Arc the Lad Collection es una compilación de losjuegos de rol de Arc the Lad para PlayStation . Los juegos fueron localizados por Working Designs . Working Designs había fomentado los planes para localizar los juegos desde finales de la década de 1990, pero la compilación no se publicó hasta 2002.
Colección Arc the Lad | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento ARC |
Editorial (es) | Diseños de trabajo |
Serie | Arc el muchacho |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol táctico |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Los juegos forman una trilogía con una historia continua en cada uno. Aunque Arc es el protagonista principal, cada juego presenta un nuevo personaje principal. Arc the Lad prepara el escenario para los próximos dos juegos y sigue a Arc y Kukuru mientras descubren un plan para restaurar al Oscuro. Arc the Lad II presenta a Elc, un joven cazador que se enreda en la trama y finalmente se une a la batalla contra el Oscuro. Arc the Lad III presenta a Alec, un joven cazador con un pasado misterioso.
Cada juego se expande sobre el anterior. Arc the Lad II presenta un mundo mucho más grande y menos lineal que su predecesor, y recupera el elenco del primer juego además de presentar un nuevo grupo de personajes. Arc the Lad III cuenta con un sistema de gráficos mejorado, que reemplaza los fondos de sprites de los dos primeros juegos con fondos tridimensionales .
Como se Juega
Batalla
Cada juego de la serie Arc the Lad , hasta Arc the Lad: End of Darkness , utiliza un sistema de batalla de estrategia por turnos . A cada personaje o enemigo se le asignan puntos de agilidad que determinan el orden en el que reciben su turno en la batalla. El personaje o enemigo con la siguiente estadística de agilidad más alta pasa a continuación y así sucesivamente, hasta que finaliza la ronda y comienza una nueva ronda. La agilidad puede aumentar a medida que aumenta el nivel de un personaje, puede modificarse equipando elementos o aumentarse temporalmente con hechizos y elementos. Cuando es el turno de un personaje, este puede realizar varias acciones. Pueden moverse por la pantalla de batalla, una cuadrícula con varios obstáculos; la distancia a la que se mueve un personaje depende de su estadística de alcance. La estadística de rango se establece al comienzo del juego y no puede aumentar a medida que un personaje sube de nivel. Se puede aumentar equipando ciertos elementos y se puede reducir mediante el uso de hechizos. Los personajes pueden moverse hacia un enemigo saltando obstáculos, lo que requiere una estadística de salto de uno, o saltando sobre aliados y enemigos, lo que requiere una estadística de salto de dos. Una vez que los personajes tienen un enemigo a su alcance, pueden hacer varias cosas. Los personajes pueden usar un ataque básico; la cantidad de daño que inflige el ataque del personaje depende de la estadística de ataque del personaje. A medida que aumenta el nivel de experiencia de un personaje, también lo hace esta estadística. Se logran modificaciones adicionales en las estadísticas mediante el equipamiento de elementos accesorios. Los hechizos y objetos también pueden aumentar las estadísticas temporalmente.
Sin embargo, el sistema de batalla no se basa en todo el cuerpo a cuerpo . Cada personaje tiene una gran cantidad de habilidades disponibles, que van desde hechizos mágicos hasta técnicas especiales que infligen daño a los enemigos, curan a los personajes aliados o aumentan las estadísticas. Estas habilidades se pueden seleccionar a través de la rueda de habilidades en Arc the Lad, sin embargo, en títulos posteriores, se creó una interfaz de lista para facilitar su uso. Como en la mayoría de los juegos de rol, las habilidades y los hechizos requieren MP para su uso. Si el personaje no tiene suficientes PM, ciertas técnicas se vuelven inutilizables. Sin embargo, el MP también se puede absorber, restaurar y agotar usando hechizos u objetos. El poder del hechizo de un personaje depende de la estadística mágica de un personaje, y los niveles de experiencia más altos aumentan esta estadística. A medida que aumenta la estadística mágica, también aumentará la efectividad de los hechizos de los personajes.
