The Punisher (en japonés :パ ニ ッ シ ャ ー, Hepburn : Panisshā ) es un juego de arcade beat 'em up de 1993desarrollado y lanzado por Capcom . Está protagonizada por la Marvel Comics ' antihéroe del Punisher (Frank Castle) y co-protagonizada por SHIELD agente Nick Fury como el carácter del segundo jugador mientras se embarcan en una misión para matar al señor del crimen del pivote centraly derribar su organización. Si bien sigue la misma fórmula general que los beat 'em ups anteriores de Capcom, el juego tiene una variedad de armas utilizables y una presentación al estilo de los cómics.
El Castigador | |
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![]() Folleto de arcade de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Capcom [1] |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Noritaka Funamizu |
Diseñador (s) | Akira Yasuda Jun Keiba Junichi Ohno |
Programador (es) | Kazuhito Nakai Tomohiro Ueno Yoji Mikami |
Artista (s) | Haruki Suetsugu Eri Nakamura Hiroaki Minobe |
Compositor (es) | Yoko Shimomura Isao Abe |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Sega Genesis |
Lanzamiento | Arcade 1993 Sega Genesis |
Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Un jugador , cooperativo |
Sistema de arcade | Tablero del sistema CP |
The Punisher ganó una gran popularidad en las salas de juegos y es ampliamente considerado como uno de los mejores títulos del género beat 'em up, así como una de las mejores adaptaciones de los cómics a los videojuegos. Un Mega Drive / Genesis puerto fue desarrollado por esculpido Software y publicado por Capcom con críticas variadas y fracaso comercial.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/9/99/Punisher_arcade_gameplay.png/300px-Punisher_arcade_gameplay.png)
The Punisher sigue la misma fórmula de beat'em up de desplazamiento lateral que Capcom estableció en Final Fight (1989) y Captain Commando (1991) [2], ya que los protagonistas se enfrentan a enemigos comunes y jefes de escenario . Como en la mayoría de los juegos beat'em up de este tipo, la progresión a lo largo del juego se logra enviando sistemáticamente a todas las variedades de secuaces para que avancen hacia la derecha o hacia la izquierda, y derrotando a los cabecillas con quienes los jugadores se encuentran en la etapa de jefe de cada nivel . Al igual que la lista limitada de personajes jugables en Street Fighter (1987), el tamaño, las habilidades y las tácticas de ambos personajes jugadores ( Punisher y Nick Fury ) son esencialmente intercambiables; ambos utilizan los mismos movimientos básicos, como puñetazos, patadas y lanzamientos, que pueden encadenarse en combos , así como ataques especiales similares. [3] [4] Los ataques básicos se pueden combinar para causar daño adicional a los enemigos. [5] El juego se presenta en un estilo similar a un cómic, que incluye onomatopeyas en pantalla como "¡BLAM!" por disparos. [6]
Se pueden recoger varias armas cuerpo a cuerpo (incluidos bates de béisbol y espadas japonesas) y armas arrojadizas (incluidos cuchillos y shuriken ) [5] , así como armas improvisadas (como tuberías de plomo, neumáticos de automóvil [6] y un tosco lanzallamas [7] ). durante el combate regular. Las armas pueden ser lanzadas por enemigos muertos u obtenidas rompiendo varios contenedores a lo largo de las etapas. Cuando el jugador está armado con un arma, su durabilidad se mostrará junto con la salud del jugador, mostrando cuánto se puede usar hasta que se rompa. El tesoro también se puede encontrar en contenedores, lo que otorga al jugador puntos de puntuación adicionales una vez recolectados (las joyas también aparecen después de derrotar a las enemigas). La salud se puede reponer recogiendo comida, lo que también puede otorgar puntos de bonificación. [5] El juego se distinguió por el nivel relativamente alto de violencia en un videojuego de la época, [8] [9] así como por el uso frecuente de armas de fuego, [3] [10] incluyendo un Ingram y un M16 . [7] Hay varias secciones del juego en las que aparecen enemigos armados a los que los personajes sacan sus pistolas, lo que permite al jugador dispararles. Los personajes del jugador también pueden recoger y recolectar granadas de mano que se pueden desplegar en el momento que elijan. [4] [5]
Gráfico
En la introducción del juego, el capitán de la marina estadounidense Frank Castle disfruta de un picnic con su familia en Central Park. La familia Castle descubrió accidentalmente un asesinato en masa. Por temor a cualquier testigo, los asesinos mataron a tiros a la familia. Para vengarlos a ellos y a todos los demás como ellos, Frank se convierte en The Punisher. El juego comienza en un casino ilegal y en las calles de la ciudad de Nueva York , con el despiadado justiciero Frank "the Punisher" Castle (opcionalmente asociado con el agente de SHIELD Nick Fury) en busca del matón de la mafia Bruno Costa que ordenó el asesinato de la familia de Castle. ; la persecución termina con una pelea contra Chester Scully (un villano menor de los cómics). Frank "interroga" a Scully, obtiene la información que necesita y luego le dispara de inmediato. Aún tras la pista de Bruno, Punisher se infiltra en el resort Pantaberde de la mafia en Florida a través de un conducto de agua. Él irrumpe en un hotel y acorrala a Bruno, quien es asesinado repentinamente por un robot llamado Guardroid, quien le dice a Frank que Kingpin lo ha programado para terminarlo, lo que Punisher debe asumir.
The Punisher luego asalta una importante red de contrabando de drogas en el puerto local, que termina con él enfrentándose a Bonebreaker en un almacén frente al mar. Después de eso, Punisher ataca el campo de amapolas de Kingpin en una cueva en Arizona . The Punisher aborda y destruye un tren de carga comandado por Bushwhacker .
En ese momento, Kingpin decide que ha perdido suficientes secuaces y dinero por las acciones de Punisher. Le pone un fuerte contrato y los asesinos lo persiguen desde su escondite y atraviesa un bosque. Después de derrotar a otro Guardroid, Punisher a su vez asalta el rascacielos del King Building. Se abre camino a través de Jigsaw y otros enemigos hasta el enfrentamiento final contra el propio Kingpin. Después de que Kingpin es derrotado, toda la torre se derrumba, pero Kingpin no se encuentra entre los muchos criminales muertos entre los escombros.
Desarrollo y lanzamiento
Arcada
The Punisher for the arcades fue lanzado en abril de 1993, [6] marcando el comienzo de la asociación entre Marvel Comics y Capcom, que condujo a la serie Marvel vs. Capcom . [11] El juego usó un nuevo sistema arcade, permitiendo que más de 10 enemigos aparecieran en la pantalla al mismo tiempo sin ralentizaciones. [8] Una versión preliminar incluía contenido cortado, como lanzacohetes. [12] Se planeó una versión para Capcom Power System Changer y se presentó una vista previa, pero nunca se lanzó. [13] Las obras de arte del juego se presentaron en el libro de arte de 2012 Marvel vs. Capcom: Obras completas oficiales de Udon Entertainment . [14] En 2019, el juego se anunció a uno de los títulos que se incluirán en el gabinete arcade Marvel Arcade1Up. [15]
Génesis
Un puerto de consola de The Punisher fue lanzado para Genesis en Norteamérica en 1994 y para la región PAL Mega Drive en abril de 1995. [16] Esta versión, aunque publicada por Capcom, fue desarrollada por una empresa estadounidense independiente Sculptured Software . [17] Además de los peores gráficos y sonido, menor variedad de enemigos y una menor cantidad de objetos en la pantalla que en el original, muchos de los objetos de fondo previamente rompibles se volvieron irrompibles debido a las limitaciones del hardware de Genesis. [6]
Esta versión también contiene algo de censura de contenido , incluida la eliminación de la violencia más explícita, así como la animación de Fury fumando su cigarro, [3] y enemigas ninja femeninas con atuendos diminutos que se visten completamente. [6] El puerto también viene con tres configuraciones de dificultad, [4] pero la configuración Fácil termina después de solo tres etapas y el juego se puede completar correctamente solo en Normal o Difícil. La versión de PlayStation se informó en trabajos de Crystal Dynamics , pero nunca se completó. [18]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 73% (Génesis) [17] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 6/10 (Génesis) [19] |
Hiper | 48% (Génesis) [20] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamePower | 33/40 (Arcade) [2] 3.8 / 5 (Génesis) [22] |
Hobby Consolas | 81% (Génesis) [23] |
Hombre! Ac | 58% (Génesis) [24] |
Jugador uno | 60% (Génesis) [25] |
Superjuegos | 68% (Génesis) [26] |
TodoSega | 84% (Génesis) [27] |
Mejores consolas | 13% (Génesis) [28] |
VG&CE | 7/10 (Génesis) [29] |
Arcada
Tras su lanzamiento, Play Meter incluyó a The Punisher como uno de los juegos de arcade más populares en ese momento. [30] Game Machine también lo incluyó en su edición del 1 de julio de 1993 como el octavo juego de arcade más popular en ese momento. [31] GamePower le dio a la versión arcade de The Punisher una puntuación parcial perfecta para el "factor de diversión" del juego. [2] Su acción fue elogiada por GamePro , quien comentó que "la característica sobresaliente de este juego son sus magníficos gráficos, que capturan el estado de ánimo oscuro y sombrío de los cómics de Punisher ". [32] El crítico de GameFan escribió The Punisher "demostró ser todo lo que soñé en un juego tradicional de estilo Final Fight ", [8] habiéndolo descrito previamente como "definitivamente el mejor juego de lucha de desplazamiento lateral de todos los tiempos", así como "el más sangriento , el juego de lucha más gordo desde Mortal Kombat "en su vista previa. [8]
Génesis
