Barco de estrellas


StarCraft es una franquicia de medios militares de ciencia ficción creada por Chris Metzen y James Phinney y propiedad de Blizzard Entertainment . [1] La serie, ambientada a principios del siglo 26, se centra en una lucha galáctica por el dominio entre cuatro especies: los terranos adaptables y móviles, los insectoides en constante evolución Zerg , los poderosos y enigmáticos Protoss y el divino Xel '. Raza creadora Naga , en una parte distante de la Vía Láctea conocida como el Sector Koprulu. La serie debutó con el videojuego StarCraft. en 1998. Ha crecido para incluir varios otros juegos, así como ocho novelizaciones , dos artículos de Amazing Stories , un juego de mesa y otros productos con licencia, como estatuas y juguetes coleccionables.

Blizzard Entertainment comenzó a planificar StarCraft en 1995 con un equipo de desarrollo dirigido por Metzen y Phinney. El juego debutó en el E3 de 1996 y utilizó un motor de juego Warcraft II modificado . StarCraft también marcó la creación del departamento de películas de Blizzard Entertainment; el juego introdujo cinemáticas de alta calidad que son parte integral de la historia de la serie. La mayor parte del equipo de desarrollo original de StarCraft volvió a trabajar en el paquete de expansión del juego, Brood War ; El desarrollo de ese juego comenzó poco después del lanzamiento de StarCraft . En 2001, StarCraft: Ghost comenzó a desarrollarse bajo Nihilistic Software. A diferencia de los anteriores estrategia en tiempo real juegos de la serie, Santo iba a ser un sigilo - juego de acción . Después de tres años de desarrollo, el trabajo en el juego se pospuso en 2004. El desarrollo de una verdadera secuela de estrategia en tiempo real , StarCraft II: Wings of Liberty , comenzó en 2003; El juego fue anunciado en mayo de 2007 y fue lanzado en julio de 2010. StarCraft II continuó con el StarCraft II: Heart of the Swarm expansión, que fue lanzado en marzo de 2013. La tercera y última StarCraft II entrega, Legacy of the Void , fue puesto en libertad en noviembre de 2015. En 2016, un solo jugadorEl paquete de nueve misiones, Nova Covert Ops , se lanzó en forma de DLC . [2]

El juego original y su expansión han sido elogiados como uno de los juegos de estrategia en tiempo real de referencia de su tiempo. La serie ha acumulado un seguimiento sólido en todo el mundo, particularmente en Corea del Sur , donde los jugadores y equipos profesionales participan en partidos, obtienen patrocinios y compiten en partidos televisados. [3] En junio de 2007, StarCraft y Brood War habían vendido casi 10 millones de copias combinadas. [4] StarCraft 2: Wings of Liberty y sus secuelas obtuvieron elogios similares y también se vendieron muy bien. A fines de 2017, los ingresos de por vida de la franquicia totalizaron más de $ 1 mil millones. [5] Además, la serie recibió una estrella en el Paseo del Juego.en 2006, [6] y tiene cuatro récords mundiales Guinness en la edición de jugador de récords mundiales Guinness de 2008. [7]

El 27 de marzo de 2017, Blizzard anunció StarCraft: Remastered , una versión remasterizada del StarCraft original , con las actualizaciones principales de gráficos actualizados y diálogos y audio revisados. [8] A partir de 2017, StarCraft original , su expansión Brood War y StarCraft 2: Wings of Liberty se pueden descargar y jugar de forma gratuita desde el sitio web de Blizzard. [9] [10]


Chris Metzen , junto con James Phinney, dirigió el diseño de StarCraft y creó el universo ficticio de la serie.
La portada de StarCraft Archive
Un partido de StarCraft en Corea del Sur, televisado por MBCGame