G-LOC: Air Battle [a] es un juego de arcade de simulador de vuelo de combate de 1990desarrollado y publicado por Sega . Es un spin-off de laserie After Burner de la compañía. El título se refiere a " Pérdida de la conciencia inducida por la fuerza G ". El juego es conocido por el uso del gabinete arcade del simulador de movimiento R360 .
G-LOC: batalla aérea | |
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![]() Folleto de ventas promocionales japonesas | |
Desarrollador (es) | Sega AM2 |
Editorial (es) | Sega |
Diseñador (s) | Yu Suzuki |
Compositor (es) | Hiroshi Kawaguchi Yasuhiro Takagi |
Serie | Después del quemador |
Plataforma (s) | Arcade , Game Gear , Sega Genesis , Master System , Nintendo Switch |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulador de vuelo de combate |
Modo (s) | Un solo jugador |
Sistema de arcade | Tablero Sega Y |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/8/87/G-LOC_Air_Battle_screenshot.png/220px-G-LOC_Air_Battle_screenshot.png)
El juego pone al jugador en un avión de combate, perro peleando con otros aviones. Una vez que el jugador recibe demasiados golpes o se agota el tiempo del juego, el juego termina. El jugador gana más tiempo y avanza etapas logrando los objetivos que se establecen en cada etapa. El jugador comienza inicialmente con armamento limitado que se repone completando misiones. Los jugadores eligen qué objetivos destruir, como barcos, aviones de combate o tanques. Eventualmente, los jugadores atacarán a jefes como War Balloon, el Bombardero y el adversario final, un as enemigo que usa el mismo avión que el jugador, excepto con mayor durabilidad y fuerza.
El jugador controla un avión experimental (conocido como A8M5, pero mejorado con el tiempo, convirtiéndose finalmente en el A8M6) en una misión para eliminar aviones enemigos. Durante el juego, el jugador es atacado por delante y por detrás. El juego se juega principalmente desde una perspectiva en primera persona ; sin embargo, una vez bloqueado por un misil enemigo, la perspectiva cambia a una tercera persona detrás del avión del jugador para permitirle al jugador realizar maniobras evasivas. El avión está controlado por un joystick y tiene dos armas: un cañón y misiles. El jugador puede intentar derribar aviones enemigos o apuntarlos moviendo el punto de mira sobre ellos y lanzando misiles a aviones específicos para destruirlos.
Lanzamiento
El juego fue lanzado en tres versiones de gabinete arcade : una versión estándar de pie, una versión sentada y una versión de lujo sentada: el gabinete R-360 . El R-360 le da al juego una sensación más dinámica a medida que el gabinete responde a la acción de los pilotos, mejorando algo en la trayectoria limitada del movimiento del avión en las versiones de pie y sentado.
El juego fue portado a Sega Mega Drive , Sega Master System y Sega Game Gear . Debido a que el gabinete R360 hizo que el juego fuera más impresionante, las versiones de computadora doméstica ( Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST y Amiga ) se llamaron G-LOC R360 .
Algunos puertos incluyen ciertas características que no están presentes en la versión arcade. La versión Mega Drive alterna entre perspectivas en primera y tercera persona a veces, el Master System uno presenta jefes y el Game Gear one emplea puntos que se pueden usar para mejorar el jet.
La versión arcade original se trasladó a consolas domésticas por primera vez en 2020 para Nintendo Switch bajo la serie Sega Ages . Esta versión fue lanzada el 26 de marzo en Japón y más tarde el 30 de abril en Norteamérica y Europa [4] y presenta nuevas opciones de control y nuevas formas de jugar a través de etapas.
Recepción
Publicación | Puntaje | ||
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Arcada | Sistema maestro | Sega Génesis | |
¡Bip! MegaDrive | 4.5 / 10 [5] | ||
CVG | 86% [3] | ||
Joypad | 73% [6] | ||
Usuario de Sinclair | 95% [7] 99% ( R360 ) [8] | ||
Consola XS | 83% [9] | ||
Mega | 22% [10] |
En Japón, Game Machine incluyó a G-LOC: Air Battle en su edición del 1 de junio de 1990 como el juego de arcade vertical más exitoso del mes. [11]
Continuación
G-LOC recibió una secuela exclusiva de Japón en 1991, Strike Fighter [12] (que no debe confundirse con Sega Strike Fighter , lanzado en 2000). Fue portado a la computadora FM Towns y la consola de CD de Sega como After Burner III .
Notas
- ^ Japonés :ジ ー ロ ッ ク エ ア バ ト ル, Hepburn : Jī-Rokku Ea Batoru
Referencias
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • en el extranjero (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 131. ISBN 978-4990251215.
- ^ "G-LOC (número de registro PA0000606084)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 16 de julio de 2021 .
- ^ a b "Acción Arcade C + VG - G-LOC" (PDF) . Computadora + Videojuegos . No. 104 (julio de 1990). Reino Unido: Future Publishing . 16 de junio de 1990. págs. 88–89. Archivado (PDF) desde el original el 29 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
- ^ Craddock, Ryan (17 de abril de 2020). "Sega Ages G-LOC: Air Battle está recibiendo un lanzamiento de interruptor occidental a finales de este mes" . Nintendo Life . Red de jugador . Consultado el 17 de abril de 2020 .
- ^ "Sea Mega Dog Race - G-LOC" (PDF) . ¡Bip! Mega Drive (en japonés). Marzo de 1993. p. 21. Archivado (PDF) desde el original el 21 de febrero de 2020 . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
- ^ Olivier (enero de 1993). "Batalla aérea G-LOC" (PDF) . Joypad (en francés). No. 16. p. 70. Archivado (PDF) desde el original el 21 de febrero de 2020 . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
- ^ "Operaciones de monedas" . Usuario Sinclair . No. 101 (julio de 1990). 18 de junio de 1990. págs. 56–7.
- ^ "Operaciones de monedas" . Usuario Sinclair . No. 109 (marzo de 1991). 18 de febrero de 1991. págs. 54–5.
- ^ "Software AZ: Master System" . Consola XS . No. 1 (junio / julio de 1992). Reino Unido: Paragon Publishing . 23 de abril de 1992. págs. 137–47.
- ^ "3D Shoot-'Em-Ups" (PDF) . Mega . No. 17 (febrero de 1994). 20 de enero de 1994. págs. 64–5.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Vídeos verticales / en cabina)". Game Machine (en japonés). No. 381. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1990. pág. 29.
- ^ Kalata, Kurt. "Después de Burner III" . HG101 . Consultado el 6 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- G-LOC: Air Battle en la lista asesina de videojuegos