Train Simulator (ト レ イ ン シ ミ ュ レ ー タ ー, Torein Shimyurētā o abreviado "TS" ) es una serie japonesa de juegos de simulación de trenes producida por Ongakukan . El juego es significativo, ya que fue uno de los primeros de su tipo desde que comenzó la serie en 1995. Ninguna versión tenía licencia fuera de Asia, por lo tanto, todos losjuegosde Train Simulator solo están disponibles en japonés , excepto Railfan: Taiwan High Speed Rail, que es también traducido al chino tradicional y al inglés .
La serie Train Simulator original (1995-2000) se diseñó a partir de la tecnología que se utilizó anteriormente para desarrollar el producto Ongakukan "Touch the Music de Casiopea", que sincronizaba el vídeo con el audio. Este juego en particular se basó en la música de la banda de jazz fusión Casiopea , cuyo teclista en ese momento, Minoru Mukaiya , era y es también el CEO de Ongakukan. Con Train Simulator, Ongakukan filmó un video desde la cabina de un tren en el ferrocarril deseado y grabó los sonidos de ese tren. Más tarde, cuando la simulación se había completado y se estaba ejecutando en una PC, el video se mostraría en una caja metálica plateada y los sonidos se reproducirían de acuerdo con lo que estaba sucediendo en ese momento particular de la simulación. El video de la serie de juegos Train Simulator original era de 308 × 156 píxeles a 30 cuadros por segundo utilizando la compresión de video Intel Indeo 2 y el contenedor de archivos AVI .
Cada juego contiene líneas y trenes japoneses, con la excepción de cuatro episodios ubicados en el extranjero, en Alemania , Francia , Estados Unidos de América y Taiwán . La toma de video desde la cabina del tren sincronizada con la computadora se utiliza como base para la simulación. Ongakukan se ha esforzado por producir una simulación fiel a la realidad con muchos detalles técnicos, y desde 2005, Ongakukan ha comenzado a producir simuladores profesionales para la formación de conductores. [1]
Versiones
Se han producido seis series distintas del juego a lo largo de una década:
Train Simulator (1995-2000)
La serie original, que comenzó en 1995, [2] estos títulos fueron todos lanzados en sistemas Windows y Macintosh .
- 1995.08.19: Simulador de tren JR East Chūō Line 201 Series
- 1995.09.21: Simulador de tren JR East Tōkaidō Main Line 211 Series
- ( Kamonomiya - Totsuka )
- 1995.05.21: Simulador de tren JR East Tōhoku Main Line 211 Series
- 1996.07.19: Simulador de trenes Odakyu Railway Odawara Line 5000 Series
- ( Chitose Funabashi - Sagami Ono )
- 1996.11.21: Simulador de trenes Sagami Railway Main Line 9000 Series
- 1997.03.21: Simulador de tren Ferrocarril alemán Línea de la orilla izquierda del río Rin
- 1997.05.16: Train Simulator Nanbu Jukan Railway (también lanzado como edición de coleccionista)
- (Shichinohe - Noheji)
- 1997.06.18: Simulador de tren Keihin Kyuko Railway Main Line , Kurihama Line
- (Shinagawa - Misakiguchi)
- 1997.09.19: Simulador de trenes JR Shikoku 1
- (Takamatsu - Kotohira, Takamatsu - Kojima)
- 1997.12.17: Simulador de tren Seibu Railway Shinjuku Line
- (Seibu Shinjuku - Honkawagoe)
- 1998.04.17: Simulador de trenes del ferrocarril de Nagoya
- Línea principal de Nagoya , línea Inuyama ( Kanayama - Shin-Unuma), línea Hiromi (Inuyama - Shin-Kani), pista de prueba HSST-100 [1] (Ōe - Higashi-Nagoyakō)
- 1998.07.17: Simulador de trenes Hanshin Electric Railway
- (Umeda - Kosoku Kobe)
- 1998.09.18: Simulador de trenes JR Hokkaidō (1)
- (Yoichi - Sapporo)
- 1998.12.18: Train Simulator JR East Yamanote Line (también lanzado como Train Simulator DVD 1999.12.17)
- (Osaki - Osaki, en sentido antihorario)
- 07/1999: Train Simulator South France (también lanzado como DVD Train Simulator )
- ( Cannes - Niza - Montecarlo - Menton )
- 1999.09.17: Simulador de trenes Kintetsu Minami Osaka Line y Yoshino Line
- (Abenobashi - Yoshino)
- 2000.03.17: Simulador de tren JR East Keihin-Tohoku Line
- (Kamata - Omiya)
Train Simulator Plus (2000-2001)
La serie Train Simulator Plus fue diseñada para el sistema Windows y sus lanzamientos se limitaron a Japón. Los primeros episodios fueron publicados por Pony Canyon mientras que el último fue publicado por Ongakukan.
