Suikoden Tactics , originalmente lanzado en Japón como Rhapsodia (ラ プ ソ デ ィ ア, Rapusodia ) , es un videojuego de rol táctico desarrollado y publicado por Konami para la consola PlayStation 2 como parte de suserie Suikoden . Lanzado inicialmente en Japón y América del Norte a finales de 2005, el juego estuvo disponible más tarde en Europa y la región PAL a principios de 2006. Es la primera entrega de la serie basada en estrategias, que utiliza combate táctico basado en cuadrículas en lugar del turno. -basadobatallas empleadas por juegos anteriores de la serie. La música del juego fue compuesta por el veterano de la serie Norikazu Miura y presenta el tema de apertura "Otro mundo" interpretado por el vocalista japonés Yoshiko.
Tácticas de Suikoden | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Artista (s) | Junko Kawano |
Escritor (es) | Junko Kawano |
Compositor (es) | Norikazu Miura |
Serie | Suikoden |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol táctico |
Modo (s) | Un solo jugador |
La historia de fantasía del juego se cuenta en dos partes, que tienen lugar antes y después de los eventos de Suikoden IV lanzados un año antes, y presenta apariciones de personajes del título. Los jugadores asumen el papel de Kyril, un joven que investiga el poder de unas armas misteriosas llamadas "Rune Cannons", que poseen extraños poderes de transformación.
Como se Juega
Suikoden Tactics es un juego de rol táctico y, por lo tanto, comparte muchos rasgos con el género . El jugador controla a un joven llamado Kyril y avanza en la trama completando batallas tácticas y hablando con otros personajes. El jugador también puede reclutar nuevos personajes para su causa, lo que a menudo implica una pequeña misión secundaria . En las ciudades, el jugador puede recopilar información, perfeccionar el armamento del personaje, aprender nuevas habilidades y comprar equipo. Cada personaje puede usar "Runas" o elementos especiales para impregnar las casillas del terreno con varios elementos. Cada personaje tiene un elemento particular en el que su ataque y defensa se incrementa en una cantidad significativa cuando ocupan un espacio con el elemento correspondiente, y lo contrario es cierto si el personaje ocupa un espacio con un elemento al que el personaje es débil.
Otra característica del sistema de batalla en Suikoden Tactics es el uso de personajes secundarios. Dichos personajes no tienen valor ofensivo, ya que no pueden atacar, pero imparten varios efectos en el campo de juego, como curar, robar, excavar y mejorar las estadísticas.
Aparte de eso, las runas elementales y las runas de armas de juegos anteriores regresan. Todas las Runas elementales tienen como hechizo de nivel 1, una magia que convierte un área del campo de juego de un determinado elemento. Las runas de armas en Suikoden Tactics funcionan de manera diferente a los juegos anteriores de Suikoden. En lugar de un solo ataque con usos infinitos, las runas de armas imparten tres ataques diferentes que funcionan de manera similar a las runas de hechizo, ya que cada ataque está definido por un cierto número de cargas antes de que ya no se pueda usar, aunque todos los MP se recargarían en un nivel. -arriba.
Historia
La historia de Suikoden Tactics comienza unos siete años antes de los eventos de Suikoden IV , y establece la razón por la que Kyril está decidido a buscar y destruir los Rune Cannons. La parte de la precuela de Suikoden Tactics termina con un evento traumático para Kyril y cómo Brandeau obtiene la posesión de la Runa del castigo.
El juego avanza unos tres años después de los acontecimientos de Suikoden IV . A partir de aquí, Kyril comienza su investigación sobre Rune Cannons y finalmente lo lleva al norte, en el Imperio Kooluk. Kyril conoce a un hombre misterioso, Iskas, que insinúa una conexión entre Rune Cannons y Kooluk. A partir de ahí, Kyril investiga más sobre las conexiones entre Kooluk y Rune Cannons, y pronto lleva a Kyril a Kika y su tripulación pirata. Las pistas hacen que el viaje de Kyril se dirija hacia el norte, primero a la fortaleza de El Eal y, finalmente, al propio Imperio Kooluk.
Durante su investigación en el Imperio Kooluk, Kyril y su compañía se encuentran con una joven aristócrata llamada Corselia, que luego se revela como la nieta del Emperador del Imperio Kooluk. También es aquí donde Iskas finalmente revela sus verdaderas intenciones y comienza un complot para antagonizar a Kyril.
