De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Resident Evil 2 [a] es un juego de terror de supervivencia de 2019desarrollado y publicado por Capcom . Un remake del juego de 1998 del mismo nombre , fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 25 de enero de 2019.Los jugadores controlan al oficial de policía novato Leon S. Kennedy y a la estudiante universitaria Claire Redfield mientras intentan escapar de Raccoon. Ciudad durante un brote de zombis.

Capcom consideró por primera vez rehacer Resident Evil 2 después del lanzamiento del remake del primer Resident Evil en 2002, pero se retrasó porque el creador de la serie Shinji Mikami no quería desviar el desarrollo del entonces próximo Resident Evil 4 (2005). Capcom anunció el remake de Resident Evil 2 en agosto de 2015 y lanzó el primer tráiler y el video del juego en el E3 2018 .

Resident Evil 2 recibió elogios de la crítica, con elogios por su presentación, jugabilidad y fidelidad al original y fue nominado para varios premios, incluido el de juego del año . Para diciembre de 2020, el juego había vendido más de 7,8 millones de copias, superando en ventas al original.

Jugabilidad [ editar ]

Claire Redfield es uno de los dos personajes jugables principales del juego.

Resident Evil 2 es un remake del juego de 1998 del mismo nombre . A diferencia del original, que usa controles de tanque y ángulos de cámara fijos, el remake presenta un juego de disparos en tercera persona "por encima del hombro" similar a Resident Evil 4 y juegos más recientes de la serie que permite a los jugadores la opción de moverse mientras usan su armas similares a Resident Evil 6 . [1]

Los modos de dificultad asistida y estándar se desvían del original al incluir guardados automáticos y permitir a los jugadores guardar tantas veces como deseen dentro de las salas seguras. Si el jugador elige jugar en dificultad "Hardcore", los jugadores deberán recolectar y usar un número finito de cintas de tinta para guardar el progreso del juego, al igual que en el juego original.

Mientras exploran la estación de policía, los jugadores pueden encontrar y recoger elementos que pueden ayudarlos a sobrevivir y escapar. Ciertos elementos, como hierbas y pólvora, se pueden combinar para fabricar elementos curativos y municiones, respectivamente. Los elementos también se pueden inspeccionar en busca de pistas que permitan acceder a ciertas áreas o elementos ocultos a lo largo del juego y se pueden descartar después de su uso.

El combate general varía según la dificultad. La dificultad asistida permite la asistencia para apuntar y la recuperación de la salud junto con los enemigos más débiles, mientras que la dificultad extrema tiene enemigos más fuertes y escasa munición para que los jugadores la encuentren. El combate también variará dependiendo de contra quién luchen los jugadores. Los enemigos generalmente vendrán tras los jugadores después de que sean detectados y pueden ser asesinados o lisiados para ralentizarlos. Los zombis intentarán irrumpir en la estación a través de las ventanas, pero se pueden detener si las ventanas se tapan de antemano. Debes luchar contra ciertos enemigos para avanzar en el juego y no se pueden evitar.

Aunque Leon y Claire comenzarán con pistolas al comienzo de sus escenarios, cada uno tiene diferentes armas que se pueden obtener a lo largo del juego. Las armas también se pueden personalizar encontrando y equipando piezas de armas que mejorarán su rendimiento. Las armas secundarias como cuchillos y granadas también se pueden encontrar y equipar y usar para defenderse de los enemigos que se aferran a ti.

En ciertos puntos de cada escenario, los jugadores se encontrarán con el Tirano, un ARCO enviado por Umbrella para eliminar a todos los supervivientes en la comisaría e intentará matar al jugador cuando lo encuentren. No se puede matar al Tirano, aunque las armas pueden aturdirlo o ralentizarlo. Si bien los jugadores pueden evadir al Tyrant, él buscará constantemente en toda la estación, excepto en las habitaciones seguras y en ciertas áreas de la estación de policía.

Al igual que con el juego de 1998, el remake de Resident Evil 2 ofrece la opción de jugar durante la campaña principal como Leon S. Kennedy , un oficial de policía novato en su primer día, o Claire Redfield , una estudiante universitaria y hermana del protagonista original Chris. . Dependiendo de la elección del jugador, la historia principal se experimentará con variaciones en las subtramas, áreas accesibles, elementos que se pueden obtener, armas y la batalla final del jefe. También como en el original, ambas campañas cuentan con un personaje secundario que se vuelve jugable en una sección del juego. Los jugadores controlan a la misteriosa Ada Wong en la historia de Leon, cuyo segmento consiste en piratear dispositivos electrónicos, y la joven Sherry Birkin en la historia de Claire, cuyo segmento se centra en el sigilo.

