The Magic Circle es un videojuego desarrollado y publicado por el equipo independiente estadounidense Question para Microsoft Windows , OS X , Linux .
El circulo magico | |
---|---|
Desarrollador (es) | Pregunta |
Editorial (es) | Pregunta |
Diseñador (s) | Stephen Alexander Jordan Thomas |
Programador (es) | Kain Shin |
Escritor (es) | Stephen Alexander Jordan Thomas |
Compositor (es) | Steve Pardo |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Juego sandbox |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego se desarrolla principalmente en un entorno de caja de arena, pero contiene una mezcla de resolución de acertijos, combate indirecto y exploración. [1] El jugador tiene la capacidad de atrapar enemigos, objetos y otros elementos en el juego para tomar sus funciones y modificar la criatura. Las funciones que recolectas se pueden asignar a cualquier otro objeto o criatura para crear minions que defenderán al jugador o lo ayudarán a superar ciertos obstáculos y acertijos. [2] Todas las decisiones del jugador tendrán un gran impacto. [3] El juego tiene elementos metaficcionales . [4]
Gráfico
En The Magic Circle , el jugador asume el papel de un evaluador de control de calidad que fue contratado recientemente para ayudar a preparar la demostración en vivo de un juego que ha estado en un infierno de desarrollo durante casi veinte años; dicho juego es la secuela de un título de ficción interactivo clásico de culto con seguidores dedicados. [5] El jugador es presentado a los desarrolladores del juego, quienes hacen sus apariciones en el mundo como ojos flotantes capaces de cambiar el entorno a su antojo, solo para descubrir que los dos líderes del proyecto, Ishmael Gilder y Maze Evelyn, han ingresado. en una amarga rivalidad sobre sus respectivas filosofías creativas, y debido a su incapacidad para cooperar han convertido el juego en gran parte en vaporware . Una vez que la sesión de prueba está oficialmente "completa", una IA deshonesta de una versión anterior del juego se pone en contacto con el jugador y le enseña cómo manipular las criaturas del mundo para completar o al menos escapar del mundo del juego. [2]
Desarrollo
El equipo de desarrollo estaba formado por Stephen Alexander, Kain Shin y Jordan Thomas, que habían trabajado anteriormente en BioShock y Dishonored . [1] Según la secuencia de créditos del juego, el equipo contó con el apoyo adicional de Steve Pardo (Harmonix), que compuso la partitura original, y Patrick Balthrop, que era el ingeniero de sonido. El elenco de voces incluyó a James Urbaniak , Ashly Burch , Karen Dyer y Stephen Russell .
En mayo de 2015 se lanzó una versión de acceso anticipado del juego en Steam . [6] Un mes después, el juego se lanzó por completo. [7]
Recepción
El juego tiene una puntuación de 80 sobre 100 en el sitio web de revisión agregada Metacritic . [8] Fue nominado para el premio a la Excelencia en Narrativa en el Festival de Juegos Independientes de 2016 . [9] En marzo de 2016, el juego solo vendió unas 16.500 unidades, según Jordan Thomas de Question, que calificó de "insostenible" y atribuye a no haber intentado comercializar el juego. [10]
IGN le otorgó una puntuación de 7,8 sobre 10, diciendo "El Círculo Mágico es una aventura maravillosamente creativa y desconcertante que está muy enojada contigo". [11] GameSpot le otorgó una puntuación de 7,0 sobre 10, diciendo: "Como un trabajo destinado a comentar sobre el diseño de juegos modernos, es totalmente exitoso en la creación de un escenario que ilustra perfectamente cuán hercúlea es una tarea para los desarrolladores que intentan crear un juego con un equilibrio perfecto ". [12]
The Magic Circle fue nominado como el juego "Más innovador" de 2015 por IGN . [13]
Referencias
- ^ a b "Nuestros seis juegos favoritos de PAX East 2015 - Tendencias digitales" . Tendencias digitales . 9 de marzo de 2015 . Consultado el 12 de marzo de 2015 .
- ^ a b "El Círculo Mágico: práctica con el juego de los ex desarrolladores de BioShock sobre cómo crear juegos" . Jugador de PC . 6 de junio de 2014 . Consultado el 12 de marzo de 2015 .
- ^ "El Círculo Mágico" . Consultado el 12 de marzo de 2015 .
- ^ Muncy, Jake (18 de enero de 2016). "Los mejores videojuegos nuevos se tratan de ... videojuegos" . Cableado . Condé Nast . Consultado el 22 de enero de 2016 .
- ^ Tyler Wilde (6 de marzo de 2015). "Jordan Thomas explica The Magic Circle, un juego sobre un juego" . pcgamer .
- ^ O'Connor, Alice (13 de mayo de 2015). "Infierno del desarrollo: el círculo mágico en Steam Early Access" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 24 de enero de 2015 .
- ^ Meer, Alec (10 de junio de 2015). "Lo que creo: el círculo mágico" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 24 de enero de 2015 .
- ^ "El círculo mágico para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 24 de enero de 2016 .
- ^ Nunneley, Stephany (6 de enero de 2016). "Su historia, Undertale, Darkest Dungeon reciben múltiples nominaciones a los premios IGF 2016" . VG247 . Consultado el 6 de enero de 2016 .
- ^ Wawro, Alex (15 de marzo de 2016). "Los desarrolladores comparten una charla real sobre cómo sobrevivir al último 'apocalipsis independiente ' " . Gamasutra . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
- ^ Petty, Jared, 31 de julio de 2015, "THE MAGIC CIRCLE REVIEW" ( http://uk.ign.com/articles/2015/07/31/the-magic-circle-review ) IGN . Consultado el 20 de mayo de 2016.
- ^ Clarke, Justin, 11 de mayo de 2016, "The Magic Circle: Gold Edition Review" ( http://www.gamespot.com/reviews/the-magic-circle-gold-edition-review/1900-6416428/ ) GameSpot . Consultado el 20 de mayo de 2016.
- ^ "Más innovador" . IGN . Ziff Davis. 9 de enero de 2016. Archivado desde el original el 21 de abril de 2016 . Consultado el 21 de mayo de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial