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Videojuegos de rol |
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Esta es una lista seleccionada de videojuegos roguelike . Los juegos Roguelike son aquellos que incorporan elementos de juegos de rol con generación procedimental, siguiendo la fórmula del homónimo del género, Rogue . Debido a la gran cantidad de variaciones en este concepto, los roguelikes normalmente se clasifican como un roguelike clásico con cualidades que cumplen con la " Interpretación de Berlín " para roguelikes, o como roguelikes híbridos, roguelike-like, roguelites o laberintos de muerte procedimental, que poseen algunas de estas cualidades, pero no todas.
Leyenda [ editar ]
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Roguelikes [ editar ]
La siguiente es una lista de juegos roguelike que generalmente se consideran fieles a la Interpretación de Berlín de un "roguelike".
Primero | Ultimo | Título | Desarrollador | Configuración | Plataforma | Notas |
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1975 | pedit5 | Rutherford oxidado | Fantasía | PLATÓN | Rastreador de mazmorras temprano con varias características clave de futuros roguelikes, como muerte permanente, combate simple por turnos, vista de arriba hacia abajo y exploración de una mazmorra típica basada en pasillos / habitaciones. | |
1975 | 1985 | dnd | Gary Whisenhunt, Ray Wood | Fantasía | PLATÓN | Similar a pedit5 con más niveles para explorar. |
1978 | Debajo de Apple Manor | Don Worth | Fantasía | APPII | Uno de los primeros juegos comerciales de Apple II. Es anterior a Rogue y era mucho más simple, pero admitía una pantalla gráfica de baja resolución además de la versión de texto. Fue portado a IBM PC en 1983. [1] | |
1979 | CALABOZO | Brian Sawyer | Fantasía | MASCOTA | Publicado en Cursor número 15 [2] [3] [4] | |
1980 | Pícaro | Michael Toy, otros | Fantasía | CRUZ | Inspiró el género en su conjunto. | |
mil novecientos ochenta y dos | Justicia | Michael Q. Hiller y Michael A. Pagels | Fantasía | CP / M | Jugabilidad destacada en tiempo real y niebla de guerra . Los niveles no se generan aleatoriamente, pero implementan permadeath . | |
mil novecientos ochenta y dos | Telengard | Daniel Lawrence | Fantasía | APPII, ATR, C64, FM7, PC88, PC98, TRS80 | Algunas características roguelike. El juego es en tiempo real. Los niveles no se generan aleatoriamente. | |
mil novecientos ochenta y dos | Espada de Fargoal | Jeff McCord | Fantasía | C64, ANIMAL DOMÉSTICO, VIC20 | Jugabilidad de acción en tiempo real. Basado en Gammaquest II del mismo autor. | |
mil novecientos ochenta y dos | Cortar a tajos | Jay Fenlason , Andries Brouwer , otros | Fantasía | CRUZ | Más tarde se convirtió en la base de NetHack . | |
1983 | Mazmorras y dragones avanzados: Treasure of Tarmin | Mattel Electronics | Fantasía | EN T | ||
1983 | 2008 | Moria | Robert Alan Koeneke, Jimmey Wayne Todd, James E. Wilson | Fantasía | CRUZ | Basado en gran medida en El señor de los anillos . El puerto posterior ( Umoria ) se convirtió en la base de Angband . Influido en el diseño preliminar de la ventisca 's Diablo . [5] |
1983 | Torre mística | Software de oso hormiguero | Fantasía | ZX | ||
1984 | Aventura en el castillo | Kevin Bales | Fantasía | DOS | Exploración de mazmorras / Escape del castillo | |
1985 | 1987 | Dungeon of Doom, El | John Raymonds | Fantasía | MAC | Lanzado comercialmente en 1987 como The Dungeon Revealed . |
1985 | Isla de Kesmai | John Taylor, Kelton Flinn | Fantasía | CRUZ | Primer juego comercial multijugador de CompuServe | |
1986 | 1987 | Larn | Noah Morgan, Phil Cordier | Fantasía | CRUZ | La versión original de Larn sigue siendo parte de la colección de juegos de NetBSD . [6] |
1987 | 2020 | NetHack | El equipo de desarrollo de NetHack | Fantasía | CRUZ | Descendiente de Hack . Ha generado muchos árboles variantes grandes y complejos. |
1987 | 2010 | Omega | Hermanos Laurence | Fantasía | CRUZ | Presenta un mundo rico, persistente y peculiar y múltiples finales. Además de las clases / personajes clásicos, puedes 'jugar como tú mismo': después de responder una serie de preguntas sobre ti, se obtienen estadísticas coincidentes. |
1987 | 1992 | Escarabajo de Ra | Rick Holzgrafe | Moderno, fantasía | MAC | Roguelike por turnos jugado en 3D en primera persona. |
1988 | La venganza de Moraff | Steve Moraff | Fantasía | DOS | Uno de los primeros videojuegos de rol en perspectiva en primera persona en 3D . | |
1989 | Castillo de los Vientos | SaadaSoft | Fantasía | WIN3X | ||
1990 | Cristal de Dragón | Sega | Fantasía | GG, SMS | ||
1990 | 2017 | Angband | Alex Cutler , Andy Astrand | Fantasía | CRUZ | Basado en gran medida en The Silmarillion . |