Similar a la característica "Escenario B" del juego original, vencer a la campaña principal por primera vez desbloquea la opción de jugar a través de una "Segunda carrera" como el otro protagonista. 2nd Run es una variación de la campaña principal que agrega contenido adicional para enmarcar el segundo juego como si ocurriera al mismo tiempo que el primer juego. Por ejemplo, el protagonista de 2nd Run entrará a la comisaría por una entrada diferente y encontrará varias puertas ya desbloqueadas por el protagonista desde el primer juego. También es necesario completar 2nd Run para experimentar el verdadero final de la campaña principal. Seleccionar el escenario "Nuevo juego" para el personaje seleccionado permite a los jugadores comenzar con la carga de elementos predeterminada con elementos que tenían jugando el juego por primera vez.

El remake trae de vuelta los minijuegos "The 4th Survivor" y "The Tofu Survivor" presentes en el original de 1998, que se desbloquean después de completar el modo 2nd Run. "The 4th Survivor" sigue al operativo Hunk de Umbrella Corporation y requiere que los jugadores viajen desde las alcantarillas hasta el exterior del departamento de policía mientras se enfrentan a una gran cantidad de enemigos. "The Tofu Survivor" presenta el mismo escenario, pero reemplaza a Hunk con un tofu antropomórfico armado solo con cuchillos. La versión del remake de "The Tofu Survivor" también agrega los personajes desbloqueables Konjac , Uirō-Mochi , Flan y Annin Tofu , que tienen todos una carga de elementos única.

Trama [ editar ]

Configuración [ editar ]

El juego se desarrolla en Raccoon City en septiembre de 1998, dos meses después de los eventos de Resident Evil . La mayoría de los ciudadanos se han convertido en zombis sin sentido, debido a un brote de un arma biológica viral conocida como el virus T, fabricado por Umbrella Corporation . [2] [3] El juego comienza en una gasolinera en las afueras de la ciudad, donde el oficial de policía novato Leon S. Kennedy (Nick Apostolides) se encuentra con la estudiante universitaria Claire Redfield (Stephanie Panisello), que busca a su hermano Chris .

Después de ser separados tras un accidente automovilístico, Leon y Claire acuerdan reunirse en el departamento de policía de la ciudad. El edificio está infestado de zombis y otros monstruos, incluido el " Tirano ", [b] que es enviado a cazar y matar a los supervivientes. Las criaturas y varios obstáculos impiden que Leon y Claire se reúnan, ya que se ven obligados a encontrar una manera de escapar de la ciudad. Leon y Claire llegarán a la estación en diferentes horarios dependiendo del escenario.

Escenario de Claire [ editar ]

En la maquinaria, Claire se encuentra con Sherry Birkin (Eliza Pryor), una joven perseguida por una monstruosa criatura. En el estacionamiento de la estación de policía, el corrupto jefe de policía Brian Irons (Sid Carton) secuestra a Sherry y la encierra en un orfanato abandonado. Claire pronto recibe una llamada de Irons para cambiar a Sherry por un colgante que se le había caído durante el secuestro, amenazando con matar a la niña si Claire no obedecía. De mala gana, Claire accede a hacerlo.

Sherry intenta escapar por su cuenta, pero pronto es acorralada por Irons. Antes de que Irons pueda dañarla, la criatura que había estado persiguiendo a Sherry regresa e implanta a Irons un embrión G. Cuando Claire llega para salvar a Sherry, una larva sale del pecho de Irons y lo mata. Mientras Claire y Sherry intentan irse, el Tyrant llega y los persigue en un ascensor, pero es asesinado por la criatura que acecha a Sherry. Luego, la criatura intenta atacar a Claire y Sherry mientras muta, pero accidentalmente hace que el ascensor caiga a las alcantarillas. Claire queda inconsciente y Sherry se ve obligada a abandonarla para escapar.

