | Este es un juego de plataformas en 3D para un jugador con viajes en el tiempo. Los jugadores pueden ejercer cierto control sobre el tiempo; ralentizar, acelerar, registrar, invertir o detener su flujo por completo. |
Blinx 2 | 2004 | Este es un juego de plataformas en 3D para un jugador con viajes en el tiempo, la secuela de Blinx . Los jugadores pueden ejercer cierto control sobre el tiempo; ralentizar, acelerar, registrar, invertir o detener su flujo por completo. |
Trenza | 2008 | El protagonista utiliza muchos elementos de viaje en el tiempo incorporados en el juego. Cada capítulo explora un efecto de juego de viaje en el tiempo diferente. |
gatillo crono | 1995 | El juego contiene varios modos de transporte de viaje en el tiempo a voluntad del jugador, incluidos portales llamados "Gates" y, más adelante en el juego, una máquina del tiempo voladora llamada "Epoch". |
Cronomaster | 1995 | Aproximadamente 1/3 del juego se desarrolla en "universos de bolsillo" en los que el tiempo se detuvo, mientras que los héroes se mueven en una burbuja de tiempo normal. Muchos acertijos implican restaurar el flujo normal de tiempo en un área localizada, solo para unos pocos personajes y objetos seleccionados. |
Cronotrón | 2008 | El jugador usa una máquina del tiempo que puede retroceder hasta cierto punto en el tiempo para cooperar consigo mismo para completar los acertijos. |
Cursor * 10 | 2008 | Coopere con su yo (pasado) para hacer clic en triángulos para avanzar a cada nivel, dentro de un límite de tiempo. |
Día del tentáculo | 1993 | El jugador tiene el control simultáneo de tres personajes separados en la misma ubicación, inicialmente en el mismo momento. Durante la mayor parte del juego, se encuentran en tres momentos diferentes. Las acciones en un período de tiempo afectan las circunstancias en los períodos de tiempo del procedimiento. |
Evoland 2 | 2015 | Los jugadores viajan a cuatro períodos de tiempo diferentes utilizando pilares de piedra "Magilith". Al saltar en el tiempo, los jugadores pueden cambiar las consecuencias en el futuro para alterar el mundo. |
Final Fantasy XIII-2 | 2011 | El jugador puede moverse a través de diferentes líneas de tiempo e invertirlas para rehacerlas mediante el sistema Historia Crux. |
Forza Motorsport 3 | 2009 | Durante las carreras, si el vehículo de un jugador está involucrado en un accidente que normalmente termina la carrera, el jugador puede usar la función Flashback para revertir el tiempo de manera efectiva y rectificar el error. |
Pasarelas | 2012 | Gateways es un juego de plataformas en 2D ambientado en el laboratorio de un inventor llamado Ed tras el estallido de varios de sus experimentos más "creativos". Junto a los elementos tradicionales de la plataforma, como saltar sobre las cabezas de los enemigos, picos y plataformas móviles, están las armas de entrada. Las pistolas de entrada le permiten al jugador colocar dos puertas de enlace en las paredes, pisos y techos del laboratorio para que cuando Ed pase por una, salga por la otra. Una pistola de entrada no solo se conecta a la ubicación de la otra, sino también a su tiempo, lo que le permite a Ed viajar en el tiempo y encontrar versiones anteriores de sí mismo. |
The Legend of Zelda: Majora's Mask | 2000 | El personaje jugable Link tiene solo tres días para evitar un choque lunar en el país de Termina . Para volver al primer día, utiliza la Ocarina of Time, que también le permite ralentizar el flujo del tiempo (o restaurar si se ralentizó) o avanzar medio día. |
La leyenda de Zelda: Ocarina of Time | 1998 | Link puede viajar de un lado a otro a través del tiempo a través de la Espada Maestra y el Templo del Tiempo para completar acertijos como un niño o un hombre adulto. |
La leyenda de Zelda: Oracle of Ages | 2001 | Link usa el Arpa de las Edades para viajar entre el pasado distante y el presente. Las acciones del pasado pueden cambiar el mundo actual. |
La leyenda de la espada zelda hacia el cielo | 2011 | El jugador debe activar Timeshift Stones para hacer que ciertas áreas viajen en el tiempo, lo que incluye hacer desaparecer robots, carros de minas, puertas espinosas o láseres. |
Lego Marvel Super Heroes 2 | 2017 | Varios personajes, como Kang o Doctor Strange, tienen la "Manipulación del tiempo": la capacidad de cambiar el tiempo hacia atrás o hacia adelante para afectar ciertos objetos. |
Pensando con Time Machine | 2014 | Thinking with Time Machine es un derivado no oficial de Portal. Controlando a Chell mientras navega por un laboratorio secreto, el jugador debe usar una máquina del tiempo que puede grabar y reproducir sus acciones para crear un gemelo que los ayude con la prueba. |
LittleBigPlanet Karting | 2012 | Hay un potenciador llamado "Avance rápido" que envía a los jugadores a la ubicación en la que estarían, en un futuro cercano. |
La magia de Scheherazade | 1987 | El juego permite viajar en el tiempo entre cinco períodos de tiempo diferentes. |
