Final Fantasy es una franquicia de medios creada por Hironobu Sakaguchi y propiedad de Square Enix que incluye videojuegos , películas y otros productos. La serie comenzó en 1987 como un videojuego de rol homónimo desarrollado por Square , generando una serie de videojuegos que se convirtió en el foco central de la franquicia. [1] [2] La música de la serie Final Fantasy se refiere a las bandas sonoras de laserie de videojuegos Final Fantasy. , así como el popurrí circundante de bandas sonoras, arreglos y álbumes recopilatorios. La música de la serie abarca desde música de fondo muy ligera hasta entretejidos emocionalmente intensos de leitmotifs de personajes y situaciones .
La franquicia incluye una serie principal de juegos numerados, así como varias series derivadas como Crystal Chronicles y Final Fantasy Tactics . El principal compositor de música para la serie principal fue Nobuo Uematsu , quien compuso por sí solo las bandas sonoras de los primeros nueve juegos, además de dirigir la producción de muchos de los álbumes. La música para la serie derivada y los juegos de la serie principal que comienzan con Final Fantasy X fue creada por una variedad de compositores, incluidos Masashi Hamauzu , Naoshi Mizuta , Hitoshi Sakimoto , Kumi Tanioka y Yoko Shimomura .
La mayoría de los juegos de Final Fantasy , incluidos todos los juegos de la serie principal, han recibido el lanzamiento de un álbum de banda sonora. Muchos también han inspirado álbumes de arreglos orquestales , vocales o para piano . Además de los álbumes habituales, Square Enix y grupos externos han producido varios álbumes recopilatorios de pistas de varios juegos. La música de las bandas sonoras originales de los juegos ha sido arreglada como partitura para piano y publicada por DOREMI Music Publishing, mientras que las partituras de los álbumes de piano han sido publicadas por Yamaha Music Media. La música de la franquicia se ha interpretado en numerosas ocasiones en giras de conciertos y otras presentaciones en vivo, como los Conciertos de música de juegos orquestales , los Conciertos de música de juegos sinfónicos y Play! Una sinfonía de videojuegos y giras de conciertos en vivo de videojuegos , además de constituir la base de conciertos específicos de Final Fantasy , como las giras de conciertos de Dear Friends y Distant Worlds .
Temas
Aunque cada juego de la serie Final Fantasy ofrece una variedad de música, hay algunos temas que se reutilizan con frecuencia. La mayoría de los juegos comienzan con una pieza llamada "Preludio", que se basa en una pieza corta de Bach que ha evolucionado de un tema arpegiado simple de dos voces en los primeros juegos a un arreglo melódico complejo en entregas recientes. [3] [4] [5] Se ha descrito como "tan reconocible en círculos de juego como el Super Mario Bros. tema o Sonic the Hedgehog ' pop pantalla de título s". [4] Las victorias de batalla en las primeras 10 entregas de la serie fueron acompañadas de una fanfarria de victoria; este tema se ha convertido en una de las piezas musicales más reconocidas de la serie. [6] [7] Chocobos y moogles , dos mascotas de la serie, cada uno tiene sus propios temas. El tema básico de chocobos se reordena en un estilo musical diferente para cada tramo, y por lo general tiene un título que termina en "de Chocobo", mientras que moogles tienen un tema titulado "Tema del Moogle", que apareció por primera vez en Final Fantasy V . [3] El chocobo inspiró la serie derivada Chocobo , y muchas de las piezas de las bandas sonoras de esa serie se basan estilísticamente en el tema principal del chocobo. [8] Una pieza llamada "Prólogo" o "Final Fantasy", originalmente incluida en el primer juego , ha aparecido de alguna forma en todos los juegos de la serie principal, con las excepciones de Final Fantasy II , Final Fantasy X y Final Fantasy. XIII ; apareciendo originalmente en el prólogo de los juegos. A veces aparece como un arreglo completo y otras veces aparece como un tema reproducido durante la pista final. [3] [9] Aunque los leitmotifs se utilizan a menudo en las entregas más impulsadas por personajes, la música temática se reserva típicamente para los personajes principales y elementos recurrentes de la trama. [1]
Historia
1987 | Fantasía Final |
---|---|
1988 | Final Fantasy II |
1989 | |
1990 | Final Fantasy III |
1991 | Final Fantasy IV |
1992 | Final Fantasy V |
1993 | |
1994 | Final Fantasy VI |
1995 | |
1996 | |
1997 | Final Fantasy VII |
1998 | |
1999 | Final Fantasy VIII |
2000 | Final Fantasy IX |
2001 | Final Fantasy X |
2002 | Final Fantasy XI |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | Final Fantasy XII |
2007 | |
2008 | |
2009 | Final Fantasy XIII |
2010 | Final Fantasy XIV |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | Final Fantasy XV |
Serie principal
1987-2000: era Uematsu
Cuando Nobuo Uematsu trabajaba en una tienda de alquiler de música en Tokio , una mujer que trabajaba en el departamento de arte de Square , que más tarde se convertiría en Square Enix, se acercó a él para que creara música para algunos de sus títulos en desarrollo, y él estuvo de acuerdo. Uematsu lo consideró un trabajo secundario y se mostró escéptico de que se convirtiera en un puesto de tiempo completo. Dijo que era una forma de ganar algo de dinero, al mismo tiempo que conservaba su trabajo de medio tiempo en la tienda de alquiler de música. [10] Antes de unirse a Square, compuso música para comerciales de televisión. [11] La primera partitura que produjo para Square fue la banda sonora del videojuego de rol Cruise Chaser Blassty . Mientras trabajaba en Square, conoció al creador de Final Fantasy , Hironobu Sakaguchi, quien le preguntó si quería componer música para algunos de sus juegos, a lo que Uematsu accedió. [10] Sakaguchi le dio algunas instrucciones para la banda sonora de Final Fantasy , la 16ª partitura de Uematsu, [5] como la necesidad de música de "batalla" y "ciudad", pero dejó el resto de la composición a Uematsu, además de informar él de las limitaciones técnicas específicas del sistema Famicom . El juego fue lanzado en 1987. [12]
