Tekken 2 [a] es un juego de lucha , la segunda entrada de laserie Tekken . Fue lanzado en salas de juegos en agosto de 1995 y más tarde para PlayStation en 1996 . La versión original de arcade del juego fue lanzado en Tekken 5 ' Modo Historia Arcade s para la PlayStation 2 , en el año 2007 para la PlayStation 3 y PlayStation Portable a través de la PlayStation Network y en 2009 para Zeebo .
Tekken 2 | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) | |
Director (es) | Seiichi Ishii |
Productor (es) | Hajime Nakatani |
Diseñador (s) | Seiichi Ishii |
Programador (es) | Masanori Yamada |
Compositor (es) | Yoshie Arakawa Yoshie Takayanagi |
Serie | Tekken |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , PlayStation |
Lanzamiento | ArcadaEstación de juegos |
Género (s) | Juego de lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sistema Namco 11 [3] |
Hay diez personajes jugables en la versión arcade del juego y hasta veinticinco luchadores, incluidos ocho nuevos en la versión de consola. La versión para el hogar también introdujo nuevos modos de juego ahora básicos para la serie. Tekken 2 fue un éxito crítico y comercial: vendió 5,7 millones de unidades en todo el mundo. Le siguió Tekken 3 en marzo de 1997.
Como se Juega
La jugabilidad en Tekken 2 es muy similar a la de su predecesor con algunas adiciones. Continúa usando fondos 2D en sus escenarios, un campo de juego infinito y un sistema de lucha que utiliza cuatro botones: puñetazo izquierdo, puño derecho, patada izquierda y patada derecha. Las adiciones distintivas incluyeron reversiones de ataque para algunos personajes, tiros hacia atrás, tiros en cadena y un paso lateral exclusivo para dos personajes, Kazuya Mishima y Heihachi Mishima . Sin embargo, Yoshimitsu tiene un movimiento lateral giratorio que reduce su salud. Los tackles también se modificaron para infligir daño al correr desde una distancia mayor. Cada vez que el juego es derrotado con uno de los personajes disponibles predeterminados en el modo arcade, el personaje sub-jefe asociado se vuelve seleccionable.
Tekken 2 también introdujo varios modos que se convertirían en elementos básicos de la serie. Estos incluyen el modo Supervivencia , el modo Batalla en equipo y el modo Contrarreloj. El modo de supervivencia lleva al jugador a través de un sinfín de partidos para ver cuántos oponentes pueden derrotar sin ser derrotados ellos mismos. Además, cualquier salud perdida durante una partida se transferirá a la siguiente partida, pero el jugador recuperará un poco más de salud. El modo Team Battle es un modo para dos jugadores en el que cada jugador puede seleccionar hasta ocho personajes. Al igual que en el modo Supervivencia, cualquier salud perdida durante una partida se transferirá a la siguiente partida, pero el jugador recuperará una pequeña cantidad. El modo Time Attack es similar al modo Arcade, excepto que se juega para ver qué tan rápido el jugador puede atravesarlo y batir récords.
Caracteres
El juego cuenta con 16 personajes del juego anterior: Anna Williams , Armor King I , Ganryu , Heihachi Mishima , Kazuya Mishima , King I , Kuma I , Kunimitsu , Lee Chaolan , Marshall Law , Michelle Chang , Nina Williams , Paul Phoenix , Prototype Jack , Wang Jinrei y Yoshimitsu mientras sacaban a Jack. Los personajes que anteriormente aparecían como subjefes (como Anna, que era la subjefe de Nina, por ejemplo) se convierten en personajes jugables y se les dan conjuntos de movimientos más distintos, aunque todavía comparten muchos movimientos con los originales. Devil Kazuya , originalmente un intercambio de paleta de bonificación de Kazuya reservado para la versión de consola doméstica del primer juego, también se crea como un personaje jugable completo y sirve como el jefe final de este juego.
Nuevos personajes
- Alex a b c : un dinosaurio de boxeo genéticamente alterado.
- Angel a b c d : una entidad misteriosa conectada a Kazuya.
- Baek Doo San a : un practicante de Tae Kwon Do que participa en el torneo para desafiar a Marshall Law.
- Bruce Irvin a : Un kickboxer de Muay Thai que sufre de amnesia y ahora se desempeña como uno de los guardaespaldas personales de Kazuya.
- Jack-2 : Un modelo de Jack actualizado que reemplaza al Jack anterior y es enviado a la batalla contra P. Jack.
- Jun Kazama : un artista marcial mixto y activista por los derechos de los animales también enviado para arrestar a Kazuya
- Lei Wulong : Un policía de Hong Kong que practica Kung-Fu de los Cinco Animales que es enviado para arrestar a Kazuya.
- Roger a c : un canguro de boxeo genéticamente alterado.
Personajes que regresan
- Anna Williams una
- Armor King I a
- Diablo a c e
- Ganryu a
- Heihachi Mishima
- Kazuya Mishima a c
- Rey yo
- Kuma yo a
- Kunimitsu a
- Lee Chaolan a
- Ley marcial
- Michelle Chang
- Nina Williams
- Paul Phoenix
- Prototipo Jack a
- Wang Jinrei a
- Yoshimitsu
^ a Personaje desbloqueable
^ b Cambio de piel / paleta
^ c Personaje de bonificación
^ d Jefe de bonificación
^ e Jefe jugable
Gráfico
Dos años después de los eventos del Torneo Rey del Puño de Hierro , el Mishima Zaibatsu, bajo el liderazgo de Kazuya Mishima , se ha vuelto más corrupto y poderoso que nunca, y está involucrado en muchas operaciones ilegales. Mientras que su padre, Heihachi Mishima, fue bastante despiadado en sus esfuerzos, Kazuya actúa completamente sin conciencia. Contrata asesinos para eliminar a cualquiera de sus críticos y rivales, intenta extorsionar a varias empresas y organizaciones y contrabandea especies en peligro de extinción para realizar experimentos genéticos en ellas. La razón de sus malas acciones es porque ha permitido que el gen del diablo dentro de él lo consuma como resultado de su odio hacia Heihachi.
Mientras tanto, Kazuya es sentenciado a ser arrestado por el activista de los derechos de los animales y operativo Jun Kazama por sus experimentos. Heihachi por otro lado, a quien Kazuya había derrotado y arrojado por un acantilado hace dos años, ha vuelto a subir y se está entrenando a sí mismo, conspirando para derrocar a Kazuya. En un intento por deshacerse de Heihachi y sus enemigos de una vez por todas, Kazuya anuncia el Torneo 2 del Rey del Puño de Hierro, con un gran premio en efectivo de un billón de dólares, sabiendo que Heihachi aparecerá.
Cuando Jun finalmente se encuentra cara a cara con Kazuya, ella trata de arrestarlo, pero ambos no pueden evitar sentirse atraídos el uno por el otro, impulsados por una fuerza mística más allá del control de Jun. Más tarde queda embarazada del hijo de Kazuya, lo que la obliga a dejar todo atrás para criar a su hijo. Mientras tanto, Heihachi llega al torneo, ganando contra los luchadores rivales y finalmente llegando a Kazuya.
En la ronda final, Heihachi se enfrenta a Kazuya y luchan una vez más. El Devil Gene se apodera del cuerpo de Kazuya, lo que hace que Kazuya se convierta en una criatura Diablo. Sin embargo, a pesar de esto, Kazuya no es lo suficientemente fuerte como para dominar a Heihachi debido al conflicto interno dentro de él, entre su lado malvado, representado por el Diablo dentro de él, y su lado bueno, representado por una entidad desconocida llamada Ángel, que surgió después. Su encuentro con Jun. Heihachi lleva el cuerpo inconsciente de Kazuya a un volcán y lo arroja en él antes de escapar en un helicóptero justo cuando el volcán entra en erupción detrás de él, después de haberse vengado y recuperado el Mishima Zaibatsu. Mientras tanto, Jun da a luz al hijo ilegítimo de Kazuya .