Claire es encontrada por Annette ( Karen Strassman ), la madre de Sherry, quien revela que la criatura después de Sherry es William (Terence J. Rotolo), su esposo y el padre de Sherry. Los Birkins desarrollaron el virus G para Umbrella; sin embargo, William planeaba vendérselo al ejército estadounidense. Umbrella envió su fuerza paramilitar para confiscar su trabajo, lo que provocó que William fuera asesinado a tiros. Para evitar la muerte, William se había inyectado el virus G. Mientras William se venga de los soldados de Umbrella, las ratas de alcantarilla infectadas por viales rotos del virus T llevan su infección a Raccoon City. Ahora, una bestia mutante sin sentido, el virus G impulsa a William a infectar a Sherry, ya que ella es la pareja genética más cercana a William y, por lo tanto, el huésped más adecuado para propagar la infección.

Claire encuentra a Sherry atrapada en un compactador de basura por Annette. Sin embargo, al llegar a ella, Sherry cae enferma. Annette se da cuenta de que William ya ha infectado a Sherry y hace que Claire la lleve a un laboratorio de Umbrella llamado NEST, donde se almacena una vacuna. Una vez allí, Claire usa el colgante de Sherry para desbloquear la vacuna, pero William ataca después de mutar nuevamente. Claire envía a Annette a administrar la vacuna mientras ella lucha contra William. Después de aparentemente matarlo, Claire se reúne con Annette, quien ha logrado curar a Sherry antes de morir por heridas internas. Sherry se despide de su madre con lágrimas en los ojos. Mientras la instalación promulga un protocolo de autodestrucción, Claire y Sherry se dirigen a un tren de evacuación. William regresa una vez más, ahora mutado en un monstruo mucho más grande, y Claire lo derrota justo cuando el tren se prepara para partir. Al embarcar,Claire también descubre a Leon allí.

Escenario de León [ editar ]

Leon es salvado de un perro infectado por la agente del FBI, Ada Wong (Jolene Andersen) en el estacionamiento. Encuentran al reportero Ben Bertolucci en las celdas; encarcelado por Irons por investigar a Umbrella. Mientras Ben intenta convencer a Leon de que lo suelte, el Tirano mata a Ben. Mientras intenta escapar de la estación de policía, Leon es interceptado por el Tirano, pero Ada lo salva de nuevo. Leon se compromete a ayudar a Ada a recuperar una muestra del virus G para probar la corrupción de Umbrella.

En las alcantarillas, Annette Birkin embosca a la pareja y dispara a Ada; Leon recibe la bala y se desmaya. Ada persigue a Annette pero es golpeada contra un compactador de basura. Leon la rescata y descienden a NEST a través del teleférico, donde Ada besa a Leon.

Ada, herida, solicita que Leon obtenga la muestra del virus G. En el laboratorio de Birkin, Leon obtiene una muestra, pero es atacado por William, que ahora es mucho más letal. Annette intenta matarlo, pero es herida de muerte. Leon derrota a William y atiende a Annette, quien afirma que Ada es una mercenaria y venderá el virus al mejor postor.

Leon se enfrenta a Ada cuando comienza el protocolo de autodestrucción del laboratorio, donde ella admite ser una mercenaria. Ada exige la muestra del virus G de Leon a punta de pistola, pero Annette dispara a Ada antes de sucumbir a sus heridas. Cuando Ada se cae del puente; Leon la atrapa, dejando que la muestra del virus caiga al abismo. Leon pierde su agarre y Ada aparentemente cae y muere.

Mientras Leon intenta escapar del laboratorio, es emboscado por el Tirano, ahora transformado en el Super Tirano más grande y poderoso y lo involucra en una batalla final. Ada, habiendo sobrevivido a la caída, le lanza un lanzacohetes, que Leon usa para finalmente destruir al Super Tyrant. Leon sube al tren de evacuación y descubre que Claire y Sherry ya están a bordo.

Finalizando [ editar ]

Después de que Leon, Claire y Sherry se reencuentran, William ataca el tren, habiendo mutado en una gigantesca y horrible masa de colmillos y carne. Claire y Leon casi mueren en la pelea, pero logran desacoplar el carruaje ocupado por William. El carruaje se queda atrás y es consumido por el laboratorio en explosión, destruyendo a William de una vez por todas. Cuando los tres sobrevivientes finalmente escapan de Raccoon City, prometen continuar la lucha contra Umbrella. Mientras tanto, el operador del USS HUNK ( Keith Silverstein ), completa su misión de recuperación del virus G.