Tras el éxito de Final Fantasy I , Uematsu se quedó con la serie para componer la banda sonora de Final Fantasy II (1988). Aunque I y II se compusieron por separado, la música de los dos juegos solo se ha lanzado en álbumes juntos. Estos álbumes incluyen un álbum de banda sonora y dos álbumes arreglados. Final Fantasy III (1990) fue lanzado dos años después y contó con una banda sonora de Uematsu que ha sido alabada como una de las mejores bandas sonoras de cualquier juego de NES . [13] La banda sonora generó dos álbumes de bandas sonoras, así como un disco de arreglos vocales y orquestales. [14]
Final Fantasy IV (1991) fue el primer juego de la serie en ser lanzado para Super Famicom , y los cambios resultantes en la tecnología de sonido dieron como resultado un proceso de composición que Uematsu notó que era "insoportable". [15] Uematsu ha declarado que, comenzando con esta banda sonora, comenzó a alejarse de la idea de que la banda sonora tenía que ser únicamente una partitura orquestal. [16] Además del álbum de la banda sonora, la música de IV fue arreglada y lanzada al estilo de la música celta , interpretada por Máire Breatnach . También provocó el lanzamiento de un álbum de arreglos para piano, algo que se repetiría para todos los juegos posteriores de la serie principal hasta la fecha. [14]
Habiendo adquirido experiencia con el chip de sonido Super Famicom, Uematsu sintió que la calidad de sonido de la banda sonora del próximo juego de la serie, Final Fantasy V (1992), era mucho mejor que la de IV . Llamó a esto como la razón principal por la que el álbum de la banda sonora tenía dos CD , el primero de la serie. [17] Como IV , la discografía de Final Fantasy V incluyó un álbum de arreglos y un piano además del álbum principal de la banda sonora. [14]
En 1994, Square lanzó Final Fantasy VI (1994), el último para Super Famicom, y la banda sonora que lo acompaña ha sido considerada una de las mejores bandas sonoras de videojuegos jamás compuestas. [18] La discografía del juego también incluye CD de arreglos para piano y orquesta, así como EP de pistas inéditas y temas de personajes. La banda sonora incluyó el primer intento de la serie Final Fantasy de incluir una pista vocal , "Aria di Mezzo Carattere", que ha sido descrita como "uno de los mayores logros de Uematsu". [9] Esta pista presenta una "voz" sintetizada ininteligible que armoniza con la melodía, ya que las limitaciones técnicas del chip de formato de sonido SPC700 impidieron el uso de una pista vocal real. Las primeras voces reales de una pieza aparecieron en Final Fantasy VII . [14]
A partir de Final Fantasy VII (1997), la serie trasladó las plataformas a PlayStation . Si bien las capacidades multimedia de PlayStation permitieron música con calidad de CD , Uematsu optó por usar el formato de secuencia. [19] El álbum de la banda sonora tuvo un récord de cuatro discos, y Uematsu ha declarado que el paso a la "era de PlayStation", que permitió a los compositores de videojuegos usar sonidos grabados en el estudio en lugar de sintetizadores , "definitivamente ha sido el cambio más grande". "a la música de los videojuegos . [20] VII fue el primer juego de la serie en incluir una pista con voz digitalizada, "One-Winged Angel", que ha sido descrita como la "contribución más reconocible" de Uematsu a la música de la serie. [21] Se dice que la pieza, descrita como "una fanfarria hacia la fatalidad inminente", no "sigue ninguna regla de género normal" y ha sido denominada "posiblemente la idea más innovadora en la historia musical de la serie". [19] La letra de la pieza, una pista coral latina que toca en el clímax del juego, fue tomada de la poesía medieval en la que Carl Orff basó su Carmina Burana , específicamente las canciones "Estuans Interius", " O Fortuna ", "Veni, Veni, Venias" y "Ave Formosissima". [22] Había un plan para utilizar un "vocalista famoso" para la pieza final como "tema principal" del juego, pero la idea se abandonó debido a limitaciones de tiempo y preocupaciones temáticas. [21] [23] La idea de un tema musical resucitaría en la siguiente entrega de la serie. En 2006, IGN clasificó la música de VII como la mejor banda sonora de Final Fantasy hasta la fecha y citó las pistas de personajes "apasionantes" y "One-Winged Angel" en particular como factores contribuyentes. [9] La discografía del juego original solo incluye la banda sonora, lo mejor de y los álbumes de piano. [14] Sin embargo, a partir de 2005 Square Enix produjo una colección de medios centrada en el juego y el mundo de Final Fantasy VII titulada Compilación de Final Fantasy VII . Esta colección ha producido cinco álbumes de bandas sonoras adicionales, cada uno para un juego o animación diferente. [14]
La banda sonora de Final Fantasy VIII (1999), a diferencia de la de VI y VII , no incluía temas de personajes, ya que Uematsu sintió que no serían efectivos. [24] En respuesta a una pregunta de IGN music afirmando que la música de Final Fantasy VIII era muy oscura y quizás influenciada por la trama del juego, Uematsu declaró que "la atmósfera de la música varía según la línea de la historia, por supuesto, pero es también mi intención de poner varios tipos de música en un juego ". [25] Aunque la idea no se había utilizado en el juego anterior, pensó que una balada se relacionaría estrechamente con el tema y los personajes de VIII , y compuso " Eyes on Me ", interpretada por Faye Wong . [24] La canción fue lanzada como single , mientras que Square produjo álbumes de banda sonora, orquestales y de piano para la música del juego . [14]
