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La inclusión del sexo y la desnudez en los videojuegos ha sido controvertida desde los inicios de la industria de los videojuegos . Si bien muchos videojuegos han utilizado imágenes o personajes con poca ropa para vender o mejorar los juegos, algunos van más allá, utilizando actos sexuales o desnudez como motivación del personaje (es decir, la razón de los comportamientos y acciones de un personaje), recompensa en el juego o simplemente como un elemento de juego. Estos juegos se originan en todo el mundo, en la mayoría de las plataformas y pueden ser de cualquier género de videojuegos . Si bien los lanzamientos en Europa y América del Norte han sido esporádicos y, a menudo, sin licencia, Japón ha visto el surgimiento de un subgénero de videojuegos pornográficos:eroge , que apareció por primera vez en la plataforma informática NEC PC-88 en la década de 1980. En la década de 1990, NEC (en la serie PC Engine y PC-FX ) y Sega (en Saturn ) fueron las únicas compañías que permitieron oficialmente contenido sexual en sus consolas en Japón, pero eroge prevaleció más en NEC PC-98 y FM Towns. plataformas informáticas.

Historia [ editar ]

Década de 1980 [ editar ]

Uno de los primeros videojuegos (si no el primero) en presentar temas sexuales fue el Softporn Adventure basado en texto de 1981 , publicado por On-Line Systems para Apple II . A pesar de la gran piratería, el juego aún vendió 25.000 copias, aproximadamente el equivalente al 25% de la cantidad de Apple II vendidos en ese momento. En un artículo de 1981 en la revista Time , On-Line informó que estaban haciendo una versión del juego para mujeres heterosexuales, aunque esto nunca se materializó. [1]

En 1982, la compañía de videojuegos Mystique lanzó tres juegos sin licencia para el Atari 2600 ; Beat 'Em & Eat' Em , Custer's Revenge y Bachelor Party . Los juegos se destacaron por su recepción negativa , particularmente Custer's Revenge por su descripción de (lo que se percibía como) el general Custer violando a una mujer nativa americana . A pesar del aumento de las ventas (debido a una de las primeras instancias de controversia de videojuegos ), Mystique cerró después de solo lanzar estos tres juegos. Una empresa llamada Playaroundcomenzó a distribuir estos juegos empaquetados en cartuchos 2 en 1 "double-end". Estos juegos también incluyeron versiones reelaboradas con protagonistas femeninas, Philly Flasher ( Beat 'Em & Eat' Em ), Bachelorette Party ( Bachelor Party ) y General Retreat ( Custer's Revenge ). La versión relanzada de Custer's Revenge se tituló Westward Ho! , y presentó ligeras modificaciones, como la mujer nativa americana haciendo señas para indicar que agradecía los avances de Custer. Lanzaron cuatro nuevos títulos, Burning Desire / Jungle Fever y Cathouse Blues / Gigolo. 1983 vio el lanzamiento de otro juego de Atari 2600, X-Man . X-man presenta al jugador como un hombre desnudo que trabaja a través de un laberinto hacia una puerta rosa en el centro, pasando cangrejos antagónicos, dientes y tijeras. Los jugadores que llegaron a la puerta rosa fueron recompensados ​​con una escena de sexo controlable .

En 1983, una compañía llamada Entertainment Enterprises, Ltd., lanzó un juego de arcade llamado Swinging Singles que estaba destinado principalmente a bares , tiendas para adultos y clubes sexuales . El juego requiere que el jugador conduzca a través del laberinto de la ciudad reuniendo puntos como Pac-Man antes de llegar a un burdel donde el jugador debe luchar contra una enfermedad venérea y recolectar llaves para desbloquear escenas de sexo. Una vez que se desbloquean las escenas, se abre la puerta superior donde el jugador puede ir y participar en una escena de sexo controlable, permitiendo que el jugador tenga relaciones sexuales con una mujer hasta que el jugador alcance el orgasmo y el juego termine.

También lanzado en 1983 fue Strip Poker: A Sizzling Game of Chance para Commodore 64 y otras plataformas de 8 bits que fue creado por Artworx Software. [2]

En 1986, Martech lanzó un juego de Strip Poker con imágenes digitalizadas de Samantha Fox , en Spectrum, C64 y Amstrad. La misma compañía lanzaría más tarde la controvertida Vixen , con otra modelo de página 3, Corinne Russell .

También en 1986, On-line Systems (ahora llamado Sierra On-Line ) pidió al diseñador de juegos Al Lowe que creara un juego para adultos en el estilo de aventuras gráficas popularizado por su serie King's Quest . Lowe tomó los elementos básicos de Softporn Adventure , lo expandió enormemente y lo lanzó como el juego de 1987 Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards . Sierra no publicitó el juego y los minoristas no querían venderlo, por lo que las ventas iniciales fueron bajas. Sin embargo , el boca a boca se extendió y pronto la serie Leisure Suit Larry fue un éxito, generando dos secuelas antes del final de la década, 1988.El traje de ocio Larry va en busca del amor (en varios lugares equivocados) y el traje de ocio Larry III de 1989 : Patti apasionada en busca de los pectorales pulsantes .

Década de 1990 [ editar ]

Con los juegos basados ​​en CD-ROM y multimedia en la década de 1990, la mayoría de los juegos para adultos presentaban videoclips con interactividad limitada. También se utilizaron gráficos 3D pre-renderizados y en tiempo real. Si bien la mayoría de los juegos podrían considerarse nada más que pornografía , algunos intentaron incluir una historia y una trama reales. Esto se puede ver en algunos juegos con contenido menos explícito, igual a una película clasificada R o PG-13.

1990 vio el lanzamiento del primer juego de la serie Gals Panic . El juego derivó elementos de juego de un título anterior llamado Qix , que no tenía imágenes sexuales. El objetivo de los juegos es eliminar lentamente partes del campo de juego mientras se evita a un enemigo o grupos de enemigos. La eliminación del campo de juego revela lentamente imágenes de modelos en estados de desnudez cada vez mayores. El juego tuvo nueve secuelas a lo largo de la década de 1990 (con un juego final en 2002).

Voyeur de Philips salió en 1996 para su consola CD-i . Si bien el juego no muestra desnudez explícita, le permite al jugador espiar a varios personajes en lencería, juegos previos y explora tabúes como el BDSM y el incesto.

2000 [ editar ]

Los editores de consolas modernas a menudo tienen políticas contra las representaciones de desnudez y sexualidad explícita, particularmente Sony Computer Entertainment con su marca de consolas PlayStation . BMX XXX para PlayStation 2 fue censurado en el lanzamiento estadounidense, mientras que las versiones en Xbox y Nintendo GameCube no lo fueron y presentaban desnudez. [3] Sin embargo, Sony permitió la desnudez en el título God of War (2005), también desarrollado por Sony, un juego basado en la mitología griega ambientado en la Antigua Grecia , donde la desnudez se percibía de manera diferente. La desnudez apareció posteriormente en las secuelas del juego,God of War II (2007), God of War: Chains of Olympus (2008), God of War III (2010), God of War: Ghost of Sparta (2010) y God of War: Ascension (2013), que fueron también basado en la mitología griega.

Escenas de sexo y la desnudez también han aparecido en Quantic Dream 's Fahrenheit (también conocido como Indigo Prophecy) y Heavy Rain , lanzado para la PlayStation 2 y PlayStation 3, respectivamente. [4]

La sexualidad y la frustración sexual también es un tema frecuente en la serie de juegos de terror y supervivencia de SIlent Hill .

Ha surgido una nueva generación de juegos sociales para adultos que reúnen a múltiples usuarios en entornos sexuales. Los ejemplos incluyen Red Light Center , Singles: Flirt Up Your Life y Playboy: The Mansion . Si bien no está destinado explícitamente al entretenimiento exclusivamente para adultos, el mundo virtual de Second Life , que se compone casi en su totalidad de contenido creado por jugadores, tiene una variedad de entretenimiento para adultos muy exótico que incluye desnudez y actividades sexuales completas.

Los juegos para adultos pueden tomar la forma de bootlegs , eludiendo a los principales editores que pueden tener políticas en contra de dichos juegos. Los parches o hacks a los juegos convencionales para no adultos pueden agregar temas sexuales y pornográficos, principalmente para el humor , especialmente cuando la sexualidad nunca fue pensada en el juego original. Los ejemplos incluyen los videojuegos de Tomb Raider , el mod Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee , The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls V: Skyrim , (que tienen varios de estos mods), FakeFactory Cinematic de Half-Life 2 . Hacks de mod y ROM para consolaemuladores .

Internet ha permitido que los juegos para adultos reciban una mayor disponibilidad y reconocimiento, incluidos los juegos de aficionados en Flash o Java. También ha permitido a los aficionados crear y distribuir juegos de aventuras de texto para adultos, conocidos como "Ficción interactiva para adultos" o AIF. [5]

Los cascos de realidad virtual para consumidores modernos , como Oculus Rift y HTC Vive , permiten a los usuarios practicar sexo virtual a través de entornos simulados. Un ejemplo es VR Kanojo .

Década de 2010 [ editar ]

Overwatch, el juego de Blizzard Entertainment de 2016, ha inspirado una cantidad notable de pornografía hecha por fans . Los videos porno cortos con personajes oficiales se han animado a través de Source Filmmaker y son populares en sitios porno como Pornhub y YouPorn . A pesar de su popularidad, Blizzard ha emitido órdenes de cesar y desistir a algunos de los creadores.

Los juegos independientes han ampliado el alcance de los juegos para adultos, y Steam ahora permite juegos para adultos en su escaparate. [6] Patreon proporciona financiación directa a desarrolladores adultos, lo que permite que juegos como Hardcoded atraigan a nichos de mercado que antes no se habrían creado. [7]

Eroge [ editar ]

En 1982, Koei de Japón , fundado por el equipo de marido y mujer Yoichi y Keiko Erikawa (y más tarde conocido por los videojuegos de estrategia ), lanzó el primer juego de computadora erótico con gráficos sexualmente explícitos, Night Life , [8] uno de los primeros juegos de aventuras gráficas. [9] para el NEC PC-8801 . Ese mismo año, Koei lanzó otro título erótico, Danchi Tsuma no Yuwaku ( Seduction of the Condominium Wife ), [10] que fue uno de los primeros juegos de rol [11] [12] de aventuras.con gráficos en color, debido a la paleta de ocho colores de la computadora NEC PC-8001 . Se convirtió en un éxito, lo que ayudó a Koei a convertirse en una importante empresa de software. [10]

En otra opinión, Yuji Horii recordó en 1986 que vio una demostración de un juego similar al Yakyūken que se ejecutaba en el FM-8 a fines de 1981 , y consideró que Yakyūken era el origen de los juegos para adultos. [13] Algunos escritores dicen que Yakyūken (1981) producido para computadoras Sharp MZ por Hudson Soft es el primer juego japonés para adultos. [14] [15]

Al igual que con Koei, varias otras compañías japonesas ahora famosas como Enix , Square y Nihon Falcom también lanzaron juegos eróticos para adultos para la computadora PC-8801 a principios de la década de 1980 antes de que se generalizaran. El eroge temprano usualmente tenía historias simplistas y contenido sexual extremo, como violación y lolicon . [ cita requerida ] En algunos de los primeros juegos eróticos, el contenido erótico se integra significativamente en una historia reflexiva y madura, aunque otros lo usaban a menudo como una simple excusa para la pornografía. [8]

En 1999, Key lanzó Kanon . Contiene alrededor de 7 breves escenas eróticas en una historia sentimental del tamaño de una novela larga (después también se lanzó una versión para todas las edades). Kanon vendió más de 300.000 copias. [dieciséis]

En respuesta a la creciente presión de los grupos de presión japoneses , a mediados de 1996 Sega of Japan anunció que ya no permitirían que los juegos de Sega Saturn incluyan desnudos. [17]

Muchos videojuegos de fanservice con contenido sexual tienen desnudos breves. La serie con clasificación "M" Senran Kagura tiene algo de desnudez tanto en el juego como en las escenas, pero los genitales no se muestran. Los juegos de fanservice clasificados como "T" como Hyperdimension Neptunia ofrecen contenido similar pero menos que el que tiene Senran Kagura . Sin embargo, desde 2018, Sony ha emitido nuevas regulaciones para los juegos de PlayStation 4 con servicio de fans y contenido sexual. Para el lanzamiento localizado de Senran Kagura Burst Re: Newal , se eliminó el "Modo de intimidad", un modo en el que el jugador puede jugar con los cuerpos de los personajes, pero en comparación, este modo todavía está disponible en los títulos anteriores de la serie.Senran Kagura: Estival Versus y Senran Kagura: Peach Beach Splash . La versión para PC de Burst Re: Newal no se modificó. [18] Muchos otros juegos recientes de PS4 con contenido sexual enfrentan el mismo problema de Sony, incluidos Neptunia , Date a Live: Rio Reincarnation , Death end re; Quest y laserie Nekopara , aunque Sony permitió la desnudez y una escena de sexo en The Last of Us Part II . Esta controversia se había convertido en un problema para el desarrollo de Senran Kagura 7even , en el que los editores Marvelous ahora están reconsiderando el juego [19]y el productor de la serie Kenichiro Takaki deja Marvelous. [20]

Listas de juegos relacionados [ editar ]