Banda sonora
La música para Suikoden Tactics fue compuesta y arreglada por Norikazu Miura , que llegaría a componer también la banda sonora de Suikoden V . El tema de apertura "Otro mundo" fue interpretado por yoshiko . La música fue lanzada primero como Rhapsodia Privilege Collection fue lanzada el 22 de septiembre de 2005. Es un único CD que contiene pistas seleccionadas del juego, así como remezclas de otras bandas sonoras de Suikoden . También presenta una vista previa de "Castle of Dawn", la música para el castillo del lago Ceras en Suikoden V , que en ese momento no estaba publicada. Una semana después, el 28 de septiembre, se lanzó la banda sonora original de Rhapsodia como una compilación completa de la música del juego en 2 CD.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 68/100 [1] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 7.33 / 10 [2] |
Eurogamer | 5/10 [3] |
Famitsu | 31/40 [4] |
Informador del juego | 6,75 / 10 [5] |
GameSpot | 7,6 / 10 [6] |
GameSpy | [7] |
Zona de juegos | 6,6 / 10 [8] |
IGN | 7.3 / 10 [9] |
OPM (EE. UU.) | [10] |
X-Play | [11] |
Suikoden Tactics tuvo una respuesta bastante positiva en Japón, vendiendo aproximadamente 64.472 en su primer año, suficiente para calificar para un relanzamiento bajo la distinción "PlayStation the Best" de Sony en noviembre de 2006 a un precio económico. [12] Famitsu le dio una puntuación de dos ocho, uno siete y un ocho para un total de 31 de 40. [4]
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] GameSpot elogió la facilidad de uso y el diseño de batalla del juego, afirmando que el juego era "divertido tanto para los veteranos como para los recién llegados", pero encontró que la "historia y los personajes débiles" y la "actuación de voz irregular" eran sus puntos bajos. [6] IGN también encontró que el sistema de batalla del juego era atractivo, pero finalmente declaró que la trama del juego era "insignificante", instando al jugador a "[e] esperar más de las batallas en lugar de las tramas". [9] Por el contrario, Game Informer encontró el juego demasiado confuso con escenas de batalla fortuitas, diciendo: "Prefiero tener un juego simple y bien equilibrado que uno complicado y desequilibrado, y Suikoden Tactics definitivamente tiene demasiadas piernas cortas". [5] La revista oficial de PlayStation de EE. UU. Declaró que el juego "funciona cuando no está roto", pero se ve obstaculizado por secuencias de historias "aburridas" y gráficos "horribles". [10]
Eurogamer encontró que el juego sea mediocre en comparación con otros juegos de rol basado en tácticas, en particular los desarrollados por Nippon Ichi Software , declarando que Suikoden Tactics ' [b] Attles s" son divertidos y bastante compulsivo, pero esto es un juego que hemos' he jugado muchas veces, generalmente presentado mejor, ejecutado más bellamente y entrelazado con una historia muy superior ". [3] G4 's X-Play se hizo eco de sus sentimientos, afirmando que 'a pesar de algunas mecánicas de juego interesantes, no es casi tan profundo como algunos de los otros juegos en el mercado en este momento.' [11]
Referencias
- ^ a b "Tácticas de Suikoden para críticas de PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
- ^ Personal de EGM (diciembre de 2005). "Tácticas de Suikoden". Mensual de juegos electrónicos (198).
- ^ a b Parkin, Simon (28 de marzo de 2006). "Tácticas de Suikoden" . Eurogamer . Consultado el 22 de marzo de 2009 .
- ^ a b "Puntuaciones de Famitsu" . NeoGAF . 14 de septiembre de 2005 . Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
- ^ a b Juba, Joe (diciembre de 2005). "Tácticas de Suikoden". Informador del juego (152): 174.
- ^ a b Mueller, Greg (14 de noviembre de 2005). "Revisión de tácticas de Suikoden" . GameSpot . Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
- ^ Fischer, Russ (23 de noviembre de 2005). "GameSpy: tácticas de Suikoden" . GameSpy . Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
- ^ Grabowski, Dakota (30 de noviembre de 2005). "Tácticas de Suikoden - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
- ^ a b Dunham, Jeremy (7 de noviembre de 2005). "Tácticas de Suikoden" . IGN . Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
- ^ a b "Tácticas de Suikoden". Revista oficial de PlayStation de EE. UU. (96): 118. Diciembre de 2005.
- ^ a b Sewart, Greg (31 de enero de 2006). "Revisión de tácticas de Suikoden" . X-Play . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2006 . Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
- ^ "Cifras de ventas de Suikoden" . Gensopedia. 3 de julio de 2008. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2008 . Consultado el 16 de noviembre de 2016 .
enlaces externos
- Tácticas de Suikoden en MobyGames
- Sitio web oficial japonés (en japonés)
- Sitio web oficial europeo