1991 | Cave Noire | Konami | Fantasía | GB | Explorador de mazmorras simplista con ubicación aleatoria de habitaciones, botín y monstruos. | |
1991 | Laberinto fatal | Sega | Fantasía | GEN | ||
1991 | Mundo de Moraff | Steve Moraff | Fantasía | DOS | Secuela de La venganza de Moraff . | |
1992 | Misión Thunderbolt | Dave Scheifler , John Calhoun | Futurista | DEC, MAC, WIN | ||
1992 | 1995 | Ragnarok | Norsehelm | Fantasía | DOS | Gráficos, artesanía, multiclase, gran mundo de múltiples zonas, interacciones complejas de elementos, misiones, numerosas habilidades, habilidades, poderes y efectos. |
1992 | 2015 | Mundo irreal | Sami Maaranen | Supervivencia en la naturaleza, histórica | DOS, LIN, OSX, WIN | Roguelike gráfico ambientado en el extremo norte durante la Edad del Hierro tardía. Tiene un final abierto y enfatiza la supervivencia en el duro y antiguo desierto. |
1993 | Torneko no Daiboken: Fushigi no Dungeon | Chunsoft | Fantasía | SNES | El primer juego en el popular de Chunsoft Mazmorra Mystery serie en Japón, inspirado por Rogue ' juego s. | |
1993 | Mazmorras del Imperdonable | Steve Moraff | Fantasía | DOS | La final de la serie que comenzó con Moraff's Revenge y continuó con Moraff's World . | |
1993 | Hack de mazmorras | DreamForge | Fantasía | DOS | Cuenta con una pantalla de juego pseudo-3D basado en SSI 's ojo del espectador serie. Utiliza la mecánica de reglas de AD&D 2nd Edition. | |
1993 | Cavernas de Quenzar | Purge Ventures Ltd. | Fantasía | GANAR | ||
1994 | 2018 | Antiguos dominios de misterio | Thomas Biskup | Fantasía | AMI, BEOS, DOS, LIN, OS2, OSX, WIN | |
1994 | 2012 | Mundo de Arch | IA Jääskeläinen | Fantasía | AMI, GANAR | |
1994 | Zangband | Topi Ylinen | Fantasía | CRUZ | Variante de Angband basada en las novelas "Amber" de Roger Zelazny | |
1995 | La cueva del hechicero | Peter Donnelly / Skookum | Fantasía | GANAR | Basado en los juegos de mesa "roguelike" de Donnelly, The Sorcerer's Cave (1978) y Mystic Wood publicados por Avalon Hill en 1980 | |
1995 | Alphaman | Jeffrey R. Olson | Post-apocalíptico, ciencia ficción | DOS | Incluye "uso elaborado de colores y el conjunto de caracteres extendido de IBM" | |
1995 | 2008 | Mazmorra misteriosa: Shiren the Wanderer | Chunsoft | Fantasía | DS, SNES, iOS, DROID | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . |
1995 | 2010 | Cavernas de Xaskazien | Jeff Sinasac | Fantasía | DOS, GANAR | |
1996 | Fushigi no Dungeon: Fūrai no Shiren GB | Chunsoft | Fantasía | GB | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
1997 | 1999 | Chocobo no Fushigina Dungeon | Cuadrado | Fantasía | PS1, WS | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. |
1997 | 2005 | El rastreo de mazmorras de Linley | Linley Henzell | Fantasía | CRUZ | |
1997 | 2006 | Hack de cosas añadidas de Super Lotsa - Magia extendida | El equipo de desarrollo de Slash'EM | Fantasía | CRUZ | Una variante de NetHack con funciones adicionales |
1997 | 2019 | Banda magnética | Keldon Jones y otros | Fantasía | LIN, OSX, WIN | Variante multijugador en línea de Angband |
1998 | 2008 | Cuentos (o problemas) de la Tierra Media | DarkGod , otros | Fantasía | CRUZ | Basado en la variante PernBand de Angband , y por lo tanto en El Señor de los Anillos . El autor ya no lo mantiene, pero existe un repositorio de rama de mantenimiento separado. [7] |
1998 | 1999 | Mazmorra de Waku Waku Puyo Puyo | Compilar | Fantasía | PS1, SAT | La versión de PlayStation es un puerto mejorado del original de Saturn con el subtítulo agregado Ketteiban . |
1998 | 1999 | Mazmorra de Chocobo 2 | Cuadrado | Fantasía | PS1 | Secuela de Chocobo no Fushigina Dungeon . Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . |
1998 | 2000 | Sueños Azules | Konami | Fantasía | GBC, PS1 | |
1999 | 2001 | Torneko: la última esperanza | Chunsoft | Fantasía | GBA, PS1 | Secuela de Torneko no Daiboken: Fushigi no Dungeon . Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . |
2000 | 2001 | Ojo de halcón | Jaakko Peltonen | Fantasía | CRUZ | Actualización gráfica de NetHack . |
2000 | Shiren el Errante 2 | Chunsoft | Fantasía | N64 | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
2001 | 2018 | Iter Vehemens ad Necem | Timo Kiviluoto y otros | Fantasía | DOS, LIN, OSX, WIN | |
2001 | TomeNET | C. Blue, Mikael, otros | Fantasía | LIN, OSX, WIN | Además de las características tradicionales de roguelike, TomeNET tiene características MMORPG : juego en tiempo real , PvE en grupo, PvP , sistema económico (tiendas de jugadores y alojamiento), etc. | |
2001 | Shiren el Errante GB2 | Chunsoft | Fantasía | GBC | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
2002 | 2013 | Doom, el Roguelike | Kornel Kisielewicz | Futurista, fantasía | CROSS (el motor es de código abierto) | Basado en la serie Doom de id Software . |