Desarrollo y lanzamiento
Cada uno de los personajes de Tekken 2 está compuesto por aproximadamente 800 polígonos y tomó entre tres días y una semana modelar. [4] Roger the Kangaroo se originó como un proyecto favorito de uno de los miembros del equipo de desarrollo, quien diseñó y modeló al personaje en su tiempo libre. Cuando se lo mostró al equipo de desarrollo, presionaron para incluir al personaje en el juego. [4] Gran parte del tiempo que se desarrolló la conversión de PlayStation se dedicó a reescribir el código para que se ajustara a la memoria de la consola, que es aproximadamente la mitad del tamaño de los datos del juego utilizados en la versión arcade. [4]
Tekken 2 ' puerto de s para la PlayStation incluye únicas CGI terminaciones para cada personaje y numerosos modos como la supervivencia, Time Attack, Team Battle, y el modo de práctica. También contiene música arreglada, como el puerto del primer juego. Los arreglos fueron manejados por un gran equipo compuesto por el compositor original Yoshie Arakawa, Shinji Hosoe , Ayako Saso, Nobuyoshi Sano , Takayuki Aihara, Hiroto Sasaki y Keiichi Okabe , mientras que la música adicional fue compuesta por Akira Nishizaki, Takashi Furukawa y Hideaki Mitsui. [5]
La versión de PlayStation 2 de Tekken 5 presenta la versión arcade de Tekken 2 ( Ver. B ) como un bono jugable. Tekken 2 independiente está disponible para que los usuarios de PlayStation 3 lo descarguen en PlayStation Portable . [6] Sin embargo, las opciones multijugador se han eliminado [7] y en Zeebo a través de ZeeboNet.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 93% (PlayStation) [8] |
Metacrítico | 89/100 [9] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | (Arcade) [10] (PlayStation) [11] |
CVG | [12] |
EGM | 8.5 / 10 (PlayStation) [13] [14] |
Famitsu | 38/40 [15] |
Informador de juegos | 9.5 / 10 [17] |
GameFan | 291/300 [16] |
GameRevolution | A- [18] |
GameSpot | 9.2 / 10 (PlayStation) [19] |
IGN | 9/10 (PlayStation) [20] |
Próxima generación | (PlayStation) [23] (sala de juegos) [24] |
Tocar | 95% [21] |
Máquinas malas | 94% [22] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Premios Gamest (1995) [25] | 6 ° Mejor juego, 6 ° Mejor juego de lucha, 9 ° Mejor dirección, 4 ° Mejores gráficos |
GamePro (1995), [26] GamePro (1996), [27] EGM (1996) [28] | Mejor juego de arcade |
GamePro (1996), [27] Electronic Gaming Monthly (1996) [29] | Mejor juego de lucha |
GameFan Megawards (1996) [30] | Mejor uso de FMV / CG del año, mejor banda sonora del año (finalista), quinto mejor juego de 1996. |
Electronic Gaming Monthly (1996) [29] | Mejor juego de PlayStation |
En Japón, Game Machine incluyó a Tekken 2 en su edición del 15 de septiembre de 1995 como el juego de arcade más exitoso del año. [31]
La conversión de PlayStation fue un éxito de ventas en el Reino Unido. [32] Sony afirmó ventas de más de un millón de unidades en Japón. [33] También fue aclamado por los críticos del juego, con una calificación del 93% en GameRankings . [8] Los críticos elogiaron la fuente de luz del juego, [19] [20] el movimiento fluido de los personajes, [19] [20] [23] [34] fondos detallados, [20] [23] [34] sistema complejo de movimientos y combos , [13] [19] [34] accesibilidad para jugadores sin experiencia, [13] [19] [34] gran conjunto de personajes jugables, [13] [19] [20] [23] y el modo de práctica, que varios críticos predicho se convertiría en una característica estándar en los juegos de lucha. [13] [20] [23] [34] Crispen Boyer de Electronic Gaming Monthly lo llamó "el mejor juego de lucha en 3-D que puedes encontrar para cualquier sistema" [13] y GamePro , comparándolo aún más con los juegos de lucha que aún están en desarrollo. , aseguró a los jugadores que pasaría al menos un año antes de que Tekken 2 fuera superado. [34] Recibió varios premios al Juego del Año de varias publicaciones.
Next Generation revisó la versión arcade del juego y declaró que "es el estilo de golpes de cuerpo y movimientos de lucha lo que distingue a este juego de su primo más cercano, Virtua Fighter 2 , lo que lo hace interesante y la variación de movimientos y combinaciones seguramente se ubican este juego está cerca de la cima del montón, aunque el juego todavía no es realmente 3D en perspectiva de visualización ". [24]
En 1997, PSM nombró el puerto de PlayStation de Tekken 2 como uno de los "25 mejores juegos de PlayStation de todos los tiempos" en el número tres, describiéndolo como mejor que la versión arcade en muchos aspectos debido a las características adicionales y "uno de los mejores juegos de lucha". siempre." [35] También fue incluido entre los mejores juegos de todos los tiempos por Next Generation en 1996, [36] Electronic Gaming Monthly (tanto para el personal como para los lectores) en 1997, [37] [38] [39] Game Informer en 2001, [ 40] GameSpot en 2006, [41] Empire en 2009 [42] y Guinness World Records en 2009. [43]
Notas
- ^ Japonés :鉄 拳 2
Referencias
- ^ "¡La espera ha terminado! El lanzamiento altamente anticipado de Namco de Tekken 2 establece un nuevo punto de referencia de ventas de PlayStation" . PR Newswire . 27 de agosto de 1996 . Consultado el 16 de mayo de 2011 .
