Siren , [a] conocido como Forbidden Siren en la región PAL, es un juego de sigilo de terror de supervivencia desarrollado por Project Siren, un equipo de desarrollo dentro de Japan Studio , y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2 en 2003. La trama del juego gira en torno a un elenco interconectado de personajes que poseen un poder que les permite ver y escuchar lo que ve un personaje cercano. Fue seguido por dos secuelas, una adaptación de película suelta y dos adaptaciones de manga.
Sirena | |
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Desarrollador (es) | Estudio de Japón |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Director (es) | Keiichiro Toyama |
Productor (es) | Takafumi Fujisawa |
Artista (s) | Isao Takahashi |
Escritor (es) | Keiichirō Toyama Naoko Satō |
Compositor (es) | Hitomi Shimizu |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Horror de supervivencia , sigilo |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Siren se divide en etapas, cada una de las cuales tiene lugar en una de las diez áreas del pueblo de Hanuda, y se organiza cronológicamente en una tabla llamada "Link Navigator". Para completar una etapa, el jugador debe lograr un objetivo principal que generalmente implica llegar a un punto de salida, someter a los enemigos no muertos llamados shibito o encontrar un objeto. Los objetivos en diferentes etapas están interconectados a través de un efecto mariposa , y las acciones de un personaje en una etapa pueden desencadenar un objetivo secundario en otra etapa.
Hay varios elementos dispersos en cada etapa que le dan al jugador una mayor comprensión del trasfondo de la trama. Una vez obtenidos, estos elementos se archivan en un catálogo y se pueden ver en cualquier momento durante la duración del juego. Los personajes del juego poseen un poder psíquico conocido como "secuestro a la vista", que les permite ver y escuchar lo que un Shibito o un humano cercano ve y oye, y así identificar su posición, así como obtener conocimiento de sus actividades y de la posición de artículos que se pueden obtener. La claridad de cada objetivo depende de la distancia del personaje del jugador. Una vez que se encuentra un punto de vista, se puede asignar a uno de ciertos botones del controlador para cambiar fácilmente entre múltiples puntos de vista. Sin embargo, el personaje del jugador no puede moverse durante el uso de la habilidad y, por lo tanto, es vulnerable al ataque.
El juego anima al jugador a evitar a Shibito en lugar de luchar contra ellos. Los personajes pueden caminar en silencio, evitar el uso de una linterna y agacharse detrás de los objetos para eludir la detección. Ciertos objetivos de la misión requieren que el personaje del jugador use elementos y / o el entorno para distraer a Shibito de su actividad, a fin de que logre una meta. Otros requieren que el jugador acompañe a un personaje no jugador . Los personajes jugadores también pueden gritar en cualquier momento para llamar la atención de Shibito cercano. En la mayoría de las etapas, el personaje del jugador puede esconderse en ciertos lugares como armarios y cerrar puertas para evitar que Shibito entre. Cuando un Shibito escucha un sonido hecho por el personaje del jugador, buscará en la dirección desde la que escuchó el sonido. Si un personaje es visto por un Shibito, este último perseguirá al personaje para matarlo con un arma cuerpo a cuerpo, a distancia o por estrangulamiento. El Shibito también gritará para alertar a otros Shibito cercanos. Una vez que el personaje ha permanecido fuera de la vista del Shibito por un período de tiempo, el Shibito se rendirá y reanudará sus hábitos habituales. Las armas están disponibles para el jugador durante todo el juego, desde armas cuerpo a cuerpo hasta armas de fuego. Si bien Shibito puede ser eliminado en combate, no pueden ser asesinados y se reanimarán después de un corto período de tiempo. Si un personaje se lesiona, eventualmente se recuperará después de un corto período de tiempo. Los personajes también perderán resistencia durante el combate y mientras corren, lo que también se recargará naturalmente después de un corto período de tiempo.
Gráfico
La historia de Siren se cuenta a través de las perspectivas alternas de diez sobrevivientes de un desastre sobrenatural en la (ficticia) ciudad rural japonesa de Hanuda (Hanyūda en la versión japonesa) en 2003 ( Shōwa año 78). Estos hechos se presentan fuera del orden cronológico y tratan principalmente de los esfuerzos de los personajes del mirador para escapar de la ciudad y encontrar respuestas a lo que sucedió en los tres días inmediatamente posteriores al desastre.
