Far Cry Instincts es un juego de disparos en primera persona de 2005desarrollado y publicado por Ubisoft para Xbox . Instincts ,una nueva versión de la versiónoriginal de Microsoft Windows de Far Cry ,es menos abierta y más lineal, debido a la potencia de procesamiento reducida de la consola que evita la representación completa de las vastas islas y el paisaje de la versión de Microsoft Windows. Sin embargo, Instincts agregó nuevos modos multijugador, armas y habilidades salvajes, estas últimas se reflejan en la historia modificada. También se planeó una adaptación del juego para PlayStation 2 , pero finalmente se canceló.
Instintos de Far Cry | |
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Desarrollador (es) | Ubisoft Montreal |
Editorial (es) | Ubisoft |
Productor (es) | Roxanne Gosselin |
Diseñador (s) | Jean-Francois Dugas Jeff Hattem |
Programador (es) | Philippe Gagnon Frédéric Condolo |
Artista (s) | Christian Bédard |
Escritor (es) | Richard Dansky Olivier Henriot |
Compositor (es) | Paul Haslinger |
Serie | Muy lejos |
Motor | Motor grito |
Plataforma (s) | Xbox |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Una versión arcade desarrollada por Global VR fue lanzada en 2007 bajo el nombre Paradise Lost . [1]
Ubisoft ha lanzado una secuela , Far Cry Instincts: Evolution para Xbox. También se lanzó Far Cry Instincts: Predator para Xbox 360 , que contiene Far Cry Instincts y Evolution ejecutándose en modo de alta definición.
Gráfico
El juego sigue la historia de un hombre llamado Jack Carver (con la voz de Stephen Dorff ). Carver es un ex oficial de la Marina de los Estados Unidos , que fue despedido deshonrosamente luego de una serie de acciones ilegales. Posteriormente, abrió una tienda en Manhattan y comenzó a suministrar armas ilegales a todos, hasta que una pandilla realizó un ataque con armas proporcionadas por Jack contra un heredero de la mafia . En consecuencia, la mafia puso un precio a su cabeza y se vio obligado a huir de los Estados Unidos y establecerse en Micronesia .
Carver compró un barco usado en una subasta del gobierno y pasó su tiempo transportando turistas y clubes de buceo por la zona. Finalmente, aparece una mujer llamada Valerie Cortez, que ofrece una gran suma si Jack la lleva a un archipiélago remoto conocido como "Jacutan". Carver acepta, aunque con precaución.
Al llegar a Jacutan, Cortez le pide prestada una moto de agua a Jack y se va por su cuenta. Sin preocuparse, Jack decide tomar una siesta hasta que ella regrese. Cuando despierta, Carver se sorprende al encontrar helicópteros UH-60 Black Hawk volando alrededor de su bote. Ellos abren fuego contra él, destruyen su barco y lo obligan a refugiarse dentro de un portaaviones japonés destrozado.
En este punto, el jugador asume el control. Después de un breve nivel de introducción, el jugador adquiere unos auriculares y es dirigido por una voz misteriosa que se hace llamar "Doyle". Resulta que Cortez es parte de la CIA y vino a rescatar a Doyle. Doyle tenía la misión de exponer los trabajos de un científico loco llamado Dr. Krieger. Krieger, junto con su mano derecha, un ex oficial del Apartheid llamado Coronel Richard Crowe, estaban intentando desarrollar un suero que mejoraría las habilidades físicas del hombre y "desbloquearía" rasgos animales ocultos.
Doyle convence a Carver de encontrar y rescatar a Cortez, quien ha sido capturado por Crowe y sus mercenarios. Mientras cubre a Cortez, el propio Carver es capturado por Crowe por orden del Doctor Krieger, quien observa el ingenio y la tenacidad de Carver y decidió que sería un buen sujeto de prueba. Carver es inyectado con el suero y será transportado a un área de observación cuando se recupere prematuramente y se escape y descubra, para su sorpresa, que tiene nuevas "habilidades salvajes", como mayor velocidad, visión nocturna y un violento ataque cuerpo a cuerpo.
Junto con los poderes salvajes viene un implante diseñado para regular los efectos del suero y permite el uso de armas especializadas contra Carver. Doyle ordena a Carver que encuentre el camino a la posición de Doyle, para que el implante pueda ser removido. En el camino, Carver tiene que evitar que un programador de computadoras mercenario descifre una PC de bolsillo que pertenece a Cortez, lo que, a su vez, volaría la tapadera de Doyle. Descendiendo en una vieja Segunda Guerra Mundial -era japonesa búnker para detener el descifrado, Jack se ve acorralado por los mercenarios en su intento de escapar. Se retira a través de un antiguo complejo minero subterráneo y sigue las instrucciones de Doyle hasta la instalación principal de investigación. Carver luego se dirige a las instalaciones, donde descubre el alcance del trabajo de Krieger y los monstruos mutantes que ha creado. Mientras está en la instalación, Carver descubre que Crowe está reuniendo a los mutantes con un propósito desconocido y luego, finalmente, se encuentra con Doyle, quien libera a Carver del implante. Al retirar el implante, Jack comienza a exhibir una evolución incontrolada; en términos de juego, el costo de adrenalina por sus habilidades disminuye y gana la habilidad de llevar y empuñar armas montadas como la ametralladora calibre .50 .
Cuando Jack escapa del centro de investigación, descubre que Crowe se ha llevado a Doyle y el suero mutante y ha desatado a los mutantes en un complot para traicionar a Krieger. Jack debe luchar en medio de una guerra entre los mercenarios de Crowe, los salvajes mutantes y un grupo de élite de fuerzas especiales bajo el mando personal de Krieger, bajo las órdenes de "desinfectar" las tropas de Crowe. Al rescatar a Doyle, Carver descubre que Crowe se ha inyectado una dosis cuádruple del suero que Jack recibió y sin implante. Asumiendo el control de las criaturas " Alfa ", los mutantes más poderosos e inteligentes con habilidades similares a las de Jack, Crowe ha ido directamente a la base de operaciones de Kreiger. Jack lo sigue y se abre camino a la mansión del Dr. Krieger en la cima de un volcán activo, donde lucha y derrota a Crowe físicamente deformado. Krieger, en un último esfuerzo por usar a los Alfas contra Jack, se da cuenta de que ahora ven a Jack como su líder debido a su victoria sobre Crowe. Los mutantes se vuelven contra el Dr. Krieger y lo matan, viéndolo como una amenaza para Jack, y así le permiten escapar cuando el volcán entra en erupción. Jack puede retirarse a un Black Hawk pilotado por Cortez y Doyle, quienes prometen pagar un nuevo barco para reemplazar el destruido; Doyle también promete que "pueden hacerlo mejor" y desliza una caja de metal hacia Jack, quien la abre y se ríe crípticamente del contenido invisible mientras el helicóptero se va volando.
El juego incluye elementos temáticos sutiles relacionados con los peligros de la ingeniería genética y el genocidio de los isleños locales, como pueden ver las criaturas deformadas creadas por Krieger. Además, un misterioso telón de fondo relacionado con los dinosaurios se revela a través de las radios del juego que a veces llevan programas que discuten la historia de los dinosaurios y la posibilidad de que algunos todavía estén vivos. Esto se desarrolla aún más por la aparición de animales parecidos a lagartos (que se asemejan a pequeños dinosaurios) que residen en las selvas de la isla.
El terreno en Far Cry: Instincts varía mucho. Ubicado en un archipiélago del Pacífico Sur , el paisaje incluye selvas tropicales , densas selvas , imponentes cañones , minas , pantanos e incluso bosques volcánicos.
Características
La principal adición al juego de Far Cry: Instincts que no estaba presente en la versión para PC es la mencionada "Habilidad Feral". También hay un sistema de trampas que le permite al jugador crear una trampa explosiva envolviendo una rama de árbol con púas alrededor del follaje cercano. Cuando un NPC desprevenido pasa, son asesinados por el látigo de la rama. Las minas Claymore también están disponibles y se pueden instalar en el camino de los enemigos para obtener resultados devastadores. Estas trampas también se pueden utilizar en el modo multijugador. También hay un editor de mapas que permite al jugador crear sus propios mapas con acceso a muchos vehículos, armas, edificios, árboles; y la capacidad de cambiar el paisaje. No se puede agregar agua; está a una altura constante y un jugador puede elegir si el agua es accesible o no haciendo que la tierra sea más alta o más baja. Pueden cargar los mapas y usarlos en Xbox Live para jugar contra amigos.
