NBA 2K


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NBA 2K es una serie de videojuegos de simulación de deportes de baloncesto desarrollados y lanzados anualmente desde 1999. La premisa de cada juego de la serie es emular el deporte del baloncesto, más específicamente, la Asociación Nacional de Baloncesto . La serie fue publicada originalmentepor Sega Sports y ahora es publicada por 2K Sports . Todos los juegos de la franquicia han sido desarrollados por Visual Concepts . La serie consta de dieciocho entregas principales y varios títulos de estilo derivado. Ha visto lanzamientos en dieciocho plataformas diferentes. Laserie NBA 2K también se ha utilizado en eSports . Su principal rival fue NBA Live de EA Sports hasta que esa serie terminó en 2018.

Como se Juega

Cada entrega de la serie NBA 2K emula a la Asociación Nacional de Baloncesto y presenta mejoras leves y, a veces, malas con respecto a las entregas anteriores. Como tal, el juego simula un juego típico de baloncesto, con el jugador controlando un equipo completo o un jugador seleccionado; Los objetivos coinciden con las reglas del baloncesto y la presentación se asemeja a los partidos televisados ​​de la NBA. Se han presentado varios modos de juego en la serie, lo que permite una variedad de juegos. Numerosos elementos de los juegos cuentan con opciones personalizables. Cada juego presenta a los equipos y jugadores de la temporada actual de la NBA; también se han presentado equipos y jugadores históricos de la NBA, al igual que los equipos de la Euroliga y (comenzando con NBA 2K20 )Equipos de la WNBA . También se pueden crear y compilar jugadores y equipos ficticios. [1] [2] [3]

Un elemento básico de la serie es su modo carrera , que se ha descrito como un videojuego de rol de temática deportiva . ESPN NBA Basketball fue el primer juego de la serie en presentar tal modo, pero no fue hasta NBA 2K10 y sus sucesores que el modo se convirtió en una parte más integral de la serie. El modo inicialmente se tituló 24/7, antes de cambiarse a MyPlayer y establecerse en MyCareer. Los modos se centran en la carrera de baloncesto del jugador creado por el jugador; el jugador personaliza varios aspectos de su jugador y juega a lo largo de su carrera en la NBA. Se describen eventos clave en la carrera del jugador, como el draft y su ceremonia de retiro. Una historia está a menudo presente en los modos, yTambién se ha representado el baloncesto de nivel secundario y universitario . El jugador mejora los atributos de su jugador a medida que juega y puede participar en actividades fuera de la cancha. [4] [5] [6] [7] [8]

Otro pilar de la serie es un modo que permite al jugador asumir el control de una franquicia de la NBA, actuando como gerente general. El modo ha aparecido en numerosos juegos de NBA 2K y a menudo se titula Association; los juegos más recientes de la serie cuentan con los modos MyGM y MyLeague. En los modos, el jugador controla prácticamente todos los aspectos de un equipo, en lugar de simplemente jugar con el equipo. A medida que el jugador simula a lo largo de las temporadas, debe satisfacer las necesidades del personal del equipo y del propietario. [9] [10] [11]

El modo MyTeam, que se introdujo en NBA 2K13 , se centra en formar un equipo de jugadores y competir contra los equipos de otros jugadores en línea. El lugar principal del jugador para adquirir jugadores para su equipo son los paquetes de cartas; el jugador compra un paquete de cartas, que presenta elementos aleatorios que el jugador puede usar en el modo, incluidos los jugadores. Además de compilar un grupo selecto de jugadores, el jugador también puede personalizar las camisetas y la cancha de su equipo, entre otras cosas. El modo de juego progresó aún más en NBA 2K19 , con un torneo MyTeam entre los mejores jugadores de Xbox y PS4 por un premio de 250.000 dólares. También se han presentado en la serie otros modos centrados en línea, como Pro-Am, que se centra en los jugadores que forman un equipo junto con sus jugadores personalizados. [12][13] [14] [15] [16]