La música de Final Fantasy IX , (2000), se basó en un tema de la música renacentista y se inspiró en gran medida en juegos anteriores de Final Fantasy , incorporando temas y motivos de bandas sonoras anteriores. Uematsu sintió que los juegos anteriores VII y VIII tenían un ambiente de realismo, pero que Final Fantasy IX era más una fantasía, por lo que "una pieza seria, así como piezas divertidas y tontas, podrían encajar". [26] [27] Uematsu ha afirmado varias veces que la música de IX es su obra favorita, así como de la que está más orgulloso. [28] [29] Al igual que Final Fantasy VIII , IX incluyó un tema vocal, "Melodies of Life", que fue cantado por Emiko Shiratori . La discografía del juego incluye álbumes de la banda sonora original, una selección de las mejores pistas, un álbum de arreglos para piano, un álbum de pistas inéditas y un sencillo de "Melodies of Life". [14]
2001-presente: otros compositores
Final Fantasy X (2001) marcó la primera vez en la historia de la serie que Uematsu no fue el único compositor de la banda sonora. Lanzado en PlayStation 2 , la partitura fue asistida por Masashi Hamauzu y Junya Nakano . Uematsu contribuyó con 51 pistas, Hamauzu contribuyó con 20 pistas y Nakano contribuyó con 18 pistas al juego. [30] Los otros dos compositores fueron elegidos para la banda sonora en función de su capacidad para crear música diferente a la de Uematsu mientras seguían trabajando juntos. [31] La discografía del juego incluye el álbum de la banda sonora, el piano y los álbumes de arreglos vocales, y un EP de pistas de Uematsu inspiradas en el juego. El tema principal del juego, "Suteki da ne", que se traduce como "Isn't it Wonderful?", Fue escrito por Nobuo Uematsu y Kazushige Nojima y fue cantado por el cantante folclórico japonés Ritsuki Nakano, conocido como " Rikki ", quien el equipo de música se puso en contacto mientras buscaba un cantante cuya música reflejara laatmósfera de Okinawa . [32] "Suteki da ne" se canta en su forma japonesa original en las versiones japonesa e inglesa de Final Fantasy X , y fue lanzado como single. [33]
Uematsu, junto con Naoshi Mizuta y Kumi Tanioka , compuso la partitura de Final Fantasy XI (2002). Fue la última banda sonora de Final Fantasy de la que Uematsu fue un compositor principal hasta Final Fantasy XIV , cuando renunció a Square Enix en noviembre de 2004. [1] Los paquetes de expansión fueron compilados principalmente por Mizuta solo. La apertura del juego presenta música coral con letras en esperanto . Según Uematsu, la elección del idioma pretendía simbolizar la esperanza de los desarrolladores de que su juego en línea pudiera contribuir a la comunicación y cooperación intercultural. [34] El juego y cada uno de sus cuatro paquetes de expansión han producido un álbum de banda sonora; la discografía del juego también incluye dos álbumes de piano, un álbum de temas inéditos, dos álbumes arreglados y un sencillo para su tema vocal, "Distant World", que fue compuesto por Uematsu e interpretado por la cantante de ópera japonesa Izumi Masuda. [14]
Final Fantasy XII (2006) fue compuesta por Hitoshi Sakimoto , con otras seis composiciones de Hayato Matsuo y Masaharu Iwata . Uematsu solo contribuyó con el tema final del juego, " Kiss Me Good-Bye ", que fue interpretada por Angela Aki . [35] El violinista Taro Hakase también contribuyó con una pieza llamada "Poema sinfónico ' Hope ' ", que aparece durante los créditos finales del juego. Sakimoto fue contratado para componer la banda sonora del juego por Yasumi Matsuno , el productor del juego, cinco meses antes de que el juego fuera anunciado oficialmente. [36] Sakimoto experimentó dificultades para seguir los pasos de Uematsu, pero decidió crear una banda sonora única a su manera, aunque cita a Uematsu como su mayor influencia musical. [37] [38] Sakimoto no se reunió con Uematsu para obtener instrucciones sobre la creación de la banda sonora y trató de evitar copiar el estilo de Uematsu debandas sonorasanteriores de Final Fantasy . Sin embargo, intentó asegurarse de que su estilo encajara con "Kiss Me Good-Bye" de Uematsu y la visión general de la serie. [36] La discografía actual , aunque originalmente se limitaba al álbum de la banda sonora y los sencillos de "Kiss Me Good-Bye" y "Symphonic Poem ' Hope ' ", se publicó a finales de 2012 con un álbum de arreglos para piano como la mayoría de las bandas sonoras anteriores de la serie. . [14]
Final Fantasy XIII (2009) fue compuesta por Masashi Hamauzu. [39] Aunque originalmente se anunció que su tema principal sería compuesto por Nobuo Uematsu, Uematsu se lo dio a Hamauzu para que lo compusiera después de ser seleccionado como el compositor de Final Fantasy XIV , lo que convierte a XIII en el primer juego de la serie principal en no tener ningún trabajo. por Uematsu. [40] El juego ha provocado el lanzamiento de un álbum de banda sonora, un álbum arreglado, dosálbumes de gramófono con música de la banda sonora, un álbum de piano y un sencillo del tema principal del juego "Porque estás aquí" (君 がい る か ら, Kimi ga Iru Kara ) , cantada por Sayuri Sugawara. [14] [41] Las versiones internacionales de XIII incluyen la canción "My Hands" cantada por la cantante británica Leona Lewis de su segundo álbum Echo .
