The Getaway: Lunes Negro es una acción y aventura videojuego desarrollado por London Studio para la PlayStation 2 . Es una secuela de The Getaway de 2002. The Getaway: Black Monday se desarrolla en Londres, con nuevos personajes. [1]
The Getaway: Lunes Negro | |
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Desarrollador (es) | Estudio de Londres |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Director (es) | Naresh Hirani |
Productor (es) | Peter Edward |
Diseñador (s) | Chun Wah Kong |
Artista (s) | Sam Coates Ravinder Singh |
Escritor (es) | Chun Wah Kong Alex Carlyle Dominic Robilliard |
Compositor (es) | Jonathan Williams |
Motor | Cinética |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego cuenta con alrededor de 130 vehículos jugables, incluidos aquellos con licencia de Rover , Brabus , PSA Peugeot Citroën y Renault . [ cita requerida ]
Gráfico
El juego comienza con una secuencia de flashback: el sargento Ben "Mitch" Mitchell persigue a un ladrón adolescente armado. El ladrón adolescente deja de correr, en lugar de apuntar con su arma a Mitch. Mitch le ordena que suelte su arma, pero el adolescente decide intentar darse la vuelta y escapar. Mitch dispara su arma, lo que hace que parezca que le disparó a propósito al adolescente por la espalda. Un año después, Mitch está en su primer día de regreso al equipo. El equipo se dirige hacia una urbanización del este de Londres, donde creen que Collins Crew está almacenando drogas en un piso.
El equipo irrumpe en el piso, pero lo encuentra vacío (con solo dos miembros de Collins), pero el PC Harvey y otro oficial de SO19 encuentran una puerta que conduce al piso de al lado y encuentran toneladas de drogas. Pronto los persiguen en el complejo de apartamentos y el PC Harvey se lesiona en la pierna. Mitch, sin ayuda de nadie, persigue a los sospechosos restantes, que toman a una anciana como rehén en el techo. De vuelta en la estación, Mitch se burla del incidente del tiroteo del adolescente y casi pierde los estribos. El inspector Munroe luego les informa de un tiroteo en un club de boxeo en Shoreditch . Después de llegar a la escena, Mitch persigue a Jimmer Collins, quien logra escapar.
Munroe sospecha que una pandilla letona es responsable y asigna a Mitch y Stoppard a unirse a una unidad de SO19 , que se están preparando para asaltar un depósito de chatarra en Lambeth para detener al sospechoso, Levi Stratov ( Paul Kaye ). Stratov es inmediatamente rescatado y lleva a Mitch a Jackie Philips. Ella les informa de un trato en la estación de metro de Holborn en el andén 4. Mitchell intenta arrestar al comerciante, pero él escapa y es arrestado después. Jackie hace una llamada telefónica, diciendo que conoce al líder, ya que el teléfono se apaga. Cuando llegan, un hombre dispara a Munroe y lo deja en el apartamento de Jackie, que explota y lo mata. Jackie dejó una nota que decía "Skobel", mientras que la policía sabe que el comercio de armas está disminuyendo. Mitch golpea al comerciante y extrae la información, lo que lleva al equipo a un almacén.
El juego cambia a la historia de Eddie. Nick y Jimmer Collins habían planeado originalmente robar códigos de tarjetas de crédito e imprimir sus propias tarjetas. Cuando Danny West tiene una deuda de juego con Collins, obliga a West a hacer que las personas roben los códigos de las tarjetas de crédito del Grupo Skobel y roben el Icono (un pequeño artefacto religioso, que al final se revela como un caso en el que los diamantes son oculto), para que nadie se dé cuenta de que los códigos de la tarjeta fueron robados. Eddie O'Connor ( Dave Legeno ), junto con otros, asaltan el banco del Grupo Skobel para recuperar el Icono, pero todos mueren, excepto Eddie, que es torturado; Sam, que escapa por un respiradero; y John, que traiciona y se escapa con el Icono. Eddie y Sam escapan; encuentran a John muerto en un bar, pero Eddie logra recuperar el icono.
Regresan al club de boxeo y ven entrar a Mitch. Sam se cuela y ve a Danny y a un niño, presumiblemente el hijo de Errol, muertos, así como a Liam Spencer del primer juego. Sam dejó una computadora portátil en el banco y quiere regresar. Si Eddie dice "sí", se abren camino a tiros, pero si "no", Eddie la deja y ella se cuela. Sam recupera la computadora portátil. Si Eddie la escolta, no la atrapan, pero si no, la atrapan. Eddie localiza a Collins, quien menciona que Viktor Skobel ( Robert Jezek ), el director ejecutivo del Grupo Skobel, mató a West. Yuri dispara tres veces la mano derecha de Collins antes de rematarlo con un disparo en la cabeza. Eddie sigue a Yuri para conducir a Skobel. Es emboscado por Nadya Prushnatova, quien tiene a Jackie. El sargento Mitch asalta el almacén (aquí es donde terminó su historia) y Eddie mata a Yuri.
