Quicksilva fue un editor británico de software de juegos activo a principios de la década de 1980.
Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 1979; Hace 41 años |
Fundador | Nick Lambert |
Destino | Vendido a Argus Press Software , disuelto |
Sede | Maybush, , Reino Unido |
Productos |
Quicksilva fue fundada por Nick Lambert en 1979. El nombre Quicksilva se inspiró en un solo de guitarra particular en una pista del álbum Happy Trails de Quicksilver Messenger Service . [1] Quicksilva lanzó principalmente juegos para Commodore 64 y ZX Spectrum , pero también hizo conversiones y algunos juegos originales para las computadoras domésticas VIC-20 , Dragon 32/64 , Oric-1 / Atmos , BBC Micro y Acorn Electron .
Uno de sus primeros títulos de éxito era una estrella Raiders juego al estilo titulado puerta del tiempo que alcanzó la cima de las listas de ZX Spectrum en diciembre de 1982. [2] Entre otros éxitos de la compañía fueron Jeff Minter 's Gridrunner (1983), [3 ] Bugaboo (1983, también conocido como La Pulga ) y Fred (1983, titulado " Roland on the Ropes " en el Amstrad), dos títulos con licencia de la casa de software española Indescomp SA . Ant Attack de Sandy White (1983) y Zombie Zombie (1984) para ZX Spectrum presentaban gráficos revolucionarios en 3-D para los que se presentó una solicitud de patente. [4]
En 1984 lanzaron el primer oficial de conversión ordenador personal de Atari, Inc. 's Battlezone y Viaje fantástico (una licencia oficial de la película de 1966 ), [5] El muñeco de nieve (una adaptación del libro 1978 ), [6] y La Thompson Twins Adventure (una adaptación del sencillo de Thompson Twins " Doctor! Doctor! "). Una notable excepción a los juegos lanzados en este momento fue Music Processor (MuProc, 1984) [7] producido por Andy Williams para BBC Micro.
Años despues
En 1984, la empresa fue comprada por Argus Press Software [8], que más tarde se convirtió en Grandslam Entertainment . El director gerente Rod Cousens y el gerente de software Paul Cooper se fueron para establecer Electric Dreams Software . [9]
El calendario de lanzamientos de la compañía se ralentizó después de ese punto, aunque pasó a producir juegos populares como Glider Rider y las versiones para computadora doméstica de Elevator Action , ambas en 1986. En 1985 y 1986 lanzó dos juegos basados en la franquicia Rupert Bear : Rupert y la fiesta del fabricante de juguetes y Rupert y el castillo de hielo respectivamente. [10]
El nombre Quicksilva apareció por última vez en la versión para computadora doméstica de Pac-Land (1989).
Referencias
- ^ Un relato de primera mano de Quicksilva y su participación en el nacimiento de la industria de los juegos del Reino Unido, 1981-1982
- ^ "Top 10" . Popular Computing Weekly . Vol. 1 no. 36. Publicaciones Sunshine. 30 de diciembre de 1982. p. 31 . Consultado el 15 de mayo de 2021 .
- ^ https://www.eurogamer.net/articles/2013-03-06-code-britannia-sandy-white
- ^ "Ataque de hormigas 3D" . CRASH (1).
- ^ http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-info/f/FantasticVoyage.txt
- ^ Staff (marzo de 1984). Wolpe, Toby (ed.). "Noticias - Quicksilva se vuelve suave con el muñeco de nieve". Tu computadora . Vol. 4 no. 3. Londres, Reino Unido: Business Press International . pag. 49. ISSN 0263-0885 .
- ^ "Retrocomputación: ¿Quién escribió el programa Music Processor (Muproc) para el BBC Micro de 8 bits?" . www.quora.com . Consultado el 2 de diciembre de 2017 .
- ^ "Your Spectrum 06 - Frontlines" .
- ^ Goodwin, Simon (septiembre de 1985). "Planificando nuestro futuro" . CRASH (20) . Consultado el 9 de noviembre de 2007 .
- ^ http://www.the-commodore-zone.com/articlelive/articles/3/4/Taskset/Page4.html
enlaces externos
- Página de inicio de Sandy White
- Sandy White en World of Spectrum