Uematsu fue contratado a través de su estudio "Smile Please" para componer la banda sonora del Final Fantasy XIV original , el primer juego de la serie en una década en tener una banda sonora completamente compuesta por él en el lanzamiento. [42] El tema principal Answers fue interpretado por Susan Calloway, con letra de los escritores de juegos Yaeko Sato y Michal-Christopher Koji Fox. Después del lanzamiento, y para el reinicio de A Realm Reborn , Naoshi Mizuta, Ryo Yamazaki , Tsuyoshi Sekito y Masayoshi Soken compusieron música adicional en el juego . [43] La banda sonora oficial completa con las 104 pistas de la versión original de Final Fantasy XIV fue lanzada en una compilación de Blu-ray el 14 de agosto de 2013. [44] Titulado Before Meteor: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack , el disco contiene toda la música compuesta por Nobuo Uematsu para el lanzamiento original, así como la música agregada en parches posteriores de Uematsu, Mizuta, Yamazaki, Sekito y Soken. Uematsu, junto con Calloway y Koji Fox, también regresaron para el tema principal de la expansión del juego de 2015, Heavensward , titulada Dragonsong . [45]
La música de Final Fantasy XV (2016) fue compuesta principalmente por Yoko Shimomura , quien previamente había trabajado con Square Enix en la serie Kingdom Hearts , entre varios otros títulos. Final Fantasy XV fue su primer proyecto para la serie. Shimomura se incorporó al proyecto en 2006, cuando era un título derivado llamado Final Fantasy Versus XIII , y permaneció en su papel durante el ciclo de desarrollo de diez años del juego . Su música, basada en temas de "amistad" y "vínculos filiales", incorpora múltiples géneros musicales, incluido el estilo clásico de Shimomura, Bossa nova y American Blues . Varias pistas, incluido el tema principal "Somnus", cuentan con letras latinas escritas por el director original del juego, Tetsuya Nomura . Final Fantasy XV se expandió a un proyecto multimedia denominado " Universo Final Fantasy XV ", para el cual se contrataron otros compositores; John R. Graham compuso la música para la película CGI Kingsglaive con melodías adicionales de Shimomura, Yasuhisa Inoue y Susumi Akizuki de Righttrack escribieron la música para la animación original en red Brotherhood , mientras que un equipo del estudio de música Unique Note manejó el spin-off móvil. título Justicia monstruos V . La banda inglesa de indie rock Florence and the Machine colaboró en tres canciones para el juego, incluida una versión de " Stand by Me " de Ben E. King , que actuó como tema principal. Los contribuyentes posteriores a la banda sonora a través de paquetes de contenido descargables fueron Keiichi Okabe, Naoshi Mizuta , Yasunori Mitsuda y Nobuo Uematsu .
Spin-offs
Recopilación de Final Fantasy VII
The Compilation of Final Fantasy VII es el título formal de una serie de juegos y características animadas desarrolladas por Square Enix con base en el mundo y la continuidad de Final Fantasy VII . Encabezada por Tetsuya Nomura y Yoshinori Kitase , [46] [47] [48] la serie consta de varios títulos en varias plataformas, todos los cuales son extensiones de la historia de Final Fantasy VII . El primer elemento anunciado de la serie fue Final Fantasy VII Advent Children , una secuela animada del juego original, aunque el primero en ser lanzado fue el juego para teléfonos móviles Before Crisis: Final Fantasy VII . Antes , la banda sonora de Crisis fue compuesta por Takeharu Ishimoto , mientras que Advent Children fue compuesta por Nobuo Uematsu, Keiji Kawamori , Kenichiro Fukui y Tsuyoshi Sekito . Otros títulos de la serie son Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII , cuya banda sonora fue compuesta por Masashi Hamauzu , Crisis Core: Final Fantasy VII , que fue compuesta principalmente por Takeharu Ishimoto con algunas pistas proporcionadas por Kazuhiko Toyama, y Last Order. : Final Fantasy VII , también compuesta por Ishimoto. [14]
Advent Children incluyó una canción del cantante de la ex banda japonesa de rock Boøwy , Kyosuke Himuro, en sus créditos finales, la banda sonora de Dirge of Cerberus contenía dos canciones de Gackt , incluido su tema principal " Redemption ", y el tema principal de Crisis Core , " Why ", fue realizada por Ayaka . Cada elemento de la serie generó su propio álbum de banda sonora, excepto Before Crisis y Last Order , cuyas bandas sonoras se lanzaron juntas en un solo álbum. [14] Dirge of Cerberus también tenía un álbum de banda sonora de solo descarga para su modo multijugador solo para Japón, mientras que "Redemption" y "Why" tenían un solo lanzamiento de sus respectivos artistas. [49] [50]
Final Fantasy X-2