Al revisar la conversión de Genesis, VideoGames lo llamó "un ejercicio decente en el caos de los justicieros" que es "un juego sorprendentemente divertido, pero bastante estándar". [29] Una vista previa de Mean Machines Sega opinó que "se ve bien" y presenta "armas fantásticas", [33] pero EGM criticó a los personajes por ser demasiado pequeños en la pantalla, y también afirmó que había poca o ninguna habilidad involucrada en derrotar Los jefes. EGM elogió la cantidad de armas y movimientos disponibles, pero no obstante concluyó que "todo el juego parece rutinario y soso". [19] Los revisores de Mega Play criticaron especialmente la eliminación del gore del puerto y la paleta de colores "monótonos" y "aburridos", emitiendo cuatro puntajes de entre 67-72%. [34]
GamePro analizó directamente el puerto, comentando que los movimientos especiales son demasiado difíciles de realizar, los efectos de sonido son débiles, la jugabilidad es genérica y poco imaginativa, y "los gráficos nunca se acercan al juego de monedas que en el que se basa este carrito ". [35] También fue criticado por Next Generation , quien declaró que "no se puede encontrar mucho bueno" en el juego y "la persona responsable de sacar a The Punisher merece una buena paliza". [21] Hyper incluso tuvo a The Punisher como el juego peor calificado del mes, describiéndolo como "casi como un juego de 8 bits : gráficos descuidados, animación estilizada, desplazamiento lento y solo dos (sí, dos) botones en el controlador usado. " [20] El juego se vendió mal, lo que lo convirtió en uno de los títulos de la región PAL más raros para la plataforma. [36]
Retrospectivo
A pesar del puerto de origen defectuoso y el éxito comercial limitado, el arcade original ha alcanzado un estatus de juego de culto. La revista Sega Saturn y la revista oficial de PlayStation de EE. UU. Deseaban que The Punisher se incluyera en los lanzamientos de compilación arcade de Capcom para Sega Saturn y PlayStation, respectivamente. [37] [38] [39] Según GamesTM en 2005, " The Punisher de Capcom fue un luchador brutalmente violento que capturó a la perfección al antihéroe en el que se basaba. Con cubos de sangre, algunos movimientos desagradables y hordas de enemigos, la acción fue espesa y rápido, y también lo hizo la emoción ". [40] La revista también expresó su deseo de que se incluyera en un relanzamiento de compilación para un sistema de juego más moderno, en este caso la PlayStation Portable , pero señaló que las posibilidades de que esto ocurra son escasas debido a una licencia caducada hace mucho tiempo. . [41]
Retro Gamer lo llamó "una joya olvidada en el catálogo de Capcom" que "está repleta de carácter y es extremadamente agradable", [42] suponiendo que el juego no se vendió bien porque el mercado ya estaba inundado de juegos beat 'em up. [43] Algunos medios de comunicación también se destacaron por un elogio especial de los elementos particulares del juego, como con Complex conrespecto a su gabinete de arcade [44] y Cracked.com con respecto a susecuencia de juego . [45] Crunchyroll 's Patrick Macias escribió: 'Voy a confesar mi corazón dio un vuelco cuando leí The Punisher juego de arcade, el legado de una juventud desperdiciada y un sinnúmero de fichas menoscabado en Chuck E. Cheese '. [46]
Algunos críticos consideran a The Punisher como uno de los mejores del género beat 'em up, así como entre las mejores adaptaciones de cómics para videojuegos, especialmente de los títulos de Marvel. En 2010, fue clasificado como el décimo mejor juego de superhéroes por el Equipo de Noticias y Características de IGN , [9] y como el quinto juego de arcade de Marvel por Josh Richardson de iFanboy . [3] Nerdist Industries lo incluyó entre los diez videojuegos más icónicos de Marvel en 2013, llamándolo "uno de los pocos juegos que se beneficia de su cursi" y afirmando que en 1993 la experiencia de dos jugadores "era más o menos lo que Army of Dos deseos que fuera hoy ". [10] Ese mismo año, también fue catalogado como uno de los mejores juegos de beat 'em up de todos los tiempos por Elton Jones de Heavy.com , [7] además de estar incluido entre los mejores juegos de beat' em up de la era de los 16 bits por Gergo Vas de Kotaku Australia. [47] David Hawkins de WhatCulture! lo declaró número uno como mejor juego de arcade basado en cómics en una clasificación de 2011, estando "por encima y más allá de todas las demás adaptaciones de arcade de los cómics y sus héroes", [48] y Jon Ledford de Arcade Sushi opinó que "en términos de puro disfrute, ingenio, control y gráficos, The Punisher es el mejor Beat 'Em Up retro de todos los tiempos ". [49]
PlayStation Portable revista Go Juego revisó el juego junto a Willow y Cadillacs y dinosaurios que califica de "algunos de los mejores juegos de CPS1 es poco probable que jamás haya jugado en una compilación Capcom". [50]
Referencias
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enlaces externos
- El castigador en MobyGames