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Samurai Shodown II [b] es un juego de lucha de 1994lanzado como la segunda entrada enlaserie Samurai Shodown de SNK .

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego que muestra un partido entre Cham Cham y Genjuro Kibagami .

Siguiendo con la recepción extremadamente entusiasta de los fanáticos del primer juego Samurai Shodown , SNK reconstruyó la secuela desde cero, incluido casi todo el elenco de su predecesor, agregando varios personajes nuevos y refinando el juego en general con un control más receptivo, más movimientos ( particularmente el uso del medidor de prisioneros de guerra como un medidor de movimiento súper especial; estos movimientos no solo causan daños severos a los oponentes sino que también rompen sus armas, lo que los obliga a luchar desarmados durante un breve intervalo antes de que se emita un arma de reemplazo), y una cantidad sustancial número de huevos de Pascua .

La jugabilidad general se amplió para incluir varias opciones de movimiento, como poder rodar hacia adelante y hacia atrás, agacharse para evitar ataques altos o hacer pequeños saltos para evitar golpes bajos. Este juego también fue el primer juego en incorporar una técnica de bloqueo ofensivo o "parada", a través de un comando emitido en el último segundo, un jugador podría desviar el ataque entrante y dejar a su adversario abierto al ataque por una fracción de segundo. Tal técnica fue posteriormente también se utiliza en Namco 's Weaponlord y más tarde popularizado por Capcom ' s Street Fighter III . También hay cameos de otros personajes de SNK, un jefe oculto que ocasionalmente saldría a desafiar a los jugadores y varias otras delicias para que los fanáticos las descubran.

Trama

Un año después de la derrota de Amakusa desde el primer Samurai Shodown , pronto surge una nueva amenaza en la forma de Mizuki Rashojin: un espíritu vengativo que posee una sacerdotisa del santuario local llamada Mizuki y busca provocar el caos y la destrucción en el mundo en el nombre de la voluntad del dios oscuro Ambrosia. Aquellos que habían luchado antes en el pasado durante el reinado de terror de Amakusa ahora se encuentran, junto con algunas caras nuevas, luchando contra Mizuki y sus fuerzas leales para determinar el destino del mundo entero.

Personajes

Con la excepción de Tam Tam y Amakusa, el elenco restante del Samurai Shodown original regresa para la secuela, al que se unen seis nuevos personajes:

  • Genjuro Kibagami: un espadachín cruel y despiadado que es el mayor rival de Haohmaru.
  • Cham Cham: una joven gata que es la hermana menor de Tam Tam (que se transformó en su mascota chimpancé Paku Paku como castigo divino por perder y no proteger las dos piedras sagradas de su aldea de Mizuki y sus leales fuerzas).
  • Neinhalt Sieger: un noble y valiente caballero de Prusia que lucha con un guantelete gigante que contiene un arma.
  • Nicotine Caffeine: un viejo y diminuto monje que actúa como el sabio maestro de Haohmaru y Genjuro.
  • Kuroko: el árbitro de fondo que actúa como jefe oculto del juego. La lista de movimientos de Kuroko es interesante ya que usa movimientos que son utilizados por algunos de los personajes del juego, así como personajes de otros luchadores de SNK como Ryo Sakazaki y Tung Fu Rue . Su súper movimiento en el juego es una versión cómica del Ryuko Ranbu de Ryo.
  • Mizuki Rashojin: un espíritu vengativo que desea llevar a cabo la voluntad de Ambrosia de traer caos y destrucción al mundo. Mizuki es la primera jefa final femenina de la serie y la única jefa que tiene la ayuda de un animal (un demonio parecido a un perro llamado Maju que sirve como mascota y guardián personal de Mizuki).

Liberar

Samurai Shodown II fue lanzado originalmente para las salas recreativas y consolas domésticas de Neo Geo en 1994. A pesar de su considerable popularidad, el juego estuvo varios años sin ser lanzado en ningún otro sistema, [1] [2] excepto en una versión de 1996 del Versión en CD de Neo Geo para PC con Windows solo en Japón. [3] Fue portado a PlayStation , en forma de Samurai Spirits Kenkaku Shinan Pack [c] (que combina los dos primeros juegos en un solo paquete y también solo se lanzó en Japón).