Final Fantasy X-2 (2003), fue la primera secuela directa de un videojuego de cualquierjuego de Final Fantasy . A pesar de haber compuesto la mayor parte de la banda sonora de Final Fantasy X , Nobuo Uematsu no contribuyó con música al proyecto. Nose utilizaronpistas de X u otros juegos de la serie en el juego. En un intento de crear un estilo de música diferente para el juego que los títulos de franquicias anteriores, Square trajo a Noriko Matsueda y Takahito Eguchi a bordo para componer la música para X-2 , ya que los desarrolladores sintieron que eran el "ajuste perfecto" para incorporar un estilo "pop" en la música. [51] El juego incluye dos canciones con elementos vocalizados, una de las cuales, lacanción J-Pop "real Emotion", fue escrita por Ken Kato y compuesta por Kazuhiro Hara. La otra, la balada J-Pop "1000 Words", fue escrita por los guionistas Kazushige Nojima y Daisuke Watanabe. Matsueda y Eguchi compusieron y arreglaron la pista. Ambas canciones fueron cantadas por Jade Villalon de Sweetbox en la versión en inglés del juego, y están disponibles como bonus tracks en el lanzamiento japonés de su álbum Adagio . [52] En la versión japonesa del juego, ambas canciones fueron cantadas por Kumi Koda y fueron lanzadas como un sencillo titulado real Emotion / 1000 no Kotoba . Koda también lanzó sus propias versiones en inglés de las canciones de su sencillo en CD Come with Me , con versiones ligeramente diferentes de las letras a las de Jade. Además de Come with Me , la colección de música de Final Fantasy X-2 incluye el álbum de la banda sonora de dos discos, un álbum de piano, un álbum de la banda sonora de laversión del juego Final Fantasy X-2 International + Last Mission , un sencillo para la canción "Eternity ~ Memory of Lightwaves", y un conjunto de tres sencillos temáticos en torno a los tres personajes principales del juego. [14]
Tácticas e Ivalice Alliance
La serie Final Fantasy Tactics es un derivado de la serie principal de Final Fantasy , que consiste principalmente en juegos de rol tácticos con grandes similitudes temáticas con la serie principal. Después de que Final Fantasy XII se estableciera en el mismo mundo, Ivalice , como los dos juegos de la serie Final Fantasy Tactics (1997) y Final Fantasy Tactics Advance (2003), Square Enix anunció que todos los juegos futuros ambientados en el mundo del juego serían parte de la nueva subserie Ivalice Alliance . Estos juegos hasta la fecha incluyen Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007), Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007), Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007) y Final Fantasy XII International Zodiac Job System ( 2007). [53]
La música de estos juegos ha sido compuesta principalmente por Hitoshi Sakimoto , quien también compuso el juego de la serie principal ambientado en Ivalice, Final Fantasy XII . Masaharu Iwata compartió con él las tareas de composición de Tactics ; Sakimoto compuso 47 pistas para el juego mientras que Iwata compuso las otras 24. [54] Sakimoto compuso casi toda la música para Tactics Advance , mientras que Uematsu contribuyó con el tema principal y Kaori Ohkoshi y Ayako Saso compusieron pistas de batalla adicionales. [55] Ambos juegos tienen un álbum de banda sonora, mientras que Tactics Advance inspiró un álbum arreglado. Sakimoto nuevamente fue el compositor de Tactics A2: Grimoire of the Rift , aunque esta vez fue apoyado por compositores de su estudio Basiscape , y también provocó el lanzamiento de un álbum de banda sonora. También compuso la banda sonora de Revenant Wings , aunque consistió principalmente en arreglos de su trabajo anterior y no se ha lanzado como un álbum separado, y su trabajo en Tactics se usó como banda sonora para la serie derivada Crystal Defenders . [56]
Crónicas de cristal
Otro spin-off de la serie principal, la serie Final Fantasy Crystal Chronicles consta de Crystal Chronicles (2004), su secuela Ring of Fates (2007) y sus derivados My Life as a King (2008), Echoes of Time ( 2009), My Life as a Darklord (2009) y el título más reciente The Crystal Bearers (2009). Kumi Tanioka es el compositor principal de la serie, habiendo compuesto la música de todos los juegos lanzados. Su único trabajo en la serie principal hasta la fecha ha sido como co-compositora de Final Fantasy XI . [57] No compuso la banda sonora de The Crystal Bearers ; Hidenori Iwasaki lo compuso en su lugar. [58] Tanioka es conocida por usar una mezcla ecléctica de instrumentos en sus álbumes; ha descrito el estilo musical de la banda sonora de Crystal Chronicles como basado en "instrumentos antiguos". La banda sonora tiene un uso extensivo de muchos instrumentos musicales medievales y renacentistas , como la flauta dulce , el crumhorn y el laúd ; creando una sensación rústica distintiva, y también sigue las prácticas y estilos de la música medieval. [59] Para la banda sonora de Ring of Fates , Tanioka no se centró a propósito en la "música del mundo", sino que se centró en "crear un nuevo paisaje que contenga la misma atmósfera". [60] Echoes of Time también incorpora una variedad de instrumentos, incluidos oboes, xilófonos, marimbas y guitarras latinas. [61]
De los juegos lanzados, Crystal Chronicles , Ring of Fates y Echoes of Time son los únicos que tienen una banda sonora lanzada. Crystal Chronicles también ha provocado un single de su tema principal, "Sound of the Wind" (カ ゼ ノ ネ, Kaze no Ne ) , compuesto por Kumi Tanioka e interpretado por Fujimoto Yae . [62] Ring of Fates también tiene un sencillo asociado de su tema principal, "Un mundo sin estrellas" (星 の な い 世界, Hoshi no Nai Sekai ) , escrito e interpretado por Aiko . [63] Echoes of Time no tenía un tema musical. [61]
Chocobo
La serie Chocobo es una serie derivada de juegos desarrollados primero por Square y más tarde por Square Enix, que presenta una versión súper deformada de la mascota de la serie Final Fantasy , el chocobo, como protagonista. Estos juegos incluyen entregas de Mystery Dungeon y una variedad de colecciones de minijuegos en una amplia variedad de consolas de videojuegos. La serie incluye más de una docena de juegos, la mayoría de los cuales se han lanzado solo en Japón. [64] Las bandas sonoras de los juegos han sido compuestas por una amplia variedad de compositores, y muchas de las bandas sonoras se componen principalmente de versiones arregladas de pistas de bandas sonoras anteriores de Final Fantasy , especialmente el tema "chocobo". [8]
