The Colonel's Bequest es un juego de aventuras gráfico basado en personajesde Sierra On-Line . Fue desarrollado para MS-DOS en 1989 . Los puertos para Amiga y Atari ST se lanzaron en 1990 . Fue la primera de la efímeraserie Laura Bow Mysteries creada por Roberta Williams , que utilizó muchos elementos del juego Mystery House y es conocida por su falta de un sistema de puntos discernible. El legado del coronel se creó con SCI0 y empleó color de 4 bits (16 colores) y una interfaz de escritura. Su secuelaThe Dagger of Amon Ra fue lanzado en 1992.
El legado del coronel | |
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Desarrollador (es) | Sierra en línea |
Editorial (es) | Sierra en línea |
Director (es) | Roberta Williams Chris Iden |
Productor (es) | Ken Williams |
Diseñador (s) | Jacqueline Austin |
Programador (es) | Chris Hoyt Chris Iden |
Artista (s) | Douglas Herring Gerald Moore |
Escritor (es) | Roberta Williams |
Compositor (es) | Ken Allen |
Motor | SCI0 |
Plataforma (s) | DOS , Amiga , Atari ST |
Lanzamiento | Octubre de 1989 (DOS) [1] 1990 (Amiga, ST) |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
The Colonel's Bequest es uno de los pocos juegos de aventuras de Sierra On-Line que se centra más en los personajes que en los rompecabezas. Aunque es necesario resolver acertijos para obtener una puntuación alta , es más importante descubrir información sobre los antecedentes y las relaciones de los personajes entre sí. Independientemente de la importancia de estos elementos, es posible terminar el juego sin resolver ningún rompecabezas, descubriendo muchos detalles importantes sobre los personajes, o incluso identificando al asesino.
Aunque algunas acciones se registran y puntúan al final del juego, no existe un sistema de puntos discernible. Con el fin de ayudar al jugador a lograr una puntuación más alta durante su próximo intento, al finalizar el juego, revela pistas e información sobre cosas que se perdieron. Esto implica que el juego está destinado a ser reproducido.
Los personajes del juego hacen planes para estar en ciertos lugares en ciertos momentos, lo que permite al jugador seguirlos. Los personajes pueden molestarse con la protagonista Laura Bow si la descubren husmeando en ellos o haciendo demasiadas preguntas, aunque esto es obvio solo en el diálogo y la trama no se ve afectada.
La muerte acecha en cada esquina, pero Laura casi nunca se ve amenazada por el misterioso villano porque no está relacionada con la familia Dijon. Manteniendo la coherencia con otros juegos de aventuras de Sierra, la mayoría de las muertes que experimenta el jugador ocurren por accidente o desventuras, como caerse de un balcón o ser aplastado por una lámpara de araña que cae. Sin embargo, el asesino puede matar al jugador en las últimas fases del juego. Por ejemplo, el brazo del asesino se extiende en lugares específicos y se lleva a Laura. En otro caso, el asesino aparece en la oscuridad y estrangula a Laura hasta la muerte. Una de las muertes no accidentales más notables ocurre cuando el jugador simplemente intenta ducharse: el asesino apuñala a Laura en una referencia a la película Psycho de Alfred Hitchcock .
El título inusual del juego puede acreditarse a la larga tradición de Sierra de incluir "Quest" en el título de casi todas las aventuras gráficas que publicaron. Un legado es un legado o regalo que se transmite a alguien en un testamento. Otros juegos de "Quest" incluyen King's Quest , Space Quest , Police Quest , Quest for Glory (que originalmente se tituló Hero's Quest ), Conquests of Camelot: The Search for the Grail , Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood y Goblins Misión 3 (originalmente titulada Goblins 3 ).
Gráfico
The Colonel's Bequest se desarrolla en 1925. El personaje principal del juego es Laura Bow, una estudiante de la Universidad de Tulane , hija de un detective y aspirante a periodista. Laura es invitada por su amiga flapper , Lillian, a pasar un fin de semana en la decadente plantación de azúcar del coronel Dijon. Cuando el solitario y sin hijos coronel reúne a sus pendencieros parientes para leer su testamento, las tensiones estallan y las disputas conducen al asesinato.