2002 | Fushigi no Dungeon: Fūrai no Shiren Gaiden: Onna Kenshi Asuka Kenzan | Chunsoft | Fantasía | corriente continua | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
2002 | 2004 | Serie 2000 simple Vol. 20: El juego de rol de la mazmorra | Tamsoft | Fantasía, histórica | PS2 | Lanzado originalmente como parte de la Serie Simple 2000 . Conocido fuera de Japón como Eternal Quest. |
2003 | 2015 | Cazador de dragones | Walter Pullen | Fantasía | GANAR | Roguelike clásico en 3D jugado en perspectiva en primera persona, implementado y distribuido con el software de generación de laberintos Daedalus. [8] |
2003 | 2011 | POLVO | Jeff Lait | Fantasía | DS, GBA, iOS, LIN, OSX, PS3, PSP, Wii, WIN | |
2004 | Kidō Senshi Gundam: Fushigi no Dungeon | Chunsoft | Futurista | Teléfono móvil ( i-mode ) | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
2004 | TwinBee Dungeon | Konami | Fantasía | Teléfono móvil | Con el tema de TwinBee Universe. Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
2004 | Pesadilla de Druaga: Fushigino Dungeon, The | Arika , Chunsoft | Fantasía | PS2 | Secuela de The Blue Crystal Rod para SNES. Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . | |
2005 | Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate azul | Chunsoft | Moderno, fantasía | DS | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . [9] | |
2005 | Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate rojo | Chunsoft | Moderno, fantasía | GBA | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . | |
2005 | 2006 | La aventura de Tao: Maldición del sello demoníaco | Konami | Fantasía | DS | Semi-secuela de Azure Dreams . |
2006 | Izuna: leyenda del ninja desempleado | Éxito | Fantasía | DS | ||
2006 | 2020 | Sopa de piedra de rastreo de mazmorras | Comunidad | Fantasía | CROSS ( código abierto ) | Fork of Linley's Dungeon Crawl |
2006 | 2020 | Esclavos de Armok II: Dwarf Fortress | Tarn Adams | Fantasía | LIN, OSX, WIN | |
2006 | Dragon Quest: Shonen Yangus a Fushigi no Dungeon | cavia | Fantasía | PS2 | Spin-off de Dragon Quest VIII . Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
2007 | 2017 | Cuevas de Qud | Juegos de Freehold | Post apocalíptico, ciencia ficción, fantasía | LIN, OSX, WIN | Juego de fantasía de ciencia retrofuturista y postapocalíptica fuertemente inspirado en la ciencia ficción clásica como Dune , así como en juegos de rol como Gamma World . Cuenta con un supramundo ' elaborado a mano por procedimientos' y completamente simulado (a la Dwarf Fortress ) , con elementos estáticos geográficos y de construcción de mundos que están detallados y poblados de manera única para cada carrera. Se puede jugar en ASCII o con un juego de fichas integrado minimalista. |
2007 | Mazmorra de corazones rebeldes | Compilar corazón | Fantasía | PS2 | ||
2007 | Pokémon Mystery Dungeon: Exploradores de la oscuridad | Chunsoft | Moderno, fantasía | DS | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . | |
2007 | Pokémon Mystery Dungeon: Exploradores del tiempo | Chunsoft | Moderno, fantasía | DS | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . | |
2007 | 2008 | Izuna 2: El Ninja Desempleado regresa | Estudio Ninja | Fantasía | DS | Secuela de Izuna: Legend of the Unemployed Ninja |
2008 | Mazmorra dramática Sakura Taisen | Neverland | Fantasía | DS | ||
2008 | Mazmorra de Windaria | Compilar corazón | Fantasía | DS | ||
2008 | 2019 | Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon | Square Enix | Fantasía | Wii, DS, NX, PS4 | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . [10] Originalmente lanzado para Wii, recibió un puerto mejorado para Nintendo DS y más tarde para Nintendo Switch y PlayStation 4. |
2008 | 2010 | Shiren el Errante | Chunsoft | Fantasía | PSP, Wii | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Tercer juego principal de la subserie Shiren the Wanderer . [11] |
2009 | 2018 | Acento irlandés | Brian Walker | Fantasía | LIN, MAC, WIN | |
2009 | Minas de Morgoth | Software Moongate | Fantasía | GANAR | Clona con gráficos y sonidos mejorados basados en la versión Amiga de Moria. | |
2009 | Pokémon Mystery Dungeon: Exploradores del cielo | Chunsoft | Moderno, fantasía | DS | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . [12] | |
2009 | Pokémon Fushigi no Dungeon Susume! Honō no Bōken-dan | Chunsoft | Moderno, fantasía | Wii | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
2009 | ¡Pokémon Fushigi no Dungeon Ikuzo! Arashi no Bōken-dan | Chunsoft | Moderno, fantasía | Wii | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
2009 | Pokémon Fushigi no Dungeon Mezase! Hikari no Bōken-dan | Chunsoft | Moderno, fantasía | Wii | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
