Vivox, Inc ofrece servicios de comunicación administrados en forma de chat de voz integrado, mensajería instantánea (IM) a juegos en línea, mundos virtuales y otras comunidades en línea con el lema "La comunicación es fundamental". Tiene su sede en Framingham , Massachusetts , Estados Unidos.
Tipo | Privada , Incorporación |
---|---|
Industria | Videojuegos , Voip |
Fundado | 2005 |
Sede | Framingham , Massachusetts, Estados Unidos |
Gente clave | Rob Seaver, director ejecutivo |
Dueño | Unidad [1] |
Número de empleados | 40+ |
Sitio web | www |
Historia
Vivox fue fundada por Jeff Pulver en 2005. [ cita requerida ] El 19 de septiembre de 2005, Vivox anunció que había recibido $ 6 millones en fondos de capital de riesgo de Canaan Partners y GrandBanks Capital. [ cita requerida ]
El 13 de noviembre de 2007, Vivox anunció que había asegurado $ 7.8 millones en financiamiento serie B. El financiamiento de la ronda B fue liderado por Benchmark Capital y apoyado por los inversores existentes Canaan Partners y GrandBanks Capital. Con el apoyo de Benchmark Capital, ex CEO de JAMDAT Mobile , Mitch Lasky fue agregado a la junta directiva de Vivox. [ cita requerida ]
El 2 de febrero de 2010, Vivox anunció que había recaudado $ 6,8 millones en fondos para su ronda C. La ronda fue dirigida por IDG Ventures e incluyó el seguimiento de la inversión de los inversores existentes, Benchmark Capital, Canaan Partners y GrandBanks Capital. Además, IDG Ventures, director general de Phil Sanderson, se unió a la junta de Vivox. [ cita requerida ]
Anuncios importantes
El 10 de mayo de 2006, CCP Games y Vivox anunciaron que los jugadores de EVE Online tendrían comunicación de voz en el juego en tiempo real como resultado de un acuerdo entre las dos compañías. Vivox proporcionó a CCP una solución integrada que permite a los jugadores hablar entre ellos en el juego, crear canales de audioconferencia para su pandilla, corporación o alianza. [2]
El 27 de febrero de 2007, Vivox anunció una asociación con Linden Lab y que proporcionarían comunicaciones de voz integradas a Second Life Grid. Esto incluyó audio espacial que permite a los residentes escucharse entre sí en función de sus posiciones. Esta tecnología fue licenciada por DiamondWare Technologies. [3]
Durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2008 en San Francisco, California, Vivox anunció una asociación con Sony Online Entertainment . [4] El acuerdo entre las dos empresas incorporó el chat de voz integrado a todos los productos SOE existentes y planificados, incluida la aplicación de comunicación fuera del juego de SOE, Station Launcher. [4] En este punto, los juegos de SOE que incluyen Vivox Voice son: EverQuest , APB , EverQuest 2 , Star Wars Galaxies y Planetside 2 .