Además de los juegos reglamentarios de la NBA, el baloncesto callejero ha aparecido en numerosos juegos de la serie. Los jugadores creados y los jugadores reales se pueden utilizar en tales modos; Además, algunas celebridades han aparecido como personajes jugables en la serie. [17] En juegos más recientes, los modos de baloncesto callejero se titulan Blacktop y MyPark. Blacktop está estructurado en el estilo típico del baloncesto callejero. MyPark consiste en un área abierta llena de jugadores que pueden unirse a diferentes juegos en diferentes canchas. [18] [19] Varios juegos de la serie cuentan con un modo que permite al jugador realizar un concurso de mates . [20]

Varios juegos de la serie han presentado modos de juego que son exclusivos de ese juego en particular. NBA 2K11 presentó el modo Jordan Challenge, en el que los jugadores tienen la tarea de recrear algunas de las hazañas más memorables de Michael Jordan , como sumar 69 puntos en un solo juego. [21] [22] [23] NBA 2K12 presentó el modo más grande de la NBA, donde el jugador puede jugar con jugadores anteriores de la NBA, como Kareem Abdul-Jabbar , Julius Erving y Bill Russell . [24] [25] Las versiones de NBA 2K14 para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windowspresentó un modo titulado Camino a la grandeza; similar al modo Jordan Challenge, se centra en la carrera de LeBron James . [26]

Juegos

La serie NBA 2K consta de veintiuna entregas principales y varios títulos de estilo derivado. Todos los juegos de la serie han sido desarrollados por Visual Concepts ; Los primeros seis juegos fueron publicados por Sega Sports antes de que la compañía vendiera Visual Concepts para Take Two Interactive , formando 2K Sports .

Decenio de 1990

NBA 2K

El NBA 2K original se lanzó inicialmente en noviembre de 1999 para Dreamcast . Allen Iverson es el atleta de portada. Los primeros cuatro juegos de la serie NBA 2K cuentan con comentarios de los locutores ficticios Bob Steele y Rod West, interpretados por Bob Fitzgerald y Rod Brooks respectivamente. [27] [28]

2000

NBA 2K1

NBA 2K1 se lanzó inicialmente en octubre de 2000 para Dreamcast. Iverson fue el atleta de portada por segunda vez. NBA 2K1 , entre otras cosas, introduce un modo que se centra en el baloncesto callejero y un modo que permite al jugador actuar como director general de un equipo; la mayoría de los sucesores del juego presentan variaciones de los dos modos. [29] [30] Este también fue el primer juego de la serie en permitir el juego en línea, lo que permite que 8 personas jueguen juntas en línea. [31]

NBA 2K2

NBA 2K2 se lanzó a finales de 2001 y principios de 2002 para Dreamcast, PlayStation 2 , Xbox y GameCube . Iverson es el atleta de portada por tercera vez. Además de los jugadores y equipos habituales de la temporada de la NBA 2001-02 , NBA 2K2 cuenta con varios jugadores anteriores y sus respectivos equipos, incluidos Bill Russell , Julius Erving , Magic Johnson y Larry Bird . NBA 2K2 es el primer juego de la serie que se lanzará para múltiples plataformas y el último que se lanzará para Dreamcast. [32] [33]

NBA 2K3

NBA 2K3 se lanzó inicialmente en octubre de 2002 para PlayStation 2, Xbox y GameCube. Es la segunda y última vez del juego de la serie que se lanzará para GameCube. Allen Iverson vuelve a ser el atleta de portada. [34] [35]

Baloncesto ESPN NBA ( 2K4 )

ESPN NBA Basketball se lanzó en octubre y noviembre de 2003 para las consolas PlayStation 2 y Xbox. Es el único juego de la serie que no incluye "2Kx" en el título, y el primero de dos de la serie que presenta la marca ESPN , tanto en el título como en el juego en sí. Por quinta y última vez, Allen Iverson es el atleta de portada. El juego presenta el modo 24/7, un modo de carrera en el que el jugador puede crear un personaje personalizable y usarlo para competir en torneos de baloncesto y otras competiciones. Los modos de juego en línea también están presentes, y cada jugador tiene un diseño facial único, también el primero. El juego cuenta con un equipo de comentaristas formado por Bob Fitzgerald y Tom Tolbert ; Kevin Frazierpresenta programas previos al juego. [36] [37]

