Samurai Shodown


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Samurai Shodown , conocido en Japón como Samurai Spirits [1] , es unaserie de juegos de lucha de SNK .

Trama

Las historias de la serie tienen lugar en el Japón del siglo XVIII, durante el Sakoku o período de reclusión de Japón (los primeros cuatro juegos se desarrollan en 1788 y 1789) con una gran licencia artística para que los personajes nacidos en el extranjero (incluidos algunos de lugares que no existió como tal en 1788) y los monstruos ficticios también pueden ser parte de la historia. La trama de cada juego es bastante diferente, pero rodean a un grupo central de personajes y una región en Japón.

En consecuencia, Samurai Shodown retrata fragmentos de la cultura y el idioma japoneses a nivel internacional con pequeñas modificaciones. Por ejemplo, a diferencia de la mayoría de los juegos de lucha hechos en Japón, los personajes de la serie (incluido el locutor) generalmente hablan solo en japonés, con dialectos que van desde las formalidades arcaicas y el teatralismo hasta la jerga moderna, algo que se ha conservado para los lanzamientos en el extranjero. Las citas de Win y otras escenas de corte proporcionan subtítulos en varios idiomas, incluidos, entre otros, inglés, portugués y alemán. Gran parte de la música incluye instrumentos tradicionales japoneses (predominantemente shakuhachi , shamisen , koto y taiko ) y posterioresenka . Varios personajes se basan libremente en figuras reales de la historia japonesa.

Desarrollo

Hay dos artistas principales responsables de los diseños e ilustraciones de los personajes. Para los primeros juegos (Partes 1 a 4), los personajes son creados e ilustrados por Eiji Shiroi. Sus ilustraciones presentaban un estilo de caligrafía japonesa tradicional y distintivo. Si bien continúa diseñando para algunos de los juegos posteriores, otro artista llamado Senri Kita los ilustra hasta el quinto título.

Los juegos de Samurai Shodown son más famosos por su indicador "Rage" (怒), un indicador que solo aumenta cuando un jugador recibe daño, y que cuando está completamente activado tiene numerosos efectos según el juego. Los juegos anteriores también tienen un árbitro en el fondo, que oficia el partido.

Juegos

Caracteres

A lo largo de los años desde el primer juego, los juegos de Samurai Shodown (excluyendo los derivados) han llegado a contar con más de 80 personajes jugables. Los más famosos incluyen a Haohmaru y Nakoruru , ambos considerados los personajes insignia de la serie. [2] También están presentes personajes directamente inspirados en figuras históricas y que mantienen sus nombres, como Hattori Hanzō y Yagyū Jūbei .

Adaptaciones

Un especial de televisión (más tarde apodado una película para su lanzamiento internacional) Samurai Shodown: The Motion Picture ( SAMURAI SPIRITS 〜 破天 降魔 の 章 〜 , Samurai Spirits: Haten Gōma no Shō ) basado libremente en el primer juego emitido en Japón en 1994. ADV Films produjo una adaptación en inglés , en VHS en 1995 y en DVD en 2005. La trama significa recrear los eventos de Samurai Shodown (videojuego de 1993), pero los roles de los personajes se desviaron mucho de su fuente original. Uno de esos cambios extraños fue cambiar el género de Amakusa de hombre a mujer. Otro cambio cuestionable fue la inclusión de los “Siete Guerreros Sagrados”, hábiles guerreros que fueron resucitados para luchar específicamente contra Ambrosia, que es una idea nunca mencionada en ninguna otra continuidad.

Varias adaptaciones de manga de Samurai Spirits se produjeron en Japón. Uno de ellos, titulado Makai Bukei Jō Samurai Spirits (魔界 武 芸 帖 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ, Samurai Spirits: Scrolls of the Demonic Arts ) , escrito por Kyoichi Nanatsuki e ilustrado por Yuki Miyoshi, fue serializado en el Weekly Shonen el domingo posterior de 1994. adaptado al inglés bajo el título simplificado Samurai Shodown por Viz Media en 1996, donde fue serializado en el efímero Game On! Revista USA y concluyó en Animerica . La historia está destinada a ser una precuela de Samurai Shodown II., estableciendo un personaje original, Yui Minbunosuke Shosetsu, como el principal antagonista. Los personajes del juego Haohmaru, Nakoruru, Hanzo, Charlotte y Genan siguen siendo los personajes centrales de la trama. A menudo interactuaban con varios personajes originales de la historia; la más destacada quizás sea la kunoichi Koga, Nagiri, que creía que Haohmaru había matado a su padre durante sus viajes y buscaba vengarlo.

El primer OVA , Spirits 2: Asura Zanmaeden de dos partes , sirve como prefacio a los eventos de Samurai Shodown 64: Warriors Rage . Los diseños de personajes fueron realizados por Aoi Nanase, fanático de SNK desde hace mucho tiempo. A diferencia de la mayoría de los animes basados ​​en juegos, las voces fueron proporcionadas por los mismos actores que en el juego. Es relativamente oscuro, nunca se ha lanzado en los EE. UU., Y la posibilidad de obtener una licencia es, en el mejor de los casos, tenue, ya que no ofrece una introducción a ninguno de los personajes, asumiendo (no sin razón) que cualquiera que lo vea probablemente esté familiarizado con el serie y su elenco ya. La historia gira principalmente en torno a Nakoruru y sus ideales humanistas: cree que cualquier persona con corazón tiene derecho a vivir en paz. Shiki, aunque aparentemente libre de la influencia de Yuga, es reconocida como una amenaza para el regreso del hechicero y fue a través de los razonamientos de Nakoruru que previamente le salvó la vida de Haohmaru. Nakoruru la encuentra y luego lucha por defenderla pacíficamente de sus perseguidores, que incluyen a Haohmaru, Galford,y Asura. Aunque desgarrada por su moral y su naturaleza pacifista, Nakoruru finalmente acepta sacar su espada y luchar por aquellos que necesitan protección. A pesar de ser herido en su última escaramuza con Nakoruru, Asura apuñala a Shiki y ambos se hunden en un portal al inframundo. Haciendo las paces con su alter ego sediento de sangre, la sacerdotisa Ainu deja Kamui Kotan, con la esperanza de encontrar noticias sobre la seguridad de Shiki.

El segundo OVA de 30 minutos, Nakoruru ~ Ano hito kara no okurimono ~ (OVA) , se centra en el juego Nakoruru ADV , nuevamente usando a Nakoruru como la heroína principal. Los diseños de personajes fueron realizados por Yasuomi Umetsu, mejor conocido por su trabajo en Mezzo Forte y Kite.. Los eventos de la historia están destinados a tener lugar durante el tiempo de paz entre el primer y segundo juego de la serie. La historia presenta a sus amigos de la infancia, Yamtamu y Manari, junto con su hermana menor, Rimururu, y el implacable enigma, Rera. Nakoruru, aunque se alegra de que haya serenidad, experimenta varias premoniciones de devastación y está obsesionado por la idea de un mayor derramamiento de sangre. El clímax del episodio tiene a Nakoruru protegiendo a un ciervo de un deslizamiento de rocas, implicado que es causado por entidades malvadas. Por razones no reveladas, la OVA nunca lanzó otro episodio y la historia permanece inconclusa.

En 2006, Sabertooth Games lanzó un juego de cartas coleccionables Samurai Shodown V junto con The King of Fighters 2006 para su juego de cartas coleccionables Universal Fighting System ( UFS ). También se lanzaron mazos de inicio de personajes destacados para Haohmaru y Ukyo Tachibana. Los favoritos del personal de STG del lado de Samurai Shodown tienden a favorecer a los personajes Nakoruru y Hanzo Hattori.

Ver también

  • Coliseo de batalla NeoGeo
  • SNK contra Capcom

Referencias

  1. ^ Kanji : 侍魂, Rōmaji : サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ, Hepburn : 'Samurai Supirittsu'
  2. ^ "El compañero de SNK Mini". Jugador retro . 187 .
  • "Figura de PVC Samurai Shodown Iroha". Newtype USA . 5 (11): 126. Noviembre de 2006. ISSN  1541-4817 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial de Samurai Shodown
  • Un archivo del antiguo sitio web oficial de Samurai Shodown
  • Samurai Spirits 1-4 en NBC Museum of SNK Playmore
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