Sonic Forces [a] es un juego de plataformas de 2017desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega . Producido en conmemoración del 25 aniversario de lafranquicia Sonic the Hedgehog , fue lanzado para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2017. La historia ve a Sonic the Hedgehog uniéndose a una fuerza de resistencia para detener al Doctor Eggman . Cuenta con tres modos de juego: "Clásico", juego de desplazamiento lateral similar al Sega Genesis Sonic original.juegos; Jugabilidad "moderna" en 3D similar a Sonic Unleashed y Sonic Colors ; y un modo con el "Avatar", el personaje personalizado del jugador .
Fuerzas sónicas | |
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Desarrollador (es) | Sonic Team Hardlight ( Steam ) |
Editorial (es) | Sega |
Director (es) | Morio Kishimoto |
Productor (es) | |
Diseñador (s) |
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Programador (es) | Hiroki Tokunaga |
Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) |
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Serie | Sonic el erizo |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Plataforma , acción-aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue desarrollado principalmente por personal que había trabajado en Sonic Colors y Sonic Generations , utilizando una versión actualizada del Hedgehog Engine, utilizado en Sonic Unleashed y Generations . El desarrollo comenzó después del lanzamiento de Sonic Lost World en 2013. Se pretendía que el juego tuviera un tono más oscuro en comparación con las entradas anteriores de la franquicia, y el sistema de creación de personajes se inspiró en el fan art de Sonic que los desarrolladores habían encontrado a lo largo de los años. Se anunció, junto con Sonic Mania , bajo el título provisional de Project Sonic 2017 durante el evento del 25 aniversario de Sonic en la Comic-Con de San Diego 2016 .
Sonic Forces recibió críticas mixtas de los críticos. Elogiaron su presentación, música, actuación de voz, sistema de creación de personajes y la jugabilidad de Modern Sonic, pero criticaron la trama, el diseño de niveles y la jugabilidad con guiones excesivos, los problemas técnicos y la inclusión de Classic Sonic. Muchos críticos lo llamaron una decepción a raíz de la positivamente recibida Sonic Mania , lanzada a principios de ese año.
Como se Juega
Sonic Forces es un juego de plataformas de acción y aventuras similar en jugabilidad y estilo a los juegos anteriores de Sonic the Hedgehog . El objetivo del jugador es derrotar al Doctor Eggman y su ejército de robots. El juego cuenta con cuatro personajes jugables: dos variantes de Sonic the Hedgehog ("Clásico" y "Moderno"), Shadow the Hedgehog y el "Avatar" (el personaje personalizado del jugador ). [1] Cada uno tiene habilidades y atributos únicos: Classic Sonic está restringido a un juego de desplazamiento lateral que recuerda a los juegos de Sega Genesis Sonic y puede realizar una carrera giratoria en el suelo y una carrera de caída en el aire para ganar velocidad. [2] El modo de juego de Modern Sonic sigue un estilo similar al de Sonic Unleashed y Sonic Colors : puede hacer un doble salto, realizar un ataque guiado a los enemigos, resortes y ganchos de agarre, y un aumento de velocidad al recolectar White Wisps . [3] El Avatar se crea a partir de una base de siete tipos de animales, cada uno de los cuales posee una habilidad única ; también empuñan un gancho de agarre y pueden equipar armas conocidas como Wispons, incluidos lanzallamas, látigos y martillos. Dependiendo del Wispon, los Avatares pueden usar habilidades temporales recolectando un tipo de Wisp correspondiente. [4] [5] Ciertas partes ven a los jugadores controlando tanto a Modern Sonic como al Avatar, cambiando entre ellos según sea necesario, similar a Sonic Heroes . [6]
El juego se divide en varios niveles temáticos , algunos de los cuales se basan en ubicaciones de juegos anteriores, como Green Hill Zone . [7] Los jugadores deben completar cada nivel mientras luchan contra oleadas de enemigos y (con la excepción de Classic Sonic) pasar sin problemas desde el desplazamiento lateral a la perspectiva de tercera persona. [8] Las etapas están llenas de características como trampolines, rieles y almohadillas de impulso, y obstáculos como picos, pozos sin fondo y robots. Dispersos alrededor de los niveles hay anillos dorados , que sirven como una forma de salud : los anillos protegen a los jugadores del daño causado por robots u otros peligros, aunque pierden sus anillos al ser golpeados; ser golpeado sin anillos mata al jugador. El juego no utiliza un sistema de vida tradicional , sino que se deduce de la puntuación del jugador en función del número de muertes. [9] Los jugadores reciben una calificación que depende de su desempeño; un rango "S" es el mejor y un "C" es el peor. [10] Ciertos niveles cuentan con un jefe , que debe ser derrotado para poder continuar. [3] Los niveles de bonificación se pueden desbloquear recolectando anillos rojos ocultos en la mayoría de las etapas y los jugadores pueden recibir ocasionalmente misiones de emergencia, asignándoles la tarea de reproducir niveles con un objetivo específico. [11]
Gráfico
El Doctor Eggman ataca una ciudad y Sonic se propone detenerlo. Al llegar es atacado por Infinite, un mercenario transformado por el poder del Phantom Ruby de Sonic Mania . Infinite derrota a Sonic y es hecho prisionero a bordo del Death Egg . Sin Sonic, la tierra se queda sin un defensor, y Eggman, con la ayuda de sus robots, Infinite, Shadow the Hedgehog , Chaos , Zavok y Metal Sonic , logra conquistar el mundo en 6 meses. Knuckles the Echidna forma una fuerza de resistencia con Tails , Chaotix , Amy Rose , Silver the Hedgehog , Rouge the Bat y un sobreviviente del ataque de Eggman a quien apodan el Rookie. Knuckles descubre el paradero de Sonic, y el novato roba un transbordador espacial, irrumpe en el Death Egg y rescata a Sonic. De vuelta en la ciudad, Tails es atacado por Chaos, pero es salvado por Classic Sonic (quien terminó en el mundo de Modern Sonic después de los eventos de Sonic Mania ). Los dos se dispusieron a espiar a Eggman, se enteraron del Phantom Ruby y que Eggman tiene un plan para destruir completamente la Resistencia que entrará en vigencia en tres días.
Mientras tanto, Sonic se encuentra con Shadow, quien revela que Shadow que sigue a Eggman es un clon ilusorio creado por Infinite, al igual que los otros villanos que lo sirven. Tails se infiltra en la red informática de Eggman y encuentra la debilidad del Phantom Ruby: está alimentado directamente por el núcleo del Death Egg, y sin una fuente de energía es inútil. Mientras el Rookie organiza una diversión, Classic y Modern Sonic destruyen el Death Egg. Creyendo que tienen la ventaja, la Resistencia ataca la capital de Eggman, Metrópolis. Sin embargo, Eggman tiene una fuente de energía de respaldo oculta debajo de Metropolis, y mientras Modern Sonic y compañía hacen su carga final en la fortaleza de Eggman, Infinite implementa su plan; creando un segundo sol sobre el planeta que se derrumbará y destruirá toda la Resistencia. Pensando rápido, el novato usa un prototipo de Phantom Ruby que habían recuperado para disipar el sol y salvar a todos. Sonic y el novato luego luchan contra Infinite y lo derrotan. Eggman revela otro plan de respaldo, moviendo el Phantom Ruby a un mecanismo de batalla y luchando contra Sonic y sus amigos directamente. Trabajando juntos, el Rookie y los Sonics derrotan a Eggman. Con Phantom Ruby neutralizado, todos los clones que sirven al ejército de Eggman desaparecen, Classic Sonic regresa a casa, la Resistencia se disuelve y Modern Sonic y sus amigos se proponen restaurar el mundo a su antigua gloria mientras el Rookie se va para encontrar su propio camino.
Desarrollo
El desarrollo de Sonic Forces comenzó poco después de que Sonic Lost World se completara en 2013 con el nombre en clave Project Sonic 2017 , y se desarrolló junto con Sonic Mania . [12] Fue desarrollado por Sonic Team ; la mayoría del personal había desarrollado anteriormente Sonic Colors y Sonic Generations (que seguían una premisa similar). [13] El juego fue dirigido por Morio Kishimoto, quien anteriormente dirigió la versión de Wii de Sonic Colors y la versión de Wii U de Sonic Lost World . El juego fue producido en conmemoración del vigésimo quinto aniversario de la serie, y el título fue elegido para representar sus temas de poder, trabajo en equipo y ejércitos. [12]
El juego tenía la intención de dar una perspectiva más oscura al mundo de Sonic , en contraste con los temas basados en la fantasía de las entradas anteriores, [14] y expandir el estilo de juego moderno de Unleashed y Colors . [15] Para crear esto, los desarrolladores diseñaron niveles para que parecieran desolados y más realistas. [14] En la programación del juego, el equipo de desarrollo utilizó Hedgehog Engine 2 , una versión actualizada del motor del juego utilizado en Sonic Unleashed y Sonic Generations . [16] El modo de juego se modeló en su mayoría fuera de Unleashed ' s, con elementos de Colores y Generaciones . [12] Con el software actualizado, las primeras ubicaciones diseñadas fueron los niveles urbanos, que sirvieron de referencia para otras etapas. Sonic Team buscó hacer que los niveles fueran únicos y contrastantes, y se sugirieron varias ideas de niveles durante el desarrollo; un ejemplo fue una prisión en Green Hill. [14] En un momento del desarrollo, el sistema de salud tradicional basado en anillos de la serie fue abandonado para equilibrar la dificultad del juego, y para diseñar los niveles Clásicos, el equipo miró a Generations y Mania como referencia. [15]