ESPN NBA 2K5

ESPN NBA 2K5 se lanzó por primera vez en septiembre de 2004 para PlayStation 2 y Xbox. Es el último juego de la serie publicado por Sega Sports antes de que la compañía vendiera Visual Concepts para Take Two Interactive, formando 2K Sports. Ben Wallace es el atleta de portada que reemplaza a Iverson. Es el segundo y último de la serie que presenta la marca ESPN. El juego presenta a Stuart Scott como presentador, Bob Fitzgerald como comentarista jugada por jugada, Bill Walton como segundo comentarista, Michele Tafoya como reportera de banda. [38] [39]

NBA 2K6

NBA 2K6 se lanzó inicialmente en septiembre de 2005 para PlayStation 2, Xbox y, por primera vez, Xbox 360 . Es el primer juego de la serie que publica 2K Sports. Shaquille O'Neal se desempeña como el atleta de portada del juego; también estuvo involucrado en algunos de los desarrollos de captura de movimiento del juego . [40] [41] En NBA 2K6 , Kevin Harlan es el comentarista jugada por jugada, Kenny Smith es el comentarista de color y Craig Sager es el reportero de la línea lateral. [42] Las dos próximas entregas de la serie cuentan con el mismo equipo.

NBA 2K7

NBA 2K7 se lanzó inicialmente en septiembre de 2006 para PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox y Xbox 360. Es el primer juego de la serie que se lanza para PlayStation 3 y el último para la Xbox original. O'Neal regresa como el atleta de portada. [43] NBA 2K7 es el primer juego de la serie que presenta una banda sonora con licencia; los juegos anteriores presentaban música producida exclusivamente para los juegos. La banda sonora, que fue compilada por Dan the Automator , consta de 13 canciones y también fue lanzada en formato de CD como Dan the Automator Presents 2K7 . [44] [45]

NBA 2K8

NBA 2K8 se lanzó inicialmente en octubre de 2007 para PlayStation 2, PlayStation 3 y Xbox 360. Chris Paul es el atleta de la portada del juego. [46] [47] [48] El juego presenta el modo de juego Slam Dunk Contest . [49] La banda sonora consta de 23 canciones con licencia. [50] [51]

NBA 2K en línea

En junio de 2008, 2K Sports anunció que se asociaría con Tencent para lanzar una versión en línea de NBA 2K para el mercado chino. Desde entonces, el juego se ha expandido a otros mercados de Asia. [52]

NBA 2K9

NBA 2K9 se lanzó inicialmente en octubre de 2008 para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y, por primera vez en la serie, Microsoft Windows . [53] Kevin Garnett aparece como el atleta de portada del juego. [54] El equipo de comentaristas está formado por Harlan y Clark Kellogg , con Cheryl Miller como reportera secundaria. [55] La banda sonora consta de 24 canciones con licencia y una canción original. [56] [57]

NBA 2K10

NBA 2K10 se lanzó inicialmente en octubre de 2009 para PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable (por primera vez), Xbox 360, Microsoft Windows y Nintendo Wii (también por primera vez). Es el primer juego desde NBA 2K3 que se lanza en una plataforma de Nintendo. Kobe Bryant es el atleta de portada del juego. [58] Los fanáticos pudieron votar por la imagen que preferían de entre cuatro para ser utilizada en la portada. [59] El juego presenta un modo de carrera reencarnado titulado MyPlayer, que se convertiría en un elemento básico de los juegos futuros de la serie, y luego se retituló como MyCareer. [60] Harlan y Kellogg regresan como comentaristas, mientras que Doris Burkereemplaza a Miller como reportero secundario. [61] La banda sonora con licencia consta de 30 canciones. [62] Además del lanzamiento estándar, también se lanzó una versión de edición limitada del juego, titulada NBA 2K10: Anniversary Edition ; incluía varias bonificaciones, como una figura de Bryant fabricada por McFarlane Toys . [63] [64] Se lanzó una especie de demostración en PlayStation Network y Xbox Live antes del lanzamiento del juego principal en agosto de 2009, titulado NBA 2K10 Draft Combine . Cuenta con Derrick Rosecomo su atleta de portada y permite al jugador competir en actividades relacionadas con el modo MyPlayer del juego principal. [65] [66]