2010 | 100 pícaros | Juegos de Dinofarm | Fantasía | iOS | ||
2010 | Kobold inteligente | Jeff Lait | Fantasía | GANAR, LIN | Un "roguelike de siete días" que fue seleccionado para una demostración en IndieCade , E3 2010 . Intenta implementar un alto nivel de inteligencia artificial para un solo tipo de enemigo. [13] | |
2010 | ZHP Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman | Software Nippon Ichi | Fantasía | PSP | [14] | |
2010 | Cavernas de Xaskazien II | Jeff Sinasac | Fantasía | GANAR | ||
2010 | 2012 | Fushigi no Dungeon: Fūrai no Shiren 4 - Kami no Hitomi a Akuma no Heso | Chunsoft | Fantasía | DS, PSP | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. |
2010 | 2016 | Shiren the Wanderer: La torre de la fortuna y los dados del destino | Chunsoft | Fantasía | DS, VITA | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . |
2011 | Mazmorras mortales | Juegos de CodeZombie | Fantasía | DROI | Exploración de mazmorras en 3D con pisos, elementos y criaturas generados aleatoriamente. El movimiento se basa en mosaicos. Juego de roguelike en primera persona [15] similar al Dungeon Hack. | |
2011 | Mazmorras de Dredmor | Juegos de Gaslamp | Fantasía | LIN, OSX, WIN | Movimiento basado en mosaicos con gráficos rudimentarios y sentido del humor. [dieciséis] | |
2011 | HyperRogue | Zeno pícaro | Fantasía | LIN, OSX, WIN, DROI | Movimiento basado en azulejos en un plano hiperbólico . Centrado en trucos de movimiento y zona que utilizan la geometría única en lugar de los niveles de jugador y la gestión de inventario. | |
2011 | Cuentos de Maj'Eyal | Nicolas 'DarkGod' Casalini | Fantasía | LIN, OSX, WIN | Reescritura gráfica del ToME (videojuego) anterior del autor . Juego de rol por turnos basado en su propio universo de fantasía. Los jugadores desbloquean la mayoría de las clases, los hilos de la historia están disponibles y se han tomado elementos de los MMO para cambiar significativamente el combate. | |
2012 | 2014 | Caminos de batalla | Gamedevel | Fantasía | X360, WIN, LIN | |
2012 | Dungelot | Software de invierno rojo | Fantasía | iOS, DROI | Publicado originalmente en Kongregate . No lanzado en iOS o Android hasta 2013. | |
2012 | Pokémon Mystery Dungeon: Puertas al Infinito | Spike Chunsoft | Moderno, fantasía | 3DS | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . | |
2012 | 2015 | Pixel Dungeon | Oleg Dolya | Fantasía | DROI, iOS | Un roguelike de gráficos de pixel art de estrategia de acción por turnos en 2D de arriba hacia abajo con 26 profundidades y el objetivo de obtener el Amuleto de Yendor. También es de código abierto . |
2012 | 2015 | Relación de Ultima Regum | Mark R. Johnson | Histórico | GANAR | Roguelike no centrado en el combate sobre explorar y descifrar una conspiración intelectual para reescribir la historia; ambientada en el Renacimiento / Revolución Científica. |
2012 | 2020 | Cogmind | Josh Ge | Ciencia ficción | GANAR | |
2013 | 2020 | Cataclysm: Dark Days Ahead | Kevin Granade | Post apocalíptico | iOS, LIN, OSX, WIN | Mundo abierto , survival horror roguelike ambientado en una simulación post-apocalíptica generada por procedimientos de Nueva Inglaterra. Centrado principalmente en la supervivencia y el combate, con una increíble cantidad de variedad y profundidad que se puede atribuir a su comunidad de código abierto . Por turnos, muerte permanente, 2D con algunos niveles Z y elementos importantes de juego de roles. |
2013 | Espada de las estrellas: el pozo | Producciones Kerberos | Ciencia ficción | GANAR | Rastreo de mazmorras 2D por turnos , RPG basado en el universo Sword of the Stars . Los jugadores pueden recolectar equipos, armas, armaduras e ingredientes para la elaboración. Explora 30 niveles y la muerte es permanente. | |
2013 | WazHack | Warwick "Waz" Allison | Fantasía | DROI, iOS, LIN, OSX, WIN | Rastreo de mazmorras de desplazamiento lateral 2D por turnos , RPG . Los jugadores pueden recolectar equipos, armas, armaduras, pociones y pergaminos mientras luchan contra los enemigos y el hambre. Las peleas y los niveles son aleatorios y la muerte es permanente. | |
2013 | La paradoja del destino guiado | Software Nippon Ichi | Fantasía | PS3 | ||
2013 | Encuentros de magos | Juegos de Alderan | Fantasía | DROI | Juego de rol por turnos basado en el universo de Wizards. | |
2014 | 2020 | DragonFang: Mazmorra misteriosa de Drahn | Toydea | Fantasía | DROI, iOS, WIN, 3DS (nuevo) | |
2014 | 2020 | Slash'EM extendido | Amy Bluescreenofdeath | Fantasía | LIN, WIN | Una variante de Slash'EM , que es una variante de NetHack |
2014 | 2017 | Búsqueda de mazmorras | Estudios Upfall | Fantasía | DROI, iOS, 3DS, LIN, OSX, WIN, WiiU, PS4, XOne, NX | |
2014 | 2017 | Hotel Golden Krone | Vulgat | Fantasía | GANAR, OSX | Juego de rol por turnos con una mecánica de día y noche única. |
2015 | Sopa de aleta de dragón | Grimm Bros | Fantasía | LIN, OSX, PS3, PS4, VITA, WIN | ||
2015 | Mazmorra misteriosa de Etrian | Chunsoft | Fantasía | 3DS | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . | |
2015 | Pokémon Super Mazmorra Misteriosa | Chunsoft | Moderno, fantasía | 3DS | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . | |
2015 | 2016 | Mystery Chronicle: Heroicos unidireccionales | Chunsoft | Fantasía | PS4, VITA, WIN | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . |
2016 | 2017 | Magos pícaros | Estudios Spellbind | Fantasía | iOS, OSX, WIN | |
2017 | 2019 | DragonFangZ: La rosa y la mazmorra del tiempo | Toydea | Fantasía | WIN, OSX, NX, PS4, XOne, 3DS (nuevo) | |
2017 | Sekaiju a Fushigi no Dungeon 2 | Chunsoft | Fantasía | 3DS | Secuela de Etrian Mystery Dungeon . Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . Lanzado solo en Japón. | |
2018 | Tangledeep | Impact Gameworks | Fantasía | LIN, OSX, WIN, NX | ||
2018 | FARA | BrianIsCreative | Fantasía | WIN, OSX, LIN | Un roguelike basado en texto con elemento sandbox. | |
2019 | Rogue Empire: juego de rol de exploración de mazmorras | Portal de entretenimiento | Fantasía | LIN, OSX, WIN | Juego de rol por turnos con un sistema de habilidad para recoger cartas en la progresión del personaje ponderado en la rareza de la habilidad. | |
2019 | REAL - Roguelike Emoji Adventure Legend | Darío Real | Fantasía | DROI | Explora los sótanos, recoge todos los objetos, derrota a los emojis malvados y descubre la leyenda de la aventura. | |
2019 | Soulash | Magos del Código | Fantasía | GANAR | Juego roguelike sobre ser un dios olvidado decidido a destruir el mundo. | |
2019 | Lagarto espacial cazarrecompensas | Stay Inside Games | Ciencia ficción | DROI, iOS | Juego de estrategia por turnos centrado en el movimiento táctico en mapas pequeños (de una sola pantalla) | |
2020 | Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate DX | Chunsoft | Moderno, fantasía | NX | Parte de la serie Mystery Dungeon de Chunsoft . | |
2020 | Amanecer de los mexicas | Pablo Barron | Historia, fantasia | LIN, WIN | Exploración de mazmorras 2D por turnos , de procedimiento, muerte permanente. Basado en las leyendas de los mexica. | |
2021 | Reptador de tumbas | Way Jackson | Fantasía | iOS (solo iPhone) | Juego de rol por turnos, Isometric Dungeon. |
Roguelikes híbridos [ editar ]
Estos son juegos que presentan elementos de juegos roguelike pero no necesariamente todas las características definidas por la Interpretación de Berlín. Términos como "roguelike híbrido", "roguelike-like", "rogue-lite" y "laberinto de muerte procedimental" se utilizan para distinguirlos de los juegos roguelike tradicionales. En la mayoría de los casos, los híbridos presentan elementos comunes como generación de nivel de procedimiento, ubicación aleatoria de elementos y adversarios, y muerte permanente .
Primero | Ultimo | Título | Desarrollador | Configuración | Plataforma | Notas |
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mil novecientos ochenta y dos | Dragones y Mazmorras Avanzadas: Montaña Nublada | Mattel Electronics | Fantasía | EN T | ||
1987 | Torre de la perdición | INTV Corporation | Fantasía | EN T | ||
1991 | ToeJam y Earl | Producciones Johnson Voorsanger | Surrealista, urbano, ciencia ficción | GEN | Exploración 2D de arriba hacia abajo en tiempo real de un mundo hecho de pisos generados aleatoriamente. Presenta elementos aleatorios y muerte permanente (aunque tiene varias vidas). | |
1996 | Diablo | Ventisca norte | Fantasía | GANAR, MAC, PS1 | Hack and slash de juegos de rol de acción. | |
1998 | 2008 | Barroco | Picadura | Fantasía | PS1, PS2, SAT, Wii | |
1998 | Sorvice | Altron | Fantasía | SE SENTÓ | ||
2000 | 2001 | Nube oscura | Nivel 5 | Fantasía | PS2, PS4 | También incluía un aspecto de construcción de ciudades, por lo que no era puramente roguelike, aunque las mazmorras incluían un motor roguelike. |
2001 | 2011 | Laberinto perdido | Laberinto perdido | Fantasía | GANAR, LIN | Presenta gráficos y sonido; toca hasta su conclusión en 10 a 40 minutos. |
2002 | 2003 | Dark Chronicle / Dark Cloud 2 | Nivel 5 | Fantasía | PS2, PS4 | Al igual que su predecesor, Dark Cloud , no era un roguelike puro, incluidos los aspectos de construcción de mundos, aunque las mazmorras seguían siendo roguelike. |
2002 | 2020 | Extrañas aventuras en el espacio infinito | Rich Carlson , Iikka Keränen | Ciencia ficción espacial | WIN, MAC, LIN, PALM, PPC | Generación de universo aleatorio; exploración de mapas estelares por turnos; Combate en tiempo real pausable. Gráficos, sonido y música completos; juega hasta su finalización en 20 minutos o menos. |