El jefe del Sonic Team, Takashi Iizuka, explicó que durante años había visto muchos personajes creados por fans y quería darles a los jugadores la oportunidad de jugar como si fueran suyos. El equipo tuvo libertad para crear el animal y las mecánicas de personalización. Según el productor Shun Nakamura , el sistema estaba destinado a modificar los personajes existentes en lugar de utilizar la compleja mecánica de series como Fallout , por lo que los personajes aún se sentirían como parte del universo de Sonic . [17] Aunque Sonic Mania entró en desarrollo años más tarde que Forces , afectó el desarrollo; los juegos tienen tramas conectadas, y Mania se concibió para entusiasmar a los fanáticos de Forces . [18]
Los escritores recurrentes de la serie Ken Pontac y Warren Graff contribuyeron al guión en inglés. [19] [20] La banda sonora fue compuesta principalmente por el director de sonido de la serie Tomoya Ohtani e interpretada por la Orquesta Sinfónica de Londres , con música adicional de Naofumi Hataya, Kenichi Tokoi y Takahito Eguchi . [6] El tema principal, "Fist Bump", fue escrito por Ohtani y cuenta con letras escritas e interpretadas por Doug Robb de la banda de rock estadounidense Hoobastank . [21] Ohtani escribió el tema de Infinite, que fue interpretado por Tyler Smyth y Andy Bane de la banda DangerKids . [22] Se utilizaron arreglos de pistas de Sonic CD , Sonic Adventure 2 y Shadow the Hedgehog . [6] [23] Una banda sonora oficial de tres discos, Sonic Forces Original Soundtrack - A Hero Will Rise , fue lanzada en Japón por el sello musical de Sega Wave Master el 13 de diciembre de 2017. [24]
Lanzamiento
Sonic Forces se anunció junto con Sonic Mania bajo su nombre en clave durante un evento de aniversario de la vigésimo quinta serie celebrado por Sega en la Comic-Con de San Diego el 22 de julio de 2016. [25] [26] [27] La presencia de Classic y Modern Sonic en el teaser trailer inicial llevó a algunos periodistas a creer que era una secuela de Sonic Generations , [28] pero Iizuka aclaró que era un juego separado. [29] El juego se lanzó en todo el mundo en Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2017. [30] [31] Antes del lanzamiento del juego, Sega lanzó un cómic precuela de cuatro partes escrito y dibujado por Ian Flynn. Bryce y Adam Thomas, quien previamente trabajó en Archie Comics ' sonic the Hedgehog serie . [32] Se lanzó una edición adicional que contiene máscaras de control y prendas de vestir descargables para el Avatar basadas en otros juegos de Sega, como Jet Set Radio , Puyo Puyo y Persona 5 . [33] [34]
Un juego de carreras para dispositivos iOS y Android , Sonic Forces: Speed Battle , se lanzó en determinadas regiones en septiembre de 2017. [35] Después del lanzamiento del juego, se lanzaron varias actualizaciones con contenido nuevo, como una camiseta dentro del juego. para el Avatar con " Sanic ", un meme de Internet de un Sonic mal dibujado, y la capacidad de transformarse en Super Sonic . [36] El DLC de Super Sonic se lanzó de forma gratuita, pero inicialmente se planeó como DLC de pago. [37] En marzo de 2020, Sonic Forces (junto con Shadow of the Colossus ) estuvo disponible como un juego gratuito de PS4 para los suscriptores de PlayStation Plus . [38]
Episodio Shadow
Episode Shadow es contenido descargable gratuito (DLC) para Sonic Forces que se lanzó junto con el juego. [39] La historia actúa como una precuela , se centra en Shadow the Hedgehog y sus amigos Rouge the Bat y E-123 Omega , y explora los orígenes de Infinite. Los jugadores controlan a Shadow, que se maneja de manera similar a Modern Sonic pero tiene habilidades únicas, como la capacidad de realizar una cadena de ataques guiados en rápida sucesión. [40] El paquete agrega tres niveles originales al juego y la capacidad de jugar como Shadow en la mayoría de las etapas de Modern Sonic. [41] Según Nakamura, Sonic Team creó Episode Shadow para atraer a los fanáticos de los juegos más antiguos de la serie, como Sonic Adventure (1998). [18] Fue la primera vez que Shadow fue un personaje jugable en un juego principal de Sonic durante varios años, [18] [42] y algunos críticos escribieron que era mucho más difícil que el juego principal. [43]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 56/100 [44] (NS) 57/100 [45] (PS4) 57/100 [46] (XONE) 62/100 [47] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 5,5 / 10 [48] |
