Historias de sinfonía


Tales of Symphonia ( en japonés :テ イ ル ズ オ ブ シ ン フ ォ ニ ア, Hepburn : Teiruzu Obu Shinfonia ) es un juego de rol de acción lanzado para Nintendo GameCube el 29 de agosto de 2003 en Japón. Fue publicado por Namco y es el quinto producto principal de la serie Tales . El juego fue localizado y lanzado en Norteamérica el 13 de julio de 2004 y en Europa el 19 de noviembre de 2004. [1] En Japón, el juego fue portado para PlayStation 2 con contenido adicional y fue lanzado el 22 de septiembre de 2004. [2]

El juego tiene lugar en un mundo ficticio llamado Sylvarant y sigue a Lloyd Irving. Lloyd acompaña a su amiga de la infancia, Colette Brunel, que está destinada a emprender un viaje para salvar su mundo. A medida que avanza su viaje, aprenden que salvar a Sylvarant pone en peligro a Tethe'alla, un mundo paralelo al suyo. El tema central del juego es un "RPG que resuena contigo" (君 と 響 き あ う RPG , Kimi a Hibikiau RPG ) . [3]

La recepción del juego fue en general positiva. Recibió un Japan Game Awards en 2003 y había recibido reediciones bajo los sellos Player's Choice y PlayStation 2 the Best . [4] [5] [6] En los Estados Unidos, se vendieron más de 100 mil copias durante las dos primeras semanas y se vendieron 2,4 millones de copias en todo el mundo en todas las plataformas, lo que lo convierte en el título más vendido de la franquicia. [7] [8] [9] El juego ha sido adaptado en siete colecciones de manga , dos series de novelas, siete CD de drama y una serie de anime OVA . Una secuela titulada Tales of Symphonia: Dawn of the New Worldfue lanzado para Wii en 2008. [10] Tales of Symphonia y su secuela se recopilaron como un lanzamiento de alta definición de PlayStation 3 en Tales of Symphonia Chronicles en 2013. [11] Una versión de Steam fue lanzada el 2 de febrero de 2016. [12 ]

Al igual que las entregas anteriores de la serie Tales , Tales of Symphonia consta principalmente de tres áreas principales: un mapa de campo del supramundo , mapas de ciudades y mazmorras, y una pantalla de batalla. [13] El mapa del supramundo es un modelo en 3D, que presenta una versión reducida del mundo ficticio del juego por el que el jugador viaja para llegar a las ubicaciones del juego. Al igual que con los juegos anteriores de la serie, el mapa del mundo se puede recorrer a pie, en la mascota cuadrúpeda Noishe del grupo y en vehículos voladores conocidos como Rheairds. En los mapas de campo, los personajes se dirigen a través de entornos a escala realista. [13]La pantalla de batalla es una representación en 3D de un área, en la que el jugador dirige a los personajes en batallas contra enemigos controlados por la CPU. [14]

En los mapas del mundo y del campo, se pueden ver varias parodias entre los personajes. [13] Incluyen retratos de personajes animados, subtítulos y, en la versión japonesa, actuación de voz completa. Las parodias se refieren a todo, desde el desarrollo del personaje hasta los detalles secundarios. Las parodias de mapas de Overworld afectan las relaciones de Lloyd con otros miembros del grupo. El jugador podrá tomar ciertas decisiones que afectarán imperceptiblemente la forma en que los otros personajes piensan de Lloyd. Algunas de estas opciones tienen ramificaciones menores para la historia del juego. [13]

Durante las secuencias de batalla, el juego utiliza el sistema de batalla de movimiento lineal multilínea. [14] [15] Se eligen cuatro personajes del grupo para la batalla; los que no están controlados por un jugador son guiados por inteligencia artificial con instrucciones establecidas por el jugador de antemano. El daño infligido al oponente llena un "Unison Gauge". Cuando está completo, se puede activar un "Ataque al unísono", lo que permite al grupo usar técnicas simultáneamente en un solo enemigo. Cuando se combinan ciertas técnicas, un ataque especial da como resultado un daño adicional. [14]