2005 | 2021 | Mundos extraños: Regreso al espacio infinito | Rich Carlson , Iikka Keränen | Ciencia ficción espacial | WIN, MAC, LIN, iOS, DROI | Generación de universo aleatorio; exploración de mapas estelares por turnos; Combate en tiempo real pausable. Gráficos completos ( OpenGL ), sonido y música; secuela de Strange Adventures in Infinite Space ; juega hasta su conclusión en menos de 30 minutos. |
2009 | 2012 | Spelunky | Derek Yu , Andy Hull | Fantasía | GANAR, XBLA | Plataformas de acción y aventuras en 2D sin puntos de guardado que cuenta con cuatro áreas cada vez más difíciles con características exclusivas que se dividen en múltiples niveles generados aleatoriamente. Cada nivel puede contener acceso a áreas secretas específicas del área. |
2011 | La unión de Isaac | Edmund McMillen , Florian Himsl | Surrealista, horror | 3DS, WIN, LIN, OSX, NX | Exploración de mazmorras en 2D Juego de disparos de arriba hacia abajo sin puntos de guardado inspirado en The Legend of Zelda , pero con pisos a los que se accede de forma semi-aleatoria con características exclusivas que han generado salas de varios tipos de forma aleatoria, incluyendo potencialmente elementos aleatorios. | |
2012 | FTL: más rápido que la luz | Juegos de subconjuntos | Ciencia ficción espacial | WIN, LIN, OSX, iOS | Estrategia 2D en tiempo real diseñada después de un viaje espacial. Los jugadores se mueven de un sistema a otro evitando una horda de enemigos mientras participan en misiones secundarias, con el objetivo final de ingresar a la última área. | |
2013 | No mueras de hambre | Klei Entertainment | Fantasía | WIN, OSX, LIN, NX | Acción-aventura en 2D . Los jugadores pueden cosechar plantas, construir trampas para atrapar animales y fabricar artículos. Las peleas y los niveles son aleatorios y la muerte es permanente. [17] | |
2013 | Legado pícaro | Juegos de puerta de bodega | Fantasía | GANAR, OSX, LIN, PS3, PS4, VITA, XOne, NX | Juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D , acción y aventura . Los jugadores pueden recolectar oro, comida y pociones mientras luchan contra los enemigos. Las peleas son aleatorias. Cada personaje tiene sus propias habilidades únicas. Los personajes suben de nivel y cambian cada vez que el jugador muere. | |
2013 | Riesgo de lluvia | Juegos de Hopoo | Ciencia ficción | GANAR, OSX, LIN, PS4, VITA, NX, XOne | Plataforma de acción de desplazamiento lateral en 2D; una sola partida atraviesa seis niveles que se seleccionan aleatoriamente de diseños pregenerados pero con ubicación de objetos aleatoria, y la dificultad del juego aumenta según el tiempo que el jugador permanece vivo. | |
2013 | No los robots | 2DArray | Ciencia ficción | GANAR | ||
2013 | 2015 | TowerClimb | Davioware y Quazi | Fantasía | GANAR | Un implacable juego de plataformas generado por procedimientos, en el que los jugadores deben escalar / saltar / volar y nadar a través de niveles cada vez más difíciles. El juego está dividido en múltiples secciones, cada una con su propio tema y desafíos únicos. [18] [19] |
2013 | 99 niveles al infierno | ZaxisGames | Fantasía | GANAR | Juego de acción de desplazamiento lateral en 2D [20] | |
2013 | Delver | Interrupción prioritaria | Fantasía | GANAR, OSX, LIN, DROI | Roguelike en primera persona generado aleatoriamente. | |
2014 | La Unión del Renacimiento Isaac | Nicalis | Fantasía | WIN, OSX, LIN, PS4, VITA, WIIU, XOne, 3DS (nuevo), NX | Una nueva versión ampliada de The Binding of Isaac | |
2014 | Torre de armas | Juegos de posturas terribles | Ciencia ficción | WIN, OSX, LIN | FPS para un jugador con niveles generados aleatoriamente. [21] | |
2014 | Cripta del Necrodancer | Juegos de Prepárate | Fantasía | WIN, OSX, LIN, XOne, NX | Exploración de mazmorras combinada con una mecánica de juego de ritmo. | |
2014 | Invisible, Inc. | Klei Entertainment | Espionaje | WIN, OSX, LIN, NX | Un juego de rol de estrategia táctico por turnos con un enfoque en el sigilo. El jugador debe maniobrar a los agentes a través de varios niveles generados por procedimientos en una cantidad limitada de tiempo en el juego. | |
2014 | TinyKeep | Phigames | Fantasía | GANAR | TinyKeep, un juego de escape de mazmorras generado por procedimientos de arriba hacia abajo con muerte permanente. Domina el frenético combate basado en la física, atrae a los enemigos a trampas o haz que luchen entre sí por el dominio. [ lenguaje promocional ] | |
2014 | Mazmorra del Infinito | Estudios de amplitud | Ciencia ficción | GANAR, OSX, NX | Un juego híbrido de roguelike / tower defense , donde el jugador debe guiar a los héroes a través de instalaciones con poca potencia generadas al azar para mover un cristal por el mapa. | |
