Sora ( japonés :ソラ) es un personaje de ficción y el principal protagonista de Disney y Square Enix 's Kingdom Hearts serie de videojuegos. Presentado en el primer juego Kingdom Hearts en 2002, Sora es retratada como una adolescente alegre que vive en las Islas del Destino y ha sido la mejor amiga de Riku y Kairi desde la infancia. Cuando planean emprender un viaje para ver otros mundos, son separados por criaturas conocidas como Heartless , y Sora obtiene un arma llamada Keyblade . Pato donald yLuego, Goofy lo recluta en su viaje por varios mundos para ayudar a su rey, Mickey Mouse , mientras Sora busca a sus amigos. En el camino, el trío protege los mundos que visitan de los Heartless y otros villanos. Sora también ha hecho apariciones secundarias en otros juegos de la serie y repitió su papel en adaptaciones de manga y novela ligera de los juegos.
Sora | |
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Personaje de Kingdom Hearts | |
Primera impresión | Corazones del reino (2002) |
Creado por | Tetsuya Nomura |
Diseñada por | Tetsuya Nomura |
Expresado por | Japonés Miyu Irino Takuto Yoshina (Young) Inglés Haley Joel Osment Luke Manriquez (Young) |
Información en el universo | |
Arma | Llave espada |
Casa | Islas del Destino |
Sora fue diseñado originalmente por el director de la serie Kingdom Hearts y el diseñador de personajes Tetsuya Nomura durante una discusión entre Disney y Square sobre quién debería ser el protagonista de la serie. Queriendo un personaje original, Nomura hizo varios bocetos de Sora hasta que el diseño obtuvo la aprobación de Disney. A lo largo de la serie, Sora ha sido interpretada por Haley Joel Osment en la versión en inglés y Miyu Irino en la versión japonesa. Para su representación de niño en la precuela Kingdom Hearts Birth by Sleep , Sora fue interpretada por Luke Manriquez y Takuto Yoshinaga en inglés y japonés, respectivamente.
El personaje de Sora ha recibido una respuesta crítica generalmente positiva debido a su cálida personalidad y espíritu aventurero. Su crecimiento personal y marcial en la serie también recibió elogios, especialmente en su aparición en Kingdom Hearts II . Además, Sora ha ocupado un lugar destacado en varias encuestas de popularidad de personajes de videojuegos.
Concepto y creación
Concepto y diseño original
Sora fue diseñado por Tetsuya Nomura como protagonista de Kingdom Hearts . Sin embargo, originalmente no estaba programado para ser el protagonista, ya que Disney quería que Donald Duck ocupara el papel, mientras que Square quería a Mickey Mouse . Nomura diseñó a Sora con los conceptos de los personajes de Disney en mente, basando su atuendo en los característicos guantes blancos de Mickey Mouse, pantalones cortos rojos y zapatos amarillos gigantes. [1] Sora originalmente empuñaba un arma que se asemejaba a una motosierra ; sin embargo, el arma no fue bien recibida por Disney, lo que llevó a Nomura a rediseñar el arma en una llave espada. También fue diseñado con características de león, que fueron eliminadas porque el personal encontró que eran similares a las del protagonista de Final Fantasy IX, Zidane Tribal . Después de una charla con el personal de Disney, el diseño fue reelaborado y Nomura lo terminó después de una noche de trabajo. [2] Debido a que originalmente era un personaje nuevo en el primer Kingdom Hearts , Square agregó personajes de Final Fantasy que apoyan al protagonista. [3]
Uno de los conceptos principales del personaje de Sora en la serie es que, según Nomura, es un niño normal en lugar de un ser sobrenatural, aunque está profundamente conectado con otros personajes de la serie. Con Sora, Nomura quiere dar a los jugadores el mensaje de que, aunque no son "personas importantes", tienen la oportunidad de lograr grandes cosas. Así lo destacó en Birth by Sleep ' secreto final s, que Nomura espera que los jugadores encontrarían porque demostró el potencial de Sora a vidas influencia de todos. En las primeras versiones del desarrollo de Birth by Sleep , Nomura pensó que Ventus en realidad sería Sora antes de renacer, pero debido a la retroalimentación negativa del extranjero, esa trama fue descartada. [4] Nomura ha declarado que el nombre de Sora se puede interpretar como "cielo", ya que la palabra japonesa sora (空) significa cielo. Este nombre también fue elegido para simbolizar el papel de Sora y su personalidad, así como su estrecha relación con Riku y Kairi, haciendo que sus tres nombres juntos sean "cielo, tierra y mar". [5] [6] Nomura también lo describió con una personalidad extrovertida, lo que le permite hacer amigos a lo largo de la serie. [7] De todos los personajes que Nomura ha diseñado, Sora es su favorito, llamándolo "especial" después de haber trabajado para desarrollar el personaje en muchos juegos. [8]
