Midnight Club: Street Racing es un videojuego de carreras desarrollado por Angel Studios y publicado por Rockstar Games . El juego se centra en las carreras callejeras competitivas y en la escena de las importaciones . El juego fue lanzado para las plataformas PlayStation 2 y Game Boy Advance , siendo el primero un título de lanzamiento para la plataforma. Es el primer juego de lafranquicia Midnight Club , seguido de Midnight Club II .
Midnight Club: carreras callejeras | |
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Desarrollador (es) | Angel Studios (PS2) Rebellion Developments (GBA) |
Editorial (es) | Software de destino de Rockstar Games (PS2) (GBA) |
Productor (es) | Glen Hernandez |
Diseñador (s) | Darren Chisum |
Programador (es) | Santiago Becerra |
Artista (s) | Scott Stoabs |
Serie | Club de medianoche |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , Game Boy Advance |
Lanzamiento | Playstation 2 Game Boy Advance |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El título de esta serie es una referencia al equipo japonés de carreras callejeras Mid Night Club. [ cita requerida ] A finales de la década de 1990, eran famosos por sus recorridos de alta velocidad por la ruta Bayshore en la autopista Shuto de Tokio, por lo que el kanji "Wangan" (Bayshore) también se incluye en el título, aunque también es un agradecimiento a Wangan Midnight , ya que la parte de "medianoche" del logotipo tiene un estilo similar. [ cita requerida ] Curiosamente, los pocos lanzamientos japoneses de los juegos de Midnight Club (el primer juego y tanto Los Ángeles como LA Remix ) omiten el kanji del logotipo, presumiblemente para evitar posibles problemas de derechos con los propietarios de derechos de Wangan Midnight , Kodansha .
Gráfico
Un misterioso grupo de corredores callejeros urbanos conocido como Midnight Club corre por el orgullo, el poder y la gloria en autos deportivos mejorados y elegantemente personalizados. Como taxista habitual de la ciudad de Nueva York , el jugador se entera de este club secreto y decide unirse.
El jugador comienza con un vehículo lento y relativamente sin modificaciones, que es el Taxi. A través de una serie de carreras, cada una con diferentes objetivos, derrotan a otros corredores y ganan vehículos más rápidos y costosos. El objetivo es derrotar a la campeona mundial, que se revela como una joven japonesa llamada Anika, cuyo padre fabrica coches de concepto en Japón . Al ser la única persona que la vence en una carrera, la jugadora es la única que ve su identidad y se convierte en la campeona mundial del Midnight Club, además de ganar su concept car. Anika regresa a Japón después.
Como se Juega
Los jugadores corren por las ciudades de Londres y Nueva York . En el momento del lanzamiento, las ciudades del juego se consideraron muy detalladas y grandes. Junto con Turbo Esprit y Midtown Madness , el juego fue pionero en el uso de un diseño de entorno de mundo abierto en lugar de circuitos predefinidos. Ambas ciudades están diseñadas para el escenario de las carreras callejeras.
Cada ciudad contiene puntos de referencia de sus respectivas contrapartes de la vida real. Algunos de los puntos de referencia visibles de Londres incluyen Trafalgar Square , el Palacio de Westminster y su Big Ben , y el Tower Bridge . Nueva York incluye lugares emblemáticos como Times Square , Empire State Building , World Trade Center , [1] Rockefeller Center , United Nations Plaza , Plaza Hotel , Madison Square Garden , Washington Square Park , Wall Street Bull , Battery Park y Central Park. .
Multijugador
Los modos multijugador, como Capture the Flag, están disponibles para jugar en PlayStation 2 mediante el uso de controladores adicionales.