2014 | Camino no tomado | Spry Fox | Fantasía | GANAR, OSX, PS4 | Un híbrido de rompecabezas y roguelike, donde el jugador debe resolver las funciones de los elementos para resolver acertijos y rescatar personajes de niveles generados aleatoriamente. | |
2015 | Trono nuclear | Vlambeer | Post apocalíptico | GANAR, OSX, LIN, PS4, VITA, NX | Un tiroteo de arriba hacia abajo. El jugador recolecta armas y lucha a través de los enemigos en un intento por alcanzar el legendario Trono Nuclear. | |
2015 | La mano del destino | Desarrollo desafiante | Fantasía | GANAR, OSX, LIN, PS4, VITA, XOne, NX | Un juego de cartas coleccionables similar a un pícaro, donde las mazmorras y los encuentros del juego se extraen de una baraja de cartas personalizada, mientras que el combate se lleva a cabo en un minijuego de acción / luchador. | |
2015 | Capitán Forever Remix | Juegos de Pixelsaurus | Ciencia ficción | GANAR | Tirador multidireccional , donde el jugador construye una nave espacial a partir de módulos de enemigos derrotados. | |
2015 | Guardián de piedra rúnica | Juegos de Blackfire | Fantasía | GANAR, OSX, iOS, DROI | Juego basado en mosaicos de arriba hacia abajo generado por procedimientos. | |
2015 | El caos de Skyshine | Juegos de Skyshine | Post apocalíptico | GANAR | Un juego de estrategia tipo pícaro con combate táctico ambientado en un páramo postapocalíptico. | |
2015 | 2016 | Infinite Space III: Sea of Stars | Rich Carlson , Iikka Keränen | Ciencia ficción espacial | LIN, OSX, WIN | Generación de universo aleatorio; exploración de mapas estelares por turnos; Combate en tiempo real pausable. Gráficos 3D, sonido y música completos; secuela de Weird Worlds: Return to Infinite Space ; juega hasta su finalización en 20 a 45 minutos. |
2016 | Mazmorra más oscura | Estudios Red Hook | Fantasía | GANAR, OSX, LIN, PS4, XOne, NX, VITA | Un juego gótico, de rol , basado en mazmorras , centrado en que el jugador tome decisiones difíciles en una situación desesperada, incitado a tomar decisiones con enemigos difíciles, recursos limitados y manejo de la cordura y peculiaridades de la personalidad. | |
2016 | Entra en la armazmorra | Dodge Roll | Ciencia ficción | GANAR, OSX, LIN, PS4, NX, XOne | Un juego de exploración de mazmorras aleatorias que presenta un combate de infierno de balas de arriba hacia abajo . | |
2016 | Enfrentamiento FORZADO | BetaDwarf | Fantasía, ciencia ficción | WIN, OSX, LIN | Un juego de arena aleatorio en 3D con combates de lucha y acción de infierno de balas de arriba hacia abajo y elementos de juego de rol de cartas coleccionables. | |
2016 | Pixel Cave | Megabyte | Fantasía | iOS, DROID, WIN, MAC | Mazmorras aleatorias, jefes, inventario con propiedades generadas al azar. Exploración y batallas en tiempo real. | |
2017 | Almuerzo del Dragón | Abbot Computing Ltd | Fantasía | GANAR, LIN, OSX | Explorador de mazmorras tradicional de 12 niveles con sistema de combate roguelike, trampas, npcs, niveles generados por procedimientos, pero se ejecuta en tiempo real. | |
2017 | Células muertas | Motion Twin | Fantasía | GANAR, OSX, LIN, PS4, XOne, NX | rogue-lite, juego de plataformas de acción de metroidvania; sin puntos de control, sistema de actualización permanente | |
2017 | Firma de calor | Acontecimientos sospechosos | Ciencia ficción | GANAR | "Irrumpir en naves espaciales, cometer errores terribles y pensar en formas inteligentes de salir de ellos. Aceptas una misión, vuelas a la nave objetivo, te cuelas dentro y haces un uso inteligente de tus dispositivos" | |
2018 | Héroes de Hammerwatch | Crackshell | Fantasía | GANAR, LIN, NX, PS4, XOne | Un juego de acción y aventuras pícaro para un solo jugador o multijugador. Tiene niveles generados por procedimientos, una ciudad que puedes mejorar, una fuente que te permite tener mejoras y desventajas en una carrera, sintonización de objetos y monstruos, y muerte permanente para personajes mercenarios. | |
2018 | KeeperRL | Michal Brzozowski | Fantasía | GANAR, LIN, MAC | "un juego de construcción de mazmorras por turnos que se puede jugar tanto como estrategia en tiempo real como pícaro" | |
2018 | Lost Labyrinth DX | Johan Jansen | Fantasía | WIN, OSX, LIN | Presenta gráficos y sonido; toca hasta su conclusión en 10 a 40 minutos. (Remake de la edición mejorada de Lost Labyrinth) " | |
2018 | Aura de mundos | Forja cognitiva | Fantasía | GANAR | Juego de plataformas roguelike en 2D con niveles procedimentales. El juego enfatiza la multitarea entre diferentes habilidades (como cuerdas de agarre, escudos reflectantes, etc.), así como la manipulación del entorno y los enemigos en beneficio del jugador. Los atajos mundiales y las opciones de equipo inicial adicionales estarán disponibles a medida que avanza el juego.[22] [23] | |
