Una lista de niveles es una lista de personajes jugables u otros elementos de un videojuego , clasificados subjetivamente según su viabilidad respectiva en entornos competitivos de alto nivel . Los personajes que figuran en la parte superior de una lista de niveles de un juego específico se consideran personajes poderosos en comparación con los personajes de menor puntuación y, por lo tanto, es más probable que se utilicen durante los torneos. Las listas de niveles son populares en juegos de lucha como las series Street Fighter y Super Smash Bros. , y títulos de campos de batalla en línea multijugador como League of Legends y Dota 2 , además de hero shooter.títulos como Overwatch y Paladins .
Metodología
Cuando un juego competitivo recibe una actualización , surge la pregunta de cómo afectarán los cambios en el juego a la lista de niveles. Incluso cuando no se produjeron cambios de equilibrio , la inclusión de nuevos personajes o nuevos sistemas puede afectar las listas de niveles. En los juegos de lucha, la fuerza de un personaje siempre se mantiene en relación con la de otros personajes, lo que significa que algo que es fuerte en un juego de lucha no tiene por qué serlo necesariamente en otro. El metajuego puede cambiar con el tiempo a medida que se cambien las estrategias dominantes utilizando personajes menos populares. [1]
Las clasificaciones de niveles se pueden enumerar utilizando clasificaciones de letras. La comunidad competitiva que rodea a Guilty Gear Xrd , por ejemplo, clasifica a los personajes como 'S', 'S-', 'A +' y 'A', donde los 'niveles S' son particularmente poderosos y los 'niveles A' menos. [1] Los principales sitios web de noticias de videojuegos como The Daily Dot y Kotaku pueden publicar sus propias listas de niveles para juegos populares. [2] [3] El nivel 'S' puede significar "Excelente" o "Super" y puede originarse en la calificación académica en Japón . [4]
Para un juego como Super Smash Bros. Melee , que se lanzó en 2001 y no se ha actualizado desde entonces, pero sigue siendo popular en la configuración de torneos , los personajes originalmente dominados permanecen así, debido a su incapacidad para recibir actualizaciones de equilibrio de personajes. Las diferentes versiones del juego también pueden tener diferentes listas de niveles. El sitio web Smashboards basa sus listas de niveles anuales para la serie Super Smash Bros. en los resultados de las encuestas . [5]
Impacto
Al escribir para Kotaku , Maddy Myers señaló que los personajes que se consideran de nivel bajo tienen una ventaja sobre los personajes de niveles más altos, ya que los jugadores tienen menos experiencia tratando con personajes de nivel bajo y, a menudo, los subestiman. Myers afirmó que "el elemento sorpresa sólo puede llevarte hasta cierto punto, pero sigue siendo un activo innegable. Y uno que disfruta el tercio inferior de todas las listas de niveles". Los personajes que ya son populares también pueden subir en las listas de niveles porque los jugadores de alto nivel establecen y repiten sus combos y técnicas. Myers también señaló que las listas de niveles son menos útiles en los juegos basados en equipos, porque los roles de los personajes y la composición del equipo introducen un conjunto complejo de variables. [6]
Referencias
- ↑ a b Ellis, Anne (27 de mayo de 2016). "Echando un vistazo a las fortalezas de carácter de Guilty Gear Xrd" . Red Bull . Archivado desde el original el 3 de junio de 2016.
- ^ Lingle, Samuel (2 de junio de 2016). "La lista definitiva de niveles de héroes de Overwatch" . El punto diario . Archivado desde el original el 5 de junio de 2016.
- ^ Hernández, Patricia (25 de mayo de 2016). "Héroes de Overwatch, clasificados" . Kotaku . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2016.
- ^ "S Tier Significado | ¿Qué significa S tier?" . tiermaker . tiermaker . Consultado el 12 de mayo de 2020 .
- ^ Khan, Imad (13 de diciembre de 2015). "La lista de niveles de Smash Bros. Melee 2015 tiene algunos cambios interesantes" . El punto diario . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2016.
- ^ Myers, Maddy (21 de diciembre de 2017). "Las listas de niveles son basura" . Kotaku .