Famitsu | 35/40 [2] |
Informador del juego | 6,5 / 10 [8] |
GameSpot | 5/10 [49] |
GamesRadar + | [50] |
IGN | 6,9 / 10 [3] |
Nintendo Life | 6/10 [51] |
Polígono | 5/10 [10] |
En el Reino Unido, el juego debutó en el quinto lugar en la lista de todos los formatos. [52] En Japón, la versión de PS4 debutó en el décimo lugar con 5.938 ventas físicas y la versión Switch debutó en el decimocuarto lugar con 4.686 ventas físicas, sumando hasta 10.624 copias físicas vendidas en su primera semana. [53] Sega declaró en un informe financiero de febrero de 2018 que el juego "se desempeñó con fuerza". [54] Al 3 de mayo de 2020[actualizar], Sonic Forces (incluida una versión gratuita de PlayStation Plus) ha alcanzado un estimado de 6,8 millones de jugadores en PlayStation Network . [55]
Sonic Forces recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [44] [45] [46] [47] Se complementaron las imágenes, la jugabilidad y el sistema de creación de personajes. Al escribir para Polygon , Jeremy Parish elogió las imágenes del juego y la personalización de los personajes, pero criticó sus repetidas peleas contra jefes y argumentó que el juego no avanzaba en el diseño de la serie. A Parish no le gustaba el sistema de clasificación, que recompensa a los jugadores por completar etapas rápidamente en lugar de explorarlas en busca de objetos coleccionables, y descartó las secciones del equipo de etiqueta como "poco desarrolladas" porque los jugadores preferirían usar Modern Sonic siempre que el Avatar no fuera necesario. [10] Los cuatro críticos de Famitsu fueron más positivos, elogiando el sistema de creación de personajes, la historia y la banda sonora. [2] Heidi Kemps, revisando Forces for IGN , criticó elementos del diseño de niveles del juego, indicando que las "trampas de sentimientos injustos" se repetían de forma intermitente y que los niveles eran relativamente cortos y poco desarrollados. A diferencia de Parish, Kemps disfrutaba de los jefes "bastante fuertes", en particular uno que peleaba "entre las espirales de una serpiente gigante", aunque deseaba que fueran más abundantes. Kemps citó el "encanto tonto" del juego para evitar que ella se sintiera "demasiado decepcionada" por él. [3]
El diseño del nivel recibió respuestas divisivas, mientras que la presencia de Classic Sonic recibió una recepción mediocre. Kotaku 's Heather Alexandra escribió que el juego de Sonic moderno era 'visualmente dinámica' y 'el más divertido', pero en gran medida automatizado y superficial, mientras que Sonic clásico entrega una experiencia de plataformas sólido, pero nada se compara desfavorablemente con que la más inventiva de Sonic Mania . Alexandra calificó las etapas de Avatar como "desarticuladas y confusas" debido a una falta de flujo y una dependencia excesiva de prueba y error. En general, describió a Forces como divertido a pesar de la falta de pulido y elogió su "energía y entusiasmo contagiosos". [1] Game Informer ' s Brian Shea considerado de manera similar al juego como 'divertida aventura' y consideró sus controles y diseño de niveles para ser el mejor de cualquier 3D de Sonic entrada, pero concluyó: "3D de Sonic juegos todavía no están a donde debería ser después de tanto tiempo de iteración y experimentación ". Shea llamó a Classic Sonic el peor de los tres personajes jugables debido a la mala física que no pudo emular a los de los juegos originales de Sonic 2D . [8] La trama y la corta duración fueron ampliamente criticadas. Ben "Yahtzee" Croshaw de The Escapist lo criticó por no explorar el potencial de sus ideas y arremetió contra la historia por su intento de lograr un tono más maduro. Más tarde lo clasificó como el segundo peor juego de 2017. [56] [57] Varios críticos consideraron a Sonic Forces una decepción a raíz de la acogida positiva de Mania . [3] [11] [1]
John Linneman de Eurogamer descubrió que Forces estaba bien optimizado para PlayStation 4, sin una mejora notable cuando se jugaba en una PlayStation 4 Pro , mientras que la versión de Xbox One era "un poco más receptiva" pero se veía empañada por el desgarro de la pantalla y una resolución inferior. Sintió que jugar en Xbox One X brindaba la mejor experiencia general, aunque con algunas "inconsistencias no deseadas" causadas por cambios ocasionales en la resolución y la velocidad de fotogramas . [58] La versión de Windows recibió críticas por problemas relacionados con su desempeño desigual y fallas frecuentes; Sega lanzó un parche el día del lanzamiento que solucionó algunos de los problemas. [59]
Notas
- ^ Japonés :ソ ニ ッ ク フ ォ ー ス, Hepburn : Sonikku Fōsu
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Sonic Forces en MobyGames