Desarrollo [ editar ]

Stand promocional en E3 2018

El Resident Evil 2 original se lanzó para PlayStation en 1998, seguido de los lanzamientos para Microsoft Windows y Nintendo 64 en 1999, Sega Dreamcast en 2000 y Nintendo GameCube en 2003. Tras el lanzamiento de la nueva versión de 2002 del primer Resident Evil para la GameCube, [4] [5] [6] Capcom consideró un remake similar de Resident Evil 2 , pero el creador de la serie Shinji Mikami no quiso desviar el desarrollo de Resident Evil 4 . [7]En agosto de 2015, el productor Yoshiaki Hirabayashi anunció en un video que el remake había sido aprobado y estaba en desarrollo activo, terminando el video con la frase "We Do It". [8] No se dieron más detalles hasta la conferencia de prensa de Sony E3 2018 , cuando Capcom lanzó el tráiler de debut y las imágenes del juego y eliminó "Remake" del título. [9] [10] Hideki Kamiya , director del Resident Evil 2 original , dijo que había presionado a Capcom para crear un remake durante años. [11] Hirabayashi dijo que el equipo se estaba esforzando por capturar el espíritu del juego original y que el equipo incorporó los comentarios recibidos sobre Resident Evil 6 , un juego que él también produjo.[12]

Para cumplir con las expectativas modernas, el equipo decidió modificar algunos diseños de personajes para que coincidieran mejor con el escenario más fotorrealista; por ejemplo, León ya no usa hombreras grandes, que se agregaron para distinguir su modelo original de polígono bajo. El vestido rojo de Ada Wong se abandonó en favor de una gabardina con gafas de sol por razones similares. Aunque se esforzaron por hacer un juego "moderno y accesible", se centraron en el horror sobre la acción, con la esperanza de preservar una sensación de claustrofobia . [13] El juego usa RE Engine , el mismo motor de juego usado para Resident Evil 7: Biohazard , que permitió a Capcom modernizar el juego. [14]El productor Tsuyoshi Kanda reconoció la dificultad de hacer que los zombis parezcan aterradores y amenazantes, ya que se habían vuelto omnipresentes en los medios de entretenimiento desde el lanzamiento del Resident Evil original en 1996. [13] Al eliminar los ángulos de cámara fijos, el equipo tuvo que usar diferentes formas para ocultar enemigos, utilizando elementos como el diseño de la habitación, la iluminación y el humo. [13] El nuevo sistema de cámara también afectó el diseño del sonido, ya que ya no tenía sentido que el sonido proviniera de una fuente fija. [13] Los rostros de varios modelos de personajes se basan en escaneos de personas reales. Leon S. Kennedy se basa en el modelo Eduard Badaluta, Claire Redfield se basa en el modelo Jordan McEwen y Marvin Branagh se basa en el productor musical Patrick Levar. [15]

El juego cuenta con una banda sonora de Dolby Atmos . [16] Debido a la decisión de Capcom de utilizar actores de voz no sindicalizados, los actores del juego original no repitieron sus roles. [17]

Liberar [ editar ]

Resident Evil 2 se lanzó en Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One en todo el mundo el 25 de enero de 2019. [14] El juego admite mejoras en PlayStation 4 Pro y Xbox One X , ofreciendo resolución 4K o 60 cuadros por segundo . [18] Una demostración conocida como 1-Shot Demo fue lanzada el 11 de enero de 2019. Finaliza después de 30 minutos y no permite repetir la reproducción, sin embargo, la misma demostración se volvió a publicar más tarde como "RPD Demo" y permite repetir la reproducción. . [19] [20]Se puso a disposición una edición de coleccionista para las versiones de consola y presenta una figura de Leon S. Kennedy, un libro de arte de tapa dura, planos de renovación de RPD y una banda sonora digital. [ cita requerida ]

El 12 de diciembre de 2019, se introdujo una actualización final del remake de Resident Evil 2 donde la protagonista de Resident Evil 3 , Jill Valentine, le escribió una carta a Kendo. Esta carta se puede encontrar en Kendo's Gunshop justo después de que Leon S. Kennedy y Ada Wong abandonan la estación de policía. Leer esta carta también desbloquea un logro llamado "Persiguiendo a Jill". [21]

Contenido descargable [ editar ]

Un modo de juego de contenido descargable llamado The Ghost Survivors se lanzó el 15 de febrero de 2019 y presenta cuatro misiones tituladas "No Time to Mourn", "Runaway", "Forgotten Soldier" y "No Way Out". [22] [23] El modo se centra en los personajes Robert Kendo, Katherine Warren, Ghost y el sheriff Daniel Cortini, quienes mueren en la historia principal y representan escenarios alternativos en los que sobreviven. "No Time to Mourn", "Runaway" y "Forgotten Soldier" requieren que el jugador llegue a un destino mientras se abren paso a través de los enemigos, mientras que "No Way Out", que se desbloquea después de completar las otras tres misiones, requiere que el jugador derrote a una ola de 100 zombis dentro de la estación de servicio al comienzo del juego.

Recepción [ editar ]

Después de su presentación en el E3 2018, Resident Evil 2 ganó el premio "Best of Show" en los Game Critics Awards 2018 . [35] La demo de 1 toma recibió más de 4,7  millones de descargas en todo el mundo. [36]

Resident Evil 2 recibió "elogios universal" para las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, y "críticas generalmente favorables" para la PC según el agregador de reseñas Metacritic . [24] [25] [26]

Ben Reeves de Game Informer escribió que " Resident Evil 2 no solo se ve genial, juega bien y te obliga a una serie de encuentros oscuros que son una prisa total". [30] Keith Stuart de The Guardian escribió que era "un recordatorio de lo maravillosamente elaborados que eran los juegos de survival horror en su apogeo". [37] The Daily Telegraph ' s Tom Hoggins describe el juego como un "emocionante regreso al legado del original 1998". [38]

IGN ' s Daemon Hatfield originalmente dio al juego un 8.8 en su opinión, sólo para aumentar a un 9,0 después de haber sido informados de la segunda playthrough desbloqueable que presenta la historia desde otro punto de vista. Afirmaron en su revisión que "Capcom hizo un trabajo fantástico al resucitar todas las mejores partes del clásico Resident Evil 2 y hacer que se vea, suene y se juegue como un juego de 2019". [39]

Chris Carter de Destructoid llamó al juego "Un sello de excelencia. Puede haber fallas, pero son insignificantes y no causarán daños masivos". [27] Aoife Wilson de Eurogamer lo describió como "una reinvención magistral de un clásico moderno". [40] Polígono ' s Michael McWhertor escribió que Resident Evil 2 vitrinas "lo mejor de survival horror"; [41] Heather Alexandra de Kotaku expresó un elogio similar , quien escribió que el juego "ofrece algunos de los mejores momentos de la franquicia". [42] Alessandro Fillari de GameSpot dijo que con Resident Evil 2, "la clásica franquicia de terror y supervivencia abraza su pasado de una manera nueva y emocionante". [32]

Ventas [ editar ]

El juego envió tres  millones de copias en todo el mundo en su primera semana de ventas, aumentando a cuatro millones en un mes con más de un millón en PC. [36] [43] [44] [45] Se convirtió en el segundo lanzamiento más grande de Capcom en Steam después de Monster Hunter: World en 2018. [46] Resident Evil 2 debutó en el número dos en las listas japonesas con 252,848 ventas minoristas, después de Kingdom Hearts. III . [47] [48] En marzo, el juego todavía estaba entre los 20 videojuegos más vendidos en Japón con más de 352.000 copias vendidas. [49] Resident Evil 2también encabezó las listas del Reino Unido, convirtiéndose en el mayor lanzamiento de Capcom en el Reino Unido desde Resident Evil 7: Biohazard (2017) en venta minorista física, y fue el juego más vendido en el Reino Unido en enero de 2019, a pesar de estar disponible solo por dos días. [50] Para diciembre de 2019, el juego había vendido más de 5,8 millones de copias, más que el juego original. [51] [52] A diciembre de 2020 , el juego ha vendido más de 7,8 millones de copias en todo el mundo. [53] [54]

Premios [ editar ]

Notas [ editar ]

  1. ^ Conocido en Japón como Biohazard RE: 2 ( japonés :バ イ オ ハ ザ ー ド RE: 2 , Hepburn : Baiohazādo Āru Ī Tsū ) y comúnmente conocido como Resident Evil 2 Remake .
  2. ^ Oficialmente conocido como T-00, pero comúnmente conocido como "Sr. X".

