Need for Speed: Porsche Unleashed , lanzado como Need for Speed: Porsche 2000 en Europa y Need for Speed: Porsche en América Latina y Alemania, es un videojuego de carreras lanzado en 2000. Es la quinta entrega de laserie Need for Speed . A diferencia de otrostítulos de NFS , Porsche Unleashed se centra en las carreras deautos deportivos Porsche , con modelos que van desde 1950 hasta 2000. A diferencia de los cuatrojuegosanteriores de Need for Speed , Porsche Unleashed no se lanzó en Japón.
Need for Speed: Porsche desatado | |
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![]() Arte de portada con el Porsche 911 Turbo de la serie 996 | |
Desarrollador (es) | Eden Studios (PS) EA Canada (PC) Pocketeers (GBA) |
Editorial (es) | PlayStation y Microsoft Windows Electronic Arts Game Boy Advance |
Diseñador (s) | Sylvain Branchu |
Programador (es) | Bertrand Felicite Pierre-Arnaud Lambert Sébastien Tixier Brad Gour (PC) |
Artista (s) | Jean-Marie Nazaret Robert Adams (PC) |
Compositor (es) | Thomas Colin Manuel Lauvernier Saki Kaskas (PC) |
Serie | Necesidad de la velocidad |
Plataforma (s) | PlayStation , Microsoft Windows , Game Boy Advance |
Lanzamiento | Estación de juegosMicrosoft WindowsGame Boy Advance |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/1/1a/NFS_Porsche_Unleashed.jpg/440px-NFS_Porsche_Unleashed.jpg)
Need for Speed: Porsche Unleashed le brinda al jugador la oportunidad de competir con autos Porsche (incluidos 3 autos de carrera) en una variedad de pistas ubicadas en Europa. Hay dos modos de carrera, un modo de evolución, donde el jugador comienza con autos Porsche hechos en 1950 con el primer 356 y termina con autos Porsche hechos en 2000 con el 996 y el modo de conductor de fábrica, donde el jugador pasa por una serie de eventos como slalom, acrobacias y carreras, utilizando coches Porsche preseleccionados para cada evento. El jugador puede personalizar sus coches a partir de un catálogo en profundidad de diferentes Porsche, así como piezas de recambio. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, no hay modos de persecución. Algunos eventos de conductores de fábrica incluyen autos de policía, pero los autos de policía solo intentan obstaculizar el automóvil de los jugadores durante ciertos eventos de velocidad.
El modo de controlador de fábrica presenta la primera historia de la serie Need For Speed. El objetivo del jugador es convertirse en un piloto de fábrica de Porsche completando una serie de eventos. El juego utiliza ventanas emergentes, cada una con una imagen de un miembro del equipo de fábrica Porsche existente, y un texto que describe el próximo evento y también comenta el progreso del jugador. En algunos casos, un recorrido cronometrado como un slalom indica el tiempo requerido para pasar, pero también menciona el récord del equipo actual, donde batir el récord es opcional y la ventana emergente posterior al evento indicará si el jugador estableció un nuevo récord o no. . Los eventos involucran acrobacias, como hacer dos giros de 180 grados (el primero deja al coche del jugador conduciendo hacia atrás por un rato), recorridos de slalom, entrega (sprints por tiempo limitado con la policía que interfieren con el coche del jugador), sprint normal y carreras de circuito.
Need for Speed: velocidad máxima
Una conversión adicional solo en línea de Porsche Unleashed , apodada Need for Speed: Top Speed , fue lanzada en respuesta tanto al lanzamiento de la película IMAX 2002 de MacGillivray Freeman , Top Speed , como al Porsche Cayenne . El juego presenta tres pistas existentes de Porsche Unleashed y tres vehículos Porsche: el 911 (996) Turbo, el 959 y el Cayenne Turbo.
El acceso a Need for Speed: Top Speed se incluyó junto con la versión para PC de Need for Speed: Hot Pursuit 2 . [1]
Paquete 40 Jahre 911
El paquete 40 Jahre 911 se lanzó el 13 de noviembre de 2003 y solo estaba disponible en Alemania. Fue una edición especial del 40 aniversario del Porsche 911 .