2010

NBA 2K11

NBA 2K11 se lanzó en octubre de 2010 para PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Wii y Microsoft Windows. Michael Jordan es el atleta de portada del juego, y el juego presenta varios modos que se centran en Jordan. [67] Uno de esos modos es "The Jordan Challenge", un modo en el que el jugador debe recrear diez de los logros profesionales más memorables de Jordan, como anotar 69 puntos en un juego. [21] [22] [23] NBA 2K11 también presenta equipos y jugadores históricos de la NBA. [68] El juego cuenta con los mismos presentadores que NBA 2K10 . La banda sonora consta de 27 canciones con licencia. [69] [70]

NBA 2K12

NBA 2K12 se lanzó en octubre de 2011 para PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Wii, Microsoft Windows y, por primera vez, iOS . [71] Este fue el último juego que se lanzará para PlayStation 2. Con tres portadas diferentes, NBA 2K12 es el primer juego de la serie que presenta a varios atletas de portada. Los atletas de portada son Magic Johnson , Larry Bird y Michael Jordan (por segundo año consecutivo). [72] [73] El juego presenta el modo "El mejor de la NBA", donde los jugadores utilizan una amplia gama de jugadores y equipos históricos. [24] [25] Steve Kerrse une a Harlan y Kellogg en la cabina de comentarios, y Burke regresa como reportero secundario. El mismo equipo está presente en los próximos tres juegos de la serie. Se lanzó una demostración de NBA 2K12 antes del lanzamiento del juego principal. [74] La banda sonora consta de 28 canciones con licencia. En cuanto a la banda sonora, se realizó un concurso, cuyos ganadores contribuirían a la banda sonora con una canción original. [75] [76]

NBA 2K13

NBA 2K13 se lanzó inicialmente en septiembre / octubre de 2012 para PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Wii, iOS, Android y Microsoft Windows. Fue el último juego que se lanzó en PlayStation Portable y Wii. Una versión para Wii U fue lanzada como título de lanzamiento en noviembre de 2012 y en las regiones PAL el mes siguiente. La portada del juego presenta a Blake Griffin , Kevin Durant y Derrick Rose . [77] MyTeam hace su debut en NBA 2K13 , el modo se enfoca en construir tu propio equipo de fantasía y competir contra otras personas. Jay Zse le acredita como productor ejecutivo del juego; entre otras cosas, fue el curador de la banda sonora, que consta de 24 canciones. [78] [79]

NBA 2K14

NBA 2K14 se lanzó inicialmente en octubre y noviembre de 2013 para PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One , Microsoft Windows, iOS y Android. LeBron James se desempeña como atleta de portada; también comisarió la banda sonora, que cuenta con 20 canciones con licencia. [80] [81] NBA 2K14 presenta los equipos de la Euroliga . [82] NBA 2K14 también fue el primer año que introdujeron "The Park" como un modo adicional para llevar a tu myplayer a las calles junto con otros usuarios y jugar con ellos en una variedad de canchas.