Referencias [ editar ]

  1. ^ Espineli, Matt (12 de junio de 2018). "E3 2018: Resident Evil 2 Remake es familiar pero aterrador en nuevas formas" . GameSpot . Archivado desde el original el 13 de junio de 2018 . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  2. ^ Archivos de Resident Evil . Publicación de BradyGames . 9 de noviembre de 2005. págs. 117-121. ISBN 0-7440-0655-4.
  3. ^ Archivos de Resident Evil . Publicación de BradyGames . 9 de noviembre de 2005. p. 253. ISBN 0-7440-0655-4.
  4. ^ "Entrevista de desarrollador 2008: vol01.Jun Takeuchi" . Capcom Co., Ltd . 30 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2011 . Consultado el 7 de febrero de 2011 .
  5. ^ Reed, Kristan (13 de noviembre de 2008). "Manos a la obra de Resident Evil 5 Xbox 360" . Eurogamer.net . Eurogamer Network Ltd. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2011 . Consultado el 5 de febrero de 2011 .
  6. ^ "Entrevista de Jun Takeuchi II" . GameTrailers . Redes MTV . 27 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 24 de junio de 2013 . Consultado el 5 de febrero de 2011 .
  7. ^ 三 並 達 也 × 三 上真 司 独占 対 談.ハ イ パ ー カ プ コ ン ス ペ シ ャ ル(en japonés). Sony Magazines Inc. 11 de junio de 2002.
  8. ^ Mayor, Tom. "Resident Evil 2 Remake está en desarrollo" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 25 de enero de 2018 . Consultado el 25 de enero de 2018 .
  9. ^ McWhertor, Michael. "Revelado el remake de Resident Evil 2, disponible en enero de 2019" . Polígono . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  10. ^ Romano, Sal. "Resident Evil 2 anunciado para PS4, Xbox One y PC" . Gematsu . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  11. ^ McWhertor, Michael. "El director original de Resident Evil 2 dice que molestó a Capcom para que hiciera una nueva versión" . Polígono . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2018 . Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
  12. ^ "Resident Evil 2 Remake 'progresando'; los comentarios de Resi 6 están 'tomados en cuenta', dice el productor - VideoGamer.com" . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de septiembre de 2018 .
  13. ^ a b c d "Cómo Capcom actualizó Resident Evil 2 para 2019" . Polígono . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2018 . Consultado el 9 de octubre de 2018 .
  14. ↑ a b Osborn, Alex (11 de junio de 2018). "E3 2018: Anunciada la fecha de lanzamiento de Resident Evil 2 Remake" . IGN . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  15. ^ Ashcraft, Brian (9 de julio de 2018). "Las caras detrás de personajes de remake de Resident Evil 2" . Kotaku . Archivado desde el original el 23 de enero de 2019 . Consultado el 21 de enero de 2019 .
  16. ^ https://news.xbox.com/en-us/2017/11/13/xbox-one-x-windows-sonic-dolby-atmos-feature/
  17. ^ https://www.ign.com/articles/2017/06/22/resident-evil-2-remake-original-voice-actors-being-replaced
  18. ^ Cryer, Hirun; Orry, Tom. "Fecha de lanzamiento de Resident Evil 2 Remake, metraje de juego, 4K / 60FPS, especificaciones del sistema de PC: todo lo que sabemos" . USGamer . Archivado desde el original el 13 de julio de 2018 . Consultado el 13 de julio de 2018 .
  19. ^ Watts, Steve. "Resident Evil 2 1-Shot Demo ya disponible para algunos" . GameSpot . Consultado el 11 de enero de 2019 .
  20. ^ Jeffrey, Cal. "Cómo jugar la demo de Resident Evil 2 One-Shot más de una vez" . Techspot . Archivado desde el original el 16 de enero de 2019 . Consultado el 17 de enero de 2019 .
  21. ^ https://deadentertainment.com/2019/12/13/small-resident-evil-2-update-adds-letter-from-re3s-jill-read-the-contents-here/
  22. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2019 . Consultado el 14 de febrero de 2019 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
  23. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2019 . Consultado el 27 de febrero de 2019 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
  24. ^ a b "Resident Evil 2 para revisiones de PC" . Metacrítico . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  25. ^ a b "Reseñas de Resident Evil 2 para PlayStation 4" . Metacrítico . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 25 de marzo de 2019 .
  26. ^ a b "Reseñas de Resident Evil 2 para Xbox One" . Metacrítico . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  27. ↑ a b Carter, Chris (22 de enero de 2019). "Revisión: Resident Evil 2 (2019)" . Destructoide . Archivado desde el original el 24 de enero de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  28. ^ Patterson, Mollie L. (22 de enero de 2019). "Revisión de Resident Evil 2" . EGM . Archivado desde el original el 30 de enero de 2019 . Consultado el 29 de enero de 2019 .