Desarrollo
Después del primer Kingdom Hearts , Nomura estaba preocupado de que los jugadores no estuvieran contentos de que Sora comenzara Kingdom Hearts II como un personaje débil con pocos poderes que una vez más tenía que subir de nivel como el primer título. Por lo tanto, Nomura desarrolló la trama de Chain of Memories para explicar cómo Sora pierde sus habilidades en Castle Oblivion y luego comienza de nuevo. [9] Además, con Chain of Memories se agregó un nuevo misterio con respecto a los recuerdos de Sora de Twilight Town, que se explicaría en Kingdom Hearts II . [10] El equipo a cargo de Kingdom Hearts II expresó dificultades para animar la forma de impulsión "Valor" de Sora por tener un movimiento completamente diferente excepto en la animación de caminar de Sora, que se comparte con su movimiento regular. [11]
Después de terminar Kingdom Hearts II , Nomura quería darle a Sora un descanso de la serie para enfocar los siguientes juegos en otros personajes de la serie. [5] Además, los eventos de los finales de Coded y Birth by Sleep insinuaron un nuevo misterio con respecto al personaje de Sora, que se revelaría en Kingdom Hearts III . [4] Aunque Nomura declaró en marzo de 2010 que Sora volvería a ser el foco del próximo Kingdom Hearts , lo compartirá con otro personaje de gran importancia. [12] En respuesta a los rumores que decían que la historia de Sora terminaría en Kingdom Hearts III , Nomura respondió que Sora es el protagonista de la serie y que su papel terminará una vez que termine la serie. [4] Para este juego, Nomura estaba interesado en darle a Sora un nuevo disfraz, pero estaba preocupado por hacerlo debido a la popularidad del traje Kingdom Hearts II del personaje . Al final, decidió crear uno nuevo ya que Kingdom Hearts III era un nuevo título numerado. [13]
Caracteristicas
Sora aparece como un niño con cabello castaño puntiagudo que, cuando se le presentó por primera vez, viste una camisa roja, pantalones rojos y una chaqueta blanca y azul cubierta por llaveros. Al viajar a ciertos mundos, la apariencia de Sora es alterada por la magia del pato Donald para adaptarse a diferentes entornos; por ejemplo, se convierte en un tritón en entornos submarinos. [14] Después de experimentar un crecimiento significativo en Kingdom Hearts II , Flora, Fauna y Merryweather le dan a Sora un nuevo atuendo similar al anterior pero mayormente negro. Al luchar, el atuendo de Sora puede cambiar a otros diseños dependiendo de las elecciones del jugador. [15] La forma principal de la llave espada de Sora es la llave del reino (キ ン グ ダ ム チ ェ ー ン, Kingudamu Chēn , literalmente "Cadena del reino") , pero mediante el uso de elementos del juego llamados llaveros , la llave espada puede asumir una variedad de formas únicas. [16] Durante Kingdom Hearts II , Sora maneja dos llaves espada, sus formas dependen del uso de llaveros por parte del jugador. [15]
En toda la serie, Sora es representado como un adolescente alegre que aprecia sus amistades y confía en ellas por su fuerza. [17] Como resultado, varios de los enemigos de Sora usan a sus amigos como cebo para usar la llave espada para sus propósitos. [18] Durante el primer juego, se descubre que Sora no estaba destinado a empuñar la llave espada, que solo lo elige en ausencia de su dueño previsto, Riku. [19] Sin embargo, la mayor fuerza de corazón de Sora hace que la llave espada rechace a Riku a favor de Sora. [20]
Apariciones
corazones del reino
En Kingdom Hearts , Sora, Riku y Kairi planean dejar su hogar en las Islas del Destino para explorar nuevos mundos. [21] Sin embargo, se separan cuando la isla es atacada por Heartless , [22] dejando a Sora solo con un arma en forma de llave llamada Keyblade. Sora llega a Traverse Town, donde se descubre a sí mismo para ser elegido por Keyblade para eliminar a los Heartless. [23] Poco después, Sora se encuentra con el Pato Donald y Goofy , quienes unen fuerzas con él bajo las instrucciones de su rey desaparecido, Mickey Mouse , de seguir la "llave". [24] Los tres viajan a través de mundos en su Nave Gummi en busca de sus amigos desaparecidos, [25] sellando las "cerraduras" de los mundos en el camino para protegerlos de ser consumidos por los Heartless. Se oponen a ellos una alianza de villanos de Disney liderada por Maléfica , que busca a las siete princesas del corazón para abrir la cerradura que conduce a "Kingdom Hearts", [26] un depósito de conocimiento y poder, y la fuente de todos los corazones. Riku, quien ha estado bajo la vigilancia de Maléfica, pelea con Sora en varias ocasiones bajo la creencia de que Sora lo ha reemplazado con nuevos amigos. [27] Mientras el grupo viaja al Bastión Hueco y derrota a Maléfica, Riku es poseído por Ansem , [28] quien revela que el corazón de Kairi está en el cuerpo de Sora. [29] [30] Para salvar a Kairi, Sora se empala con la llave espada de Ansem, transformándolo brevemente en un Heartless antes de que Kairi devuelva a Sora a su forma humana. [31] [32] Después de llevar a Kairi a un lugar seguro, Sora, Donald y Goofy derrotan a Ansem en la puerta abierta de Kingdom Hearts. [33] Desde el interior de la puerta, Mickey y Riku ayudan a Sora y sus amigos a cerrarla para evitar que los Heartless se escapen, con Mickey y Sora usando sus llaves espada para cerrar la puerta. [34] Separados de sus amigos nuevamente, Sora, Donald y Goofy continúan su búsqueda para reunirse con Riku y Mickey. [35]
Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos
En Kingdom Hearts: Chain of Memories , el grupo de Sora se topa con una fortaleza conocida como Castle Oblivion, donde el grupo Organización XIII obliga a una niña llamada Naminé a manipular sus recuerdos para convertir a Sora en su esclava. [36] Después de que Sora y sus amigos derrotan a los miembros de la Organización que controlan el castillo, Naminé ayuda a restaurar los recuerdos del trío a su estado antes de ingresar al Castillo del Olvido, a costa de sus recuerdos de los eventos en el castillo. Esto les obliga a dormir en el castillo para que se complete la restauración de los recuerdos. [37] Durante la campaña real de Riku, se enfrenta a otro miembro de la Organización que toma la forma de Sora, pero es capaz de descubrir que no es Sora gracias a Namine. Al encontrar a Sora dormida, Riku decide cuidar de él.
Corazones del reino II
En Kingdom Hearts II , Sora despierta junto con Donald y Goofy en Twilight Town una vez que su Nadie, Roxas , se fusiona con él. [38] Visitan al maestro de Mickey, Yen Sid , de quien se reencuentran con la Organización XIII. [39] Sora se embarca con Donald y Goofy para encontrar a Riku y al Rey Mickey, atravesando mundos nuevos y desconocidos para eliminar la amenaza de los restantes Heartless, Nobodies y villanos locales. Al enterarse de que la Organización ha secuestrado a Kairi para obligar a Sora a reunir más corazones para ellos, [40] [41] El grupo de Sora se reúne con Mickey y llega a la fortaleza de la Organización en el Mundo Que Nunca Fue , donde se reúnen con Kairi y Riku. Después de ser separados de los demás, Sora y Riku derrotan a Xemnas, después de lo cual aparece una puerta que les permite reunirse con sus amigos en las Islas del Destino. [42]
En 358/2 días y nacimiento por sueño
Sora hace una aparición menor en Kingdom Hearts 358/2 Days , la mayor parte de la cual se desarrolla mientras duerme para recuperar sus recuerdos perdidos de los eventos de Chain of Memories ; También se establece que Xion, una réplica experimental de Roxas creada por la Organización, inadvertidamente obstaculiza el proceso de restauración hasta que ella se une a él. [43] En Kingdom Hearts Coded , un programa de computadora basado en la semejanza de Sora sirve como el protagonista principal del juego, descubriendo la verdad detrás de un mensaje misterioso que se encuentra dentro del diario de Jiminy. [44] Un Sora de cuatro años aparece en la precuela, Kingdom Hearts Birth by Sleep ; [45] después de que Ventus , uno de los protagonistas, tiene su corazón dañado luego de una confrontación con su lado oscuro, Vanitas, su corazón encuentra su camino hacia Sora, quien lo acepta en su propio corazón. [46] En el final secreto del juego, ambientado después de los eventos de Kingdom Hearts II , Ansem the Wise le cuenta a Aqua sobre las aventuras de Sora y cómo puede ayudar a todas las personas conectadas con él. En la escena final, Sora decide salvarlos después de leer la carta de Mickey. [47]
Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños
En Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , Sora y Riku realizan un examen Mark of Mastery en respuesta al regreso de Xehanort. Los dos son enviados a despertar a varios mundos sumergidos en el sueño después de la derrota de Ansem, pero una vez que se completa la tarea, Sora es atraída a un profundo sueño por las encarnaciones de Xehanort, quienes planean convertirlo en un recipiente para el corazón de Xehanort. Riku y sus amigos salvan a Sora y lo llevan de regreso a la torre de Yen Sid, donde Riku se sumerge en el corazón de Sora y lo despierta. Debido al fracaso de Sora, no alcanza el rango de maestro de la llave espada. [48] En el final de Kingdom Hearts 0.2 Nacimiento por sueño - Un pasaje fragmentario , Yen Sid revela que Sora ha perdido la mayoría de sus poderes como consecuencia del intento de posesión de Xehanort, y le aconseja a Sora que busque a Hércules , quien ha pasado por una experiencia similar.
Corazones del reino III
Esto lleva a los eventos de Kingdom Hearts III , con Sora emprendiendo un viaje para recuperar su fuerza, particularmente el "poder de despertar" requerido para restaurar los corazones de Ventus, Aqua y Terra , mientras se involucra en un enfrentamiento final con el Maestro. Xehanort y los trece buscadores. [49] [50] Después de comprender toda la profundidad de su poder y derrotar a Xehanort, Sora usa su poder de despertar para restaurar a Kairi, cuyo cuerpo fue destruido por Xehanort, a pesar de conocer los riesgos de su uso excesivo, lo que hace que desaparezca de la existencia. . Después, como se muestra en Kingdom Hearts III Re Mind , Sora se encuentra en el Mundo Final, donde es abordado por un joven, Yozora, quien afirma que fue enviado para salvarlo. Los dos terminan en un mundo diferente, Quadratum, donde se involucran en una feroz batalla. Sora finalmente derrota a Yozora y regresa al Mundo Final.
Otras apariciones
Una versión de avatar de dibujos animados en 2D de Sora con su atuendo original en Kingdom Hearts también está presente en el servicio de redes sociales de juegos en línea basado en la comunidad, Kingdom Hearts Mobile . Las medallas de Sora aparecen en el juego para móviles Kingdom Hearts χ . Sora también aparece en el manga de Shiro Amano y en las novelas de Tomoko Kanemaki en las que repite su papel en los videojuegos. [51] [52]
Fuera de Kingdom Hearts , Sora aparece en el Final Fantasy juego cruzado mundo de Final Fantasy con su traje de sueño Drop Distance . Tenía contenido descargable gratuito en enero de 2017. [53]
Recepción
Se han lanzado varios tipos de merchandising basados en el personaje de Sora. Hay varios tipos de figuras de acción que muestran a Sora con una apariencia diferente, como su forma original, el diseño de Kingdom Hearts II y otras variantes. [54] [55] [56] Otros accesorios incluyen felpa, collares y correas para colgantes de teléfono. [57] [58] [59]
En enero de 2010, Famitsu presentó a Sora como el quinto personaje más popular de todos los tiempos entre sus lectores. [60] También lo presentaron en la portada del número 1105, mostrando sus muchas apariciones a lo largo de los años. [2] UGO Networks colocó a Sora en el decimonoveno lugar de su lista de "25 personajes principales de RPG japoneses", llamándolo un personaje "carismático y visualmente interesante". [61] A pesar de que no hizo a los diez primeros de Electronic Gaming Monthly ' s 'Top Ten: Lista de videojuegos caracteres', Sora fue, sin embargo, que destaca por su creciente popularidad. [62] En una encuesta de ASCII Media Works en la que los fanáticos eligieron a qué personaje de videojuego o manga les gustaría nombrar a sus hijos, el nombre de Sora ocupó el segundo lugar en la categoría masculina. [63] En una encuesta de Famitsu de 2011, Sora fue votado como el personaje más popular de Kingdom Hearts , y su lucha contra Roxas de Kingdom Hearts II también figura como la mejor escena de la serie. [64] También ocupó el puesto 15 en la encuesta de Game Informer de los mejores personajes de la década de 2000. [sesenta y cinco]