  • Lista de videojuegos eróticos
  • Lista de videojuegos censurados regionalmente
  • Lista de videojuegos eróticos japoneses
  • Lista de videojuegos con clasificación AO (clasificación "Solo para adultos" de la ESRB )
  • Lista de videojuegos controvertidos
  • Lista de videojuegos prohibidos

Ver también [ editar ]

  • Overwatch y pornografía
  • Cibersexo
  • Eroge
  • Hentai
  • Sexo virtual
  • Valle inquietante
  • Críticas a Second Life
  • Representación de género en los videojuegos
  • BDSM en la cultura y los medios
  • Sexismo en los videojuegos

Referencias [ editar ]

  1. ^ Softporn Adventure es la mejor aventura de texto loco por el sexo de todos los tiempos - UGO.com Archivado el 1 de febrero de 2012 en Wayback Machine
  2. ^ "Strip Poker: un juego candente de información de lanzamiento de azar para Commodore 64 - GameFAQs" . www.gamefaqs.com .
  3. ^ Personal de IGN (6 de noviembre de 2002). "Por qué Sony Censored BMX XXX" .
  4. ^ Roberts, David (13 de febrero de 2015). "10 escenas de sexo de videojuegos más vergonzosas" . Gamesraider . Consultado el 1 de junio de 2018 .
  5. ^ Apophis, MMOcast (11 de abril de 2014). "Venus Rising - El MMO para adultos de Foxysoft entró en la fase alfa" . Apophis . Consultado el 11 de abril de 2014 .
  6. Hernandez, Patricia (24 de julio de 2019). "Uno de los títulos más vendidos de Steam el mes pasado fue un juego de sexo intenso" . Polígono . Consultado el 24 de abril de 2020 .
  7. Valens, Ana (3 de junio de 2019). "Hardcoded tiene la representación trans que necesitamos en juegos para adultos" . Fanbyte . Consultado el 24 de abril de 2020 .
  8. ^ a b Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier , Hardcore Gaming 101, reimpreso de Retro Gamer , número 67, 2009
  9. ^ Jones, Matthew T. (diciembre de 2005). "El impacto de la telepresencia en la transmisión cultural a través de Bishoujo Games" (PDF) . Revista de psicología . 3 (3): 292–311. ISSN 1720-7525 .  
  10. ↑ a b Pesimo, Rudyard Contretas (2007). " Animación ' asiática' en Asia: construcción de identidad de contenido digital dentro de los paisajes de animación de Japón y Tailandia" (PDF) . Reflexiones sobre la condición humana: cambio, conflicto y modernidad: el trabajo de los becarios de la API 2004/2005 (PDF) . La Fundación Nippon. págs. 124-160. Archivado desde el original (PDF) el 4 de septiembre de 2011.
  11. ^ "Danchizuma no Yuuwaku" . Legendra . Consultado el 16 de marzo de 2011 .
  12. ^ "Danchi-zuma no Yuuwaku" . GameSpot . Consultado el 16 de marzo de 2011 .
  13. ^ Horii, Yuji (1986). "ゆ う 坊 の 虹 色 デ ィ ッ プ ス イ ッ チ - ふ ぁ ん ​​く し ょ ん : 5 ア ダ ル ト ソ フ ト の 巻 (前 編)". Inicie sesión (en japonés). Corporación ASCII . 5 (8): 162-163. ISSN 0286-486X . 
  14. Maeda, Hiroyuki (2015).ぼ く た ち の 美 少女 ゲ ー ム ク ロ ニ ク ル(en japonés). オ ー ク ス. pag. 6. ISBN 9784799008096.
  15. Miyamoto, Naoki (2017).エ ロ ゲ ー 文化 研究 概論 増 補 改 訂 版(en japonés). 総 合 科学 出版. págs. 18-19. ISBN 9784881818596.
  16. ^ " Kanon深 い 雪 に 覆 わ れ た 街 で 語 ら れ る 、 小 さ な 奇跡 の 物語" [ Kanon Una historia contada en una ciudad profunda cubierta de nieve, una historia de un pequeño milagro] (en japonés). Sega . Archivado desde el original el 29 de abril de 2007 . Consultado el 10 de enero de 2007 .
  17. ^ Svensson, Christian (agosto de 1996). "Sega ve la verdad desnuda". Próxima Generación . No. 20. Imagine Media . pag. 22.
  18. ^ "Sony aparentemente censura el controvertido modo Senran Kagura"
  19. ^ "Senran Kagura 7 incluso imposible de publicar después de la fila de censura de Sony"
  20. ^ "El productor de Senran Kagura explica por qué dejó Marvelous y se burla de su futuro en Cygames"