Sin embargo, un puerto Xbox Live Arcade y una antología de PlayStation 2 / Wii que contiene todos los juegos de Samurai Shodown se anunciaron en el Tokyo Game Show 2007. [4] Fue lanzado en Xbox 360 el 10 de septiembre de 2008 y en la consola virtual de Wii en Europa el 8 de agosto de 2008 y en Norteamérica el 25 de agosto de 2008, a un costo de 900 Wii Points . [5] El 18 de diciembre de 2012, SNK Playmore lanzó el juego en la memoria integrada de la consola portátil Neo Geo X. También fue portado para iOS y Android.plataformas y lanzado en iOS App Store y Google Play en junio de 2013.

Una versión digital para PC de Samurai Shodown II con emulación de Neo Geo se incluyó con muchos otros puertos emulados de SNK Playmore Neo Geo y se lanzó en la tienda Humble Bundle el 8 de diciembre de 2015. [6] [7] [8] Aunque la versión de navegador de Algunos de estos juegos, incluido este, se jugaron demasiado rápido en la ventana del software emulado, tenían versiones de cliente Steam disponibles. Este juego y muchos otros del paquete Neo Geo 25th Anniversary que estaban en Humble Bundle se lanzaron más tarde para su descarga sin DRM en GOG.com el 31 de mayo de 2017. [9]

Al igual que con el Samurai Shodown original , la versión de Neo Geo AES censura toda la sangre en el juego. Sin embargo, Samurai Shodown II también incluye un "código de sangre" para habilitar toda la sangre; SNK proporcionó este código a las revistas de juegos para su publicación y a quienes llamaron a su departamento de servicio al cliente. [10]

Recepción

Samurai Shodown II fue incluso mejor recibido que el original. [20] En Japón, Game Machine lo incluyó en su edición del 1 de diciembre de 1994 como la unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [21] Los cuatro revisores de EGM dieron a la versión hogareña de Neo Geo una puntuación unánime de 9/10 y el título de "Juego del mes", diciendo que el juego mejoró en todos los aspectos con respecto a su ya excelente predecesor. [13] Más tarde lo clasificaron en el puesto número 4 en el "Hot 50" de EGM de 1995 , más alto que cualquier otro juego de lucha. [22] GameProcriticó que los combos todavía están desequilibrados, con algunos personajes capaces de hacer mucho más daño que otros, pero elogió las mejoras como el medidor de POW revisado y los movimientos secretos, así como "los mejores gráficos jamás vistos en un juego de lucha animado dibujado a mano . " Además, comentaron que, en combinación con otros lanzamientos recientes como Fatal Fury Special , SNK estaba cerca de superar a Capcom como el principal fabricante de juegos de lucha. [23] Un crítico de Next Generation dijo que el juego era el mismo que su predecesor, aparte de algunas "mejoras menores", pero que "eso es lo que lo hace tan bueno". [17]

Samurai Shodown II hizo GameSpot 'lista de los mejores juegos de todos los tiempos s [24] y el EGM' lista de los principales clásicos de culto diez s. [25] También fue clasificado como el décimo octavo mejor juego de arcade de la década de 1990 por Complex . [26] Retro Gamer lo incluyó entre los diez mejores juegos de Neo Geo: "Con sus hermosos gráficos, su animación suave como la seda y su lista de personajes eclécticos, la segunda parte de la serie Samurai Shodown de SNK es fácilmente la mejor. El carro de 202 megas presentaba nuevos luchadores, fondos gloriosos e incluso controles más hábiles que el impresionante original. Samurai Shodown II , un gran éxito de arcadefue un fantástico saludo de dos dedos a Capcom y demostró que el estilo y la ambición de SNK no conocían límites. Ciertamente carece de la profundidad de los juegos posteriores de la serie, pero por pura diversión y accesibilidad, Samurai Shodown II no tiene igual. Un luchador verdaderamente monumental que todavía juega brillantemente en la actualidad ". [27] En 2008, le dieron al relanzamiento de XBLA una puntuación de revisión del 91%. [28] En 2019, Game Informer lo clasificó como el noveno mejor juego de lucha de todos los tiempos. . [29]

Según Retro Gamer , "este increíble juego demostró que SNK estaba dispuesta y era capaz de desafiar las convenciones de género y enfrentarse cara a cara con Capcom en el campo de los juegos de lucha. La competencia acalorada entre las dos compañías duraría a lo largo de la década y más allá, ya que ambas compañías intentaron innovarse unos a otros con cada nuevo lanzamiento ". [30] A menudo se ha comentado sobre la incómoda introducción de texto Engrish del juego . Chad Okada (Game Lord) declaró que los esfuerzos para localizar el texto se vieron atrofiados ya que las pequeñas ganancias obtenidas de las versiones caseras de Neo Geo no se consideraban que valieran la pena el tiempo y el dinero necesarios para corregir los errores de traducción. [31]

Next Generation revisó la versión Neo-Geo del juego y declaró que "Desafortunadamente, incluso en su reproducción arcade completa, Samurai Showdown II sigue siendo solo otro juego de lucha. Definitivamente es un juego en el que todos los propietarios de Neo-Geo deberían invertir, pero no un razón para comprar una máquina si no tiene una ". [18]

Según Famitsu , las versiones en CD de Neo Geo AES y Neo Geo vendieron más de 75,066 y 20,487 copias durante su primera semana en el mercado japonés, respectivamente. La versión AES pasó a vender 205,554 unidades y la versión en CD 129,951 unidades, para un total de 335,505 unidades vendidas en Japón. [32]

Ver también

  • Samurai Shodown! 2 , un juego portátil para Neo Geo Pocket Color

Notas

  1. ^ Trabajo adicional de NuFX
  2. ^ También conocido como True Samurai Spirits - Haohmaru's Portrait of Hell ( japonés :真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ 覇王 丸 地獄 変, Hepburn : Shin Samurai Supirittsu: Haōmaru Jigokuhen ) en Japón.
  3. ^ Japonés : (サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 剣 客 指南 パ ッ ク)

Referencias

  1. ^ Lachel, Cyril. "Juegos difuntos - Los diez mejores juegos que nos llevaron a Capcom vs. SNK 2" . Defunct Games: un sitio de videojuegos retro . Consultado el 21 de diciembre de 2007 . Aunque este es el punto culminante de la serie, es extraño que el juego nunca haya recibido justicia en una consola doméstica (fuera de Neo Geo, por supuesto).
  2. ^ "Samurai Shodown III: más acción que Samurai Sunday". Mensual de juegos electrónicos . No. 89. Ziff Davis . Diciembre de 1996. págs. 294–5. Los fanáticos que carecen de un Neo ・ Geo se perdieron el segundo juego ...
  3. ^ "真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 覇王 丸 地獄 変 : SNK プ レ イ モ ア ゲ ​​ー ム 情報 総 合 サ イ ト NEOGEO WORLD" . Página oficial de SNK Playmore (en japonés). Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007 . Consultado el 6 de febrero de 2008 . Enlace externo en |work=( ayuda )
  4. ^ "Tokyo Game Show 2007: Samurai Shodown 2 para XBLA, Wii nuevo de 1UP.com" . 1UP.com: un sitio de revisión de videojuegos . Archivado desde el original el 1 de enero de 2013 . Consultado el 21 de septiembre de 2007 .
  5. ^ "Un juego de WiiWare y dos juegos de consola virtual agregados al canal Tienda Wii" . Nintendo of America. 2008-08-25 . Consultado el 25 de agosto de 2008 .
  6. ^ "PAQUETE DEL 25 ANIVERSARIO DE NEOGEO HUMILDE" . dreamcancel.com . Consultado el 19 de octubre de 2017 .
  7. ^ "Paquete humilde para el 25 aniversario de Neo Geo suena increíble" . www.usgamer.net . Consultado el 19 de octubre de 2017 .
  8. ^ "El paquete NEOGEO Humble es increíble y puede probar los juegos en su navegador" . www.kotaku.com.au . Consultado el 19 de octubre de 2017 .
  9. ^ "GOG.com agrega 15 clásicos de SNK a su biblioteca de juegos para PC, incluidos Fatal Fury Special, Samurai Shodown 2 y más" . shoryuken.com . Consultado el 19 de octubre de 2017 .
  10. ^ "SNK responde". Mensual de juegos electrónicos . No. 67. Sendai Publishing. Febrero de 1995. p. 14.
  11. ^ "Samurai Shodown II para reseñas de Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 10 de abril de 2015 .
  12. ^ "Samurai Shodown II para reseñas de iPhone / iPad" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 10 de abril de 2015 .
  13. ^ a b "Revisión de Samurai Showdown II". Mensual de juegos electrónicos . No. 66. Sendai Publishing. Enero de 1995. p. 34.
  14. ^ REVISIÓN CRUZADA DE NEO GEO GAMES: 真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ. Famicom Tsūshin semanal. No 332. Pág.23. 28 de abril de 1995.
  15. ^ "Revisión de Samurai Shodown II - IGN" . Uk.ign.com . Consultado el 10 de abril de 2015 .
  16. ^ "Revisión de Samurai Shodown II - IGN" . Uk.ign.com . Consultado el 10 de abril de 2015 .
  17. ^ a b "Samurai Shodown II". Próxima Generación . No. 3. Imagine Media . Marzo de 1995. p. 103.
  18. ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 5. Imagine Media . Mayo de 1995. p. 91.
  19. Burnett, Karl (5 de julio de 2013). " Revisión de ' Samurai Shodown II' - Blades, Blood and Crap Controls" . TouchArcade . Consultado el 5 de marzo de 2019 .
  20. Gerstmann, Jeff (10 de octubre de 2013). "Revisión de Samurai Shodown II" . GameSpot.com . Consultado el 10 de abril de 2015 .
  21. ^ "Juegos de éxito de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 485. Amusement Press, Inc. 1 de diciembre de 1994. pág. 25.
  22. ^ "El EGM Hot 50". Mensual de juegos electrónicos . No. 69. Sendai Publishing. Abril de 1995. págs. 44–48.
  23. ^ "ProReview: Samurai Shodown II". GamePro . No. 77. IDG . Febrero de 1995. págs. 70–71.
  24. ^ "Los mejores juegos de todos los tiempos" . GameSpot . Consultado el 21 de diciembre de 2007 .
  25. ^ Personal de EGM. "Top 10 Cult Classics de 1UP.com" . 1UP.com: un sitio de revisión de videojuegos . Consultado el 21 de diciembre de 2007 .
  26. ^ Rich Knight, Hanuman Welch, Los 30 mejores videojuegos de arcade de la década de 1990 , Complex.com, 28 de agosto de 2013.
  27. ^ "Los diez mejores juegos de Neo Geo" . Retrogamer.net. 2014-05-16 . Consultado el 10 de abril de 2015 .
  28. ^ Retro Gamer número 56 página 97.
  29. ^ https://www.eventhubs.com/news/2019/apr/19/what-are-top-30-fighting-games-all-time-game-informer-offers-their-full-list/
  30. ^ Retro Gamer 70 páginas 75-76.
  31. ^ Provo, Frank. "La historia de SNK ~ Banking en NeoGeo" . GameSpot . Consultado el 2 de junio de 2008 .
  32. ^ "Búsqueda de juegos" . Biblioteca de datos del juego . Archivado desde el original el 24 de abril de 2019 . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  • Samurai Shodown II en GameFAQs
  • Samurai Shodown II en Giant Bomb
  • Samurai Shodown II en la lista Killer de videojuegos
  • Samurai Shodown II en MobyGames
  • Samurai Shodown II en SNK Playmore