Rob Fulop es un programador de juegos estadounidense que creó dos de los mayores éxitos del Atari 2600 : el puerto del juego de arcade Missile Command y Demon Attack de 1982 , que ganó el premio al Juego del año de Electronic Gaming Monthly . Mientras estaba en Atari, Fulop también portó Night Driver al 2600 y Space Invaders a la familia Atari de 8 bits .
Rob Fulop | |
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Nació | 1959 [1] |
alma mater | Universidad de California, Berkeley |
Conocido por | Missile Command (Atari 2600) Demon Attack (Atari 2600) Night Trap (Sega CD) |
Vida temprana
Fulop creció en Oakland, California, donde se le presentó por primera vez a las computadoras a través de un teletipo en Skyline High School en 1974, que usó para crear programas simples en BASIC , como un flipper de monedas y un juego similar a Nim . Su experiencia con el dispositivo lo inspiró a obtener una licenciatura en ingeniería eléctrica e informática en la Universidad de California, Berkeley . [1]
Carrera profesional
Atari (1978-1981)
Mientras estudiaba en la universidad, Fulop consiguió una pasantía en la división de operaciones con monedas de Atari, donde trabajó en el diseño de sonido para una máquina de pinball Superman y desarrolló un editor que se utilizaría para generar efectos de sonido para otras máquinas de pinball.
Después de graduarse, Fulop regresó a Atari, fue contratado para trabajar en la división doméstica de la compañía, donde creó puertos arcade para la consola 2600 recién lanzada de Atari, así como para la familia de computadoras de 8 bits de la compañía. [1] [2] [3]
Después de crear el puerto Atari de 8 bits de Space Invaders, que fue criticado por su cambio de ciertos elementos del arcade original, como la eliminación de escudos, Fulop desarrolló un puerto de Missile Command para el Atari 2600, que fue un éxito comercial , vendiendo más de 2,5 millones de copias. Como bono navideño ese año, solo recibió un cupón para un pavo gratis. Disgustado por la sensación de no ser apreciado por Atari por su trabajo en el juego, Fulop decidió dejar la empresa. [1] [3]
Imagic (1981-1983)
El 17 de julio de 1981, un grupo de empleados de la división de consolas domésticas de Atari, incluido Fulop, renunció a sus trabajos para formar su propia empresa, Imagic , impulsados por el éxito de los ex empleados de Atari que formaron Activision y la falta de crédito que recibían por ello. su trabajo en Atari. Fulop desarrolló el juego debut del estudio, Demon Attack , que se convirtió en uno de los 2600 juegos más vendidos de todos los tiempos . [4]
Después de terminar de trabajar en Cosmic Ark en 1982, Fulop viajó a Hungría para visitar a un pariente. Durante su visita, conoció a Erno Rubik , el creador del Cubo de Rubik , que lo inspiró a crear un juego de rompecabezas para dos jugadores, ya que sentía que el género estaba infrarrepresentado en ese momento. En seis semanas, había diseñado CubiColor ; sin embargo, Imagic decidió no publicar el juego debido a su creencia de que un juego de rompecabezas no se vendería lo suficientemente bien. Más tarde, Fulop lanzó el juego a través de boletines. Se sabe que existen unas 100 copias. [5]
Poco antes de que Imagic saliera a bolsa, se produjo el colapso de los videojuegos de 1983 , lo que provocó que la empresa retirara su oferta pública inicial . Fulop dejó la empresa poco después. [1]
Carrera post-videojuego Crash (1983-1998)
Después de un breve período de desarrollo independiente para Parker Brothers , Fulop comenzó a trabajar en un juego llamado Actionauts para el 2600 de forma independiente. El juego, que consistía en programar un pequeño robot para que fuera capaz de salir de un laberinto, cambió su desarrollo al Commodore 64 debido a la menguante popularidad del 2600 y al concepto de juego más adecuado para una computadora. en lugar de una consola. Consiguió un contrato de desarrollo de Simon & Schuster para publicar el juego; sin embargo, dejaron el negocio del software antes de que el proyecto pudiera realizarse. Luego, Fulop decidió lanzar el juego como software gratuito a través de un tablero de anuncios al que los jugadores podían conectarse para descargar el juego. Commodore estaba emocionado por la forma en que se estaba lanzando el juego, por lo que decidieron publicar un artículo sobre el juego que incluía el número de teléfono del tablero de anuncios, pero se imprimió por error un número diferente en el artículo, lo que provocó que se realizaran miles de llamadas. al número equivocado. [1] [2] [6]
Más tarde, Fulop fue contratado por la compañía de Nolan Bushnell , Axlon, como parte de su equipo NEMO , Fulop creó Night Trap para el sistema, sin embargo, debido a la cancelación de la consola, el juego fue archivado y luego lanzado en el CD de Sega . [7] El juego causó controversia en su lanzamiento debido a su descripción de la violencia contra las mujeres, y fue muy criticado en las audiencias del Congreso de 1993 sobre videojuegos junto con Mortal Kombat y Lethal Enforcers , esto, junto con las reacciones negativas de sus amigos y familiares. causó que Fulop se preocupara por los mensajes que los videojuegos enviaban a los niños, esto, a su vez, inspiró el próximo juego de Fulop, que decidió que sería tan lindo y "maricón" que nadie podría afirmar que tenía un efecto dañino en la juventud. El resultado final fue Dogz: Your computer Pet de 1995 , que fue lanzado por PF Magic , una empresa que cofundó. El juego demostró ser popular e inició la franquicia Petz de videojuegos de simulación de mascotas. [8]
Más tarde, Fulton creó Max Magic para el CD-I de Philips , el juego consistía en un adivino y un mago que realizaba trucos de magia con la ayuda del jugador, que presumiblemente lo usaría para realizar un espectáculo de magia, Fulop trabajó con Max Maven en el juego, quien fue el autor de los trucos y grabó algunas de las voces. [9]
PF Magic fue adquirida por The Learning Company en mayo de 1998. [10] y en marzo de 2001, Ubisoft adquirió la división de entretenimiento de The Learning Company, y con ella los derechos de la franquicia Petz . [11]
Zynga (2008)
En agosto de 2008, Fulop se unió al desarrollador estadounidense de juegos sociales Zynga como contratista independiente hasta septiembre, cuando se convirtió en empleado a tiempo completo.
