Activision


Activision Publishing, Inc. es un editor de videojuegos estadounidense con sede en Santa Mónica, California . Sirve como el negocio editorial de su empresa matriz, Activision Blizzard , y consta de varios estudios subsidiarios. Activision es uno de los mayores editores de videojuegos de terceros del mundo y fue el principal editor de Estados Unidos en 2016. [4]

La compañía fue fundada como Activision, Inc. en octubre de 1979 en Sunnyvale, California , por ex desarrolladores de juegos de Atari , molestos por la forma en que fueron tratados en Atari, para desarrollar sus propios juegos para la popular consola de videojuegos doméstica Atari 2600 . Activision fue el primer desarrollador de videojuegos de consola independiente de terceros. El colapso de los videojuegos de 1983 , en parte creado por demasiadas compañías nuevas que intentaban seguir los pasos de Activision sin la experiencia de los fundadores de Activision, afectó la posición de Activision en los juegos de consola, lo que los obligó a diversificarse en juegos para computadoras domésticas, incluida la adquisición de Infocom . Después de un cambio de dirección, con el director ejecutivo Jim Levyreemplazada por Bruce Davis , la compañía se renombró a sí misma como Mediagenic y se diversificó en aplicaciones de software empresarial. Mediagenic cayó rápidamente en la deuda, y la compañía fue comprada por alrededor de US $ 500.000 por Bobby Kotick y un pequeño grupo de inversores de todo 1991.

Kotick instituyó una reelaboración completa de la empresa para cubrir sus deudas: despidió a la mayoría de su personal, trasladó la empresa a Los Ángeles y recuperó el nombre de Activision. Sobre la base de los activos existentes, Activision, liderada por Kotick, buscó más oportunidades de publicación y, después de recuperarse de la deuda anterior, comenzó a adquirir numerosos estudios y propiedades intelectuales durante las décadas de 1990 y 2000, entre las que se encuentran las series Call of Duty y Guitar Hero . Se formó una sociedad de cartera como empresa matriz de Activision para gestionar los estudios internos y adquiridos. En 2008, este holding se fusionó con Vivendi Games (la empresa matriz de Blizzard Entertainment) y formó Activision Blizzard, con Kotick como su CEO. Dentro de esta estructura, Activision sirve para gestionar numerosos estudios de terceros y publicar todos los juegos de la empresa matriz fuera de los creados por Blizzard.

En 1976, Warner Communications compró Atari, Inc. de Nolan Bushnell para ayudar a acelerar la comercialización del Sistema de Video Computadora Atari (Atari VCS o más tarde, Atari 2600) en 1977. Ese mismo año, Atari comenzó a contratar programadores para crear juegos para el sistema. Antes de la adquisición de Warner, la compañía no otorgaba bonificaciones a los programadores que trabajaban en juegos rentables, [5] [6] ni acreditaba a los programadores públicamente, para evitar que fueran reclutados por compañías de juegos rivales. [7] El estilo de gestión de Warner Communication también era diferente al de Bushnell. Según el desarrollador John Dunn, La gerencia de Warner trató a los desarrolladores como ingenieros en lugar de personal creativo, creando conflictos con el personal. [8] El CEO de Atari, Ray Kassar , nombrado para ese puesto luego de la adquisición de Warner en 1978, estaba comprometido a mantener los costos de producción mínimos para Warner, según David Crane , uno de los programadores de Atari . [9]

A principios de 1979, el departamento de marketing de Atari hizo circular un memorando que enumeraba los cartuchos más vendidos del año anterior para ayudar a guiar las ideas del juego. [9] Crane notó que los juegos de los que era totalmente responsable le habían aportado más de 20 millones de dólares a la empresa, pero aún así solo recibía un salario de 20.000 dólares. [10] De un equipo de desarrollo de treinta y cinco, cuatro programadores (Crane, Larry Kaplan , Alan Miller y Bob Whitehead ) habían producido juegos que representaban el 60% de las ventas de Atari. [9]


Co-fundador David Crane en 2013
Antigua sede de Mediagenic en Menlo Park, alrededor de 2021 [27]
Bobby Kotick