La caja del CD está empaquetada en una caja de metal única con el juego en sí parcheado a la versión 3.4. También se incluye la banda sonora oficial del juego, aunque no se incluyeron características adicionales del juego.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | (PC) 84,36% [2] (PS) 74,50% [3] (GBA) 59,25% [4] |
Metacrítico | (PS) 78/100 [5] (GBA) 62/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
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AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 7.5 / 10 [9] |
GamePro | (PD) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (PC) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | D [10] |
GameSpot | (PC) 8,9 / 10 [11] (PS) 5,9 / 10 [12] |
IGN | (PS) 8,3 / 10 [15] (PC) 7,9 / 10 [16] (GBA) 6/10 [17] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poder de Nintendo | 3.4 / 5 [19] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 [21] |
OPM (EE. UU.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jugador de PC (EE. UU.) | 94% [22] |
Need for Speed: Porsche Unleashed recibió críticas mixtas a positivas. Al agregar sitios web de reseñas , GameRankings y Metacritic dieron la versión de Microsoft Windows 84.36%, [2] la versión de PlayStation 74.50% y 78/100 [3] [5] y la versión de Game Boy Advance 59.25% y 62/100 [4] [6] En el Reino Unido, la revista oficial de PlayStation del Reino Unido le dio a la versión PS ocho de cada diez y le gustó su estructura, pero dijo que muchos de los 70 autos eran indistinguibles y criticó la vida útil. Describieron el manejo como "arcade" y advirtieron a las personas a las que no les gustaban los Porsche que "se mantuvieran alejados". [21]
Doug Trueman revisó la versión para PC del juego para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "aunque no tiene nada de malo, hay poco que separe a Porsche Unleashed del resto del paquete actual de corredores de PC competentes. " [18]
PC Gamer US nombró a Porsche Unleashed como el mejor juego de carreras de 2000. [23]
En los Estados Unidos, Porsche desatada ' versión de la computadora s vendió 74,795 unidades a finales de 2000. Esto representó $ 2,58 millones de dólares en ingresos. [24] Las ventas nacionales aumentaron a 340.000 copias, con ingresos de 6,3 millones de dólares, en agosto de 2006. En ese momento, esto llevó a Edge a declarar a Porsche Unleashed como el 52º juego de computadora más vendido del país lanzado desde enero de 2000. [25]
En el mercado alemán, Porsche Unleashed debutó en el puesto número 4 en el ranking de ventas de juegos de computadora de Media Control para marzo de 2000. Asegurando el quinto lugar el mes siguiente, procedió a permanecer en el top 20 hasta junio, antes de caer al 27 en julio y al 39. en agosto. Las ventas en la región totalizaron aproximadamente 65.000 unidades a finales de 2000, una cifra con la que Electronic Arts no estaba "insatisfecho", de acuerdo con jugador de la PC ' s Udo Hoffman. Sin embargo, señaló que el título había tenido un rendimiento inferior en comparación con sus predecesores y fue parte de una caída en las ventas de juegos de computadora ese año. [26]
Referencias
- ^ "Need for Speed: Hot Pursuit 2 para GameCube 2002 Ad Blurbs" . MobyGames . Consultado el 21 de septiembre de 2006 .
- ^ a b "Need for Speed: Porsche Unleashed para PC" . GameRankings . CBS Interactive Inc . Consultado el 12 de marzo de 2013 .
- ^ a b "Need for Speed: Porsche Unleashed para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive Inc . Consultado el 12 de marzo de 2013 .
- ^ a b "Need for Speed: Porsche desatado para Game Boy Advance" . GameRankings . CBS Interactive Inc . Consultado el 12 de marzo de 2013 .
- ^ a b "Need for Speed: Porsche Unleashed para PlayStation Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive Inc . Consultado el 12 de marzo de 2013 .
- ^ a b "Need for Speed: Porsche desatado para las revisiones de Game Boy Advance" . Metacrítico . CBS Interactive Inc . Consultado el 12 de marzo de 2013 .
- ^ Nguyen, Cal. "Need for Speed: Porsche Unleashed (PC) - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ Huey, Christian. "Need for Speed: Porsche Unleashed (PS) - Revisión" . AllGame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ "Need for Speed: Porsche desatado (PS)". Mensual de juegos electrónicos . 2000.
- ^ White, AA (abril de 2000). "Need for Speed: Porsche Unleashed Review (PS)" . Revolución del juego . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ Kasavin, Greg (10 de abril de 2000). "Need for Speed: Porsche Unleashed Review (PC)" . GameSpot . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ Mielke, James (27 de marzo de 2000). "Need for Speed: Porsche Unleashed Review (PS)" . GameSpot . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ The D-Pad Destroyer (20 de abril de 2000). "Need for Speed: Porsche Unleashed Review para PlayStation en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2005 . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ Crymes, Thomas (14 de abril de 2000). "Need for Speed: Porsche Unleashed Review para PC en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2005 . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ Perry, Douglass C. (11 de abril de 2000). "Need for Speed: Porsche desatado (PS)" . IGN . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ Lopez, Vincent (31 de marzo de 2000). "Need for Speed: Porsche Unleashed (PC)" . IGN . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ Harris, Craig (29 de marzo de 2004). "Need for Speed: Porsche desatado (GBA)" . IGN . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ a b Trueman, Doug (junio de 2000). "Finales". Próxima Generación . Vol. 3 no. 6. Imagine Media . pag. 104.
- ^ "Need for Speed: Porsche desatado". Nintendo Power . 175 : 161. Enero de 2004.
- ^ "Need for Speed: Porsche desatado". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . 2000.
- ^ a b "Need for Speed: Porsche 2000". Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . Publicaciones futuras (59). Junio de 2000.
- ^ Mahood, Andy (julio de 2000). "NFS [sic]: Porsche desatado" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 6 de agosto de 2015 .
- ^ "La séptima edición de los premios PC Gamer Awards". Jugador de PC . Vol. 3 no. 8. Imagine Media . Marzo de 2001. ISSN 1080-4471 .
- ^ Staff (abril de 2001). "Testigo; todo está en los números". Jugador de PC . 8 (4): 40, 41.
- ^ Edge Staff (25 de agosto de 2006). "Los 100 mejores juegos para PC del siglo XXI" . Edge . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012.
- ^ Hoffman, Udo (noviembre de 2000). "NachSpiel". Reproductor de PC (en alemán): 30.
enlaces externos
- Need for Speed: Porsche desatado en MobyGames
- Need for Speed: Porsche Unleashed (Game Boy Advance) en MobyGames