En general, los críticos y los fanáticos generalmente han elogiado el personaje de Sora. Cuando Sora fue revelado por primera vez en 2002, Giancarlo Varanini de GameSpot lo consideró como "una fusión apropiada de los universos Square y Disney". También señaló cómicamente que Sora "no parece mucho, pero ya sabes cómo va". [66] Un escritor de 1UP.com llamó a Sora "uno de mis personajes favoritos de Square de todos los tiempos", elogiando su personalidad alegre. [67] Gamasutra comentó sobre el viaje de Sora a lo largo de la serie en su largometraje "El nacimiento del coleccionismo: El arquetipo de Osiris en los juegos" de Jason Johnson; al comparar a Sora con Isis , Johnson encontró atractiva la aventura de Sora. [68] IGN elogió el carácter resistente de Sora, señalando cómo un "joven" tan común podría enfrentar sus desafíos durante sus aventuras por el bien de la amistad, [69] mientras que Nicole Monet Kirk de RPGFan lo etiquetó como un "héroe extremadamente agradable". [70] Además, en el libro "Narración interactiva para videojuegos: un enfoque centrado en el jugador para crear personajes e historias memorables", se observa que mientras que Sora sigue un "arquetipo de héroe estándar", su personaje se vuelve más creíble y fuerte cuando preocupándose por el destino de sus amigos. [71] Haley Joel Osment , el actor de voz en inglés de Sora, también ha sido elogiado por Matt Swidder de Gaming Target, quien mencionó que Osment "encaja perfectamente con Sora". [72] Mientras comentaba el trabajo de Osment, Louis Bedigian de GameZone mencionó que "Sora tenía algo que rara vez se encuentra en los personajes de los videojuegos: profundidad" y también elogia su papel en Kingdom Hearts . [73] Game Informer ' s Bryan Vore encontró que en Kingdom Hearts II , Osment ha mejorado en voz al personaje, elogiando su trabajo. [74] En su lista de Super Smash Bros. Brawl , IGN describió a Sora como "... el héroe más activo y evolucionado en la lista de esta semana". [75] IGN lo enumeró como un posible personaje en Brawl , aunque no fue elegido como "la elección del lector". [76]
Julia Reges de AllGame comentó que las transformaciones de Sora en los diversos mundos de Disney en Kingdom Hearts II fueron entretenidas debido a lo variadas que son. [77] También revisando Kingdom Hearts II , Greg Bemis de G4TV elogió el desarrollo de Sora en el juego, incluido su crecimiento y el hecho de que cada uno de sus ataques del título son entretenidos. [78] Aunque los juegos de computadora y video también encontraron una mejora en los movimientos de Sora debido a las secuencias hechas con los comandos de reacción, los encontraron "bastante sencillos". [79] Cortney Stone de RPGamer declaró que Sora ahora se movía "como un luchador acrobático perfeccionado" en contraste con su "torpeza adolescente" vista en el primer Kingdom Hearts , y comentó sobre la transformación de Sora en un león visto en la secuela como agradable. [80] Su nuevo atuendo también fue bien recibido por GameSpy , quien encontró que era una mejora del original que parecía un "guardarropa del armario de Mickey Mouse". [81] GamesRadar tenía opiniones similares y se centró particularmente en la transformación de Sora y sus nuevas habilidades. [82] Game Informer consideró los Drive Forms de Sora, así como sus técnicas combinadas con otros personajes, como una de las mejores adiciones al juego. [74] Aunque IGN también elogió el crecimiento de Sora en Kingdom Hearts II en su artículo "Kingdom Hearts III: The IGN Concept", afirmaron que para que su papel en una futura secuela sea más entretenido, necesitaría más desarrollo para hacerlo ". tener confianza, compostura y compromiso con las tareas que tiene entre manos ". [83] También comentando sobre su papel en una futura secuela, GamesRadar declaró que tener el personaje de Sora más viejo sería necesario para hacer la historia más madura. [84]
Sora también recibió comentarios negativos con respecto a su caracterización. Fue tercero en 1UP.com "Los 5 protagonistas de juegos de rol más irritantes" con el escritor Bob Mackey comentando que es "una versión humana de Mickey Mouse", criticando su atuendo original y su relación con Riku y Kairi, y descubriendo que es menos popular que los personajes de Disney que aparecen en la serie. [85] En enero de 2007, Sora fue catalogado como el cuarto "idiota más grande" de 2006 por Game Informer , citando las partes del juego que cantan Atlántica. [86]
Referencias
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Donald : Está bien, chicos. Prepárate para aterrizar. / Sora : ¿Tierra dónde? ¿En el mar? ¡Nos ahogaremos! / Donald : No con mi magia, no lo haremos. Sólo déjamelo a mi.
- ^ a b Square Enix (28 de marzo de 2006). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games.
Goofy : ¡Dos llaves espada! / Merryweather : Este viaje será el doble de difícil que el anterior. / Flora : Tus prendas también tienen otros poderes, pero tendrás que descubrir cuáles son a medida que continúes tu viaje.
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- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Sora : Me he convertido en parte de su corazón al igual que ellos se han convertido en parte del mío. Y si piensan en mí de vez en cuando ... si no me olvidan ... entonces nuestros corazones serán uno. No necesito un arma. ¡Mis amigos son mi poder!
- ^ Square Enix (28 de marzo de 2006). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games.
Saïx : Entonces, realmente te preocupas por ella. En ese caso ... la respuesta es no. / Sora : ¡Estás podrido ...! / Saïx : ¿Estás enojado? ¿Me odias? Entonces toma esa rabia y dirígela a los Heartless.
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Riku : Deja que la llave espada elija ... su verdadero maestro. /.../ Sora : Pero eso es imposible. ¿Cómo pasó esto? ¡Yo soy el que lucho hasta aquí con la llave espada! / Riku : Solo eras el chico de los envíos. Lo siento, tu parte ha terminado ahora.
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Ansem : Sepa esto. El corazón fuerte y sincero ganará la llave espada. / Riku : ¿Qué? ¿Estás diciendo que mi corazón es más débil que el de él? / Ansem : Por ese instante, lo fue.
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Sora: ¿ El Heartless? / Yuffie: Los que te atacaron, ¿recuerdas? / Leon: Los que no tienen corazón. / Yuffie: La oscuridad en los corazones de las personas, eso es lo que las atrae. / Leon: Y hay oscuridad dentro de cada corazón. / ... / Leon: Los Heartless le tienen mucho miedo a la llave espada. Es por eso que seguirán persiguiéndote sin importar qué.
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Nota del Rey Mickey: Donald, lamento salir corriendo sin decir adiós, pero se avecinan grandes problemas. No estoy seguro de por qué, pero las estrellas han estado parpadeando, una por una. Y eso significa que el desastre no puede quedarse atrás. Odio dejarlos a todos, pero tengo que ir a comprobarlo. Hay alguien con una "clave", la clave de nuestra supervivencia. Así que necesito que tú y Goofy lo encuentren y sigan con él. ¿Entiendo? ¡Necesitamos esa llave o estamos condenados! Así que ve a Traverse Town y encuentra a Leon. Él le indicará la dirección correcta. PD: ¿Podrías disculparte con Minnie por mí? Gracias compañero.
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Goofy: Oye, ¿por qué no vienes con nosotros? Podemos ir a otros mundos en nuestro barco. / Sora: Me pregunto si podría encontrar a Riku y Kairi ... / Donald: Por supuesto. / Goofy: ¿Estás seguro? / Donald: ¿Quién sabe? Pero necesitamos que venga con nosotros para ayudarnos a encontrar al rey. / Leon: Sora, ve con ellos. Especialmente si quieres encontrar a tus amigos. / Sora: Sí, supongo.
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Maléfica: ¿Ves? Es tal como les dije. Mientras te afanabas tratando de encontrar a tu querido amigo, él simplemente te reemplazó con algunos nuevos compañeros. Evidentemente, ahora los valora mucho más que a ti. Estás mejor sin ese desgraciado. Ahora, no pienses más en él y ven conmigo. Te ayudaré a encontrar lo que estás buscando ...
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Sora: ¿Qué? Tú ... no eres Riku. / ... / Sora: Dime. ¿Quién es usted? / Ansem: Soy yo, Ansem, el buscador de la oscuridad.
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Ansem: El ojo de la cerradura no se puede completar mientras la última princesa del corazón todavía duerma. / Sora: ¿ La princesa ...? ¿Kairi es una princesa? / Ansem: Sí, y sin su poder, el ojo de la cerradura permanecerá incompleto.
