luchador callejero ii


Street Fighter II: The World Warrior [a] es un juego de lucha competitivo desarrollado por Capcom y lanzado originalmente para salas de juegos en 1991. Es la segunda entrega de la serie Street Fighter y la secuela de Street Fighter , lanzada en 1987. Es el juego de Capcom. decimocuarto juego para usar la placa del sistema arcade CP System . Street Fighter II mejoró muchos de los conceptos introducidos en el primer juego, incluido el uso de movimientos especiales basados ​​en comandos , sistema combinado , configuración de seis botones y una selección más amplia de personajes jugables ., cada uno con un estilo de lucha único. Destaca de forma destacada un popular modo para dos jugadores que obliga al juego competitivo directo de persona a persona, lo que prolongó la supervivencia del declive mercado comercial de videojuegos arcade al estimular el negocio e impulsar el género de lucha. [9] [10] Inspiró eventos de torneos de base, que culminaron en Evolution Championship Series (EVO). [11] [10] Street Fighter II cambió la dinámica competitiva de arcade de la puntuación más alta a la competencia humana, incluidos los grupos grandes. [9]

Street Fighter II se convirtió en el juego más vendido desde la época dorada de los videojuegos arcade . Para 1994, lo habían jugado al menos 25 millones de personas solo en los Estados Unidos. Debido a su gran éxito, una serie de versiones actualizadas tiene características y personajes adicionales. En todo el mundo, se han vendido más de 200 000 gabinetes de juegos y 15  millones de unidades de software de todas las versiones de Street Fighter II , con una recaudación estimada de $10 000 millones en ingresos totales, lo que lo convierte en uno de los tres videojuegos con mayor recaudación de todos los tiempos a partir de 2017. y el juego de lucha más vendido hasta 2019. Más de 6,3 millones de cartuchos de SNES deStreet Fighter II se ha vendido, lo que lo convierte en el juego de software único más vendido de Capcom durante las próximas dos décadas, su juego más vendido en una sola plataforma y el juego de terceros más vendido en SNES.

Street Fighter II está considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y el juego de lucha más importante e influyente jamás creado. Su lanzamiento se considera un momento revolucionario dentro de su género, al que se le atribuye la popularización del género de lucha durante la década de 1990 e inspiró a otros productores a crear su propia serie de lucha. Provocó un renacimiento para la industria de los videojuegos arcade e impactó en los videojuegos competitivos y en una cultura popular más amplia , como las películas y la música.

Street Fighter II sigue varias convenciones y reglas establecidas por su predecesor Street Fighter de 1987 . El jugador se enfrenta a los oponentes en un combate cuerpo a cuerpo uno a uno en una serie de mejores dos de tres partidos. El objetivo de cada ronda es agotar la vitalidad del oponente antes de que se acabe el tiempo. A ambos luchadores les queda la misma vitalidad y se produce un "doble KO" o "juego de empate" y se producen rondas adicionales hasta la muerte súbita .

En el primer Street Fighter II , un combate puede durar hasta diez rondas; esto se redujo a cuatro rondas desde Champion Edition . Si no hay un ganador claro al final de la ronda final, el oponente controlado por computadora ganará por defecto en una partida de un solo jugador o ambos peleadores perderán en una partida de 2 jugadores. Después de cada tercer partido en el modo para un jugador, una etapa de bonificación otorga puntos adicionales que incluyen una etapa de ruptura de autos, una etapa de ruptura de barriles y una etapa de ruptura de tambores. Entre los partidos, se selecciona la siguiente ubicación del partido en un mapa mundial .

Al igual que en Street Fighter , los controles son un joystick de ocho direcciones y seis botones de ataque. El joystick puede saltar, agacharse, caminar de izquierda a derecha y bloquear. Tres botones de golpe y tres botones de patada dan una compensación de fuerza y ​​velocidad, cada uno de los cuales es ligero, medio y pesado. El jugador puede realizar una variedad de movimientos básicos en cualquier posición, incluidos nuevos ataques de agarre y lanzamiento. Los movimientos especiales se realizan mediante combinaciones de comandos direccionales y basados ​​en botones.


Guile derrota a Ken con su Flash Kick en la versión arcade.
Jugar Street Fighter II en una máquina recreativa