La lista de videojuegos de Top Gun tiene varios videojuegos con licencia basados en la popularidad de la película Top Gun de 1986 .
Top Gun (juego del océano)
La versión de Ocean Software de Top Gun se lanzó para varios formatos de computadora doméstica en 1986 . El juego fue lanzado para Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum y Amstrad CPC .
Es un simulador de peleas de perros uno a uno con gráficos de modelo de marco de alambre en 3D , único entre los gráficos más tradicionales basados en sprites y la jugabilidad sencilla de los juegos posteriores. El juego tiene modos para uno y dos jugadores; en el primero, la aeronave opuesta es pilotada por la computadora.
Top Gun (juego de Konami)
La versión de Konami de Top Gun fue lanzada para Nintendo Entertainment System (NES) en noviembre de 1987 en los Estados Unidos. Es una adaptación de un juego de arcade anterior de Konami titulado Vs. Top Gun , lanzado para Nintendo VS. Sistema . La versión de NES vendió dos millones de copias. [1]
Pilotando un caza F-14 Tomcat , el jugador, como el protagonista de la película Maverick, tiene que completar cuatro misiones. Dada la opción de misiles, y comenzando con una misión de entrenamiento, el jugador es enviado tras un portaaviones enemigo , una base enemiga y finalmente un transbordador espacial enemigo . El juego tiene dos finales. Si el jugador pierde pero logra una puntuación mínima de 50.000 puntos, se muestra una imagen fija del jugador al que se le presenta la placa de Top Gun que se le otorgó a Iceman en la película. Si el jugador completa las cuatro misiones y aterriza con éxito en el portaaviones, se muestra una escena del F-14 rodando en el portaaviones y el jugador saludando a la tripulación del LSO .
El juego se desarrolla desde el punto de vista de la cabina del piloto y consta de dos temas principales: las peleas de perros y el aterrizaje del avión. Para las peleas de perros, el jugador puede elegir entre tres tipos de misiles, cada uno de los cuales varía en el área de bloqueo del objetivo al que pueden disparar. El aterrizaje de la aeronave puede ser particularmente difícil ya que requiere que el jugador controle tanto la velocidad como el ángulo de la aeronave. El punto de vista para la parte final de las secuencias de aterrizaje es desde el lado del portaaviones con el F-14 entrando desde el lado derecho de la pantalla.
La Segunda Misión
Top Gun: The Second Mission , lanzado en Japón como Top Gun: Dual Fighters , es el segundojuego de Top Gun producido por Konami para NES. Fue lanzado en Japón el 15 de diciembre de 1989, en América del Norte en enero de 1990 y en Europa y Australia el 24 de octubre de 1991.
Zona peligrosa
Top Gun: Danger Zone , desarrollado por Distinctive Software y publicado por Konami, fue lanzado para PC ( DOS ) en 1991. Puede elegir entre dos aviones: el F-14 Tomcat y un F-18 Hornet. La elección de misiones es ocho: interceptar, escoltar, despejar el espacio aéreo, proporcionar apoyo aéreo y ejecutar interferencia. También tienes que participar en el "Tablero de Desafío Top Gun" en el Comedor de Oficiales y también tienes la opción de jugar contra la CPU o contra otro jugador humano en el modo de pantalla dividida.
Tripas y gloria
Top Gun: Guts & Glory , desarrollado por Distinctive Software y publicado por Konami, fue lanzado para Game Boy en enero de 1993. El jugador pilota un F-14 Tomcat mientras se enfrenta a las fuerzas de la Unión Soviética. El juego ofrece modos adicionales y aviones de combate como otras series F de EE. UU. Y el MiG-29 Fulcrum, que participa en combates con los mejores ases enemigos que vuelan MiG.
Fuego a discreción
Top Gun: Fire at Will fue lanzado por Spectrum Holobyte en 1996 para Mac OS , PC ( DOS y Windows ) y PlayStation . La versión de PlayStation difiere mucho de las versiones de PC y Mac, enfatizando la acción sobre la simulación; en particular, se cortaron los despegues y aterrizajes, y el jugador comienza cada misión con enemigos cerca, en lugar de tener que cazarlos. También es el único título que presenta a los actores de la película, con James Tolkan retomando su papel de oficial al mando (se le llama "Stinger" en la película, pero se le llama "Hondo" en Fire at Will ). [2] La trama general del juego se centra en el personaje jugador, Maverick, que va a combatir en Cuba, Corea del Norte y Libia contra un grupo secreto de pilotos mercenarios llamado "Cadre".
Avispero
Top Gun: Hornet's Nest fue desarrollado por Zipper Interactive y publicado por MicroProse . Fue lanzado en 1998 para Microsoft Windows. En lugar del F-14 Tomcat, los jugadores pilotean el F / A-18C .
Tormenta de fuego
Top Gun: Firestorm fue desarrollado por Fluid Studios y publicado por Titus Interactive en 2001 para Game Boy Color , y al año siguiente para Game Boy Advance . Es un juego de acción de vuelo isométrico con misiones para completar.
Zonas de combate
Top Gun: Combat Zones se lanzó para PlayStation 2 en 2001 . Fue desarrollado por Digital Integration y publicado por Titus Interactive . Al año siguiente, el juego fue portado a GameCube y en 2003 también fue portado a PC. En 2004, Mastiff publicó una versión para Game Boy Advance. Mastiff también relanzó las versiones de PS2 y GameCube en el mismo año.
El juego se compone de 36 misiones repartidas en tres épocas (períodos distintos de la historia), con la intención de ilustrar la historia de la escuela de combate Top Gun y su futuro cercano. En cada época, las misiones se encuentran tanto en la academia Top Gun en Miramar como en una zona de combate en vivo. Al obtener acceso a cada era, las misiones de la academia deben realizarse antes de pasar a la zona de combate en sí, pero si bien las primeras introducen nuevos conceptos de juego, aviones y armas, no son simples misiones de entrenamiento: los jugadores deben enfrentarse a oponentes duros y fuego vivo para tener éxito. . El juego presenta varios aviones de combate de la Armada y aviones de combate de bonificación.
Solo se puede acceder a la primera era desde el principio, y se desarrolla en el sudeste asiático , hacia el final de la Guerra de Vietnam (mostrando erróneamente el F-14 en combate con las fuerzas norvietnamitas, a pesar de no haber disparado nunca un tiro en acción durante ese período). conflicto). Durante la segunda era, la acción se desarrolla en los Estados del Golfo Pérsico alrededor de 1990; aunque la historia del juego no hace referencia directa, se pueden establecer paralelismos con los conflictos del Golfo en el mundo real de esa época (como la caza de misiles Scud y la protección de refinerías de petróleo). La era final se desarrolla dentro del Círculo Polar Ártico y representa un conflicto futuro basado en fronteras en disputa y una crisis mundial de combustible.
Top Gun: Combat Zones recibió críticas "mixtas" para GameCube y PlayStation 2, según el agregador de reseñas Metacritic . [3] [4]
Combate aéreo
Top Gun: Air Combat para Java ME fue lanzado en 2003. El editor de juegos móviles Hands-On Mobile (anteriormente llamado Mforma) ha publicado un juego basado en Top Gun . Era un juego de disparos de arcade de desplazamiento de arriba hacia abajo.
Combate aéreo II
Top Gun: Air Combat II para Java ME fue lanzado en 2004. El editor de juegos móviles Hands-On Mobile (anteriormente llamado Mforma) ha publicado un juego basado en Top Gun . Era un juego de disparos de arcade de desplazamiento de arriba hacia abajo.
Top Gun (juego de Mastiff Inc)
Top Gun para Nintendo DS se lanzó el 23 de febrero de 2006 en Japón y el 3 de mayo de 2006 en Norteamérica. El juego fue desarrollado por Interactive Vision y publicado por Mastiff Inc en Norteamérica y Taito en Japón.
El juego tiene una campaña basada en la historia (con apariciones de personajes de la película), así como un conjunto de misiones en solitario y un modo multijugador que admite hasta 4 jugadores. [5] La pantalla inferior se utiliza como mapa y lectura de armas. Se ofrecen dos esquemas de control, pero parece no haber diferencia entre ellos. El juego fue mal recibido. [6]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (NDS) 48/100 [7] |
Top Gun recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic .
Crisis del Golfo
Top Gun: Gulf Crisis para Java ME fue lanzado en 2006. El editor de juegos móviles Hands-On Mobile (anteriormente llamado Mforma) ha publicado un juego basado en Top Gun . Era un juego similar alosjuegos After Burner de Sega .
Top Gun (juego de entretenimiento Blast!)
Top Gun fue lanzado el 5 de octubre de 2007 para PlayStation 2 solo en Europa. El juego fue desarrollado por Atomic Planet Entertainment y publicado por Blast! Entertainment Ltd .
Top Gun (2009) (Paramount Digital Entertainment)
Top Gun para iOS fue lanzado en 2009. Dos años más tarde, el juego fue portado a PlayStation Portable . El juego fue desarrollado por Freeverse Inc. y publicado por Paramount Digital Entertainment . El juego fue anunciado por Freeverse Inc. aproximadamente un mes antes del lanzamiento. [8] Era un juego similar alosjuegos After Burner de Sega . El juego utiliza un acelerómetro para pilotar el avión y tocar los controles de disparo. La trama involucra a la escuela Miramar Top Gun con versiones de dibujos animados de los personajes de la película, Maverick, Iceman y Viper. Este juego se ejecuta en todos los dispositivos con iOS 2.2.1 y versiones posteriores.
Top Gun 2 (Paramount Digital Entertainment)
Top Gun 2 para iOS fue lanzado en 2010. El juego fue desarrollado por Freeverse Inc. y publicado por Paramount Digital Entertainment . Era un juego similar alosjuegos After Burner de Sega .
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (iOS) 71/100 [9] |
Top Gun 2 recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic .
Top Gun (2010) (Paramount Digital Entertainment)
Top Gun fue lanzado en 2010 para PlayStation 3 y Windows . El juego fue desarrollado por Doublesix y publicado por Paramount Digital Entertainment . Top Gun recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [10]
Bloqueo duro
Top Gun: Hard Lock fue lanzado en marzo de 2012 para PlayStation 3 , Windows y Xbox 360 , por 505 Games y Paramount Digital Entertainment . El jugador asume el papel de un piloto llamado Lance "Spider" Webb, quien se graduó de Top Gun bajo los auspicios de Pete "Maverick" Mitchell. Como Spider, el jugador participa en misiones durante el bloqueo de un nuevo régimen terrorista (un ex aliado de Estados Unidos que dio un golpe de estado) en el Golfo Pérsico. El jugador realiza misiones desde el USS McKinley en el Golfo, que implican derribar aviones hostiles y destruir barcos de misiles. Finalmente, el jugador realiza bombardeos sobre campamentos y búnkeres enemigos, y la última misión consiste en ayudar a las fuerzas terrestres de la OTAN, un aeródromo y tropas de las fuerzas especiales a atacar a las fuerzas enemigas.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (X360) 54/100 [11] |
Top Gun: Hard Lock recibió críticas "mixtas" para Xbox 360, según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic .
Juegos cancelados
En 1995 , se anunció un juego Top Gun de Spectrum Holobyte , desarrollado exclusivamente para Nintendo 64 . [12] Sin embargo, como Nintendo 64 lanzamiento se acercó, Spectrum Holobyte se mostró insatisfecho con Nintendo tratamiento 's de los editores de terceros de la consola. Steve Race, director de Spectrum Holobyte, comentó: "Todavía no hay señales de un plan de editor para ningún licenciatario, y se supone que la máquina estará a solo cinco meses del lanzamiento. Ya estamos preocupados por los largos plazos de entrega y el alto costo de soportando una máquina de cartuchos. La pregunta es, ¿Nintendo realmente cree que necesita licenciatarios? Parece querer la mayor parte de las ventas de software, posiblemente hasta dos tercios ". [13] En 1996, Spectrum Holobyte también estaba trabajando en un juego Top Gun para Panasonic M2, pero nunca fue lanzado debido a la cancelación del sistema. [14] [15] [16] [17]
Referencias
- ^ Sheff, David (1999). Game Over: Cómo Nintendo conquistó el mundo . GamePress. pag. 217. ISBN 978-0-9669617-0-6. Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ "Top Gun: fuego a voluntad" . Próxima Generación . No. 16. Imagine Media . Abril de 1996. p. 62.
- ^ "Top Gun: Combat Zones para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 28 de julio de 2017 .
- ^ "Top Gun: Zonas de combate para GameCube" . Metacrítico . Consultado el 28 de julio de 2017 .
- ^ Revisión de Top Gun para DS - Revisión de DS Top Gun
- ^ Reseñas de Top Gun
- ^ "Top Gun para Nintendo DS" . Metacrítico . Consultado el 24 de diciembre de 2019 .
- ^ Buchanan, Levi (26 de marzo de 2009). "Vista previa de Top Gun" . IGN . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2009 . Consultado el 23 de abril de 2009 .
- ^ "Top Gun para iPhone / iPad" . Metacrítico . Consultado el 24 de diciembre de 2019 .
- ^ "Top Gun para PlayStation 3" . Metacrítico . Consultado el 24 de diciembre de 2019 .
- ^ "Top Gun: Hard Lock para Xbox 360" . Metacrítico . Consultado el 24 de diciembre de 2019 .
- ^ "Ultra 64 debuta en Japón" . GamePro . No. 78. IDG . Enero de 1996. p. 22.
- ^ Svensson, Christian (julio de 1996). "Race Slames Nintendo" . Próxima Generación . No. 19. Imagine Media . pag. 21.
- ^ "Cutting Edge - 3DO boyante a medida que M2 gana velocidad" . Edge . No. 23. Publicaciones futuras . Septiembre de 1995. págs. 6–7.
- ^ "Vista previa - Próximamente - M2" . Revista 3DO . No. 10. Paragon Publishing . Mayo de 1996. p. 34.
- ^ "Noticias - E3 '96: ¿3DO? - M2 Dream List" . Revista 3DO . No. 12. Paragon Publishing . Julio de 1996. p. 4.
- ^ "Vista previa - Próximamente - M2" . Revista 3DO . No. 12. Paragon Publishing . Julio de 1996. p. 34.
enlaces externos
- Serie Top Gun en MobyGames