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Ansem: ¿No lo ves todavía? El corazón de la princesa está respondiendo. Ha estado ahí todo el tiempo. ¡El corazón de Kairi descansa dentro de ti! / Sora: Kairi ... ¿Kairi está dentro de mí?
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Sora: Una llave espada que abre los corazones de las personas ... me pregunto. / Goofy: ¿Sora? / ... / ¡Sora, espera! / Donald: ¡ No, espera! / ... / Sora ... ¡Sora! / Kairi: Sora.
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Kairi: ¿Sora? ¿Eres tu? / Goofy: ¡ Uh-oh! / Kairi: Esta vez, te protegeré. / Goofy: ¡Kairi! / Sora: Kairi, gracias.
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Goofy: Gawrsh, ¿eso es todo lo que queda de los mundos tomados por los Heartless?
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Mickey: ¡ Ahora, Sora! ¡Cerremos esta puerta para siempre! / Donald: ¡ Ciérralo, rápido! / Sora: Pero ... / Mickey: No te preocupes. Siempre habrá una puerta a la luz. / Goofy: Sora, puedes confiar en King Mickey. / Riku: ¡Ahora! ¡Ellos vienen!
- ^ Cuadrado (15/11/2002). Kingdom Hearts (PlayStation 2). Square Electronic Arts.
Donald: Bueno, ¿ahora qué hacemos? / Sora: Tenemos que encontrar a Riku y al Rey Mickey.
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Larxene: Eres tan estúpido. ¿No lo entiendes ahora? ¡De eso se tratan los poderes de Naminé! Puede ingresar, reorganizar e incluso crear nuevos recuerdos, de cualquier cosa, incluso de cosas que nunca sucedieron. La chica que has estado tratando de proteger todo este tiempo --- ¡es realmente una bruja manipuladora que encadena los corazones de las personas! / Sora: Entonces ... mis recuerdos ... son todos ... / Larxene: ¡Oh, lo entiendes! ¡Mentiras, mentiras, todas mentiras! Solo ilusiones de Naminé, nada más.
- ^ Square Enix (2 de diciembre de 2008). Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games.
Naminé : No podrás recordar nada de lo que pasó aquí. / Sora : ¿Ni siquiera tú? / Naminé : Lo siento. Es la única forma, me temo. Sora, tienes una opción. Puedes perder tus recuerdos de este castillo y recuperar el antiguo ... o mantener tus recuerdos aquí y renunciar a los que has perdido.
- ^ Square Enix (28 de marzo de 2006). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games.
Riku: ¿Funcionará? / DiZ: Si podemos mantener la ciudad simulada hasta que Naminé termine de encadenar los recuerdos de Sora. / Riku: ¿Qué pasará con Roxas? / DiZ: Tiene la mitad del poder de Sora dentro de él. Al final, tendrá que devolverlo.
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Saïx: lamentable Heartless, recolecta corazones sin pensar. Y, sin embargo, no conocen el verdadero poder de lo que tienen. La furia de la llave espada libera esos corazones. Se reúnen en la oscuridad, libres y sin amo ... hasta que se entrelazan para formar Kingdom Hearts. Y cuando llegue ese momento, realmente podremos existir finalmente.
- ^ Square Enix (28 de marzo de 2006). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix USA, Buena Vista Games.
Saïx: Si es Kairi lo que te preocupa, no lo hagas. La estamos cuidando muy bien.
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Kairi: Estás en casa.
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Riku: Xion ... tus recuerdos ... realmente pertenecen a Sora. / Xion: ¿Quieres decir ... que soy como una parte de él? / Riku: Cuando sus recuerdos se dispersaron, algunos de ellos ... encontraron su camino dentro de ti. Ahora, a Sora lo han puesto a dormir para que podamos reconstruir su memoria. Excepto ... / Xion: No puedes, porque parte de eso está dentro de mí. Eso significa ... que no puede despertar. / Riku: Sí. Lo tienes.
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Sora: Oye, ¿puedes oírme? / Ventus: Escuché tu voz. /.../ Ventus: ¿Te importaría si me quedo aquí contigo? / Sora: Claro, si eso te hará sentir mejor. / Ventus: Gracias.
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Riku: Tu mente está decidida / Sora: Sí. /.../ Sora: Kairi, yo ... es solo que realmente me necesitan. Tengo que ir. Soy quien soy gracias a ellos. / Kairi: Hasta pronto.
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