NBA 2K15

NBA 2K15 se lanzó inicialmente en octubre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Android e iOS. Kevin Durant es el atleta de portada. [83] NBA 2K15 presenta programas previos al juego presentados por Ernie Johnson y Shaquille O'Neal . [84] Una característica nueva se refiere a la creación de jugadores; el jugador ahora puede escanear su propia cara en el juego. [85] La banda sonora, que consta de 27 canciones con licencia, fue comisariada por Pharrell Williams . [86]

NBA 2K16

NBA 2K16 se lanzó en todo el mundo el 29 de septiembre de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows. Una versión para Android e iOS fue lanzada el 14 de octubre de 2015. El juego presenta siete portadas diferentes con ocho atletas de portada: Stephen Curry , James Harden , Anthony Davis , Michael Jordan, Pau y Marc Gasol , Dennis Schröder y Tony Parker . [87] [88] [89] [90] [91] NBA 2k16 ' equipo de comentaristas de la mitad del juego s sigue siendo el mismo, a excepción de Kerr ha sido reemplazado por Greg Anthony. Los programas previos al juego, del medio tiempo y posteriores al juego ahora cuentan con el regreso de Kenny Smith, además de Johnson y O'Neal. [92] [93] El director Spike Lee trabajó en el modo MyCareer. [94] La banda sonora, que incluye 50 canciones, fue seleccionada por DJ Khaled , DJ Premier y DJ Mustard . [95] Junto con el juego se lanzó una aplicación complementaria con Paul George y desarrollada por Cat Daddy Games . [96]

NBA 2K17

NBA 2K17 se lanzó en todo el mundo en septiembre de 2016 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Android e iOS. [97] [98] El juego presenta cuatro atletas de portada diferentes, Paul George, Kobe Bryant, Danilo Gallinari y Pau Gasol. [99] NBA 2K17 todavía cuenta con un equipo de comentaristas de tres personas y un reportero de línea lateral, pero el personal ha sido revisado. Siete comentaristas diferentes están presentes, a saber, Kevin Harlan , Clark Kellogg , Greg Anthony , Brent Barry , Chris Webber y Steve Smith , mientras que David Aldridge reemplazaBurke como reportero secundario. El trío de presentaciones antes del juego, medio tiempo y después del juego permanece sin cambios. [100] La banda sonora del juego fue compilada por Grimes , Imagine Dragons y Noah Shebib , y cuenta con 50 canciones. [101] Una especie de demostración, titulada The Prelude , fue lanzada antes del lanzamiento del juego principal. [102] También se lanzó una aplicación complementaria con Karl-Anthony Towns . [103]

Experiencia NBA 2KVR

El 22 de noviembre de 2016, se lanzó un título NBA 2K de realidad virtual . Titulado NBA 2KVR Experience , el juego es una colección de minijuegos de baloncesto y no forma parte de la serie principal. Está disponible para PlayStation VR , HTC Vive , Oculus Rift y Samsung Gear VR y el usuario juega como LeBron James . [104] [105] Este título utiliza Unreal Engine 4 .

NBA 2K18

NBA 2K18 se lanzó en septiembre de 2017. Es el primer juego de la serie que se lanza para Nintendo Switch ; [106] [107] [108] también se lanzó para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS y Microsoft Windows. Kyrie Irving es el atleta de portada. [109] [110] Las versiones Legend Edition / Legend Edition Gold del juego, que incluyen varios extras físicos y digitales, presentan a Shaquille O'Neal como el atleta de portada. [111] [112] [113] La versión canadiense del juego presenta a DeMar DeRozan de los Toronto Raptors como su atleta de portada. [114][115] The Neighborhood hace su debut en NBA 2K18 . La banda sonora del juego consta de 49 canciones con licencia. [116] Kobe Bryant y Kevin Garnett aparecen como comentaristas invitados. [117] NBA 2K18 agrega diecisiete nuevos equipos clásicos, así como un "Equipo de todos los tiempos" para cada franquicia. [118] [119]

NBA 2K en línea 2

NBA 2K Online 2 es el segundo lanzamiento del título centrado en el mercado asiático. [120]

NBA 2K19

NBA 2K19 se lanzó el 11 de septiembre de 2018, mientras que la 20th Anniversary Edition (que estaba a un año de distancia), con el atleta de portada LeBron James , [121] se lanzó el 7 de septiembre, el mismo día del lanzamiento de NBA Live 19 . Este juego marca la primera vez en la serie que no se hizo una versión del juego para PlayStation 3 o Xbox 360 . El atleta de portada de la edición estándar del juego es Giannis Antetokounmpo [122] de los Milwaukee Bucks , mientras que el atleta de portada de la versión australiana y neozelandesa del juego es Ben Simmons de los 76ers de Filadelfia . [123]Además, Kobe Bryant y Kevin Garnett regresan como comentaristas invitados, y el analista Bill Simmons se agrega a la lista de locutores.

NBA 2K Playgrounds 2

NBA 2K Playgrounds 2 se lanzó el 16 de octubre de 2018. [124]

NBA 2K móvil

NBA 2K Mobile se lanzó en noviembre de 2018 para iOS y Android, el juego desarrollado por Cat Daddy Games . [125]

NBA 2K20

NBA 2K20 fue lanzado el 6 de septiembre de 2019. El atleta de portada de las ediciones estándar y de lujo del juego es Anthony Davis de Los Angeles Lakers , mientras que el atleta de portada de Legend Edition es el exjugador de Miami Heat Dwyane Wade .

También es el primer juego de la serie que incluye a los 12 equipos de la WNBA.

La lista de comentaristas invitados de Kobe Bryant, Kevin Garnett y Bill Simmons regresan para 2K20 . Tras la muerte de Bryant , fue retirado de la lista, dejando a Garnett y Simmons.

2020

NBA 2K21

NBA 2K21 se lanzó el 4 de septiembre de 2020. [126] El atleta de portada de la edición estándar en la generación actual de consolas es Damian Lillard . Zion Williamson es el atleta de la cubierta para la versión estándar de la próxima generación de consolas , y Kobe Bryant es el atleta de la cubierta para la cubierta Legend Edition para ambas generaciones de consolas. La edición Arcade se lanzó para Apple Arcade el 2 de abril de 2021. [127] [128]

NBA 2K22

NBA 2K22 fue lanzado el 10 de septiembre de 2021. [129] El atleta de portada principal es Luka Dončić . [130]

Atletas de portada

Recepción

La serie NBA 2K ha logrado un éxito comercial y de crítica constante. Los elementos de la serie que se elogian con frecuencia incluyen su presentación, específicamente su comentario, [132] atención al detalle y banda sonora, su abundancia de contenido, su jugabilidad general y su consistencia en términos de lanzamientos anuales sin caídas drásticas en la calidad. [133] Sin embargo, los problemas técnicos han plagado muchas de las versiones, particularmente en lo que respecta a los componentes en línea. La introducción de microtransacciones en la serie también ha sido analizada, mientras que las encarnaciones centradas en la historia del modo MyCareer han recibido respuestas mixtas. [134] [135]La serie también ha sido criticada por algunos por lanzar continuamente un juego cada año mientras realiza pequeños cambios en el juego. [136] Además, los juegos más nuevos de la serie han sido evaluados negativamente por los usuarios, y se ha señalado que la serie no parece hacer buenos juegos como solía hacerlo. [137] Numerosos juegos de la serie han sido elogiados por estar entre los juegos deportivos de mayor calidad disponibles, especialmente en comparación con otros juegos de baloncesto, como la serie NBA Live , publicada por EA Sports . [1] [2] [3] estudios de primera parte también se crearon otras series de la NBA como NBA Shootout de Sony s'Sistemas PlayStation de 989 Sports y NBA Inside Drive en las consolas Xbox de Microsoft .

Específicamente en lo que respecta a las ventas, la serie NBA 2K se ha consolidado como una de las franquicias de videojuegos más vendidas . Una llamada de resultados de mayo de 2014 informó que los juegos de la serie han vendido más de 17 millones de copias en todo el mundo. [138] Sin embargo, un informe de febrero de 2017 sugirió que los juegos de la franquicia se han vendido más de 68 millones de copias. [139] Según un analista, las entradas más recientes de la serie promedian al menos cuatro millones de copias vendidas. [1] El juego más vendido de la serie es NBA 2K14 , que vendió más de siete millones de copias; también es el juego de deportes más vendido de Take-Two Interactive . [140][141] NBA 2K16 es el título más vendido de la serie, con más de cuatro millones de copias en su primera semana de lanzamiento. [142] [143] NBA 2K16 vendió más de 10 millones de unidades en 2017. [144] A diciembre de 2018, la serie ha vendido más de 90 millones de unidades en todo el mundo, lo que la convierte en la serie de videojuegos de la NBA más vendida. [145]

Los juegos de la serie NBA 2K han sido nominados a múltiples premios, desde eventos como Spike Video Game Awards y The Game Awards , generalmente relacionados con ser el mejor juego de deportes del año. [146] [147] [148]

Liga NBA 2K

En febrero de 2017, la Asociación Nacional de Baloncesto, junto con Take-Two Interactive, anunció la creación de una liga de deportes electrónicos centrada en la franquicia NBA 2K . Conocida como NBA 2K League , comenzó a competir en 2018. Fue la primera liga de deportes electrónicos operada por una liga deportiva profesional de América del Norte . La liga está estructurada de manera similar a la NBA; Los equipos son operados por franquicias de la NBA y cuentan con cinco jugadores profesionales de deportes electrónicos. Los equipos compiten entre sí en el juego NBA 2K del año actual , y cada miembro de un equipo solo usa su MyPlayer en el juego. La liga cuenta con una temporada regular, así como los playoffs y finales.. [149] [150] [151]

Asuntos legales

Se han presentado dos demandas por separado contra Take-Two relacionadas con su recreación de tatuajes en jugadores de la NBA recreados en la serie. La primera demanda fue presentada por Solid Oak Sketches, presentada en enero de 2016, después de intentar buscar un acuerdo de licencia de 1,1 millones de dólares para utilizar los tatuajes registrados con derechos de autor con Take-Two. [152] LeBron James había presentado una declaración apoyando Take-Two, en el sentido de que afirmó que le había dado a la compañía la licencia para usar su imagen en sus casos, que incluían sus tatuajes de Solid Oak Sketches, pero el juez desestimó esta conclusión. . En marzo de 2020, un juez del Tribunal de Distrito federal dictaminó que, si bien los tatuajes eran elementos con derechos de autor, su uso en los juegos era lo suficientemente pequeño como para cumplir con los requisitos mínimos. consideraciones, y que además, debido a la naturaleza del tatuaje, la licencia otorgada para usar la imagen de los jugadores otorgaba una licencia implícita para usar los tatuajes. El juez desestimó sumariamente el caso, además de afirmar que, en términos generales, los videojuegos que utilizan imágenes con licencia de jugadores con sus tatuajes utilizarán el arte del tatuaje dentro del uso legítimo. [153] La defensa del uso legítimo fue aplicable a los acusados ​​ya que el propósito de los tatuajes en el juego (para crear una representación realista de los jugadores) fue satisfactoriamente transformador en comparación con su propósito original (como una forma de autoexpresión a través de arte Corporal). [154]

El tatuador James Hayden presentó una demanda por separado en diciembre de 2017; Hayden afirmó que la recreación de Take-Two de sus tatuajes diseñados para jugadores de la NBA como LeBron James dentro de NBA 2K16 y en adelante fueron infracciones de derechos de autor. Take-Two buscó un juicio sumario para cerrar el caso, pero en marzo de 2019, el juez anterior dio un resumen parcial a Take-Two, pero dejó abierta la cuestión principal de la infracción de derechos de autor. Hayden no ha registrado los derechos de autor hasta después de que se lanzó NBA 2K16 , dejando 2K17 y en adelante potencialmente susceptibles de ser determinados en un juicio judicial. Una pregunta que planteó el juez fue si el NBA 2KLa serie era un juego en curso con actualizaciones anuales, o si cada lanzamiento se consideraba un nuevo trabajo sustancial, lo que significa que cualquier violación de derechos de autor se aplicaría repetidamente a los tres juegos posteriores a 2016 de la serie o como una violación singular. [155]

Referencias

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