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
GBA | PS2 | |
GameRankings | 48,43% [15] | 76,99% [16] |
Metacrítico | 50/100 [17] | 78/100 [18] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
GBA | PS2 | |
AllGame | [2] | N / A |
CVG | 3/10 [3] | N / A |
Borde | N / A | 5/10 [4] |
Informador del juego | N / A | 7.5 / 10 [5] |
GamePro | N / A | [6] |
GameRevolution | N / A | B- [7] |
GameSpot | N / A | 8,4 / 10 [8] |
IGN | 4.5 / 10 [9] | 8,6 / 10 [10] |
Próxima generación | N / A | [11] |
Poder de Nintendo | 2,9 / 5 [12] | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | [13] |
EE.UU. Hoy en día | N / A | [14] |
El juego fue recibido con una recepción mixta a positiva. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 76,99% y 78 sobre 100 para la versión de PlayStation 2, [16] [18] y 48,43% y 50 sobre 100 para la versión de Game Boy Advance. [15] [17] La PlayStation 2 versión era un finalista para GameSpot ' s anual 'Mejor juego de conducción' y 'Mejor juego nadie jugados' premios entre los juegos de consola , perdiendo respectivamente a Test Drive Le Mans y Samba de Amigo . [19]
Kevin Rice revisó la versión de PlayStation 2 del juego para Next Generation , calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "un juego de carreras de arcade increíblemente adictivo con excelentes gráficos y una velocidad de cuadros sólida como una roca. Oh, y puedes golpear a los peatones (por accidente, por supuesto). ¿Qué no me va a gustar? " [11]
Para la versión de PS2, IGN , calificándola con 8.6 / 10: "Además de la letanía de autos, las grandes ciudades están plagadas de secretos y formas originales de hacer atajos, lo que hace que el juego para un jugador y los juegos para dos jugadores sean extremadamente divertidos". . [10] GameSpot , dándole una calificación de 8.4 / 10, lo llamó "un corredor de estilo arcade extremadamente divertido". [8] Game Revolution , sin embargo, calificándolo con una B-: "Aunque ofrece una buena ración de diversión, las suaves texturas y el juego omnipresente hacen que el comienzo de PS2 sea algo poco emocionante". [7]
Para la versión GBA, Nintendo Power , con una calificación de 2.9 / 5, lo llamó "una unidad decente, si no repetitiva". [12] Game Over Online, calificándolo con un 56%, escribió: "No hay una jugabilidad sólida para respaldar lo que es, al principio, un motor 2D gráficamente atractivo, completo con efectos especiales". [20] Play Magazine , que le otorga dos estrellas sobre cinco: "A menos que te mantengas dentro del camino indicado, tienes la garantía de perder todas las carreras". [21]
En julio de 2006, la versión para PlayStation 2 de Midnight Club había vendido 1,5 millones de copias y ganado $ 43 millones en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 32º juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de los lanzamientos de la consola Midnight Club alcanzaron los 2,5 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006. [22] El juego ha vendido 1.976 millones de copias en todo el mundo. [ cita requerida ]
Referencias
- ^ Este juego salió un año antes de los ataques del 11 de septiembre
- ^ Miller, Skyler. "Midnight Club: Street Racing (GBA) - revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014 . Consultado el 23 de noviembre de 2014 .
- ^ Skittrell, Lee (18 de febrero de 2002). "Revisión de GBA: Midnight Club Street Racing" . Juegos de computadora y video . Archivado desde el original el 24 de junio de 2007 . Consultado el 5 de septiembre de 2014 .
- ^ Personal de Edge (diciembre de 2000). "Midnight Club: Street Racing". Borde (91).
- ^ Reiner, Andrew (diciembre de 2000). "Midnight Club Street Racing (PS2)" . Game Informer (92): 89. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2005 . Consultado el 5 de septiembre de 2014 .
- ^ The Freshman (21 de octubre de 2000). "Midnight Club: Street Racing Review para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2005 . Consultado el 5 de septiembre de 2014 .
- ^ a b Sanders, Shawn (noviembre de 2000). "Revisión de Midnight Club [Street Racing] (PS2)" . Revolución del juego . Consultado el 5 de septiembre de 2014 .
- ^ a b Gerstmann, Jeff (17 de octubre de 2000). "Midnight Club: Street Racing Review (PS2)" . GameSpot . Consultado el 5 de septiembre de 2014 .
- ^ Harris, Craig (20 de noviembre de 2001). "Midnight Club: Street Racing (GBA)" . IGN . Consultado el 5 de septiembre de 2014 .
- ^ a b Perry, Douglass C. (24 de octubre de 2000). "Midnight Club: Street Racing (PS2)" . IGN . Consultado el 5 de septiembre de 2014 .
- ^ a b Rice, Kevin (enero de 2001). "Finales". Próxima Generación . Vol. 4 no. 1. Imagine Media . pag. 83.
- ^ a b "Midnight Club: Street Racing". Nintendo Power . 154 : 137. Marzo de 2002.
- ^ "Midnight Club: Street Racing". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Diciembre de 2000.
- ^ Kent, Steve (27 de octubre de 2000). "Las estrellas del juego iluminan el lanzamiento de PlayStation 2: de los 26 títulos de lanzamiento, pocos elegidos impresionan por su estilo, gráficos y humor" . USA Today . Archivado desde el original el 12 de junio de 2007 . Consultado el 5 de septiembre de 2014 .
- ^ a b "Midnight Club: Street Racing para Game Boy Advance" . GameRankings . Consultado el 6 de marzo de 2012 .
- ^ a b "Midnight Club: Street Racing para PlayStation 2" . GameRankings . Consultado el 6 de marzo de 2012 .
- ^ a b "Midnight Club: Street Racing para Game Boy Advance Reviews" . Metacrítico . Consultado el 6 de marzo de 2012 .
- ^ a b "Midnight Club: Street Racing para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 6 de marzo de 2012 .
- ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). "Lo mejor y lo peor del 2000" . GameSpot . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2002.
- ^ Pseudo Nim (24 de enero de 2002). "Midnight Club: Street Racing" . Juego terminado . Consultado el 15 de septiembre de 2012 .
- ^ "Midnight Club: Street Racing (GBA)". Play : 66. Febrero de 2002.
- ^ Campbell, Colin; Keizer, Joe (29 de julio de 2006). "Los 100 mejores juegos del siglo XXI" . Próxima Generación . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007.
enlaces externos
- Sitio web oficial del Midnight Club
- Midnight Club: Street Racing en MobyGames
- Midnight Club: Street Racing en Curlie
- Midnight Club: Street Racing en IMDb