Shining Soul II [a] es un juego de rol de acción para Game Boy Advance . Fue desarrollado por Nextech y Grasshopper Manufacture y publicado por Sega en 2003 (Japón), THQ (2004, Europa) y Atlus USA (2004, América), como la secuela de Shining Soul y parte de laserie Shining .
Alma brillante II | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Director (es) | Akira Ueda |
Productor (es) | Junichiro Takahashi |
Diseñador (s) | Akira Ueda |
Compositor (es) | Masafumi Takada |
Serie | Brillante |
Plataforma (s) | Game Boy Advance |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego es un hack and slash de rastreo de mazmorras, que se juega de manera similar a Diablo o Baldur's Gate: Dark Alliance . Cuenta con ocho personajes jugables, diez mazmorras vinculadas a una historia y ocho mazmorras ocultas para explorar. El juego es compatible con el modo multijugador a través de un cable de enlace y con un solo jugador.
Como se Juega
El juego presenta ocho clases de personajes que se pueden mejorar hasta el nivel 200. Cada una es personalizable con una variedad de armas, hechizos , habilidades de apoyo y atributos . Diferentes clases que pueden usar las mismas armas atacan de manera diferente con ellas. Por ejemplo, el ataque con lanza del Guerrero es un estocada, mientras que el Arquero lanza su lanza a la distancia. Cada hechizo utilizable en el juego tiene su propio libro de hechizos, y solo las clases con ese hechizo en su lista de habilidades pueden usar el libro de hechizos para lanzar el hechizo.
- Guerrero: una clase cuerpo a cuerpo bien equilibrada. Nombre predeterminado: Eric (Alex en japonés).
- Arquero: ataca desde lejos con arcos y lanzas, e invoca criaturas del bosque. Nombre predeterminado: Rwinn (Luin en japonés).
- Hechicera: utiliza una variedad de hechizos elementales ofensivos desde la distancia. Nombre predeterminado: Premiera (Pamela en japonés).
- Dragonute: la clase cuerpo a cuerpo más lenta pero más dura. Nombre predeterminado: Tyroth (Tiros en japonés).
- Sacerdotisa: se especializa en hechizos de curación y apoyo. Nombre predeterminado: Prim.
- Mago oscuro: utiliza hechizos elementales oscuros. Nombre predeterminado: Armand (Bloodstar en japonés).
- Brawler: la clase cuerpo a cuerpo ofensiva más poderosa y rápida, pero adolece de una defensa baja. Nombre predeterminado: Zachs (Sachs en japonés).
- Ninja: una clase rápida de rango medio que utiliza una combinación de hechizos y ataques físicos. Nombre predeterminado: Raizen.
- ??? - Un mago oscuro similar a Armand; personaje secreto que está disponible después de terminar el juego una vez. No tiene un nombre predeterminado.
Cada personaje puede equipar hasta tres armas y tres elementos para usar, y cambiar entre ellos en cualquier momento. El jugador puede obtener 3 espacios adicionales para equipar la mochila o la mochila. Los ataques se realizan pulsando el botón de ataque o manteniendo pulsado para cargar un ataque más poderoso. Más allá del equipamiento habitual, también se puede equipar un objeto "Alma"; se carga al derrotar a los enemigos y se desata para infligir un daño masivo a los enemigos cercanos. Vienen en varios tipos elementales y niveles de efectividad. Están clasificados con los números romanos I, II, III, IV y V, siendo V el más fuerte y el que más tarda en cargarse.
Los personajes también tienen resistencias a varios elementos: fuego, hielo, trueno, luz, oscuridad y veneno. Estos pueden aumentar con el equipo, pero también a través de la resistencia: al recibir daño de un tipo elemental en particular, pueden aumentar su resistencia, pero morir por un ataque de ese tipo disminuirá el nivel de resistencia en un punto.
Multijugador
El multijugador es muy similar al de Diablo . Los personajes del jugador navegan por la mazmorra y atacan a los monstruos. Los jugadores pueden darse artículos entre sí tirándolos o dejándolos caer. El grupo solo puede moverse a la siguiente área cuando todos los personajes del jugador hayan pasado el punto de salida del área actual o hayan muerto. Abrir la ventana de inventario no detiene el juego (en un jugador o multijugador), por lo que algunos jugadores pueden reorganizar su inventario mientras que otros participan en el combate. Algunas clases son más útiles en multijugador, como la sacerdotisa o el arquero.
Gráfico
Shining Soul II tiene poca conexión con la historia del resto de la serie, aparte de una referencia a los eventos de Shining Soul en la introducción. Sin embargo, una versión del universo alternativo de Boken de Shining Force aparece como un NPC importante , la mascota tradicional de Shining, Yogurt, está oculta en una de las etapas, y varias mazmorras del Shining Soul original aparecen como pequeñas mazmorras ocultas. [1]
Siglos después de la derrota de Dark Dragon en Shining Soul , la luz se había vuelto demasiado fuerte, abriendo el camino al resurgimiento de la oscuridad. Un cristal en posesión del rey Marcel y la reina Yvonne de Klantol, que a lo largo de la historia refleja el equilibrio actual de luz y oscuridad, pasa de brillante a nublado. Un alquimista llamado Gillespie, miembro de una orden oscura, los Caballeros del Caos, se abre camino en la amistad del caballero de mayor confianza del rey Marcel, Deatharte. Gillespie luego desaparece, dejando algo llamado "la fruta prohibida" con Deatharte. Impulsado por la curiosidad, Deatharte finalmente se come la fruta y la oscuridad lo corrompe.
Más tarde, un torneo en el Klantol Colosseum se ve interrumpido por la noticia de que la princesa Camille ha sido secuestrada. El rey Marcel ordena a Deatharte que la busque. Deatharte finge obedecer, pero se une a los Caballeros del Caos. Dado que Marcel también está preocupado por un ejército de goblins reunidos cerca del castillo, envía a un joven participante prometedor en el torneo (el personaje del jugador) a investigar. Al penetrar en el fuerte goblin, el joven héroe no solo confirma que los goblins estaban planeando un ataque al castillo, sino que se entera de que secuestraron a Camille y la entregaron a la malvada bruja Wizari, quien planea sacrificarla para aumentar su poder. El héroe derrota a los duendes y recupera la llave de la prisión de Camille. Dado que Deatharte, naturalmente, todavía no ha regresado, Marcel confía en el joven héroe para viajar al palacio de Wizari y salvar a Camille. Logra hacer esto y mata a Wizari.
La celebración es de corta duración, ya que normalmente los seres pacíficos se vuelven locos por la oscuridad. Las investigaciones del héroe de estos incidentes lo llevan al continente de Klantol, donde descubre un complot de los Caballeros del Caos para conquistar el mundo. Mientras tanto, la Princesa Camille se escapa para encontrar a Gillespie y logra aprender la contraseña de la fortaleza oculta de los Caballeros del Caos. Más tarde queda atrapada en la cueva de Koldazhek, pero el héroe la rescata y le dice la contraseña. Al infiltrarse en la fortaleza de los Caballeros del Caos, el héroe mata tanto a Gillespie como a Deatharte, que se había convertido en el líder de los Caballeros del Caos.
La derrota de los Caballeros del Caos, sin embargo, provoca un cambio violento en el equilibrio de la oscuridad a la luz, despertando un poder destructivo llamado Caos, que incluso las fuerzas de la oscuridad temen. Marcel, Yvonne, Camille y el mago de la corte son llevados por el Caos. Un ex caballero guía al héroe a un pasaje al reino del Caos. El héroe va allí y derrota a Chaos, rescatando a los cuatro prisioneros y restableciendo el equilibrio en el mundo.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 74 de 100 [2] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 7.17 de 10 [3] |
Famitsu | 32 de 40 [4] |
Informador de juegos | 7.5 de 10 [5] |
GamesMaster | 80% [6] |
GameSpot | 7.7 de 10 [7] |
GameSpy | [8] |
JuegosTM | 6 de 10 [9] |
IGN | 7.5 de 10 [10] |
Revista NGC | 84% [11] |
Poder de Nintendo | 4.2 de 5 [12] |
Shining Soul II recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de los cuatro ochos para un total de 32 de 40. [4] Las primeras críticas vinieron de Electronic Gaming Monthly (casi cuatro meses antes del lanzamiento del juego), [3] Game Informer (casi tres meses antes), [5] y Nintendo Power (casi dos meses antes). [12]
Notas
- ^ Japonés :シ ャ イ ニ ン グ ・ ソ ウ ル II , Hepburn : Shainingu Sōru Tsu
Referencias
- ^ "Santuario de Shining Soul II - Caminata" . Clásicos de los juegos de rol.
- ^ a b "Shining Soul II para Game Boy Advance Reviews" . Metacrítico . Consultado el 27 de febrero de 2017 .
- ^ a b Personal de EGM (enero de 2004). "Alma brillante II". Juegos electrónicos mensuales (174): 164.
- ^ a b "Actualizado: Famitsu Rates F-Zero & More" . Nintendojo. 16 de julio de 2003. Archivado desde el original el 29 de julio de 2003 . Consultado el 27 de febrero de 2017 .
- ^ a b Reiner, Andrew (febrero de 2004). "Shining Soul 2 [sic]" . Game Informer (130): 114. Archivado desde el original el 27 de julio de 2009 . Consultado el 27 de febrero de 2017 .
- ^ "Alma brillante II". GamesMaster . Mayo de 2004.
- ^ Provo, Frank (18 de junio de 2004). "Revisión de Shining Soul II" . GameSpot . Consultado el 27 de febrero de 2017 .
- ^ Leeper, Justin (20 de abril de 2004). "GameSpy: Shining Soul II" . GameSpy . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2005 . Consultado el 27 de febrero de 2017 .
- ^ "Alma brillante II". GamesTM : 101. Abril de 2004.
- ^ Harris, Craig (26 de abril de 2004). "Alma brillante II" . IGN . Consultado el 27 de febrero de 2017 .
- ^ "Alma brillante II". Revista NGC . Abril de 2004.
- ^ a b "Alma brillante II". Nintendo Power . 177 : 120. Marzo de 2004.
enlaces externos
- Shining Soul II en MobyGames