Secuela y remakes
Evolución
Una secuela de Far Cry Instincts , que comparte el mismo nombre excepto por la adición del subtítulo Evolution , fue lanzada para Xbox el 28 de marzo de 2006. Evolution incluye una nueva campaña para un jugador, aunque es considerablemente más corta que la campaña que se encuentra en los Far Cry Instincts originales . La historia comienza un tiempo después de Instincts . Jack es contratado por una mujer llamada Kade para un trato de armas entre piratas y el gobierno de Micronesia. El trato luego es atacado por rebeldes liderados por un cacique nativo llamado Semeru, quien junto con sus guerreros de élite, exhiben las mismas habilidades salvajes que Jack, quien está incriminado para el ataque. Después de huir a una casa franca con Kade, Jack se enfrenta a Doyle, que está aquí para controlar los daños. Ofrece amnistía a Jack y Kade a cambio de su ayuda para destruir una refinería bajo manos rebeldes. Después de hacerlo con éxito, Doyle es herido y Kade es capturado por rebeldes. Jack salva a Doyle debido en parte a que él conoce la salida de la jungla, pero mientras encuentra transporte, Doyle es capturado por rebeldes. Después de rastrear la sangre de Doyle a través de la jungla y la base construida en el dosel del bosque, Jack encuentra a Doyle muerto a los pasos de un templo de montaña. Jack luego se abre paso a través del templo donde se encuentra de nuevo con Semeru, quien se burla de que sin concentración o devoción, Carver es solo un falso con poderes que no se merece. Luego captura a Jack y revela que Kade le dio el dinero del trato, así como para ayudar a matar a Jack. Kade luego hiere a Jack antes de que Semeru lo ataque. Jack logra derrotar a Semeru y lo mata empalándolo en escombros de bambú. Carver luego se enfrenta a Kade, quien suplica que no había otra forma en que ella pudiera salvar su propia vida. Sin embargo, en lugar de matarla, Jack le devuelve el dinero del trato diciendo "Ahórrate las lágrimas. En otro momento habría hecho lo mismo. Es demasiado ... humano".
Evolution también incluye nuevas armas y vehículos, así como un creador de mapas ampliado y un modo multijugador adicional. No es compatible con versiones anteriores de Xbox 360, y los mapas que se crean en la versión de Xbox de 'Instincts' no se pueden transferir a la versión de Xbox 360.
Depredador
Far Cry Instincts: Predator , un título de Xbox 360, fue lanzado el mismo día que Evolution . Incluye versiones mejoradas gráficamente de Far Cry Instincts y Evolution . Presentaba un editor de mapas en el que el jugador puede crear mapas. Los personajes en el juego en línea son clones básicos de Jack Carver pero se pueden editar, el personaje todavía tiene el tatuaje "Karma" en su brazo de disparo.
paraíso perdido
El paraíso perdido es un tirador del carril juego de arcade puerto de Far Cry Instincts desarrollado por Global VR y publicado por Ubisoft en 2007. [1] Sus armas ligeras son similares a las de los extranjeros: El exterminio . Los jugadores usan torretas estacionarias armadas con cohetes y granadas como potenciadores .
Recepción
Instintos de Far Cry
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 85/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 8/10 [3] |
EGM | 7.5 / 10 [4] |
Eurogamer | 8/10 [5] |
Informador del juego | 8,75 / 10 [6] |
GamePro | [7] |
GameRevolution | B + [8] |
GameSpot | 9.2 / 10 [9] |
GameSpy | [10] |
GameTrailers | 9.1 / 10 [11] |
Zona de juegos | 9.2 / 10 [12] |
IGN | 9/10 [13] |
OXM (EE. UU.) | 8,7 / 10 [14] |
Máxima | 7/10 [15] |
Far Cry Instincts recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [2]
Evolución
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 78/100 [16] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 8/10 [17] |
IGN | 8,4 / 10 [18] |
OXM (Reino Unido) | 8/10 [20] |
OXM (EE. UU.) | 7.5 / 10 [19] |
PALGN | 7/10 [21] |
EquipoXbox | 7/10 [22] |
VideoGamer.com | 7/10 [23] |
Evolution recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [dieciséis]
Depredador
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 78/100 [24] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C [25] |
Eurogamer | 7/10 [26] |
Informador del juego | 8,75 / 10 [27] |
GameSpot | 7,9 / 10 [28] |
GameSpy | [29] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [30] |
Zona de juegos | 8.2 / 10 [31] |
IGN | 8,3 / 10 [32] |
OXM (Reino Unido) | 7/10 [33] |
OXM (EE. UU.) | 7.5 / 10 [19] |
Prensa libre de Detroit | [34] |
Predator recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [24]
Referencias
- ^ a b "El nuevo shooter de Super-Deluxe de Global VR, Paradise Lost, está listo para salir a la calle" (Comunicado de prensa). VR global. 30 de abril de 2007. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2008 . Consultado el 22 de diciembre de 2008 .
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- ^ Huschka, Ryan (22 de abril de 2006). "Far Cry Instincts Predator" . Prensa libre de Detroit . Consultado el 26 de junio de 2014 .
enlaces externos
- Far Cry Instincts en MobyGames
- Far Cry Instincts: Evolución en MobyGames
- Far Cry Instincts: Predator en MobyGames
- Far Cry Instincts , un cómic promocional de 6 páginas creado por Penny Arcade
- Sitio web oficial a través de Internet Archive