Presentado inicialmente como un mero terremoto, el desastre se muestra rápidamente como mucho más extraño y de mayor alcance. La mayoría de la población se ha infectado con una aflicción desconocida que parece dañar gravemente la función cognitiva, haciéndoles sangrar por los ojos, volverse violentamente hostiles a la vista hacia cualquier persona que no también esté infectada y aparentemente inmortal, capaz de recuperarse y curarse incluso de la enfermedad. las lesiones más graves en poco tiempo. Todas las fuentes de agua natural y la lluvia en la ciudad han sido reemplazadas por un líquido extraño (conocido como "agua roja") y la ciudad, anteriormente ubicada en una región montañosa en el interior, se ha convertido en una isla rodeada por todos lados por un océano de el agua roja sin otra tierra a la vista. Además, varias secciones de la ciudad parecen haber sido reemplazadas con versiones pasadas de sí mismas con edificios destruidos por deslizamientos de tierra 27 años antes, aunque abandonados como abandonados durante décadas, reapareciendo repentinamente o reemplazando a sus contrapartes más modernas.
A lo largo del juego se revela que Hanuda, que es una comunidad fuertemente aislacionista debido a la persecución religiosa histórica, sigue una fe sincrética única conocida como la "Religión Mana" que incorpora muchas tradiciones cristianas y sintoístas. Las figuras principales de esta fe, en particular la monja Hisako Yao, habían intentado convocar y apaciguar a su dios a través del sacrificio humano ritual de una niña llamada Miyako Kajiro, a quien consideraban sagrada por sus habilidades psíquicas. Cuando Kyoya Suda, un forastero de la ciudad que había llegado para investigar historias de fantasmas en línea, accidentalmente se topa con la ceremonia, Miyako, que no está dispuesta a ser asesinada, utiliza la distracción momentánea que proporciona para huir de la escena y hace que el ritual falle. Es este fracaso lo que crea el desastre, arrastrando a toda la ciudad a otro mundo donde el espacio y el tiempo están severamente distorsionados.
La 'Sirena' epónima del título, que se escucha regularmente en toda la ciudad durante los eventos del juego, es la llamada del dios, lo que obliga a los residentes de Hanuda a infectarse y sumergirse en el océano de agua roja, creando así un ejército de subordinados llamado shibito (屍人, lit. "gente cadáver") . Luego, el shibito construye un nido para albergar la forma corpórea del dios una vez que es convocado, además de matar y convertir a los humanos restantes que quedan en Hanuda. A pesar de que Kyoya pudo matar al dios alienígena al final de los tres días, la historia concluye con solo uno de los diez personajes, la estudiante de primaria Harumi Yomoda, escapando de Hanuda con vida y regresando al mundo real ya que ella es la única que queda. humanos en la ciudad no infectados de alguna manera por el agua roja.
Desarrollo y lanzamiento
En lugar de emplear métodos tradicionales de animación facial con transformación poligonal , se capturaron imágenes de rostros humanos reales desde ocho ángulos diferentes y se superpusieron a los modelos de personajes, un efecto similar a proyectar una película en la cara en blanco de un maniquí. [ cita requerida ]
El juego fue relanzado para PlayStation 3 en PlayStation Store . [1] El 14 de junio de 2016, el juego recibió un lanzamiento digital para PlayStation 4 en las regiones NA y PAL como una versión emulada y mejorada del original de PlayStation 2 con soporte adicional de Trophy . [2]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 72/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
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Borde | 7/10 [4] |
EGM | 5.33 / 10 [5] |
Eurogamer | 7/10 [6] |
Famitsu | 32/40 [7] |
Informador del juego | 6.25 / 10 [8] |
GamePro | [9] |
GameSpot | 6,7 / 10 [10] |
GameSpy | [11] |
Zona de juegos | 7,8 / 10 [12] |
IGN | 7.7 / 10 [13] |
OPM (EE. UU.) | [14] |
Máxima | 6/10 [15] |
El juego recibió críticas "promedio" de acuerdo con el sitio web de aumento de reseñas Metacritic . [3] La crítica de GameSpot , Bethany Massimilla, concluyó que aunque el juego tenía una gran historia y personajes interesantes, también era tedioso. [10] El crítico de IGN , Jeremy Dunham, elogió la originalidad del concepto, el uso de Sightjacking, los gráficos y la historia, pero criticó el nivel de dificultad y la naturaleza de prueba y error del juego. [13] Bryan Stratton de GameSpy siguió a otros críticos alabando la historia y la atmósfera, pero criticando la naturaleza del juego. [11] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno nueve, uno siete y dos ocho para un total de 32 de 40. [7]
Secuelas
Forbidden Siren 2 es la segunda entrega de la serie y fue lanzado en febrero de 2006. El juego cuenta la historia de varios personajes que quedan atrapados en Yamijima, una isla frente a la costa de Japón continental. Al mismo tiempo, se lanzó una película basada en el segundo juego.
Siren: Blood Curse es la tercera entrega de la serie y fue lanzado en julio de 2008. El juego es una "reinvención" del primer juego y cuenta la historia de la desaparición de un equipo de cámara estadounidense en una región montañosa de Japón.
La serie se celebró en la PlayStation 5 juego de Astro Sala de juegos . [dieciséis]
Manga
El 17 de abril de 2014, Sony anunció una serie de manga titulada Siren: Akai Umi no Yobigoe ( Siren: The Call of the Red Sea ) que se basó en el primer juego. El manga fue dibujado por Wataru Kamio y se publicó desde julio de 2014 hasta diciembre de 2015 en la revista Shinmimibukuro Atmos de Home-sha . El manga estaba programado para pasar a un formato en línea en abril de 2016, pero debido a las complicaciones de salud del autor, el manga se suspendió. [17] El director de la franquicia del juego, Keiichirō Toyama, y la escritora de escenarios, Naoko Satō, supervisaban todos los aspectos del manga. [18] [19] Finalmente se suspendió. [20] En 2018, se publicó un nuevo manga en curso titulado Siren: ReBIRTH para conmemorar el decimoquinto aniversario de la serie. Está escrito por Saki Yoshi y supervisado por el equipo de desarrollo de los juegos. [21] [22]
Notas
- ^ Japonés :サ イ レ ン, Hepburn : Sairen
Referencias
- ^ "(Versión de PS3) Siren ™ (PS2 Classic)" . PlayStation Store .
- ^ "(Versión PS4) SIREN" . PlayStation Store .
- ^ a b "Reseñas de Siren para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 3 de junio de 2016 .
- ^ Personal de Edge (marzo de 2004). "Sirena prohibida" . Edge (134): 99. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2004 . Consultado el 2 de enero de 2017 .
- ^ Personal de EGM (junio de 2004). "Sirena" . Mensual de juegos electrónicos (179). Archivado desde el original el 28 de mayo de 2004 . Consultado el 2 de enero de 2017 .
- ^ Reed, Kristan (24 de marzo de 2004). "Sirena prohibida" . Eurogamer . Consultado el 3 de junio de 2016 .
- ^ a b "サ イ レ ン". Famitsu . 778 . 13 de noviembre de 2003.
- ^ Mason, Lisa (mayo de 2004). "Sirena" . Game Informer (133): 97. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2008 . Consultado el 2 de enero de 2017 .
- ^ Pong Sifu (19 de abril de 2004). "Revisión de Siren para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 2 de enero de 2017 .
- ^ a b Massimilla, Betania (26 de abril de 2004). "Revisión de la sirena" . GameSpot . Consultado el 2 de enero de 2017 .
- ^ a b Stratton, Bryan (16 de abril de 2004). "GameSpy: Siren" . GameSpy . Consultado el 2 de enero de 2017 .
- ^ Lafferty, Michael (12 de abril de 2004). "Siren - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2008 . Consultado el 2 de enero de 2017 .
- ^ a b Dunham, Jeremy (13 de abril de 2004). "Sirena" . IGN . Consultado el 2 de enero de 2017 .
- ^ "Sirena". Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 90. Junio de 2004.
- ^ Porter, Alex (20 de abril de 2004). "Sirena" . Maxim . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2004 . Consultado el 2 de enero de 2017 .
- ^ "Todos los camarógrafos de referencia en la sala de juegos de Astro" . Gamepur . Consultado el 12 de noviembre de 2020 .
- ^ "Página de traducción de SIREN: Call Of The Red Sea" . fftranslations . 17 de julio de 2014 . Consultado el 15 de diciembre de 2017 .
- ^ Loveridge, Lynzee (17 de abril de 2014). "La sirena del juego de terror japonés de Sony obtiene la serie Manga" . Anime News Network . Consultado el 18 de abril de 2014 .
- ^ Corriea, Alexa Ray (17 de abril de 2014). "La serie de terror de PlayStation, Siren, tendrá una adaptación al manga" . Polígono . Consultado el 27 de abril de 2019 .
- ^ "FFT: Renacimiento de la sirena" . Traducciones FFT . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
- ^ Wilson, Mike (4 de marzo de 2018). "Nuevo manga lanzado para celebrar los 15 años de 'Siren ' " . Maldito repugnante . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
- ^ Nash, Anthony (2 de marzo de 2018). "Celebra el 15º aniversario de Siren con un nuevo manga" . Estilo de vida de PlayStation . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Colección de tierras ocultas
- Sociedad de Folklore Urbano
- Sirena en MobyGames
- Sirena prohibida en Hardcore Gaming 101