Otras opciones en la batalla incluyen el uso de elementos. El alcance que un personaje puede lanzar el objeto depende del nivel de lanzamiento del personaje. A medida que aumenta esta habilidad, también aumenta la distancia a la que el personaje puede lanzar un objeto. Los personajes también pueden equipar elementos durante la batalla, o el jugador puede comprobar el estado de un personaje en el menú de estado. Una vez que es el turno del enemigo de atacar, puede realizar acciones similares a las de los personajes del jugador. La cantidad de daño que un personaje recibe del enemigo depende de la calificación de defensa del personaje; cuanto mayor sea la defensa, menos daño recibirá el personaje. Cuando los personajes del jugador son atacados, tienen la oportunidad de contrarrestar al enemigo. La posibilidad de un contraataque exitoso aumenta a medida que aumenta el nivel de contraataque del personaje . Cuando un enemigo usa un objeto contra un personaje, existe la posibilidad de que el personaje lo atrape y se lo quede o lo arroje. Esta posibilidad aumenta a medida que aumenta el nivel de captura del personaje. Cuando un personaje es golpeado, su HP disminuirá. Una vez que los puntos de golpe de un personaje determinado llegan a cero, el personaje se retira del combate. Ningún personaje se pierde permanentemente al ser derribado en batalla.
Equipo
A lo largo de la serie Arc the Lad , el sistema de equipamiento cambia desde sus inicios muy simples a un sistema de equipamiento completo en títulos posteriores. En Arc the Lad , solo se pueden equipar los accesorios y solo se pueden elegir al comienzo de la batalla. Los accesorios mejoran las estadísticas de varias maneras y pueden ser lanzados por enemigos derrotados, recibidos al abrir cofres en batalla, recibidos de NPC o encontrados en las pocas áreas explorables que presenta el juego. Las armas y armaduras que usa un personaje no se pueden cambiar. A pesar de que algunos accesorios llevan los nombres de armas o armaduras, como el conjunto de elementos fantasma (guantelete, anillo, escudo y espada), no hay sistemas de armas o armaduras.
Arc the Lad II mejora la jugabilidad al incluir un sistema de armas renovado. Ahora los personajes pueden equipar armas, armaduras, objetos y accesorios. Los artículos, armaduras y armas se pueden comprar en tiendas, encontrar en batalla, encontrar en áreas explorables o crear en la tienda de combinación. La tienda de combinación requiere que los ingredientes se traigan y ensamblen. Cada personaje tiene varios tipos de armas equipables. Por ejemplo, Shu puede equipar zapatos de batalla o armas de fuego como rifles de asalto y escopetas . Las armas también se pueden mejorar y pueden obtener un +1 al lado de su nombre para indicar sus parámetros aumentados. Este nuevo sistema de equipamiento también mejora el sistema de batalla, ya que algunas armas, como pistolas y lanzas, tienen mayor alcance que las espadas y otras armas cuerpo a cuerpo de corto alcance.
Lieza, uno de los personajes principales de Arc the Lad II , también puede domesticar monstruos, que a veces pueden usar equipo humano. Estos monstruos también se pueden usar en la batalla, ya que la selección del grupo es variable en Arc the Lad II , según la cantidad de personajes que el jugador ha reclutado y si ciertos personajes se pueden usar en ciertos momentos del juego.
Un sistema similar se encuentra en Arc the Lad III , sin embargo, el gremio de síntesis reemplaza a la tienda de combinaciones y, para muchos fanáticos, el gremio de síntesis es mucho más profundo que la tienda de combinaciones. Los jugadores deben encontrar las recetas, a diferencia de Arc the Lad II, donde la tienda les diría exactamente qué usar. El sistema de monstruos se limita a un sistema de cartas, donde los monstruos pueden quedar atrapados en cartas y luego usarse para ataques.
Exploración
En Arc the Lad , el mundo solo se explora de forma limitada. El jugador selecciona un área en un mapa del mundo y luego procede a través de los eventos y batallas presentes en esa área. A veces, después de una batalla, el jugador puede explorar el área con una capacidad limitada. Por el contrario, Arc the Lad II tiene un mundo completamente explorable. El mapa del mundo está lleno de colores y detalles, donde los personajes pueden deambular libremente, en lugar de tener un simple mapa de vista aérea. Las ciudades y mazmorras también permiten al jugador explorar libremente, aunque algunos mapas de batalla son solo para el combate y nada más. Arc the Lad III amplía aún más este concepto y cada lugar del juego se puede explorar a pie y durante el juego normal.
Historia
Arc el muchacho
Arc el muchacho II
Arc el Muchacho III
Desarrollo
A principios de 1997, los fans de América del Norte de la serie comenzaron una petición en IGN 's PSX de energía para un lanzamiento occidental de los dos primeros juegos de la serie. [1] En 2000, Working Designs insinuó que localizarían los tres juegos de Arc para un lanzamiento en Norteamérica en un paquete llamado Arc the Lad Collection . [2] El 18 de abril de 2002, después de una serie de fechas de lanzamiento no cumplidas, la Colección Arc the Lad fue lanzada en Norteamérica. [3] Esta fue la primera vez que los jugadores norteamericanos pudieron jugar a la popular serie exclusiva japonesa en ese momento. La colección incluye seis discos y cuatro juegos: Arc the Lad , Arc the Lad II , Arc Arena: Monster Tournament y Arc the Lad III .
La colección también incluye el disco documental Making of Arc the Lad , que incluye entrevistas exclusivas con Victor Ireland, el presidente de Working Designs en ese momento. Viene con un folleto de instrucciones a todo color, encuadernado en piel, de 150 páginas. También incluye el Omake Box ("omake", pronunciado "o-ma-keh", en japonés significa "extra"). El Omake Box cuenta con figuras de cartón en miniatura de los 22 personajes, cuatro cubiertas de stick analógicas , una de Arc, una de Elc, una de Alec y una del emblema de Arc the Lad , y un estuche para tarjetas de memoria con la cara de Arc.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 78/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 5.5 de 10 [5] |
Informador del juego | 8.5 de 10 [6] |
GamePro | [7] |
GameRevolution | B− [8] |
GameSpot | 7.5 de 10 [9] |
Zona de juegos | 8.5 de 10 [10] |
IGN | 8.8 de 10 [11] |
OPM (EE. UU.) | [12] |
PSM | 8 de 10 [13] |
RPGFan | 90% [14] |
Mag de silicio | 98% [15] |
Arc the Lad Collection obtuvo críticas positivas de los críticos, con una puntuación total de 78 sobre 100 en Metacritic . [4] Los críticos se apresuraron a señalar el empaquetado "típico" de Working Designs de la serie. David Smith de IGN dio a los extras incluidos con los juegos "dos pulgares arriba" y escribió que "la colección hace un trabajo particularmente bueno al acentuar uno de los aspectos más inusuales de Arc the Lad como serie, que es su continuidad". [11] En una revisión de Gaming-age.com, Alex Makar señaló que Working Designs "sabe cómo complacer a sus fanáticos", enumerando todos los extras incluidos en los juegos y admirando el hecho de que los jugadores norteamericanos disfrutaban de los extras que solo aparecen en Japón. [3] Play US le dio tres estrellas de cinco y dijo: "Los fanáticos de los juegos de rol incondicionales deberían agregar otra estrella a la puntuación y reservar una copia de inmediato". [dieciséis]
Referencias
- ^ Personal de IGN (12 de febrero de 1997). "Arc the Lad Petition" . IGN . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
- ^ Personal de IGN (2000-01-26). "¿Arc the Lad Collection vendrá a los Estados Unidos?" . IGN . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
- ^ a b Makar, Alex (22 de abril de 2002). "Revisión de la colección Arc The Lad" . Edad de los videojuegos. Archivado desde el original el 6 de abril de 2008 . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
- ^ a b "Arc the Lad Collection Critic Reviews para PlayStation" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
- ^ "Colección Arc the Lad". Electronic Gaming Monthly (142): 168. Febrero de 2002.
- ^ Leeper, Justin (enero de 2002). "Colección Arc the Lad: Arc, Arc, Arcin 'en la puerta del cielo" . Game Informer (105): 88. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2005 . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
- ^ Fennec Fox (22 de abril de 2002). "Revisión de Arc the Lad Collection para PlayStation en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005 . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
- ^ Liu, Johnny (junio de 2002). "Revisión de la colección Arc The Lad" . Revolución del juego . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
- ^ Massimilla, Betania (31 de enero de 2004). "Revisión de la colección Arc the Lad" . GameSpot . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
- ^ El tejón (3 de junio de 2002). "Revisión de la colección Arc the Lad - PlayStation" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2008 . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
- ^ a b Smith, David (6 de mayo de 2002). "Colección Arc the Lad" . IGN . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
- ^ Kennedy, Sam (enero de 2002). "Colección Arc the Lad" . Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 144. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2005 . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
- ^ Reyes, Francesca (enero de 2002). "Colección Arc the Lad" . PSM: Revista de PlayStation . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2005 . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
- ^ Tan, Jeremy (19 de mayo de 2002). "Colección Arc the Lad" . RPGFan . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
- ^ "Colección Arc the Lad" . Silicon Mag . Marzo de 2001. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2005 . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
- ^ Hoffman, Chris (febrero de 2002). "Colección Arc the Lad" . Play Magazine . Fusion Publishing: 52. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2005 . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
enlaces externos
- Colección Arc the Lad en MobyGames