El 13 de mayo de 2008, Vivox y NCsoft anunciaron una asociación que llevaría la voz a la comunidad de jugadores de NCsoft. [5]
El 16 de septiembre de 2008 se anunció que Vivox proporcionaría tecnología de voz para el próximo MMO de 38 Studios . [6]
24 de marzo de 2009 Vivox y Real Time Worlds declararon que Vivox proporcionaría voz para el MMO de Real Time Worlds, APB . Para ser incluido en esta integración está el uso de las capacidades de voz espacial 3D de Vivox. [7]
Vivox proporciona su software para Epic Games ' Fortnite Battle Royale en el interruptor de Nintendo (Vivox ya fue utilizado por el juego a través de otras plataformas), que por lo demás carecía de una función de chat de voz sin necesidad de utilizar el interruptor de Nintendo aplicación de teléfono compañera en línea. El software de Vivox proporcionó una solución de chat de voz directo (que no requiere la aplicación móvil) que también admite comunicaciones multiplataforma. Vivox anunció en febrero de 2019 que proporcionará su kit de desarrollo de software para el chat de voz de Switch para que otros juegos puedan aprovechar este enfoque. [8]
Controversia
Vivox se ha enfrentado a represalias por parte de la comunidad de Linux por alentar a los desarrolladores de juegos a abandonar el soporte de Linux, en lugar de hacer que su software sea compatible con Linux. Un desarrollador de Alderon Games, que trabaja en el juego de dinosaurios MMO Path of Titans , recibió esta respuesta cuando le preguntaron sobre pagarles para agregar soporte para Linux:
¿Ha considerado eliminar Linux de sus plataformas? Puede que no valga la pena el costo de implementar su propia solución, como lo demuestra la cantidad de editores y desarrolladores que nos utilizan. No tenemos nada que funcione en su caso de uso, y le deseamos la mejor de las suertes con TS, pero si decide que no vale la pena apoyar lo que probablemente será la base de usuarios más pequeña para su proyecto, nosotros estás aquí para ayudar. Voy a cerrar este boleto, pero si necesita algo más, hágamelo saber. [9]
Integraciones
Juegos en línea y mundos virtuales
Integraciones conocidas de la plataforma de comunicaciones de Vivox en juegos en línea y mundos virtuales .
Empresa | Producto | Estado |
---|---|---|
505 Juegos | Hawken | Vivir |
Bethesda Game Studios [10] | Fallout 76 | Vivir |
Juegos de Bigpoint [11] | Punto grande | N / A (por determinar) |
Blizzard Entertainment | Supervisión | Vivir |
Agujero azul | Campos de batalla de PlayerUnknown | Vivir |
Agujero azul | TERA | N / A (por determinar) |
Juegos del PCCh [12] | EVE en línea | Vivir |
Juegos CCP | Polvo 514 | Vivir |
Estudios crípticos | Nunca invierno | Vivir |
Estudios crípticos | Star Trek en línea | Vivir |
Crytek | Caza: Enfrentamiento | N / A (por determinar) |
Crytek | Warface | N / A (por determinar) |
CyberSports [13] | Superestrellas del fútbol | Vivir |
Compañía de juegos Daybreak [4] | DC Universe Online | Vivir |
Compañía de juegos Daybreak | EverQuest | Vivir |
Compañía de juegos Daybreak | EverQuest II | Vivir |
Compañía de juegos Daybreak | H1Z1: Solo sobrevive | Vivir |
Compañía de juegos Daybreak | H1Z1: Rey de la matanza | Vivir |
Compañía de juegos Daybreak | PlanetSide 2 | Vivir |
Artes electrónicas [14] | Command & Conquer 4 | Vivir |
Juegos épicos | Fortnite | En vivo ( chat de voz solo en Nintendo Switch ) |
Juegos épicos | Dechado | N / A (por determinar) |
Juegos épicos | Motor irreal | N / A (por determinar) |
Juegos épicos | Torneo irreal | N / A (por determinar) |
Gaia Online [15] | zOMG! | Remoto |
Entretenimiento Gaijin | Trueno de guerra | Vivir |
Caja gris | Acorazado | N / A (por determinar) |
Estudios Hi-Rez [16] | Agenda Global | Vivir |
Estudios Hi-Rez | Paladines | Vivir |
Estudios Hi-Rez | Herir | Vivir |
Estudios Icarus [17] | Tierra caída | Vivir |
IMVU [18] | IMVU | Eliminado [19] |
Laboratorio de tilo [20] | Segunda vida | Vivir |
Mail.ru | Allods en línea | N / A (por determinar) |
Mail.ru | Skyforge | N / A (por determinar) |
Metaversum [21] | Twinity | Vivir |
Motiga | Gigantesco | N / A (por determinar) |
Nexon Corporation [22] | Armas de combate | Eliminado [23] |
Nexon | Roca de guerra | N / A |
Entretenimiento de obsidiana | Guerra blindada | N / A (por determinar) |
Otro océano | Proyecto Invierno | Vivir |
Mundo perfecto | Cliente Arc | Vivir |
Juegos de Piranah | MechWarrior en línea | Remoto |
Lucky VR Inc. | PokerStars VR | Vivir |
Pato rojo | Alianza de armas valientes | N / A (por determinar) |
Pato rojo | Conflicto Metro | N / A (por determinar) |
Producciones recargadas | APB: Boletín de todos los puntos | Liberación temprana |
Juegos antidisturbios | League of Legends | Vivir |
Juegos antidisturbios | Valorant | Vivir |
Entretenimiento Runewaker [24] | Runas de Magia | Vivir |
Juegos de guerra | Mundo de tanques | desde 0.7.5 |
Juegos de guerra | Mundo de buques de guerra | Vivir |
Magos de la costa [25] | Dungeons & Dragons Insider | N / A (por determinar) |
Estudios en línea ZeniMax | The Elder Scrolls Online | Vivir |
EXBO | Stalcraft | Vivir |
Ubisoft Montreal | Rainbow Six Siege | Vivir |
Clapfoot | Madriguera de zorro | Vivir |
Materia Negra | El infierno se suelta | Vivir |
Plataformas de middleware
Integraciones de middleware conocidas de la plataforma de comunicaciones de Vivox.
Empresa | Producto |
---|---|
Tecnología BigWorld [26] | Suite de tecnología BigWorld |
Estudios Icarus [27] | Paquete de herramientas para desarrolladores Icarus |
Juegos monumentales [28] | Suite de tecnología monumental |
Red multiverso [29] [30] | Plataforma multiverso |
Simutronics [21] | HeroEngine |
Otros productos
C3: comando, control, comunicación
C3 es un cliente independiente de voz sobre protocolo de Internet ( VoIP ) donde los usuarios de computadoras pueden conectarse y hablar con otros usuarios de computadoras. C3 permite a los usuarios chatear tanto a través de texto como de voz mediante la creación de canales de chat con una capacidad máxima de 100 usuarios en cada canal. [ cita requerida ]
El público objetivo de C3 son los jugadores que pueden usar el software para comunicarse con otros jugadores del mismo gremio, equipo, clan , etc. en un juego multijugador en línea ( MMO ). La comunicación por voz permite a los jugadores utilizar el trabajo en equipo en su beneficio mientras crean un sentido de comunidad en línea. [31]
Ver también
- Ventrilo
- TeamSpeak
- Roger Wilco
- Mascullar
Referencias
- ^ "Unity Technologies adquiere Vivox, proveedor de los mejores servicios de chat de texto y voz de juegos del mundo" . 29 de enero de 2019.
- ^ CCP. "Comunicados de prensa" . EVE Online . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ "Vivox" . Vivox. 27 de febrero de 2007 . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ a b c "Comunicado de prensa de Vivox 20 de febrero de 2008: Ma Bell, conoce a Joe Gamer: Sony Online Entertainment marca el comienzo de una nueva era de chat de voz para juegos en línea con una potente suite de servicios de comunicación" . Consultado el 4 de marzo de 2008 .
- ^ "Noticias - NCsoft, socio de Vivox para el acuerdo de middleware de voz" . Gamasutra. 13 de mayo de 2008 . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ "Vivox proporcionará tecnología de voz para la próxima experiencia de entretenimiento en línea de 38 Studios" . 38studios.com. 16 de septiembre de 2008 . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ "Boletín de todos los puntos - Vivox agrega voz a APB" . MMORPG.com . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ Gartenburg, Chaim (5 de febrero de 2019). "Los juegos de Switch finalmente están recibiendo un chat de voz adecuado gracias a Vivox" . The Verge . Consultado el 6 de febrero de 2019 .
- ^ Dawe, Liam (1 de mayo de 2019). "Después de sugerir a un desarrollador que abandone el soporte de Linux, Vivox ha publicado un comunicado" . GamingOnLinux . Consultado el 26 de abril de 2020 .
- ^ "Fallout 76 puede ser el MMO Sandbox que estábamos esperando" . MMORPG.com . 5 de noviembre de 2018 . Consultado el 10 de febrero de 2021 .
- ^ "BigPoint, Vivox Games anuncia chat de voz en juegos sociales" . Socialtimes.com. 10 de febrero de 2010 . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ "Comunicado de prensa de Vivox 10 de mayo de 2006: Eve Online grita con tecnología de voz en tiempo real Vivox" . Consultado el 29 de octubre de 2007 .
- ^ "Comunicado de prensa de Vivox 10 de junio de 2008: CyberSports Ltd. Puntuaciones con Voice de Vivox" . Consultado el 13 de junio de 2008 .
- ^ "Vivox, Bringer of Voice to Virtual Worlds, llega a un acuerdo importante con Electronic Arts" . Xconomy. 15 de septiembre de 2009 . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ " ' ¡zOMG!' Agrega Vivox Voice Chat " . Vale la pena jugar. 19 de octubre de 2009 . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ "Agenda global para ofrecer integración de voz Vivox" . Macizamente. 10 de noviembre de 2009 . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ "Comunicado de prensa de Vivox 5 de septiembre de 2006: Vivox da voz a la batalla por la Tierra Caída" . Consultado el 30 de octubre de 2007 .
- ^ "IMVU agrega voz de Vivox" . Noticias de mundos virtuales. 11 de marzo de 2010 . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ "Aviso sobre la eliminación de la función de chat de voz" . IMVU. 4 de marzo de 2011 . Consultado el 16 de enero de 2012 .
- ^ "Comunicado de prensa de Vivox 27 de febrero de 2007: Vivox da voz a Second Life" . Archivado desde el original el 29 de abril de 2016 . Consultado el 29 de octubre de 2007 .
- ^ a b "Comunicado de prensa de Vivox 13 de febrero de 2008: Metaversum, Simutronics & Stratics seleccionan Vivox para voz integrada" . Consultado el 13 de febrero de 2008 .
- ^ "[Actualización de contenido] Notas del parche 25/11, nuevo mapa, especialista y más". . Archivado desde el original el 26 de enero de 2010 . Consultado el 26 de noviembre de 2009 .
- ^ "Eliminación de Vivox" . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2015 . Consultado el 18 de febrero de 2015 .
- ^ " ' Runes of Magic' integra Vivox Voice Chat" . Vale la pena jugar. 8 de marzo de 2010 . Consultado el 30 de mayo de 2010 .
- ^ "Comunicado de prensa de Vivox 21 de agosto de 2007: Vivox potencia el chat de voz para el nuevo Insider de mazmorras y dragones de Wizards of the Coast" . Consultado el 29 de octubre de 2007 .
- ^ "Comunicado de prensa de Vivox 5 de septiembre de 2006: Vivox y BigWord Pty Ltd anuncian asociación" . Consultado el 30 de octubre de 2007 .
- ^ "Comunicado de prensa de Vivox 5 de junio de 2007: Icarus Studios selecciona Vivox para transmitir voz a mundos en línea 3D" . Consultado el 30 de octubre de 2007 .
- ^ "Comunicado de prensa de Vivox del 8 de mayo de 2007: Monumental Games elige a Vivox para ofrecer una voz probada y escalable a los clientes de MMOG" . Consultado el 30 de octubre de 2007 .
- ^ "Comunicado de prensa de Vivox 1 de abril de 2008: Multiverse selecciona Vivox para ofrecer voz a los desarrolladores del mundo virtual" . Consultado el 1 de abril de 2008 .
- ^ "Noticias de productos de Gamasutra 1 de abril de 2008: Multiverse agrega Vivox a la plataforma del mundo virtual" . Consultado el 1 de abril de 2008 .
- ^ Hamilton, Kirk. "Buenas noticias: los juegos en línea son cada vez menos desagradables" . Consultado el 24 de agosto de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial