Sonic the Hedgehog 2 [c] es un juego de plataformas de 1992desarrollado y publicado por Sega para Sega Genesis . Sigue a Sonic mientras intenta evitar que el Doctor Robotnik robe las Chaos Emeralds para alimentar su estación espacial , el Death Egg. Al igual que el primer Sonic the Hedgehog (1991), los jugadores atraviesan niveles de desplazamiento lateral a altas velocidades mientras recolectan anillos y derrotan a los enemigos. Sonic 2 presenta al compañero de Sonic, Miles "Tails" Prower, controlable por un segundo jugador. Cuenta con una jugabilidad más rápida y niveles más grandes en comparación con el primer juego, además de un nuevo modo de juego multijugador y etapas especiales con gráficos pseudo-3D .
Aunque Sonic the Hedgehog había sido un gran éxito, Sega tardó en aprobar el desarrollo de una secuela. El fundador de Sega Technical Institute (STI), Mark Cerny, comenzó a trabajar en Sonic 2 en noviembre de 1991, y los miembros del equipo de desarrollo original, incluido el programador Yuji Naka y el diseñador Hirokazu Yasuhara, se mudaron a California para unirse al proyecto. Sonic 2 estaba destinado a ser más rápido y ambicioso que el primer juego. El desarrollo sufrió reveses, incluidas las diferencias de idioma y cultura entre el personal japonés y estadounidense, y se recortaron numerosos niveles debido a limitaciones de tiempo y preocupaciones de calidad. Como en el primer juego,El bajista y compositor de Dreams Come True , Masato Nakamura, compuso la banda sonora.
Como la secuela de uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos , Sonic 2 fue muy esperado y Sega lo respaldó con una campaña de marketing de $ 10 millones . Fue lanzado en noviembre de 1992 con gran éxito de crítica y se convirtió en el segundo juego de Genesis más vendido detrás del Sonic the Hedgehog original , con más de 8 millones de copias vendidas en todo el mundo en todas las plataformas. Fue el producto de entretenimiento para el hogar de ventas más rápido y de mayor recaudación de 1992 , recaudando más de $ 450 millones ese año ( $ 830 millones ajustados por inflación). Los críticos generalmente consideraron a Sonic 2una mejora con respecto al primer juego y elogió las imágenes, el diseño de niveles, la jugabilidad y la música. La adición de Tails y el modo multijugador recibió críticas, mientras que las etapas especiales dividieron la opinión.
Sonic 2 jugó un papel importante para mantener la competitividad de Sega durante las guerras de consolas de la cuarta generación de consolas de videojuegos a principios de la década de 1990. Continúa recibiendo elogios, a menudo citado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y uno de los mejores juegos de Sonic . Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles siguieron en 1994. Sonic 2 se ha vuelto a publicar en varias plataformas a través de compilaciones y emulación , y un remake para dispositivos iOS y Android , desarrollado con Retro Engine., fue lanzado en diciembre de 2013.