Luego salva a Jackie Philips o la deja caer y morir. De cualquier manera, Eddie escapa y persigue a Viktor a su casa, donde mata a Nadya y, si el jugador lo desea, a Zara. Si Sam no ha sido capturado, se cuela en el auto de Alexei. Eddie persigue a Viktor a su yate y mata a Alexei. Cuatro finales diferentes según las acciones del jugador a lo largo del juego. La escena final muestra el exterior de la estación de bombeo. La policía está esperando, y Sam y Mitch se quedan allí si están vivos.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 57/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 3/10 [3] |
EGM | 6/10 [4] |
Eurogamer | 5/10 [5] |
Famitsu | 30/40 [6] |
Informador del juego | 7/10 [7] |
GamePro | [8] |
GameRevolution | D [9] |
GameSpot | 6,4 / 10 [10] |
GameSpy | [11] |
Zona de juegos | 6,7 / 10 [12] |
IGN | 6,5 / 10 [13] |
OPM (EE. UU.) | [14] |
Prensa libre de Detroit | [15] |
El Sydney Morning Herald | [dieciséis] |
Black Monday recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA). [17] Según Mike Rouse, un ex desarrollador de Sony que trabajó en Black Monday , el juego vendió poco más de 2 millones de copias. [18] [19] [20]
The Getaway: Black Monday tuvo una recepción "mixta" tras su lanzamiento. [2] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos ocho y dos sietes para un total de 30 de 40. [6]
Maxim le dio al juego una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco y dijo: "Por más divertido que sea jugar este juego, los mejores momentos llegan cuando te sientas y observas. Las escenas de captura de movimiento maravillosamente actuadas, escritas y dirigidas se reproducen como elseguimiento de Snatch que debería haber hecho Guy Ritchie , una prueba más de la brecha cada vez menor entre los valores de producción de videojuegos y películas ". [21] Por el contrario, Detroit Free Press le otorgó una puntuación de dos estrellas sobre cuatro y afirmó que "las figuras del inframundo son coloridas y el lenguaje que [los personajes] usan tiene vida propia. Pero el diseño del juego es cojones". [15] El Sydney Morning Herald también le dio una puntuación similar de dos estrellas y media de cinco y dijo: "La inteligencia artificial de otros personajes es a menudo débil. Los enemigos a menudo no se dan cuenta de tu presencia cercana, mientras que los colegas proporcionar poca asistencia genuina ". [dieciséis]
Referencias
- ^ http://www.eurogamer.net/articles/r_thegetaway2_ps2
- ^ a b "The Getaway: Black Monday para PlayStation 2 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 23 de agosto de 2011 .
- ^ Personal de Edge (25 de diciembre de 2004). "The Getaway: Black Monday". Edge . Núm. 144. pág. 85.
- ^ Personal de EGM (febrero de 2005). "The Getaway: Black Monday" . Mensual de juegos electrónicos . No. 188. pág. 104. Archivado desde el original el 24 de abril de 2016 . Consultado el 23 de julio de 2015 .
- ^ Kristan Reed (11 de noviembre de 2004). "The Getaway: Black Monday" . Eurogamer . Consultado el 23 de julio de 2015 .
- ^ a b "Puntuaciones de Famitsu: Mario Party 7, Touch! Golf, NBA Live '06, Psi Ops, Getaway" . Mentalidad de nerd. 2 de noviembre de 2005 . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
- ^ Andrew Reiner (febrero de 2005). "The Getaway 2 [sic]: Black Monday" . Game Informer . Núm. 142. pág. 115. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2005 . Consultado el 22 de julio de 2015 .
- ^ El hombre de negro (11 de enero de 2005). "The Getaway: Black Monday Review para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005 . Consultado el 23 de julio de 2015 .
- ^ Joe Dodson (21 de enero de 2005). "The Getaway: Black Monday Review" . Revolución del juego . Consultado el 23 de julio de 2015 .
- ^ Alex Navarro (10 de enero de 2005). "The Getaway: Black Monday Review" . GameSpot . Consultado el 22 de julio de 2015 .
- ^ Miguel López (13 de enero de 2005). "GameSpy: The Getaway 2 [sic]: Lunes Negro" . GameSpy . Consultado el 23 de julio de 2015 .
- ^ Michael Lafferty (9 de enero de 2005). "The Getaway: Black Monday - PS2 - Review" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2008 . Consultado el 23 de julio de 2015 .
- ^ Ivan Sulic (10 de enero de 2005). "The Getaway: Black Monday" . IGN . Consultado el 22 de julio de 2015 .
- ^ "The Getaway: Black Monday" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Febrero de 2005. p. 86. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 23 de julio de 2015 .
- ^ a b "LANZAMIENTOS RECIENTES DE VIDEOJUEGOS ('The Getaway: Black Monday')" . Prensa libre de Detroit . 6 de febrero de 2005 . Consultado el 22 de julio de 2015 .
- ^ a b Jason Hill (27 de noviembre de 2004). "Más trama que plano ('The Getaway Black Monday')" . El Sydney Morning Herald . Consultado el 22 de julio de 2015 .
- ^ "Premios de ventas ELSPA: Platino" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
- ^ "Mike Rouse (@Mike_Rouse) en Twitter" . mobile.twitter.com . Consultado el 28 de enero de 2020 .
- ^ "Mike Rouse en LinkedIn: #gamejobs #gamedev" . www.linkedin.com . Consultado el 28 de enero de 2020 .
- ^ ¡Compra CADA juego de PS2 en la tienda en un desafío de juego de £ 5! ¿QUÉ? , consultado el 28 de enero de 2020 En la sección de comentarios, el nombre de usuario "Retro Gamer Boy" es la cuenta de Mike Rouse y confirma las cifras de ventas.
- ^ Scott Steinberg (11 de enero de 2005). "The Getaway: Black Monday" . Maxim . Archivado desde el original el 25 de enero de 2005 . Consultado el 22 de julio de 2015 .
enlaces externos
- Sitio web archivado
- The Getaway: Black Monday en MobyGames