Terremoto (videojuego)


Quake es un juego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por GT Interactive . El primer juego de la serie Quake , [8] se lanzó originalmente para MS-DOS , Microsoft Windows y Linux en 1996, seguido de Mac OS y Sega Saturn en 1997 y Nintendo 64 en 1998. En el juego, los jugadores deben encontrar su Ábrete camino a través de varios entornos medievales similares a laberintos mientras luchas contra monstruos usando una variedad de armas. El ambiente general es oscuro y arenoso, con muchas texturas de piedra.y una fuente oxidada en mayúscula . Quake se inspira mucho en la ficción gótica y en las obras de HP Lovecraft .

El sucesor de la serie Doom de id Software , Quake se basó en la tecnología y la jugabilidad de su predecesor. [9] A diferencia del motor Doom anterior, el motor Quake ofrecía renderizado 3D en tiempo real completo y tenía soporte inicial para la aceleración 3D a través de OpenGL . Después de que Doom ayudara a popularizar los combates a muerte multijugador , Quake agregó varias opciones multijugador. El multijugador en línea se volvió cada vez más común, con la actualización de QuakeWorld y software comoQuakeSpy hace que el proceso de encontrar y jugar contra otros en Internet sea más fácil y confiable. Quake contó con música compuesta por Trent Reznor y su banda Nine Inch Nails . [7]

A pesar de recibir elogios de la crítica, el desarrollo de Quake fue controvertido en la historia de id Software. Debido a diferencias creativas y falta de liderazgo, la mayoría del equipo dejó la empresa después del lanzamiento del juego, incluido el cofundador John Romero . Una versión remasterizada de Quake fue desarrollada por Nightdive Studios y publicada por Bethesda Softworks y fue lanzada para las consolas Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One en agosto de 2021, incluido el contenido extendido del juego original y dos episodios desarrollados por MachineGames . ÉlLas versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S se lanzaron en octubre de 2021. [6]

En el modo para un jugador de Quake , los jugadores exploran niveles, se enfrentan a monstruos y encuentran áreas secretas antes de llegar a una salida. Los interruptores o las llaves abren puertas y llegar a la salida lleva al jugador al siguiente nivel. Antes de acceder a un episodio, hay un conjunto de tres caminos con niveles de habilidad fácil, medio y difícil. El cuarto nivel de habilidad, "Pesadilla", era "tan malo que estaba oculto, para que la gente no entrara por accidente"; [10] el jugador debe atravesar el agua antes de la entrada del episodio cuatro y entrar en un pasaje secreto para acceder a él.

La campaña para un jugador de Quake está organizada en cuatro episodios individuales con siete u ocho niveles en cada uno (incluido un nivel secreto por episodio, uno de los cuales es un nivel de "baja gravedad" que desafía las habilidades del jugador de una manera diferente). Si el personaje del jugador muere, debe reiniciar al comienzo de ese nivel. El juego se puede guardar en cualquier momento en las versiones de PC y entre niveles en las versiones de consola. Al completar un episodio, el jugador regresa al nivel central "INICIO", donde se puede elegir otro episodio. Cada episodio inicia al jugador desde cero, sin elementos recopilados previamente. El episodio uno (que formó la versión shareware o de demostración descargable de Quake ) tiene la ideología más tradicional de un jefe .en el último nivel. El objetivo final al final de cada episodio es recuperar una runa mágica. Después de recolectar todas las runas, el piso del nivel central se abre para revelar una entrada al nivel "FIN" que contiene un rompecabezas final.


Captura de pantalla del juego
Gráfico familiar de motores Quake
Gráfico de la familia Quake , que muestra juegos y motores basados ​​en id Tech 2