En octubre, Fulop, quien previamente había sufrido un infarto en 2005, comenzó a experimentar dolores en el pecho y tuvo que ser operado de corazón, informó a su líder de equipo que necesitaría un tiempo libre para someterse a la operación; Fulop fue despedido del equipo nueve días después y de la compañía en conjunto poco después de la operación, demandó a la compañía por violar la Ley de Vivienda y Empleo Justo alegando que lo había discriminado por motivos de edad y discapacidad. [12]
Vida personal
Fulop juega al póquer de forma semiprofesional, compitiendo en varios juegos de póquer de límite alto en el norte de California. En enero de 2004, Fulop fue a Las Vegas para visitar a Antonio Esfandiari y Phil Laak , mientras estaba allí, escribió una columna humorística como invitado para Bluff , una revista de póquer, sobre su viaje allí y su estadía en la casa de Esfandiari, la pieza fue bien recibida. lo que llevó a Fulop a escribir una columna semi-regular para la revista. [13] [14]
Fulop es un pianista aficionado de Jazz y Ragtime ; [1] en 2015, se unió a la banda de rock independiente Bourbon Therapy, con sede en Oakland, California , como pianista / teclista. Bourbon Therapy lanzó su segundo álbum, Hymnals and Hangovers , con Fulop al piano y al teclado, el 9 de septiembre de 2016. [15] A partir de 2020, Fulop ya no es miembro de esta banda. [dieciséis]
Juegos
- Superman Pinball Machine (1979)
- Night Driver (1980) (puerto Atari 2600)
- Space Invaders (1980) (puerto Atari 400/800)
- Comando de misiles (1981) (puerto Atari 2600)
- Ataque demoníaco (1982)
- Arca cósmica (1982)
- CubiColor (1982) (cancelado)
- Brazas (1983)
- Actionauts (1986)
- El casino de Rabbit Jack (1986)
- Trampa nocturna (1992)
- Tiburón de alcantarilla (1992)
- 3er grado (1993)
- Max magia (1994)
- PaTaank (1994)
- Dogz: Tu mascota virtual (1995)
Referencias
- ↑ a b c d e f g paleotronic (29/03/2019). "Una entrevista con el desarrollador de Atari 2600 y cofundador de Imagic, Rob Fulop" . Revista Paleotronic . Consultado el 10 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "Compendio de Atari" . www.ataricompendium.com . Consultado el 18 de julio de 2020 .
- ^ a b "Good Deal Games - Videojuegos clásicos ENTREVISTA - Rob Fulop" . www.gooddealgames.com . Consultado el 10 de diciembre de 2020 .
- ^ Donovan, Tristan. (2010). Replay: la historia de los videojuegos . East Sussex, Inglaterra: Hormiga amarilla. pag. 171. ISBN 978-0-9565072-0-4. OCLC 639031262 .
- ^ "Compendio de Atari" . www.ataricompendium.com . Consultado el 18 de julio de 2020 .
- ^ "Documento sin título" . robfulop.com . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ Donovan, Tristan. (2010). Replay: la historia de los videojuegos . East Sussex, Inglaterra: Hormiga amarilla. págs. 335, 336, 409. ISBN 978-0-9565072-0-4. OCLC 639031262 .
- ^ Donovan, Tristan. (2010). Replay: la historia de los videojuegos . East Sussex, Inglaterra: Hormiga amarilla. págs. 416–419. ISBN 978-0-9565072-0-4. OCLC 639031262 .
- ^ "Rob Fulop (Atari) - Entrevista" . Ataque arcade . 2017-03-24 . Consultado el 18 de julio de 2020 .
- ^ "Learning Co. para adquirir PF. Magic" . Cnet . 1998-05-07 . Consultado el 17 de julio de 2020 .
- ^ Dubin, Jayson (4 de mayo de 2012). "Ubi Soft adquiere la división de entretenimiento de The Learning Company" . GameZone . Consultado el 17 de julio de 2020 .
- ^ "Ex-empleado demanda a Zynga por discriminación, despido injustificado" . TechCrunch . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ "Documento sin título" . robfulop.com . Consultado el 18 de julio de 2020 .
- ^ Carlson, Peter (10 de mayo de 2005). "Publicaciones periódicas de póquer: cómo sostenerlas" . Washington Post . ISSN 0190-8286 . Consultado el 18 de julio de 2020 .
- ^ https://bourbontherapy.bandcamp.com/album/hymnals-and-hangovers
- ^ https://www.bourbontherapy.com/bt-bio
enlaces externos
- Entrevista con Digital Press
- Una entrevista con Rob Fulop
- Lista de juegos Atari 2600 de Rob Fulop
- Rob Fulop tocó teclados en este álbum