- 2000.07: Simulador de tren PLUS: Ferrocarril eléctrico de Keihan
- (Yodoyabashi-Demachi Yanage)
- 2000.10: Train Simulator PLUS: East JR Chūō Line 2
- (Tokio-Otsuki)
- 2001.02: Simulador de tren MÁS: Ferrocarril eléctrico Odakyu Línea 2 de Odawara
- (Shinjuku - Odawara)
- 2001.12: Simulador de tren MÁS: Línea Karasuma del metro municipal de Kioto y Línea Kintetsu de Kioto
- (Kokusai Kaikan, Takeda, Kintetsu Nara)
Train Simulator Real (2001-2002)
Publicado por SCE en el sistema PlayStation 2 .
- 2001.10: Train Simulator Real: LA Línea Yamanote
- (Osaki - Osaki, en el sentido de las agujas del reloj)
- 2002.10: Train Simulator Real: EL Ferrocarril Expreso Eléctrico Keihin
- ( Misakiguchi - Shinagawa , Aeropuerto de Haneda - Keikyu Kamata , Shinagawa )
Train Simulator (2003-2005)
Publicado en el sistema PlayStation 2.
- 2003.10: Simulador de trenes: Línea Midosuji
- Metro de Osaka (Nakamozu - Senri Chūō)
- 2003.12: Train Simulator + Densha de GO !: Tokyu Line
- (Sakuragicho - Shibuya, Shibuya - Chūō Rinkan, Oimachi - Futako Tamagawa)
- 2005.08: Simulador de trenes: Keisei, Toei Asakusa, Keikyu Lines
- (Aeropuerto de Haneda o Aeropuerto de Ueno - Aoto - Narita)
- 2005.10: Simulador de trenes: Kyūshū Shinkansen
- JR Kyūshū (Shin-Yatsushiro - Kagoshima Chūō, Kumamoto - Minamata, Kumamoto - Shin-Yatsushiro)
Simulador de tren móvil (2005-2006)
Lanzado en el sistema PlayStation Portable de 2005 a 2006 y disponible en Japón y Asia (Hong Kong, Taiwán, Singapur). El primer episodio fue co-desarrollado con la serie rival Densha de Go! productor Taito . (Taito por sí mismos también ha lanzado 4 ediciones de Densha de Go para PSP).
- 2005.02: Mobile Train Simulator + Densha de GO !: Tokyo Kyuko Line
- (Sakuragicho-Shibuya, Shibuya-Chūō Rinkan, Oimachi-Futako Tamagawa)
- 2006.02: Simulador de tren móvil: líneas Keisei, Toei Asakusa, Keikyu
- (Aeropuerto de Haneda-Aoto, Aeropuerto de Ueno-Narita)
Railfan (2006-2007)
La última serie pasó a llamarse Railfan , comenzó en 2006 y fue diseñada para el sistema PlayStation 3 . El primer episodio presentado en diciembre de 2006 fue desarrollado por Ongakukan y publicado por Ongakukan en Japón, por Sony Computer Entertainment en Asia (Hong Kong, Taiwán y Singapur) y por Cyberfront Korea en Corea del Sur.
- 2006.12: Railfan: Línea marrón de la Autoridad de Tránsito de Chicago
- Línea principal de Chuo ( Mitaka - Tokio ), Línea principal de Keihan (Demachiyanagi- Yodoyabashi ), Línea marrón de Chicago ( Fullerton , Loop , Fullerton)
- 2007 Railfan Taiwan Koutetsu lanzado en Japón a finales de 2007 para PlayStation 3 , publicado por Ongakukan . [3] El juego simula la línea ferroviaria de alta velocidad de principios de 2007 en Taiwán, desde Taipei hasta Zuoying. El juego proporciona una simulación de un tren que se mueve a 300 km / hora y detalles de 300 ubicaciones. [4]
Controladores
Se han fabricado varios controladores externos con controles realistas para su uso con los juegos:
- Train Mascon (utiliza el puerto serie para conectarse a una PC o Macintosh)
- Master Controller II para Trainsimulator (USB)
- Controlador de tren múltiple (PlayStation 2)
- Controlador de cabina de tren de escritorio RailDriver (USB a PC)
Referencias
- ^ "Train Simulator for Pro-use" en el sitio web de Ongakukan
- ^ http://www.ongakukan.info/pdf/pcts_support_end.pdf
- ^ "Vida de juegos en Japón" . IGN . 26 de octubre de 2007.
- ^ "PlayStation Premiere: Railfan se dirige a Taiwán" . IGN . 17 de julio de 2007.
enlaces externos
- Sitio web oficial (en inglés)