  29. ^ "Puntuaciones de la revisión de Famitsu (15/1/19)" . Todo de Nintendo . 15 de enero de 2019. Archivado desde el original el 24 de enero de 2019 . Consultado el 21 de enero de 2019 .
  30. ↑ a b Reeves, Ben (22 de enero de 2019). "Revisión de Resident Evil 2" . Game Informer . Archivado desde el original el 24 de enero de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  31. ^ "Revisión del remake de Resident Evil 2 | ¿El juego de Resi perfecto?" . Revolución del juego . 22 de enero de 2019. Archivado desde el original el 30 de enero de 2019 . Consultado el 29 de enero de 2019 .
  32. ↑ a b Fillari, Alessandro (22 de enero de 2019). "Revisión de Resident Evil 2 - Raccoon City Revisited" . GameSpot . Archivado desde el original el 24 de enero de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  33. ^ Hatfield, Daemon (22 de enero de 2019). "Revisión de Resident Evil 2" . IGN . Archivado desde el original el 24 de enero de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  34. ^ Kim, Matt (22 de enero de 2019). "Revisión de Resident Evil 2" . USgamer . Archivado desde el original el 23 de enero de 2019 . Consultado el 23 de enero de 2019 .
  35. ^ Fogel, Stefanie. "Game Critics Awards 2018 nombra 'Resident Evil 2' Remake Best of Show" . Variedad . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2018 . Consultado el 12 de julio de 2018 .
  36. ^ a b "¡Resident Evil 2 envía 3 millones de unidades en todo el mundo en la primera semana de ventas!" (en japonés). Capcom . 29 de enero de 2019. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2019 . Consultado el 29 de enero de 2019 .
  37. ^ Stuart, Keith (22 de enero de 2019). "Revisión de Resident Evil 2 - horror que define el género, cargado de pavor" . The Guardian . Archivado desde el original el 24 de enero de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  38. ^ Hoggins, Tom (22 de enero de 2019). "Revisión de remake de Resident Evil 2: perfección de terror de supervivencia" . El Daily Telegraph . Archivado desde el original el 24 de enero de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  39. ^ Hatfield, Daemon (22 de enero de 2019). "Revisión de Resident Evil 2" . IGN . Archivado desde el original el 24 de enero de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  40. ^ Wilson, Aoife (22 de enero de 2019). "Revisión de Resident Evil 2: una reinvención magistral de un clásico moderno" . Eurogamer . Archivado desde el original el 23 de enero de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  41. ^ McWhertor, Michael (22 de enero de 2019). "Resident Evil 2 es todo lo que debería ser un remake de videojuego" . Polígono . Archivado desde el original el 23 de enero de 2019 . Consultado el 23 de enero de 2019 .
  42. ^ Alexandra, Heather. "Resident Evil 2: La revisión de Kotaku" . Kotaku . Archivado desde el original el 23 de enero de 2019 . Consultado el 23 de enero de 2019 .
  43. ^ Romano, Sal (29 de enero de 2019). "Los envíos de la primera semana de Resident Evil 2 superan los tres millones" . Gematsu . Archivado desde el original el 29 de enero de 2019 . Consultado el 29 de enero de 2019 .
  44. ^ Makuch, Eddie (1 de marzo de 2019). "Las ventas de remake de Resident Evil 2 alcanzaron un nuevo hito" . GameSpot . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 6 de noviembre de 2019 .
  45. ^ Moyse, Chris (18 de marzo de 2019). "Resident Evil 2 hace estallar un millón de ventas en PC" . Destructoide . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019 . Consultado el 18 de marzo de 2019 .
  46. ^ Jones, Ali (25 de enero de 2019). "Resident Evil 2 es el segundo mejor lanzamiento de Steam de Capcom" . PCGamesN . Archivado desde el original el 26 de enero de 2019 . Consultado el 26 de enero de 2019 .
  47. ^ Romano, Sal (30 de enero de 2019). "Ventas de creación de medios: 21/01/19 - 27/01/19" . Gematsu . Archivado desde el original el 30 de enero de 2019 . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  48. ^ "「 KINGDOM HEARTS III 」61 万 本 ,「 バ イ オ ハ ザ ー ド RE: 2 」25 万 2000 本 の「 週 間 販 売 ラ ン キ ン グ + 」" . 4Gamer.net (en japonés). 30 de enero de 2019. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2019 . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  49. ^ Romano, Sal (13 de marzo de 2019). "Los medios crean ventas: 3/4/19 - 3/10/19" . Gematsu . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2019 . Consultado el 28 de marzo de 2019 .
