Metaltech: Earthsiege es un videojuego de simulación de estilo mecha desarrollado por Dynamix y lanzado en 1994. Earthsiege es el primero de una larga lista de videojuegos en eluniverso Earthsiege , que contiene Earthsiege 2 (1996) y Metaltech: Battledrome (1994), así como los juegos de estrategia MissionForce: CyberStorm (1996) y Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998), la secuela directa de mecha-simulación Starsiege (1999) y los juegos de disparos en primera persona Starsiege: Tribes (1998), Tribes 2 (2001), Asalto aéreo de las tribus (2002) Tribes: Vengeance (2004) y Tribes: Ascend (2012).
Metaltech: Asedio de tierra | |
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![]() Arte de la cubierta | |
Desarrollador (es) | Dynamix |
Editorial (es) | Sierra en línea |
Productor (es) | Mark Crowe |
Diseñador (s) | Mark Crowe David Selle |
Programador (es) | Paul Bowman |
Artista (s) | Robert Caracol |
Compositor (es) | Timothy Steven Clarke Christopher Stevens |
Plataforma (s) | DOS |
Lanzamiento | 1 de julio de 1994 |
Género (s) | Simulación |
Modo (s) | Un solo jugador |
En Earthsiege , los jugadores se colocan en la cabina de varias máquinas de guerra bípedas masivas conocidas como HERCULAN s (Unidad de combate robótica de emulación humaniforme con navegación articulada por piernas) (o 'HERC' para abreviar). Ambientada en el siglo 25 o 26, Earthsiege es un escenario tecnológicamente avanzado con muchas armas y vehículos futuristas . Earthsiege se lleva a cabo a través de América del Norte , América del Sur , la Antártida , y Asia .
En 2015, Earthsiege fue lanzado como software gratuito por Hi-Rez Studios . [1]
Gráfico
El 29 de noviembre de 2471, la carrera por la verdadera inteligencia artificial terminó cuando Sentinel Cybertronix activó el Proyecto: Prometheus. Prometheus fue un prototipo, la primera máquina híbrida cibernético o Cybrid . La producción en masa de estos cíbridos y su uso para la guerra, hasta el punto de una guerra nuclear, devastó a la población de la Tierra. Posteriormente, los cíbridos se volvieron contra sus creadores humanos, lo que obligó a los humanos a esconderse. Veinte años después, los humanos iniciaron su propia resistencia. Usando tácticas de golpe y fuga contra las máquinas, los humanos lograron sobrevivir e incluso capturar armas y equipos Cybrid.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/1/1a/Earthsiege_screenshot.gif/180px-Earthsiege_screenshot.gif)
El sistema de juego de Earthsiege consiste en pilotar los Hercs estilo mecha en combate contra los Hercs rivales. El Herc se puede manejar con un teclado o un joystick, aunque algunos controles solo se encuentran en el teclado. El ratón se puede utilizar para interactuar con los distintos botones de la cabina. Todo el juego tiene un mínimo de 5 campañas de aproximadamente 7 misiones cada una. El éxito y el fracaso de las misiones pueden desencadenar misiones secundarias y campañas para rectificar fallas anteriores, lo que da como resultado 45 misiones en 8 campañas.
Los Hercs luchan con varias armas a distancia y de proyectiles, incluidos láseres , misiles y cañones automáticos . Ofrecen escudos recargables y blindaje para la defensa. Cuando los escudos se agotan, la armadura comienza a sufrir daños; cuando la armadura es baja, los componentes internos pueden sufrir daños y las armas e incluso las extremidades pueden ser destruidas. Un Herc que ha perdido una pierna queda incapacitado inmediatamente, dejando más salvamento (en forma de chatarra y armas) para el jugador.
Fuera de la batalla, el jugador administra los Hercs y recursos de su escuadrón. El jugador selecciona las armas montadas en cada Herc y puede reparar Hercs y armas existentes, así como construir otras nuevas, con chatarra. Además, el jugador puede llevar hasta tres compañeros de escuadrón en misiones. A los compañeros de escuadrón se les pueden asignar Hercs antes de que comience la misión, y durante una misión se les pueden dar órdenes básicas. A medida que los compañeros de escuadrón completan más misiones, sus habilidades y rango aumentan.
Paquete de expansión
En 1995, se lanzó un paquete de expansión para Earthsiege con una introducción en video de movimiento completo. La expansión enfrenta a la humanidad contra una segunda ola de atacantes Cybrid 3 meses después del final del juego original. El paquete de expansión incluía contenido nuevo, como vehículos y armas nuevos.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Computer Gaming World calificó el juego como "el mejor intento hasta ahora de crear una simulación futurista de combate blindado gigante", elogiando los gráficos y la animación. Sin embargo, sí analizaron las misiones demasiado difíciles del juego, el fracaso de la misión sin consecuencias y una serie de "pequeños, pero irritantes, fallos y decisiones de diseño cuestionables". [2]
Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "Sin duda, el mejor simulador de mech disponible". [3]
Referencias
- ^ Sykes, Tom (30 de octubre de 2015). "Hi-Rez hace que los juegos anteriores de Tribes sean gratuitos" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2015 .
- ^ a b James, Jeff (enero de 1995). "Rock 'Em, Sock' Em, Robots" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 126. Publicaciones Golden Empire. págs. 152, 154, 156 . Consultado el 4 de julio de 2017 .
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 2. Imagine Media . Febrero de 1995. p. 95.
enlaces externos
- Tribes Universe : un sitio web con un enlace de descarga al juego
- Metaltech: Earthsiege en MobyGames