Solo algunos de los juegos han dado lugar a lanzamientos separados de bandas sonoras. El primero de ellos fue Chocobo's Mystery Dungeon (チ ョ コ ボ の 不 思議 な ダ ン ジ ョ ン オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク, Chocobo no Fushigina Dungeon ) , que fue compuesto por Masashi Hamauma y también un arreglo orquestal inspirado en un álbum de Hamaumau. [65] La banda sonora de Chocobo's Dungeon 2 fue compuesta por Kumi Tanioka, Yasuhiro Kawakami, Tsuyoshi Sekito, Kenji Ito y Nobuo Uematsu. [66] Los juegos cuyas bandas sonoras se compusieron principalmente de pistas anteriores de Final Fantasy y Chocobo fueron Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon , que fue arreglado por Yuzo Takahashi de Joe Down Studio, Chocobo Racing , cuyas pistas originales fueron compuestas por Kenji Ito, y Final Fábulas de fantasía: Cuentos de Chocobo . La secuela de Chocobo Tales , Chocobo and the Magic Picture Book: The Witch, The Maiden y the Five Heroes , contiene principalmente obras originales, y los dos juegos fueron anotados por Yuzo Takahashi. A diferencia de los otros juegos de Chocobo , tuvieron un lanzamiento de álbum de banda sonora conjunto, mientras que Chocobo Tales tuvo un álbum anterior de solo descarga "lo mejor de". [67]
Otros
Otros derivados de la serie principal de Final Fantasy incluyen Final Fantasy Adventure (1991), un juego derivado que más tarde también se consideró como el primer juego de la serie Mana , que tenía referencias a Final Fantasy eliminadas en su remake, Sword of Mana . [68] Fue anotado por Kenji Ito, con una pista por Uematsu. Final Fantasy Mystic Quest (1992) es un juego de SNES anotado por Ryuji Sasai y Yasuhiro Kawakami. [69] Final Fantasy: Legend of the Crystals (1994) es una secuela animada de Final Fantasy V , y fue compuesta por Masahiko Sato. Final Fantasy: The Spirits Within (2001), una película de ciencia ficción animada por computadora , fue compuesta por Elliot Goldenthal , [70] y Final Fantasy: Unlimited (2001), una serie de anime de 25 episodios , fue compuesta por Nobuo Uematsu, Shiro Hamaguchi. y Akifumi Tada. [71] Las bandas sonoras de The Spirits Within y Mystic Quest se lanzaron como álbumes separados, mientras que Unlimited tuvo dos lanzamientos de álbumes con bandas sonoras. [69] [70] [71] Final Fantasy Adventure vio el lanzamiento de un álbum de banda sonora, un álbum arreglado, un lanzamiento que compiló los dos álbumes anteriores juntos y un álbum de banda sonora para su remake. [68]
Mercancías
La mayoría de los juegos de la franquicia, incluidos todos los juegos de la serie principal, han dado lugar al lanzamiento de un álbum de banda sonora. Muchos también han inspirado álbumes de arreglos orquestales, vocales o para piano. Estos álbumes han sido producidos y reimpresos por varias compañías diferentes, incluidas DigiCube , NTT Publishing , Square Enix y muchas otras. Además, muchos álbumes están disponibles en iTunes Music Store . [72] Además de los álbumes habituales, Square Enix y grupos externos han producido varios álbumes recopilatorios de piezas de varios juegos de Final Fantasy , tanto de forma oficial como extraoficial. Estos álbumes incluyen música directamente de los juegos, así como arreglos que cubren una variedad de estilos. Square Enix produjo el primer álbum, Final Fantasy 1987-1994 (1994) y desde entonces ha producido 13 álbumes, hasta Final Fantasy Remix (2008). El primer álbum recopilatorio producido por un grupo externo fue The Best of Final Fantasy 1994-1999: A Musical Tribute , lanzado en 2000 por Sherman F. Heinig; el más nuevo es Voices of the Lifestream , un álbum de descarga sin licencia de OverClocked ReMix lanzado en 2007. [73]
La música de las bandas sonoras originales ha sido arreglada para piano y publicada por DOREMI Music Publishing. [74] Hay libros disponibles para todos los juegos de la serie principal, excepto para Final Fantasy V , así como para Advent Children y Crystal Chronicles . Todas las piezas de cada libro han sido reescritas por Asako Niwa como solos de piano de nivel inicial a intermedio, aunque están destinados a sonar lo más parecido posible a los originales. También se encuentran disponibles colecciones y arreglos "Lo mejor de" para solos de guitarra y dúos de piano. [75]
Además, las partituras de piano reales de cada uno de los diez álbumes de Final Fantasy Piano Collections han sido publicadas como diez libros de música correspondientes por Yamaha Music Media. [76] Cada libro contiene la música original, exactamente como está arreglada e interpretada en los álbumes. A diferencia de los arreglos de partitura original, estas piezas están destinadas solo para jugadores avanzados, ya que generalmente son más difíciles. La partitura del álbum Final Fantasy XI Piano Collections incluido en Final Fantasy XI OST Premium Box Set se incluyó en esa caja y, al igual que el álbum en sí, no está disponible para su compra en ningún otro lugar; [77] Yamaha publica la partitura del álbum de piano independiente con el mismo nombre. [76]