2018 | La vida de un legionario | Alessandro Roberti | Histórico | GANAR | El personaje del jugador es un soldado romano en los años de la Segunda Guerra Púnica . Los elementos de Roguelike incluyen muerte permanente, así como enemigos aleatorios, elementos y pequeños mapas utilizados para misiones de búsqueda. | |
2018 | Debajo | Juegos de Carpincho | Acción Aventura | XOne, GANA | Un juego de acción y aventuras visto desde una perspectiva de arriba hacia abajo. El personaje del jugador es un "pequeño guerrero que explora las profundidades de una isla remota". El juego se trata de exploración, aunque ese objetivo depende de la supervivencia del personaje. | |
2019 | Emberlight | Juegos de cuartos de cebolla | Aventuras | WIN, MAC, LIN | Emberlight es un rastreador de mazmorras roguelite de estrategia por turnos, ambientado en un mundo donde los dioses te han dado un gran regalo y una gran maldición. | |
2019 | Mazmorras de Dicey | Terry Cavanagh | Fantasía | WIN, MAC, LIN, NX | Un sencillo juego de exploración de mazmorras por turnos en el que el jugador y los enemigos luchan utilizando dados de seis caras en el equipo para realizar acciones. | |
2019 | Noita | Juegos de Nolla | Fantasía | GANAR | Un juego de acción y aventuras en el que el personaje del jugador es una bruja que crea y lanza hechizos en un mundo donde cada píxel se simula físicamente. [24] [25] [26] | |
2020 | Griftlands | Klei Entertainment | Fantasía, ciencia ficción | GANAR, MAC | Griftlands es un juego de construcción de mazos por turnos con múltiples caminos hacia un solo objetivo. Presenta muerte permanente y cada muerte cuenta como una carrera. Cuanto más avanza un jugador en una sola carrera, más puntos gana y más rápido desbloquea las mejoras que se pueden utilizar para lograr el objetivo más alcanzable. [27] | |
2020 | Riesgo de lluvia 2 | Juegos de Hopoo | Ciencia ficción | GANAR, PS4, XOne, | Risk of Rain 2 es como Risk of Rain, excepto que está en 3D. [28] | |
2020 | Hades (videojuego) | Juegos de supergigantes | Fantasía | GANAR, NX | Hades es un rastreador de mazmorras con aspecto de pícaro en el que desafías al dios de los muertos mientras te abres camino con tajos y tajos para salir del inframundo del mito griego. [29] | |
2020 | Arboria | Soñador | Fantasía, acción y aventuras | GANAR | Arboria es un pícaro de fantasía oscura en 3D en el que, como guerrero Yotun, desciendes a las mazmorras generadas por procedimientos de Durnar. Una gama de armas simbióticas y biomutaciones te hace más fuerte. [30] | |
2020 | Partido pícaro | Software de las Naciones | Fantasía | iOS, DROI | Rogue Party es un pícaro táctico que permite a los jugadores explorar en modo Solo, Modo Dúo (2 personajes) o Modo Fiesta (hasta 4 personajes). Un sistema de clasificación múltiple de composición abierta aumenta la capacidad de reproducción. Cumple con todos los elementos de la Interpretación de Berlín, excepto la necesidad de identificar elementos. |
Nota [ editar ]
- ^ Kim R Schuette. Libro de juegos de aventuras . pag. 22.
- ^ "MAZMORRA - Búsqueda de oro en las ruinas antiguas" . Video de DUNGEON de Brian Sawyer .
- ^ Sawyer, Brian (1981). "MAZMORRA" . En Jeffries, Ron (ed.). Juegos y diversión con mascotas . McGraw-Hill. pag. 75. ISBN 0-931988-70-5.
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[La idea de
Diablo
] se modificó una y otra vez hasta que se solidificó cuando [Dave Brevik] estaba en la universidad y se enganchó a ...
Moria / Angband
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Pokémon Mystery Dungeon tiene más en común con una letanía de hacks de mazmorras que con cualquiera de los juegos de rol tradicionales de Pokémon de Nintendo.
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Mystery Dungeon y los juegos "roguelike" forman un género de nicho que abarca el rango de dificultad desde el implacable Shiren the Wanderer hasta los
títulos
más divertidos de Pokémon [
sic
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La serie de juegos Mystery Dungeon, de la que el Shiren original en SNES es miembro fundador, se conoce como roguelikes entre sus fanáticos, una referencia que se remonta a un juego de computadora de principios de la década de 1980 llamado Rogue.
- ↑ Bailey, Kat (6 de septiembre de 2009). "Pokémon Mystery Dungeon: Exploradores del cielo vista previa" . 1UP . Archivado desde el original el 20 de julio de 2012 . Consultado el 14 de agosto de 2010 .
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
es la última versión de la tierna versión de Nintendo del género roguelike.
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