Durante todo el juego, Laura permanece varada en la isla, rodeada de sospechosos y víctimas potenciales al estilo clásico de Agatha Christie . La tarea de Laura es conocer los secretos familiares y, en última instancia, la identidad del asesino. También hay una subtrama opcional sobre un tesoro escondido. La historia avanza un cuarto de hora cuando se presencian nuevos elementos de la trama. A veces, un cuarto de hora puede avanzar en unos pocos segundos en tiempo real, si Laura se encuentra en el lugar adecuado.
En la última noche, Laura encuentra una llave maestra en el cuerpo de Lillian. Puede usar esto para abrir la puerta del ático y descubrir al coronel Dijon y Rudy luchando con una jeringa hipodérmica. El final depende de las acciones finales de Laura. Si dispara al coronel o deja que Rudy gane la pelea, el coronel morirá y Rudy afirmará que su tío fue el único asesino. Laura regresa a casa pero se pregunta si esa fue la historia completa. Si Laura, en cambio, dispara y hiere a Rudy, el coronel revelará que Lillian fue la principal asesina, pero fue asesinada por Rudy. El coronel Dijon luego cambia su voluntad de dejarle todo a Celie y dejará que Laura se quede con el tesoro escondido si se descubre.
Caracteres
Al igual que con las historias clásicas de asesinatos, la trama gira en torno a los personajes, la mayoría de los cuales son víctimas potenciales o asesinos potenciales. La mayoría de los personajes del juego llevan el nombre de figuras prominentes de la época, como Rudolph Valentino , WC Fields , Gloria Swanson , Clara Bow y Clarence Darrow . La mayoría se basan en gran medida en arquetipos bien utilizados .
- Laura Bow - Personaje de jugador , estudiante de periodismo de la Universidad de Tulane e hija del detective John Bow.
- Lillian Prune : amiga de Laura de Tulane. Su padre se suicidó cuando ella era joven. Ella también es la hija de Ethel.
- Coronel Henri Dijon - Un solitario, viejo rico, excéntrico, que luchó en la Guerra Española-Americana y vive solo en una Antebellum isla plantación de azúcar (como Dijon es un tipo de mostaza , su nombre es una referencia al personaje del Coronel Mostaza en el juego Cluedo ).
- Ethel Prune : la hermana menor del coronel y la madre alcohólica de Lillian.
- Gertrude Dijon : la viuda esnob del hermano del coronel y la madre de Gloria y Rudy.
- Gloria Swansong : la hija de Gertie y la hermana de Rudy. Era una actriz de Hollywood que se había metido en problemas y padecía algún tipo de enfermedad.
- Rudolph Dijon : el hijo de Gertie y el hermano de Gloria. Es un hábil jugador y mujeriego.
- Clarence Sparrow : el astuto abogado de Henri y uno de los amantes anteriores de Gloria.
- Dr. Wilbur C. Feels : el médico personal cuestionable y durante mucho tiempo del coronel.
- Fifi - La sexy sirvienta francesa que vive con él y "sirve" al Coronel (y en secreto, también a Jeeves).
- Jeeves : mayordomo en la casa del coronel, que generalmente permanece en silencio.
- Celie : la cocinera de Henri de Nueva Orleans, cuyos padres eran esclavos en la plantación. Ella es el único personaje que se hará amigo de Laura.
Lanzamiento
Lanzado originalmente en 1989, el juego fue reeditado en 1993 para complementar el lanzamiento de la secuela, The Dagger of Amon Ra . [ cita requerida ] Esta versión corrige algunos errores con efectos especiales (por ejemplo, las luciérnagas en el paseo en bote de apertura y alrededor del muelle son más visibles y se mueven menos erráticamente). [ cita requerida ] GOG.com lanzó una versión emulada para Microsoft Windows en 2017. [2]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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CVG | 83% [3] |
La máquina de juegos | 89% [4] |
El único | 80% [5] |
Formato Amiga | 60% [6] |
CU Amiga | 84% [7] |
Zzap! 64 | 79% [8] |
Tras su liberación, The Colonel's Bequest recibió críticas positivas. [9] Johnny L. Wilson de Computer Gaming World opinó que la falta de dificultad del juego probablemente decepcionaría a los "jugadores de aventuras empedernidos (es decir, los solucionadores de acertijos empedernidos)", pero tuvo éxito como un "juego interactivo" que era mucho más historia que impulsado por rompecabezas en comparación con las aventuras anteriores de Sierra. Elogió el uso del humor y el audio del juego, y lo llamó "un precursor de un estilo de software de entretenimiento futuro". [10]
En la edición de mayo de 1990 de Games International , Theo Clarke llamó al juego "material sólido de género", y señaló que "el tema vuelve al concepto de 'asesinato en mansión' del [primer programa de Roberta Williams] Mystery House ". Comentó sobre el enfoque radicalmente nuevo que toma este juego en el que el jugador tiene la opción de no realizar ninguna acción excepto observar, diciendo: "Este enfoque no es muy gratificante pero sirve para demostrar la diferencia esencial entre este y otros juegos". Clarke concluyó dando al juego una calificación superior a la media de 8 sobre 10 tanto en jugabilidad como en gráficos: "Todos los juegos de Sierra me parecen bastante obsesivos, pero The Colonel's Bequest tiene un encanto propio". [11]
Retrospectivamente, Johann Walter de Adventure Gamers le dio cuatro estrellas de cinco y lo calificó como un "juego bastante único [y] un juego excelente" en el que "[la directora y escritora del juego] Roberta Williams demostró (nuevamente) que era una diseñadora maestra , escribiendo uno de los pocos buenos juegos de detectives en este molde ". [12] Michelle Destefano, de Adventure Classic Gaming, escribió: "Al final, la serie Laura Bow Mystery está entre las mejores obras de Roberta, y The Colonel's Bequest está entre los mejores juegos de aventuras de misterio y asesinatos hasta la fecha". [13]
En 2011, Adventure Gamers nombró a The Colonel's Bequest como el 84º mejor juego de aventuras jamás lanzado. [14]
Continuación
Referencias
- ^ Williams, John (1989). "Productos para su computadora" (PDF) . InterActive . 2 (2): 29.
- ^ "Lanzamiento: Legado del Coronel" . GOG.com . CD Projekt . 16 de febrero de 2017 . Consultado el 17 de agosto de 2020 .
- ^ "Legado del Coronel" . Juegos de computadora y video . No. 102. Mayo de 1990. p. 89. ISSN 0261-3697 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
- ^ "El legado del coronel" . La máquina de juegos . No. 29, abril de 1990. p. 86. ISSN 0954-8092 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
- ^ "El legado del coronel" . El Uno . No. 18. Marzo de 1990. págs. 60–61. ISSN 0955-4084 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
- ^ Smith, Tim (octubre de 1990). "Legado del Coronel" . Formato Amiga . No. 15. Publicaciones futuras . pag. 67 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
- ^ Campbell, Keith (septiembre de 1990). "El legado del coronel" . CU Amiga . No. 7. EMAP . pag. 57. ISSN 0265-721X . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
- ^ "El Think Tank" . ¡Zzap! 64 . No. 66. Newsfield . Octubre de 1990. págs. 57, 59. ISSN 0954-867X . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
- ^ " ' Del Coronel legado, el" . Reseñas de Amiga . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2007.
- ^ Wilson, Johnny L. (febrero de 1990). "Manse Macabre / Sierra" El legado del coronel " " . Mundo de los juegos de ordenador . No. 68. Publicaciones Golden Empire. págs. 26, 28, 32. ISSN 0744-6667 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
- ^ Clarke, Theo (mayo de 1990). "El legado del coronel". Games International . No. 14. p. 53.
- ^ Walter, Johann (10 de abril de 2003). " Laura Bow: revisión del legado del coronel " . AdventureGamers.com . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
- ^ Destefano, Michelle (7 de noviembre de 2007). "El legado del coronel: un misterio de Laura Bow" . Juegos clásicos de aventura . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
- ^ Personal AG (30 de diciembre de 2011). "Top 100 juegos de aventuras de todos los tiempos" . Jugadores de aventuras . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.
enlaces externos
- El legado del coronel en MobyGames
- El legado del coronel en Sierra Chest
- El legado del coronel en Vintage Sierra
- The Colonel's Bequest se puede jugar de forma gratuita en el navegador de Internet Archive