Actuaciones públicas
La música de Final Fantasy se ha interpretado en numerosas ocasiones en giras de conciertos y otras actuaciones en vivo. La música de la serie se jugó en los cuatro primeros conciertos de la Filarmónica de Tokio 's orquesta Game Music conciertos serie de 1991 a 1994, y cada concierto se ha lanzado en un álbum. También se ha jugado en la gira de conciertos Video Games Live desde 2005 hasta la fecha, así como en Play! Una gira mundial de Video Game Symphony a partir de 2006, para la cual Nobuo Uematsu compuso la fanfarria de apertura que acompaña a cada actuación. [78] [79] La música de Final Fantasy se tocó en la serie Symphonic Game Music Concert , una serie de conciertos anuales de música de videojuegos alemanes que se destacan por ser los primeros de su tipo fuera de Japón, de 2003 a 2007. [80] [81] La música representó una cuarta parte de los conciertos Symphonic Fantasies en septiembre de 2009, que fueron producidos por los creadores de la serie Symphonic Game Music Concert . [82] También ha sido interpretado por la Australian Eminence Symphony Orchestra , una orquesta sinfónica independiente especializada en música clásica de videojuegos.
La música de la serie también se ha reproducido en conciertos y series de conciertos específicos de Final Fantasy . Después del éxito del concierto 20020220 Music from Final Fantasy en 2002, una grabación del cual se produjo como álbum, el Tour de Japon: Music from Final Fantasy , fue lanzado en Japón en 2004. Fue seguido por Dear Friends -Music de la gira de Final Fantasy en los Estados Unidos ese mismo año, que originalmente estaba programada para ser un solo concierto, pero se convirtió en una gira de un año. [83] En 2005, se realizó un concierto titulado More Friends: Music from Final Fantasy para coincidir con el primer aniversario del primer concierto de Dear Friends y también se publicó un álbum de la actuación. [84] La última gira de Final Fantasy es la gira mundial Distant Worlds: Music from Final Fantasy , que comenzó en Suecia en 2007 y aún continúa hasta la fecha. [85] Se lanzó una grabación de su primera actuación como álbum. Nobuo Uematsu también toca con The Black Mages , una banda que interpreta música de Final Fantasy en un estilo de música rock . Han tocado música en vivo en concierto, así como con orquestas como parte de varias giras de conciertos. Han lanzado tres álbumes hasta la fecha, así como DVD de sus presentaciones en vivo. [14]
Entre noviembre de 2003 a abril de 2004, Square Enix EE.UU. puso en marcha un radio de AOL estación dedicada a la música de la serie, llevando inicialmente pistas completas de Final Fantasy XI , además de muestreos de VII a través de X . [86] La estación fue relanzada en julio de 2006 y aún permanece en el sitio. En los Juegos Olímpicos de Verano de 2004 , el dúo estadounidense de natación sincronizada formado por Alison Bartosik y Anna Kozlova recibió la medalla de bronce por su actuación ante "Liberi Fatali" de Final Fantasy VIII . [87]
Ventas
La siguiente tabla enumera las cifras de ventas de álbumes de música y sencillos de las bandas sonoras de Final Fantasy en Japón.
Bandas sonoras | Ventas de álbumes y sencillos | Notas |
---|---|---|
Final Fantasy I y II | 16.410 | [a] |
Final Fantasy III | 55,663 | [B] |
Final Fantasy IV | 197,141 | [C] |
Final Fantasy V | 162,520 | [D] |
Final Fantasy VI | 209,150 | [mi] |
Serie Final Fantasy VII | 554,795 | [F] |
Final Fantasy VIII | 844,257 | [gramo] |
Final Fantasy IX | 205,700 | [h] |
Final Fantasy X | 285,042 | [I] |
Final Fantasy X-2 | 375,229 | [j] |
Final Fantasy XI | 46,574 | [k] |
Final Fantasy XII | 100,515 | [l] |
Serie Final Fantasy Tactics | 14,274 | [metro] |
Final Fantasy XIII | 82,940 | [norte] |
Final Fantasy XIII-2 | 32,978 | [o] |
Final Fantasy XIV | 71,403 | [pag] |
Final Fantasy XV | 18.172 | [q] |
Final Fantasy Type-0 | 256,194 | [r] |
Final Fantasy: Los espíritus internos | 303,260 | [s] |
Serie Final Fantasy Crystal Chronicles | 219,835 | [t] |
Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon | 10,251 | [u] |
Dissidia Final Fantasy serie | 30,827 | [v] |
Álbumes recopilatorios de Final Fantasy | 99,560 | [w] |
Ventas totales | 4.192.690 |
Por 2010, al menos ocho Final Fantasy álbumes banda sonora habían debutó en el top ten de los Oricon álbumes gráfico: Final Fantasy VI Versión original de sonido , Final Fantasy VII banda sonora original , Final Fantasy VIII banda sonora original , Final Fantasy IX banda sonora original , Final Fantasy X Banda de sonido original , final Fantasy X-2 banda sonora original , final Fantasy XII Banda de sonido original , y final Fantasy XIII banda sonora original , este último debutando en el # 3 en el gráfico. [101] A partir de 2010, los únicos Final Fantasy álbumes que no lograron llegar a la parte superior 30 de la lista de álbumes de Oricon eran las bandas sonoras de los Final Fantasy Tactics serie y Crystal Chronicles serie . [102]
" My Hands ", el tema principal de Leona Lewis para las versiones norteamericana y europea de Final Fantasy XIII , no se lanzó como single, pero el álbum del que proviene, Echo (2009), vendió más de 1 millón de copias en Europa, [ 103], incluidas más de 600.000 en el Reino Unido. [104] "Touch It" de Ariana Grande (remix orquestal), que aparece en Final Fantasy: Brave Exvius , [105] no fue lanzado como single, pero se origina en Dangerous Woman (2016).