Milenios: destinos alterados | 1995 | El jugador juega como un hombre al que se le da una nave espacial que viaja en el tiempo y se le encarga la tarea de corregir la extinción masiva de cuatro razas alienígenas sensibles. |
Las desventuras de PB Winterbottom | 2010 | Un juego de plataformas de rompecabezas en el que Winterbottom tiene la capacidad de grabarse a sí mismo para hacer múltiples clones de repetición (que pueden usarse como plataformas, agarrar cosas antes de caer a su perdición, etc.) y rebobinar los eventos desde que comenzó el nivel. |
Misterio del tiempo y el espacio | 2001 | Varios niveles en este juego de escape the room implican viajar entre diferentes puntos en el tiempo y cambiar objetos para afectar el estado del juego en otros puntos en el tiempo. |
Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo serie | 2003-2005 | Esta es una subserie de Prince of Persia , que consta de The Sands of Time , Warrior Within , The Two Thrones y The Forgotten Sands . El Príncipe viaja continuamente en el tiempo para reparar sus errores, cada vez causando un desastre. En el primer juego, el príncipe viaja en el tiempo para evitar desatar las arenas, lo que hace que Dahaka lo persiga, como se ve en Warrior Within ; viaja a través del tiempo para evitar que se creen las Arenas del Tiempo. En Los dos tronos , su detención de la creación de las Arenas del Tiempo resucita al malvado Visir . En The Forgotten Sands , los poderes de invertir el tiempo son otorgados al Príncipe por Razia , Reina de Marid . |
Piloto de carreras: Grid | 2008 | Durante las carreras, si el vehículo de un jugador está involucrado en un accidente que normalmente termina la carrera, el jugador puede usar la función Flashback para revertir el tiempo de manera efectiva y rectificar el error. |
Oveja, perro y lobo | 2001 | En el nivel 8, Ralph Wolf obtiene un cronómetro mágico que puede usar para viajar de regreso a la era primordial para plantar semillas y mover rocas para manipular la ubicación de árboles y rocas para resolver el rompecabezas. |
Singularidad | 2010 | Los jugadores pueden usar un dispositivo llamado TMD para hacer que los objetos envejezcan y reviertan el envejecimiento, y en algunos puntos para viajar de un lado a otro a través del tiempo. |
CD de Sonic | 1993 | Se supone que Sonic viajará en el tiempo al pasado para destruir los generadores de robots y salvar el futuro de los malvados planes del Dr. Robotnik. Se supone que el jugador debe encontrar un punto de control etiquetado como "pasado" y acumular suficiente impulso para viajar al pasado. Si Sonic viaja al futuro sin destruir los Generadores de Robot en el pasado, viaja al "Mal Futuro" y ve la zona respectiva caída en ruinas y contaminación. Si Sonic va al pasado y destruye los Robot Generators (o recoge las Time Stones), salva el futuro y crea un "Buen Futuro" donde la naturaleza y la tecnología están en equilibrio y coexisten entre sí. |
SUPER CALIENTE | 2016 | Aunque el juego sigue la mecánica tradicional de juego de disparos en primera persona, con el jugador intentando eliminar objetivos enemigos usando pistolas y otras armas, el tiempo dentro del juego avanza a velocidad normal solo cuando el jugador se mueve. |
Super Scribblenauts | 2010 | Los jugadores pueden generar una máquina del tiempo y viajar a los tiempos prehistóricos, medievales, occidentales, futuros y del antiguo Egipto. |
Cuentos de Maj'Eyal | 2010 | Este moderno juego en mosaico similar a un pícaro permite viajar en el tiempo algunos giros hacia atrás y cambiar la historia, o algunos giros hacia adelante y mirar el futuro utilizando habilidades particulares de las clases relacionadas con la cronomancia. |
Cambio de hora | 2007 | Los jugadores pueden detener, ralentizar y revertir el flujo del tiempo durante unos segundos para ayudarlos durante los tiroteos o para circunnavegar los peligros ambientales como el fuego y el agua electrificada. |
YU-NO: Una chica que canta amor en el límite de este mundo | 1996 | El personaje del jugador se apodera de un artilugio de mano llamado Dispositivo Reflector, que le permite a uno marcar su posición como un "guardado de joyas" en el mapa de línea de tiempo ramificado del juego usando uno de un conjunto limitado de joyas coleccionables; la línea de tiempo se muestra a través del Sistema de mapeo automático de divergencia (ADMS) y al hacer clic en un "guardado de joyas", el jugador regresa junto con su inventario actual a ese lugar y devuelve la joya respectiva para su reutilización. |
Zeit² | 2011 | Los jugadores pueden rebobinar el tiempo de forma activa y jugar de forma cooperativa con su juego anterior, que se muestra como una sombra negra. También pueden adelantar el tiempo y básicamente duplicar la velocidad del juego a voluntad. |
Juegos de mesa
Existen varios tipos de juegos familiares y de simulación, donde las personas juegan cara a cara o alrededor de una mesa, o al alcance del oído, o pasan notas escritas, donde el tema o la mecánica del juego incluyen viajes en el tiempo.
- Realidades alternativas , diseñado por Kelly Coyle
- Khronos
- Patente de EE. UU. No. 1 , diseñada por James Ernest y Falko Goettsch
- Time Tunnels , diseñado por Robert Von Gruenigen en 1988 para Uncontrollable Dungeon Master ; juego de guerra de movimiento oculto hex y contraataque
- Timelag , diseñado por Mike Vitale en 1980 para Gameshop / Nova Game Designs ; juego de guerra, con una mecánica de relatividad
- Doctor Who: El juego del tiempo y el espacio , diseñado por Derek Carver en 1980 para Games Workshop Ltd .; los jugadores recogen artefactos
Juegos de cartas
- Crononautas
- Dino Hunt por Steve Jackson Games
- Doctor Who: Battles in Time , diseñador sin acreditar en 2006 para GE Fabbri ; juego de cartas coleccionables y revista
- El juego de cartas coleccionables Doctor Who , diseñado por Eamon Bloomfield y Paul Viall en 1996 para MMG Ltd .; los jugadores "abruman" a su oponente
- Towers in Time , diseñado por Mike Sager en 1994 para Thunder Castle Games ; juego de cartas coleccionables
Juegos de rol
- C ° ntinuum
- gatillo crono
- Crono Cruz
- El juego de rol de Doctor Who
- Dragon Ball Xenoverse (2015)
- Mazmorras y dragones [7]
- Viaje en el tiempo de GURPS
- LegendMUD : la creación de mazmorras multiusuario del gurú de los juegos Raph Koster
- Mario y Luigi: socios en el tiempo (2005)
- Señor del Tiempo
- Señores del tiempo
- Timemaster
- Nave del tiempo (1983) [8]
- Tortugas Ninja Transdimensionales Adolescentes Mutantes (1989)
- ¿Dónde en el tiempo está Carmen Sandiego?
Expansiones de juegos
- Los Sims 3: Hacia el futuro , de EA Maxis, la undécima y última expansión de laserie Los Sims 3 antes de lanzar Los Sims 4 en otoño de 2014
Referencias
- ^ a b "El tiempo importa". GamesTM . Imagine Publishing (88): 84–89.
- ^ Radtke, C .; Enk, Bryan; Frushtick, Russell; Swiderski, Adam. "Guía de viajes en el tiempo de UGO: viajes en el tiempo en videojuegos" . Redes UGO . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2008 . Consultado el 3 de octubre de 2009 .
- ^ Marriott, Scott. "Descripción general - Ape Escape" . todo juego . Consultado el 11 de noviembre de 2010 .
- ^ Caballero, Kyle. "Descripción general: la excelente aventura de Bill y Ted" . todo juego . Consultado el 11 de noviembre de 2010 .
- ^ Miller, Skyler. "Descripción general: la excelente aventura de videojuegos de Bill & Ted" . todo juego . Consultado el 11 de noviembre de 2010 .
- ^ a b c "Conexiones - de CDAccess.com" . www.cdaccess.com .
- ^ En particular, elsuplemento Chronomancer para la segunda edición Advanced Dungeons & Dragons.
- ^ rpg.net. [1] Consultado el 28 de enero de 2013.
enlaces externos
- Viaje en el tiempo en videojuegos
- Réplica
- Replicar