La PlayStation ratón (US / UK: SCPH-1090, JP: SCPH-1030) es un dispositivo de entrada para la PlayStation que permite al jugador para utilizar un ratón como un método de control en juegos compatibles. El mouse fue lanzado en Japón el 3 de diciembre de 1994, fecha de lanzamiento de PlayStation. [1]
![]() El PlayStation Mouse, la alfombrilla del mouse y el embalaje. | |
Fabricante | Sony Computer Entertainment |
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Tipo | Controlador de videojuegos Mouse |
Generacion | Era de quinta generación |
Conectividad | Puertos del controlador |
El mouse en sí es un simple mouse de bola de dos botones que se conecta directamente al puerto del controlador de PlayStation sin adaptadores ni conversiones y es un accesorio de Sony totalmente compatible. Estaba empaquetado junto con una alfombrilla para mouse con el logotipo de PlayStation.
El mouse se utiliza principalmente para apuntar y hacer clic en aventuras y otros juegos impulsados por el mouse para controlar el cursor. En años posteriores, los juegos de disparos en primera persona también utilizan el periférico para apuntar a la vista del jugador de la misma manera que los juegos similares en la PC. También es utilizado por el juego arcade de disparos de armas de luz Area 51 como un dispositivo de puntería en lugar de una compatibilidad con armas de luz . [ cita requerida ]
Lista de juegos compatibles con PlayStation Mouse
- A-Train [2]
- Grandes éxitos de Arcade: The Atari Collection 2
- Paquete Arcade Party
- Vuelve Arkanoid
- Resurrección alienígena
- Amerzone
- Área 51
- Arca del tiempo
- Edición de aniversario de Atari
- Atlantis: Los cuentos perdidos
- Calvos
- Fugarse
- Espada rota: la sombra de los templarios [3]
- Broken Sword II: El espejo humeante
- Clock Tower: El primer miedo
- Torre del reloj [4]
- Clock Tower II: La lucha interior
- Command & Conquer: Alerta roja [5]
- Command & Conquer: Red Alert - Represalias
- Constructor
- Cyberia
- Trilogía Die Hard
- Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas
- Mundodisco
- Mundodisco II: ¿¡Presunto desaparecido ...!?
- Mundodisco Noir
- Drácula: la resurrección
- Dune 2000
- Gearbolt elemental
- Perdición final [6]
- Alternativa de misión de frente [7]
- Galaxian 3
- Pánico necrófago
- Stick irritante
- Klaymen Klaymen
- Lemmings
- Lemmings 3D
- Monopolio
- Generador de música MTV
- Myst
- Mi Cocina Disney
- Necronomicon: El amanecer de la oscuridad
- Neorude
- ¡Oh, no! Más lemmings
- Asesino perfecto
- Historia de Prism Land [Nota 1]
- Policenauts
- Proyecto: Búho cornudo [8]
- Puchi quilate
- Quake II
- Magnate del ferrocarril II
- Disparo de rescate
- Riesgo
- Riven: La secuela de Myst
- Creador de juegos de rol
- Devoluciones Sentinel
- Shanghái: verdadero valor
- SilverLoad [9]
- SimCity 2000 [10]
- Ladrón
- Spin Jam
- Starblade Alpha
- Guerras sindicales [11]
- Tempestad X3
- Acuario temático
- Crisis de tiempo
- Monumento a Tokimeki
- Magnate del transporte
- Ubik
- Piscina virtual [12]
- Warhammer: Dark Omen
- Zona de guerra 2100
- X-COM: Defensa OVNI [13]
- X-COM: Terror de las profundidades
- Z
Notas
- ^ Esta funcionalidad solo estuvo presente en la versión japonesa, titulada "Prism Land Story". Fue lanzado en territorios PAL como "Prism Land" y en Norteamérica como "Sorcerer's Maze" sin compatibilidad con Playstation Mouse.
Referencias
- ^ "Historia de la PlayStation" . IGN . Consultado el 24 de enero de 2015 .
- ^ "Un tren". Próxima Generación . No. 4. Imagine Media . Abril de 1995. p. 86.
- ^ "Review Crew: Broken Sword". Mensual de juegos electrónicos . No. 103. Ziff Davis . Febrero de 1998. p. 114.
- ^ "Torre del reloj: ahora eso es lo que llamo un barbero malo". Mensual de juegos electrónicos . No. 98. Ziff Davis . Septiembre de 1997. p. 121.
- ^ "Equipo de revisión: C&C: alerta roja". Mensual de juegos electrónicos . No. 102. Ziff Davis . Enero de 1998. p. 162.
- ^ "ProReview: Final Doom". GamePro . No. 98. IDG . Noviembre de 1996. págs. 100-1.
- ^ "NG Alphas: Front Mission Alternative". Próxima Generación . No. 35. Imagine Media . Noviembre de 1997. p. 133.
- ^ "Equipo de revisión: búho cornudo". Mensual de juegos electrónicos . No. 84. Ziff Davis . Julio de 1996. p. 28.
- ^ "Dinero". Próxima Generación . No. 18. Imagine Media . Junio de 1996. p. 114.
- ^ "Equipo de revisión: SimCity 2000". Mensual de juegos electrónicos . No. 85. Ziff Davis . Agosto de 1996. p. 24.
- ^ "Review Crew: Syndicate Wars". Mensual de juegos electrónicos . No. 98. Ziff Davis . Septiembre de 1997. p. 56.
- ^ "Puntuaciones del cuadro de EGM del equipo: piscina virtual". Mensual de juegos electrónicos . No. 91. Ziff Davis . Febrero de 1997. p. 150.
- ^ "Fotocopia". Próxima Generación . No. 14. Imagine Media . Febrero de 1996. p. 158.