Legado
La música de Final Fantasy de Nobuo Uematsu ha aparecido varias veces en el Top 300 Classic FM Hall of Fame anual , [106] incluyendo cinco apariciones en el top 20. En 2012, " Aerith's Theme ", escrito por Uematsu para Final Fantasy VII , fue votado en la posición número 16 en la lista anual de los 300 mejores del "Salón de la Fama" de Classic FM (Reino Unido) . [107] Era la primera vez que una pieza musical escrita para un videojuego aparecía en la lista. En 2013, la música de la serie Final Fantasy recibió un apoyo aún mayor y fue votada en la tercera posición en el Classic FM Hall of Fame. [108] Uematsu y su música de Final Fantasy aparecieron posteriormente en el número siete en 2014, [109] en el número nueve en 2015, [110] en el número 17 en 2016, [111] y en la mitad superior de la lista para todos los años posteriores hasta 2019. . [106]
Eímear Noone de Classic FM afirma que la partitura de Final Fantasy de Nobuo Uematsu "cambió el curso de la música clásica " al "encender las salas de conciertos e inspirar a una nueva generación de amantes de la música clásica". [106] Elizabeth Davis de Classic FM afirma que Final Fantasy ayudó a introducir "a toda una generación a la magia de la música orquestal" e "inspiró a una generación de compositores, muchos de los cuales han llegado a escribir música para videojuegos". Afirma que "las bandas sonoras épicas de juegos como Red Dead Redemption 2 , Assassin's Creed y God of War , tienen una deuda con Uematsu, quien hizo que el mundo despertara ante el poder de la música de los videojuegos". Ella señala que "Aerith's Theme" de Final Fantasy VII en particular es "una de las piezas de música de videojuegos más famosas jamás escritas" y tiene sus raíces en la música romántica . [112]
Notas
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- ^ Ver Música de Final Fantasy III § Ventas de álbumes
- ^ Ver Música de Final Fantasy IV § Ventas
- ^ Ver Música de Final Fantasy V § Ventas del álbum
- ^ Ver Música de Final Fantasy VI § Ventas de álbumes
- ^ Ver Música de la serie Final Fantasy VII § Ventas
- ^ Ver Música de Final Fantasy VIII § Ventas
- ^ Ver Música de Final Fantasy IX § Ventas
- ^ Ver Música de Final Fantasy X § Ventas
- ^ Ver Música de Final Fantasy X-2 § Ventas
- ^ Ver Música de Final Fantasy XI § Ventas de álbumes
- ^ Ver Música de Final Fantasy XII § Ventas
- ^ Ver Música de la serie Final Fantasy Tactics § Ventas de álbumes
- ^ Ver Música de Final Fantasy XIII § Ventas
- ^ Ver Música de Final Fantasy XIII-2 § Ventas
- ^ Ver Música de Final Fantasy XIV § Ventas de álbumes
- ^ Ver Música de Final Fantasy XV § Ventas de álbumes
- ^ El álbum de la banda sonora original de Final Fantasy Type-0 vendió 3788 unidades, [88] a unprecio de ¥ 3,394 . [89] El sencillo" Zero " de Bump of Chicken vendió 252.406 unidades, [90] a unpreciomedio de 1.312 yenes . [91] [92]
- ^ El álbum de la banda sonora de la película original de Final Fantasy vendió 16,210 unidades, [93] a unprecio de ¥ 3,485 . [94] El single" Spirit Dreams Inside (Another Dream) " de L'Arc-en-Ciel vendió 287,050 unidades, [95] a unprecio de ¥ 1,049 . [96]
- ^ Ver Música de la serie Final Fantasy Crystal Chronicles § Ventas
- ^ Ver Música de la serie Chocobo § Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
- ^ El álbum de la banda sonora original de Dissidia Final Fantasy vendió 22,525 unidades, [97] a unprecio de ¥ 3,600 . [98] El álbum Dissidia 012 Final Fantasy Original Soundtrack vendió 8,302 unidades, [99] a unprecio de ¥ 3,600 . [100]
- ^ Ver lista de álbumes recopilatorios de Final Fantasy § Ventas
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enlaces externos
- Sitio oficial de música de Square Enix Final Fantasy
- Sitio web oficial de Nobuo Uematsu
- Sitio web oficial de Masashi Hamauzu
- Sitio web oficial de Hitoshi Sakimoto