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Videojuegos de rol |
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Una búsqueda , o la misión , es una tarea en videojuegos que un jugador controlado carácter , partido o grupo de caracteres pueden completar con el fin de obtener una recompensa. Las misiones se ven con mayor frecuencia en juegos de rol y juegos en línea multijugador masivo . [1] [2] Las recompensas pueden incluir botines como objetos o moneda del juego, acceso a ubicaciones o áreas de nuevos niveles , un aumento en la experiencia del personaje para aprender nuevas habilidades y habilidades, o cualquier combinación de lo anterior.
Las misiones a menudo se dividen en varios tipos, como misiones de matar, misiones de recopilación, misiones de entrega / "búsqueda" y misiones de escolta. Sin embargo, las misiones pueden incluir más de una misión, como recoger algo y transportarlo a algún lugar. Las misiones se pueden vincular para formar series o cadenas de misiones. De esta manera, las misiones se utilizan para proporcionar al jugador más antecedentes sobre el escenario en el que se encuentran sus personajes. Este mecanismo también se utiliza para avanzar en cualquier historia o trama que pueda tener el juego.
Muchos tipos de misiones se conocen como "misiones secundarias". Estas son misiones que se desvían de la trama principal y no son necesarias para completar el juego.
En el sentido más general, una búsqueda es una "búsqueda de un resultado específico", en contraste con simplemente ganar un juego. [3] Las misiones típicas implican matar un número determinado de criaturas o recopilar una lista de elementos específicos. Algunas misiones pueden tardar solo unos minutos u horas en completarse, mientras que otras pueden tardar varios días o semanas. A menudo, cuanto mayor es la recompensa, más tiempo tarda la misión en terminar, y es común que una misión requiera que los personajes hayan cumplido un cierto conjunto de condiciones previas antes de que se les permita comenzar.
La búsqueda es una herramienta que se utiliza en los juegos de rol para evitar poner a los jugadores en una posición en la que solo realicen una acción repetitiva, como matar criaturas. Los jugadores pueden realizar esta actividad para adquirir nuevas habilidades y progresar a nuevas áreas, o para ganar dinero en el juego para comprar nuevos elementos, como armaduras y equipo. Este proceso, comúnmente conocido como " molienda ", puede ralentizar la progresión de un personaje en el juego y, en última instancia, limitar el disfrute del jugador. [4] Tener una serie de misiones para que los personajes las aborden se considera una forma de proporcionar variedad y contrarrestar la necesidad de trabajar duro en este tipo de juegos.
Una misión secundaria es una sección opcional de un videojuego y se encuentra comúnmente en los videojuegos de rol . Es una misión más pequeña dentro de una historia más grande y se puede usar como un medio para proporcionar estructuras no lineales a una trama que de otro modo sería lineal. [5] Como regla general, completar misiones secundarias no es esencial para terminar el juego, pero puede traer varios beneficios a los personajes del jugador .
Una misión de matar envía al personaje a matar un número específico de criaturas nombradas o un NPC específico (personaje no jugador). Este tipo de misiones a menudo requieren que el personaje traiga pruebas de su trabajo, como trofeos o partes del cuerpo (colmillos de jabalí, pieles de lobo, etc.). [ cita requerida ]
La búsqueda combinada requiere que un jugador ataque a ciertos enemigos o estructuras con una combinación de ataques hasta que se alcance el número requerido de combos . Los enemigos en estas misiones suelen ser inmortales o infinitos en número, hasta que el jugador tiene éxito. En este punto, los enemigos morirían o dejarían de aparecer. [ cita requerida ]
Otro tipo de misión es la misión de entrega , también conocida como misión de FedEx [6] [7] o misión de buscar y llevar. [8] Esto implica que el personaje sea enviado para entregar un artículo de un lugar a otro. [6] [9] A veces, es posible que el personaje necesite recoger el objeto primero, en lugar de que se le entregue el objeto para entregarlo al iniciar la misión. Estas misiones se vuelven desafiantes al pedirle al personaje que viaje a través de un terreno desconocido o peligroso, a veces mientras se enfrenta a un límite de tiempo. [10]
Las misiones de recopilación , también conocidas como misiones de recopilación o de recuperación, requieren que un personaje recopile una serie de elementos. Estos pueden obtenerse de una ubicación o entorno, o requerir que el personaje mate criaturas para recolectar los elementos requeridos. La misión también puede requerir que el personaje recolecte varios elementos diferentes, por ejemplo, para ensamblar un dispositivo. [10]
La búsqueda de Escort es una combinación de matar enemigos para mantener el bienestar de un personaje no jugador (NPC), mientras explora un área junto a ese NPC. Una misión de escolta típica implicaría proteger a un personaje mientras se mueve a través de un área infestada de enemigos. La mayoría de las veces, la misión exigirá que el jugador mate a varios enemigos para garantizar la seguridad del NPC. [10] [11] Las misiones de escolta pueden ser beneficiosas, ya que obligan a los jugadores a concentrarse en un área en particular para representar una escena o revelar una sección de la trama. Las misiones de escolta también se pueden usar para canalizar a un personaje de un lugar a otro, llevando al jugador a lo largo de una ruta o camino. Sin embargo, pueden surgir problemas con este tipo de búsqueda si la inteligencia artificialcontrolar al NPC hace que el NPC se comporte de formas inesperadas o inmanejables. Debido a que muchas misiones de escolta a menudo se perciben como mal hechas, son muy impopulares entre la comunidad de jugadores. [12]
Un fenómeno exclusivo de los juegos basados en texto, las misiones de sintaxis dependen de adivinar la sintaxis correcta que se utilizará para llevar a cabo una operación (normalmente simple). [ cita requerida ]
Los elementos de los tipos anteriores se pueden combinar para hacer misiones más complejas. Por ejemplo, una misión podría requerir que el jugador encuentre las piezas necesarias para ensamblar un arma específica (búsqueda de recolección) y luego usar estas piezas para matar a un enemigo específico (misión de muerte). Las misiones híbridas también pueden incluir acertijos y acertijos. [ cita requerida ]
Una cadena de misiones es un grupo de misiones que se completan en secuencia. Las cadenas de misiones también se conocen como líneas de misiones . La finalización de cada misión es un requisito previo para comenzar la siguiente misión de la cadena. Las misiones suelen aumentar en dificultad a medida que el jugador avanza en la cadena. Las misiones generalmente revelan una trama única en etapas, donde los eventos durante las etapas de la trama explican la razón o las razones de las diferentes misiones. [10] Las cadenas de misiones también pueden comenzar con la apertura o la ruta de navegación.misiones, para animar a los personajes a viajar a una nueva área, donde se revelan más elementos de la cadena de misiones. A través de mecanismos como estos, se explica al jugador el escenario de una ubicación en particular, y se revela la trama o la historia a medida que avanza el personaje. [13]
Nuestras áreas también incluyen la capacidad de rastrear el progreso de un jugador en una tarea y permite misiones increíblemente detalladas.