Football (también conocido como Atari Football ) es un videojuego de fútbol americano de 1978desarrollado y lanzado por Atari , originalmente para salas de juego y luego para la consola Atari 2600 . [4] En este juego, el deporte del fútbol americano se emula, con los jugadores representados por Xs y Os . También se destaca por el uso de un trackball ; mientras precedido por Sega 's Copa del Mundo , Fútbol se acredita con la popularización de la rueda de desplazamiento. El juego fue distribuido en Japón por Namco en 1979.
Fútbol | |
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Desarrollador (es) | Atari, Inc. |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Steve Bristow |
Programador (es) | Michael Albaugh [2] |
Plataforma (s) | Sala de juegos , Atari 2600 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes ( fútbol americano ) |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El fútbol se convirtió en el segundo videojuego arcade con mayores ingresos de 1979 en los Estados Unidos. En 1979, Atari lanzó una versión más desafiante para cuatro jugadores del juego de arcade programado por Dave Theurer , el creador de Missile Command y Tempest .
Como se Juega
Versión arcade
Aunque no es la primera rueda de desplazamiento juego, precedido por Sega 's Copa Mundial en marzo de 1978, [5] [6] Atari Fútbol fue el juego que se le atribuye la popularización de la rueda de desplazamiento. Considerado físicamente agotador para jugar, Atari Football implica hacer girar el trackball lo más rápido posible para ganar el juego. Solo 90 segundos de juego pueden provocar dolor en las palmas de las manos y más tiempo pueden causar ampollas . Sin embargo, Atari Football fue tan popular como Space Invaders durante la temporada de fútbol de 1978, pero su popularidad disminuyó más tarde. [ cita requerida ] Atari Football a veces se acredita como uno de los primeros juegos en emular con precisión los deportes . Veinticinco centavos (o un estadounidense trimestre ) permitirían a los 90 segundos de tiempo de juego, al tiempo que añade más trimestres permitiría jugar más tiempo. También fue el primer videojuego sin carreras con desplazamiento vertical . [7]
Versión de la consola
En el Atari VCS / 2600, el juego consistió en dos equipos de jugadores verdes y blancos, cada uno de cuatro hombres, jugando entre sí. En una primera opción de juego, antes de cada jugada, el jugador puede seleccionar una formación, y luego durante cada jugada el jugador controla su movimiento como una unidad usando el controlador de joystick. En una segunda opción de juego, el jugador solo elige la formación y el juego se lleva a cabo automáticamente de acuerdo con un plan preseleccionado. Una tercera opción de juego es similar a la segunda, excepto que el usuario puede patear o despejar en cualquier momento. [8]
Desarrollo y lanzamiento
El juego fue diseñado por Steve Bristow y programado por Michael Albaugh, con el hardware diseñado por Dave Stubben. El uso de un trackball en el juego se inspiró en un juego anterior de fútbol (soccer) de asociación japonesa que había utilizado controles de trackball. [9] [10] Cuando el equipo vio el juego, llevaron un gabinete a su laboratorio e imitaron los controles del trackball. [10]
Un partido de fútbol asociación antes de que los controles de bola de seguimiento utilizado fue Sega 's Copa del Mundo , publicado siete meses antes, en marzo de 1978. [5] [6] Sin embargo, Steven L. Kent informó en 2001 que Stubben atribuye el partido de fútbol bola de seguimiento antes de Taito . [10] En una entrevista posterior de 2017, Albaugh dijo que no estaba seguro de qué empresa era, pero recuerda que era de una empresa japonesa. [9]
El fútbol de Atari fue lanzado en octubre de 1978. [3]
Recepción
El fútbol fue el segundo videojuego de arcade con mayores ingresos de 1979 en los Estados Unidos, solo por debajo de Space Invaders (1978). [11]
En su revisión de octubre de 1979 de la versión Atari VCS del juego en Creative Computing , David H. Ahl le dio al juego una revisión positiva. Elogió particularmente la jugabilidad que describió como "presumiendo de acción viva". [8]
Ver también
- RealSports Football - Juego de fútbol americano de 1982 de Atari
- Gridiron Fight - 1985 juego de fútbol americano de Tehkan (Tecmo)
- Cyberball - Juego de fútbol americano de 1988 de Atari
Referencias
- ^ a b "Foot Ball" . Base de datos de artes multimedia . Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
- ^ Stilphen, Scott (2017). "Entrevista a Michael Albaugh" . Compendio de Atari . Consultado el 2 de mayo de 2021 .
- ^ a b "Números de producción" (PDF) . Atari . 1999 . Consultado el 19 de marzo de 2012 .
- ^ "Atari Football - Descripción general" . todo juego . Consultado el 13 de agosto de 2009 .
- ^ a b Historia de Sega Arcade . Famitsu DC (en japonés). Enterbrain . 2002. p. 34.
- ^ a b "COPA MUNDIAL (ワ ー ル ド カ ッ プ)" . Sega (en japonés) . Consultado el 2 de mayo de 2021 .
- ^ Palabras: GamesRadar US el 8 de octubre de 2010 (2010-10-08). "Las evoluciones más importantes del juego" . GamesRadar . Consultado el 13 de febrero de 2013 .
- ^ a b Ahl, David H. (octubre de 1979). "Cartuchos de video para computadora Atari - Fútbol" . Computación creativa . 5 (10): 38 . Consultado el 4 de septiembre de 2019 .
- ^ a b Stilphen, Scott (2017). "Entrevista a Michael Albaugh" . Compendio de Atari . Consultado el 2 de mayo de 2021 .
Vi un partido de fútbol con uno (solo recuerdo que era japonés y un partido de fútbol. Taito es plausible)
- ^ a b c Kent, Steve L. (2001). La última historia de los videojuegos: de Pong a Pokémon y más allá: la historia detrás de la locura que conmovió nuestras vidas y cambió el mundo . Prima. pag. 118. ISBN 0-7615-3643-4.
Contrariamente a una noción popular, Football no fue el primer juego en usar un controlador Trak-Ball. Según Dave Stubben, quien creó el hardware para Atari Football, Taito venció a Atari en el mercado con un juego de fútbol que usaba uno. Según Steve Bristow, cuando sus ingenieros vieron el juego, llevaron una copia a su laboratorio y lo imitaron.
- ^ "Videojuegos". Reproducción . Noviembre de 1979.
enlaces externos
- Atari Football en la lista asesina de videojuegos
- El sitio de restauración del fútbol de Atari