Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire (lanzado como Sangokushi IV en Japón) es el cuarto de la serie Romance of the Three Kingdoms de juegos de estrategia por turnos producidos por Koei y basados en la novela histórica Romance of the Three Kingdoms . Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire fue el último juego de la serie que se lanzó para PC en los Estados Unidos hasta Romance of the Three Kingdoms XI . Este también fue el último juego de Romance of the Three Kingdoms que se lanzó en SNES.
Romance de los Tres Reinos IV: Muro de Fuego | |
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Desarrollador (es) | Koei / Inis |
Editorial (es) | Koei |
Serie | Romance de los Tres Reinos |
Plataforma (s) | MS-DOS , PC-9801 , FM Towns , Super NES , 3DO Interactive Multiplayer , Sega 32X , PlayStation , Saturn , Dreamcast , Windows 3.x |
Lanzamiento | Febrero de 1994 |
Género (s) | Estrategia por turnos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
La jugabilidad es generalmente similar a las entregas anteriores.
Los seis escenarios de este juego se enumeran a continuación:
- Dong Zhuo toma el control de Luoyang (189 d.C.)
- El General Volador deambula por las Llanuras Centrales (194 d.C.)
- Liu Bei busca refugio en Xinye (201 d.C.)
- El dragón agazapado sobrevuela los acantilados rojos (208 d.C.)
- Fin de la dinastía Han: ascenso de los tres reinos (221 d.C.)
- Una estrella cae en las llanuras de Wuzhang (235 d.C.)
Los gráficos se mejoran en este juego y hay características adicionales como:
- Los buques de guerra pueden hacer que otros buques de guerra se incendien
- Los arqueros pueden disparar flechas en llamas a otros soldados y catapultas.
- Los bárbaros pueden ser convocados para realizar incursiones en territorio enemigo.
- Se pueden formar alianzas entre el jugador y otros señores de la guerra, pero no son permanentes.
Kit de encendido
Se lanzó un kit de encendido por separado para las versiones china y japonesa del juego de PC, lo que permite una mayor personalización de los personajes del juego. Los puertos del juego para PlayStation , Sega Saturn y Dreamcast incluían el kit de encendido.
Tres escenarios adicionales (los dos primeros no se basan en la novela) están presentes en la versión del kit de encendido:
- El villano usurpa el poder de la dinastía Han - Unificación de China (189 d.C.)
- Tres héroes compiten por el poder en la China devastada por la guerra (190 d.C.)
- El ascenso del rey bárbaro (225 d.C.)
Recepción
Publicación | Puntaje |
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EGM | 8.125 / 10 (SAT) [1] |
Famitsu | 28/40 (SAT) [2] 27/40 (32X) [3] |
Próxima generación | (SNES, PS1) [4] [5] |
GamePro le dio a la versión de SNES una crítica positiva, aplaudiendo los gráficos y los sonidos mejorados, la música "sutil e incluso relajante" y el "sistema de menú profundo y multicapa", que según dijeron es el más accesible de todos los juegos de la serie hasta la fecha. . Concluyeron: "Por supuesto, ver los números subir y bajar realmente tiene que emocionarte para disfrutar de cualquier juego de Koei, pero esta vez los gráficos mejorados y la interfaz de comando fluida parecen ocultar el procesamiento de números detrás de la intriga política y la estrategia de batalla. Wall of Fire agrega sabor al romance ". [6] Next Generation revisó la versión SNES del juego y afirmó que "es hermoso, profundo y absorbente, pero también es mucho más de lo mismo". [4]
En el lanzamiento, Famicom Tsūshin puntuó la versión de Sega Saturn del juego con un 28 de 40, [2] más tarde le dio a la versión 32X un 27 de 40. [3] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly aplaudieron el juego adictivo, la capacidad para crear generales personalizados y el nivel de profundidad, y comentó que los valores de mercado de la versión de Saturn eran una excelente actualización del juego. [1] Bro 'Buzz de GamePro , aunque elogió la interfaz y el juego gratificante, vio la versión de Saturn como "prácticamente idéntica" a la versión de SNES. [7]
Un crítico de Next Generation comentó que la versión de PlayStation no es esencialmente diferente de la versión de Super NES y carece de soporte para PlayStation Mouse . Evaluó el juego en sí como un refinamiento de la fórmula que Koei había estado usando durante años tanto en la serie Romance of the Three Kingdoms como en la serie Ambition de Nobunaga . Él juzgó que, como resultado, el juego era la mejor entrega hasta ahora de una serie sobresaliente, pero se sentiría demasiado familiar para los fanáticos establecidos de Koei. [5] Un crítico de GamePro no estaba impresionado con el juego. Comentó que carece de mejoras de próxima generación además del video de movimiento completo y lo comparó desfavorablemente con su Iron Storm contemporáneo . [8]
Referencias
- ^ a b "Equipo de revisión: Romance de los tres reinos IV" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . No. 76. Sendai Publishing. Noviembre de 1995. p. 46.
- ^ a b REVISIÓN CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: 三國 志 IV. Famicom Tsūshin semanal. No 333. Pág. 32. 5 de mayo de 1995.
- ^ a b REVISIÓN CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: 三國 志 IV. Famicom Tsūshin semanal. No 346. Pág. 33. 4 de agosto de 1995.
- ^ a b "Finales" . Próxima Generación . No. 8. Imagine Media . Agosto de 1995. p. 77.
- ^ a b "Romance de los Tres Reinos IV" . Próxima Generación . No. 18. Imagine Media . Junio de 1996. págs. 114, 117.
- ^ "Romance de los Tres Reinos IV: Muro de Fuego". GamePro . No. 82. IDG . Julio de 1995. págs. 76–77.
- ^ "Romance de los Tres Reinos IV" . GamePro . No. 87. IDG . Diciembre de 1995. p. 128.
- ^ "Quick Hits: Romance of the Three Kingdoms IV" . GamePro . No. 94. IDG . Julio de 1996. p. 78.
enlaces externos
- Página de Japón Gamecity RTK4
- Romance de los tres reinos IV: Muro de fuego en MobyGames