  50. ^ Khan, Zarmena (2 de febrero de 2019). "Resident Evil 2 fue el juego más vendido de minoristas en el Reino Unido en enero de 2019 a pesar de estar en los estantes durante 2 días" . PlayStation LifeStyle . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2019 . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
  51. ^ Kerr, Chris. "Resident Evil 2 remake ha superado los 5 millones de ventas" . Gamasutra . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2019 . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
  52. ^ "Títulos de platino" . Capcom . Consultado el 24 de marzo de 2020 .
  53. ^ "Aspectos financieros destacados del año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2020" (PDF) . Capcom . 12 de mayo de 2020. p. 8 . Consultado el 14 de mayo de 2020 .
  54. ^ "Resident Evil 3 remake envía 2 millones en cinco días" . GamesIndustry.biz . 13 de abril de 2020 . Consultado el 15 de abril de 2020 .
  55. ^ Watts, Steve (5 de julio de 2018). "Resident Evil 2 gana el máximo honor en los premios de críticos de juegos E3" . GameSpot . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2018 . Consultado el 6 de noviembre de 2019 .
  56. ^ Craddock, Ryan (13 de septiembre de 2019). "Super Smash Bros. Ultimate domina los premios de juegos de Japón 2019" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2019 . Consultado el 6 de noviembre de 2019 .
  57. ^ Tailby, Stephen (20 de septiembre de 2019). "Days Gone cabalga con tres nominaciones en los premios Golden Joystick de este año" . Empuje Cuadrado . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2019 . Consultado el 6 de noviembre de 2019 .
  58. ^ Personal de GamesRadar (25 de octubre de 2019). "Vota ahora por tu mejor juego del año en los premios Golden Joystick Awards 2019" . GamesRadar + . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2019 . Consultado el 6 de noviembre de 2019 .
  59. ^ Personal de GamesRadar (15 de noviembre de 2019). "Aquí están todos los ganadores de los premios Golden Joystick Awards de este año, incluido el mejor juego del año" . GamesRadar + . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2019 . Consultado el 16 de noviembre de 2019 .
  60. ^ "Hollywood Music In Media Awards anuncia nominados" . Dispara . 4 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2019 . Consultado el 6 de noviembre de 2019 .
  61. ^ "Ganadores de HMMA 2019" . Premios Hollywood Music in Media . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2019 . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
  62. ^ Winslow, Jeremy (19 de noviembre de 2019). "Lista completa de nominados de The Game Awards 2019" . GameSpot . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2019 . Consultado el 19 de noviembre de 2019 .
  63. ^ Sheehan, Gavin (2 de enero de 2020). "The New York Game Awards anuncia a los nominados de 2020" . Sangrando frío . Archivado desde el original el 4 de enero de 2020 . Consultado el 4 de enero de 2020 .
  64. ^ Meitzler, Ryan (22 de enero de 2020). "Los ganadores de los premios de videojuegos 2020 de Nueva York revelados; The Outer Worlds se lleva el juego del año" . DualShockers . Consultado el 22 de enero de 2020 .
  65. ^ Chalk, Andy (13 de enero de 2020). "Control y Death Stranding obtienen 8 nominaciones cada uno para los premios DICE 2020" . Jugador de PC . Consultado el 17 de enero de 2020 .
  66. ^ "Nominados de 2019" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 13 de enero de 2020 . Consultado el 21 de enero de 2020 .
  67. ^ "Ganadores de 2019" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 24 de febrero de 2020 . Consultado el 25 de febrero de 2020 .
  68. ^ Grayshadow (17 de febrero de 2020). "Se revelan los nominados a los premios SXSW Gaming Awards 2020" . NoobFeed . Consultado el 19 de febrero de 2020 .
  69. ^ Sato (18 de abril de 2020). "Aquí están los ganadores de los premios Famitsu Dengeki Game Awards 2019" . Siliconera . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  70. ^ Wilson, Kelly (13 de febrero de 2020). "Game Audio Network Guild anuncia a los nominados al décimo octavo premio GANG anual" . La revista Hype . Consultado el 28 de febrero de 2020 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial