Counter-Strike ( CS ) es una serie de videojuegos de disparos en primera persona multijugador en los que equipos de terroristas luchan para perpetrar un acto de terror (bombardeo, toma de rehenes, asesinato) mientras los antiterroristas intentan evitarlo (desactivación de bombas, rescate de rehenes). La serie comenzó en Windows en 1999 con el lanzamiento del primer juego, Counter-Strike . Inicialmente se lanzó como una modificación ("mod") para Half-Life que fue diseñado por Minh "Gooseman" Le y Jess "Cliffe" Cliffe antes de los derechos de propiedad intelectual del mod.fueron adquiridos por Valve , los desarrolladores de Half-Life , quienes luego convirtieron Counter-Strike en un producto minorista.
Counter-Strike | |
---|---|
Género (s) | Tirador en primera persona |
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) |
|
Plataforma (s) | |
Primer lanzamiento | Counter-Strike 9 de noviembre de 2000 [1] [2] [3] |
Último lanzamiento | Counter-Strike: Global Offensive 21 de agosto de 2012 |
El Counter-Strike original fue seguido por Counter-Strike: Condition Zero , desarrollado por Turtle Rock Studios y lanzado en marzo de 2004. Una versión anterior de Condition Zero que fue desarrollada por Ritual Entertainment fue lanzada junto a este como Condition Zero: Deleted Scenes . Ocho meses después, Valve lanzó Counter-Strike: Source , una nueva versión del Counter-Strike original y el primero de la serie que se ejecuta en el motor Source recién creado de Valve . [4] El cuarto juego de la serie principal, Counter-Strike: Global Offensive , fue lanzado por Valve en 2012 para Windows, OS X , Xbox 360 y PlayStation 3 . Hidden Path Entertainment , que trabajó en Counter-Strike: Source después del lanzamiento, ayudó a desarrollar el juego junto con Valve. [5]
Ha habido varios títulos derivados de terceros creados para los mercados asiáticos a lo largo de los años. Estos incluyen la serie Counter-Strike Online , Counter-Strike Neo y Counter-Strike Nexon: Studio .
Como se Juega
Counter-Strike es un juego de disparos en primera persona multijugador basado en objetivos . Dos equipos opuestos, los terroristas y los contraterroristas, compiten en modos de juego para completar objetivos, como asegurar un lugar para colocar o desactivar una bomba y rescatar o proteger a los rehenes. [6] [7] Al final de cada ronda, los jugadores son recompensados según su desempeño individual con dinero del juego para gastar en armas más poderosas en rondas posteriores. Ganar rondas da como resultado más dinero que perder, y completar objetivos como matar jugadores enemigos otorga bonificaciones en efectivo. [6] Las acciones que no cooperan, como matar a compañeros de equipo , resultan en una penalización. [8]
Serie principal
1999 | Counter-Strike |
---|---|
2000 | |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Counter-Strike: condición cero |
Counter-Strike: Fuente | |
Counter-Strike Neo | |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | Counter Strike en línea |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | Counter Strike ofensiva global |
2013 | Counter-Strike Online 2 |
2014 | Counter-Strike Nexon: Zombies |
Counter-Strike
Originalmente una modificación de Half-Life , los derechos de Counter-Strike , así como los desarrolladores que trabajaban en él, fueron adquiridos por Valve en 2000.
El juego recibió un puerto para Xbox en 2003. [9] También fue portado a OS X y Linux en forma de beta en enero de 2013. Se publicó un lanzamiento completo en abril de 2013. [10] [11]
Condition Zero
A Counter-Strike le siguió Counter-Strike: Condition Zero , desarrollado por Turtle Rock Studios y lanzado en 2004. Utilizaba el motor Half-Life GoldSrc , similar a su predecesor. Además del modo multijugador, también incluía un modo para un jugador con una campaña "completa" y niveles de bonificación. El juego recibió críticas mixtas en contraste con su predecesor y fue seguido rápidamente con una nueva entrada a la serie titulada Counter-Strike: Source . [12]
Fuente
Counter-Strike: Source fue el primer juego lanzado públicamente por Valve que se ejecutó en el motor Source. Counter-Strike: Source se lanzó inicialmente como una versión beta para los miembros del programa Valve Cyber Café el 11 de agosto de 2004. [4] [13] El 18 de agosto de 2004, la versión beta se lanzó para los propietarios de Counter-Strike: Condition Zero y aquellos que habían recibido un cupón Half-Life 2 incluido con algunas tarjetas de video ATI Radeon . [14] Si bien el lanzamiento original solo incluía una versión para Microsoft Windows, el juego finalmente recibió un puerto para OS X el 23 de junio de 2010 con un puerto Linux posteriormente en 2013. [15] [16]
Ofensiva global
Counter-Strike: Global Offensive fue el cuarto lanzamiento de la serie principal Counter-Strike desarrollada por Valve en 2012. Al igual que Counter-Strike: Source, el juego se ejecuta en el motor Source. Está disponible en Microsoft Windows, OSX y Linux, así como en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, y es compatible con versiones anteriores en la consola Xbox One.
Spin-offs
Neo
Una adaptación arcade japonesa de Counter-Strike , la modificación multijugador original de Half-Life . Lo publica Namco y se ejecuta en un sistema Linux . [17] El juego involucra personajes diseñados por anime en una versión futurista de Counter-Strike . Se agregó una selección de misiones para un solo jugador, minijuegos y eventos de temporada para prolongar el interés del juego entre los jugadores. [18]
Serie en línea
Counter-Strike Online es un spin-off gratuito disponible en gran parte del este de Asia. Fue desarrollado por Nexon , con la supervisión de Valve . Utiliza un modelo de micropago administrado por una versión personalizada del back-end de Steam . [19] Anunciado en 2012 y dirigido al mercado de juegos asiático, Nexon desarrolló una secuela titulada Counter-Strike Online 2 en el motor de juego Source, y se lanzó en 2013. [20]
Nexon: Estudio
En agosto de 2014, Nexon anunció Counter-Strike Nexon: Zombies , un spin-off gratuito con temática de zombis, [21] desarrollado en el motor de juego GoldSrc. [22] El 23 de septiembre de 2014, se lanzó una beta abierta en Steam. [23] El juego se lanzó el 7 de octubre de 2014, con 50 mapas y 20 modos de juego. [24] El juego presenta modos de jugador contra jugador , como combate a muerte en equipo , rescate de rehenes, desactivación de bombas y modos de jugador contra entorno , como misiones de campaña cooperativas y defensa de bases. [25] La recepción de los críticos fue en general negativa, con críticas dirigidas a la mala interfaz de usuario del juego, las microtransacciones [25] y los gráficos anticuados. [22] El 30 de octubre de 2019, Counter-Strike Nexon: Zombies pasó a llamarse Counter-Strike Nexon: Studio . [26]
Juego competitivo
Counter-Strike ha tenido casi 20 años de juego competitivo comenzando con el Counter-Strike original . El primer gran torneo se celebró en 2001 en la Cyberathlete Professional League . Cyberathlete Professional League, junto con World Cyber Games y Electronic Sports World Cup estuvieron entre los torneos más grandes de la serie Counter-Strike hasta 2007. Desde 2013 hasta 2020, Valve ha sido sede de Counter-Strike: Global Offensive Major Championships con grandes premios. Estos se han convertido en los torneos más prestigiosos de CS: GO. [27] [28]
Recepción
Counter-Strike es considerado uno de los shooters en primera persona más influyentes de la historia. La serie tiene una gran comunidad competitiva y se ha convertido en sinónimo de juegos de disparos en primera persona. [27] A agosto de 2011[actualizar], la franquicia Counter-Strike ha vendido más de 25 millones de unidades. [29]
Referencias
- ^ Cliffe, Jess (9 de noviembre de 2000). "¡Lanzamiento de CS V1.0!" . counter-strike.net . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2000.
- ^ Walker, Trey (9 de noviembre de 2000). "Counter-Strike 1.0 lanzado" . GameSpot . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2017 . Consultado el 8 de agosto de 2019 .
- ^ Gibson, Steve (9 de noviembre de 2000). "Counter-Strike v1.0" . Shacknews .
- ^ a b "Comienza la beta de Counter-Strike: Source" . GameSpot . Redes CNET . 11 de agosto de 2004. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2014 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
- ^ "VALVE ANUNCIA CONTRA-HUELGA: OFENSIVA GLOBAL (CS: GO)" . Vapor . Válvula . 12 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 21 de marzo de 2012 .
- ^ a b Pinsof, Allistair (24 de agosto de 2012). "Revisión: Counter-Strike: Global Offensive" . Destructoide . Archivado desde el original el 1 de enero de 2017 . Consultado el 7 de abril de 2014 .
- ^ Owen, Phil (31 de agosto de 2012). "JUEGO BYTES: 'Counter-Strike' Lackluster" . Las noticias de Tuscaloosa . Grupo de Inversión en Nuevos Medios . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2017 . Consultado el 7 de febrero de 2017 , a través de Questia .
- ^ Fahey, Rob (6 de junio de 2003). "E3 2003: Counter-Strike" . Eurogamer . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ "Counter-Strike 1.6 Beta lanzado" . Vapor . Válvula . 28 de enero de 2013. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2013 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ "Actualización de Counter-Strike 1.6 lanzada" . Vapor . Válvula . 1 de abril de 2013. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2014 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ "Counter-Strike: Condition Zero para revisiones de PC, calificaciones, créditos y más en Metacritic" . Metacritic.com. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012 . Consultado el 20 de noviembre de 2012 .
- ^ "Counter-Strike: historial de actualización de la fuente" . Válvula . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
- ^ "Counter-Strike: cliente de Source Strike ATI" . Microdispositivos avanzados . Archivado desde el original el 9 de abril de 2010 . Consultado el 1 de julio de 2008 ."Counter Strike: Cliente de origen ATI" . Diciembre de 2014. Archivado desde el original el 19 de abril de 2015 . Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
- ^ "Counter-Strike: Lanzamiento de la actualización de la fuente" . Vapor . Válvula . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 23 de junio de 2010 .
- ^ Dawe, Liam (5 de febrero de 2013). "Counter Strike Source se ha agregado al CDR y aparentemente también se puede instalar" . GamingOnLinux . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ Niizumi, Hirohiko (27 de septiembre de 2004). "Nvidia se asocia con Namco" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2015 . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ Waugh, Eric-Jon (27 de marzo de 2006). "GDC: la localización de Counter-Strike en Japón" . Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ "Preguntas y respuestas: Valve explica por qué los juegos de PC están ganando fuerza" . Gamasutra . 6 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 3 de abril de 2012 . Consultado el 6 de marzo de 2008 .
- ^ Mallory, Jordan (6 de abril de 2012). "Nexon, Valve anuncia Counter-Strike Online 2 para territorios asiáticos" . Joystiq . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2015 . Consultado el 1 de abril de 2013 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (7 de agosto de 2014). "Counter-Strike Nexon: Zombies se dirige a Steam" . Eurogamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 11 de abril de 2016 . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ a b Köhler, Stefan (26 de octubre de 2014). "Tod durch Untote" [Muerte por muertos vivientes]. GameStar (en alemán). pag. 2. Archivado desde el original el 30 de junio de 2015 . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (23 de septiembre de 2014). "Aquí hay un vistazo (muy) rápido a Counter-Strike Nexon: Zombies" . Eurogamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 30 de julio de 2015 . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ Prescott, Shaun (7 de octubre de 2014). "Counter-Strike Nexon: Zombies deambula en Steam hoy" . Jugador de PC . Publicaciones futuras . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2016 . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ a b O'Connor, Alice (25 de septiembre de 2014). "Counter-Strike Nexon: Zombies Shambles Into Open Beta" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 23 de julio de 2015 . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ "Counter-Strike Nexon: Studio" . SteamDB . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2020 . Consultado el 3 de mayo de 2020 .
- ^ a b Mitchell, Ferguson (4 de septiembre de 2018). "Esports Essentials: el legado de Counter-Strike" . El observador de deportes electrónicos . Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Llewellyn, Thomas (17 de septiembre de 2018). "Un fenómeno de los eSports: Counter-Strike" . Museo Nacional de Ciencia y Medios . Consultado el 27 de diciembre de 2019 .
- ^ Makuch, Eddie (12 de agosto de 2011). "Counter-Strike: Global Offensive en marcha a principios de 2012" . GameSpot . CBS Interactive Inc. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2014 . Consultado el 13 de agosto de 2011 .