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Esta es una lista seleccionada de juegos de rol multijugador masivo en línea . Los MMORPG son grandes juegos multiusuario que tienen lugar en mundos en línea perpetuos con una gran cantidad de otros jugadores. En la mayoría de los MMORPG, cada jugador controla un avatar que interactúa con otros jugadores, completa tareas para ganar experiencia y adquiere elementos.

Modelos de negocio [ editar ]

Hoy en día, los MMORPG utilizan una amplia gama de modelos comerciales, desde gratuitos, gratuitos con microtransacciones , financiados con publicidad, hasta varios tipos de planes de pago. Esta lista utiliza los siguientes términos.

  • Free-to-play (F2P) significa que no hay ningún costo para comprar el software y no hay cargo de suscripción. Se aplica de forma variable a los juegos comprados tradicionalmente y disponibles para siempre (consulte Comprar para jugar a continuación). Sin embargo, la mayoría de los MMO más nuevos que se incluyen en esta categoría ahora incluyen microtransacciones, lo que hace que se superpongan con el modelo Freemium .
  • Freemium significa que la mayor parte o todo el contenido del juego está disponible de forma gratuita, pero los jugadores pueden pagar por contenido adicional, personalización de personajes, ventajas adicionales o un avance más rápido en el juego a través de microtransacciones.
  • Comprar para jugar (B2P) significa que el MMO solo se puede jugar comprando el juego, pero no hay una tarifa de suscripción posterior para jugar el juego. Estos juegos pueden incluir o no microtransacciones adicionales, o pueden vender contenido adicional en forma de expansiones en lugar de solicitar una tarifa de suscripción continua.
  • Pago para jugar (P2P) significa que el MMO requiere una tarifa de suscripción mensual u otra tarifa continua para seguir jugando. También puede requerir una compra por adelantado del juego además de la tarifa de suscripción mensual, aunque muchas de estas compras por adelantado incluyen un mes de tiempo de juego. Esta fue una vez la forma más común para que los MMO se financiaran a sí mismos, pero ha perdido popularidad en los últimos años debido a que un número cada vez mayor de juegos ha cambiado a otros modelos comerciales debido a la dificultad para retener una base de jugadores estable.

Lista de MMORPG [ editar ]

Ver también [ editar ]

  • Lista de MMORPG basados ​​en texto
  • Lista de MMOG
  • Lista de MMOG gratuitos
  • Lista de MUD
  • Lista de juegos de navegador multijugador
  • Historia de los MMORPG
  • Juego en linea

Notas [ editar ]

  1. ^ Bree Royce (20 de diciembre de 2016). "LA LLAMADA DE ASHERON Y SU SECUELA SE PUEDE ATARDECER COMO PARTE DE LA TURBINA / STANDING STONE SPLIT" . Masivamente dominado . Consultado el 21 de diciembre de 2016 .
  2. ^ Bree Royce (20 de diciembre de 2016). "LA LLAMADA DE ASHERON Y SU SECUELA SE PUEDE ATARDECER COMO PARTE DE LA TURBINA / STANDING STONE SPLIT" . Masivamente dominado . Consultado el 21 de diciembre de 2016 .
  3. ^ "DAoC: conquista sin fin" . DAoC: Conquista sin fin .
  4. Rossignol, Jim (2 de junio de 2010). "Entrevista: Perpetuum Online" . Rockpapershotgun.com . Consultado el 30 de julio de 2011 .
  5. Brendan Drain (26 de junio de 2011). "Perpetuum recibe afluencia de jugadores de EVE" . Massively.com . Archivado desde el original el 30 de junio de 2011 . Consultado el 1 de julio de 2011 .
  6. ^ "Perpetuum Developer Blog: el final de las suscripciones, el comienzo de algo nuevo" . blog.perpetuum-online.com . 2014-03-16 . Consultado el 8 de mayo de 2014 .
  7. ^ Entorno 3D con sprites 2D
  8. ^ Safko, Ron; Freno, David (2009). La Biblia de las redes sociales: tácticas, herramientas y estrategias para el éxito empresarial . Wiley. ISBN 0-470-41155-4. Richard Garriott acuñó por primera vez el término MMORPG en 1997.
  9. ^ http://www.xsyon.com/entry.php/186-Xsyon-MMORPG-Drops-Subscriptions !
  10. ^ http://mmorpg.com/gamelist.cfm/game/514/view/news/read/37662/Xsyon-Subscription-Drops-as-New-B2P-Option-Goes-Live.html