- ^ "Guía de juegos CTW". Computer Trade Weekly . No. 607. Reino Unido. 30 de septiembre de 1996. p. 24.
- ^ "Tekken 2". Máximo: la revista de videojuegos . Emap International Limited (1): 21 de octubre de 1995.
- ^ a b c "¡Último minuto Namco News Extra! ¡Lea todo al respecto!". Máximo: la revista de videojuegos . Emap International Limited (7): 97. Junio de 1996.
- ^ Namco (1996). Tekken 2 (Sony PlayStation). Escena: Créditos.
- ^ "Detalles del puerto de PSP" . GameSpot.com. 1969-12-31 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
- ^ "Sitio oficial de PlayStation®: consola PlayStation, juegos, accesorios" . Playstation . Consultado el 17 de marzo de 2016 .
- ^ a b "Gamerankings" . Gamerankings. 1996-08-25 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
- ^ "Reseñas de Tekken 2 para Playstation" . Metacrítico . 25 de agosto de 1996 . Consultado el 29 de agosto de 2016 .
- ^ "Tekken 2" . Rovi Corporation. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 17 de marzo de 2016 .
- ^ Deci, TJl. "Tekken 2 -Descripción general" . Allgame . Consultado el 29 de mayo de 2013 .
- ^ "Juegos de computadora y video - Número 179 (1996-10) (Imágenes EMAP) (GB)" . Consultado el 17 de marzo de 2016 .
- ^ a b c d e f "Equipo de revisión: Tekken 2". Mensual de juegos electrónicos . No. 86. Ziff Davis . Septiembre de 1996. p. 28.
- ^ Electronic Gaming Monthly , enero de 2004, página 189.
- ^ "鉄 拳 2" . Consultado el 17 de marzo de 2016 .
- ^ GameFan , volumen 4, número 9 (septiembre de 1996), páginas 18 y 68-75.
- ^ "Revisión - Tekken 2" . Archivado desde el original el 17 de enero de 1997 . Consultado el 17 de marzo de 2016 .
- ^ "Revisión de Tekken 2" . Consultado el 17 de marzo de 2016 .
- ^ a b c d e f Mac Donald, Ryan (1 de diciembre de 1996). "Revisión de Tekken 2" . GameSpot . Consultado el 29 de mayo de 2013 .
- ^ a b c d e f "Revisión de IGN" . IGN . 26 de noviembre de 1996 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
- ^ Play , número 7 (mayo de 1996), páginas 46-48 (publicado el 25 de abril de 1996).
- ^ Mean Machines PlayStation , número 0 (agosto de 1996), páginas 34-38 (publicado el 17 de agosto de 1996).
- ^ a b c d e "Tekken al límite". Próxima Generación . No. 20. Imagine Media . Agosto de 1996. p. 90.
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 9. Imagine Media . Septiembre de 1995. p. 108.
- ^ Gamest , El mejor juego 2: Gamest Mook Vol. 112 , págs. 6-26.
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- ^ "Guía del comprador de Electronic Gaming Monthly". 1996. Cite journal requiere
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- ^ Gráfico de ventas de Playstation de Gallup en el Reino Unido, noviembre de 1996, publicado en elnúmero 12 de la revista oficial de PlayStation del Reino Unido .
- ^ "¿Dará un paso adelante el verdadero jefe de Sony?". Próxima Generación . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. p. 9.
- ^ a b c d e f Scary Larry (julio de 1996). "ProReview: Tekken 2". GamePro . No. 94. IDG . págs. 58–59.
- ^ Staff (septiembre de 1997). "Los 25 mejores juegos de PlayStation de todos los tiempos". PSM . 1 (1): 34.
- ↑ Next Generation 21 (septiembre de 1996), p.63.
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- ^ "Mejores juegos de todos los tiempos" (selecciones de los desarrolladores), Electronic Gaming Monthly , número 100 (noviembre de 1997), páginas 101-155.
- ^ "Top 10 selecciones de los lectores de todos los tiempos", Electronic Gaming Monthly , número 100 (noviembre de 1997), página 146.
- ^ Personal de Game Informer (agosto de 2001). "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos" . Game Informer . Revista Game Informer . Consultado el 13 de marzo de 2010 .
- ^ Los mejores juegos de todos los tiempos , GameSpot, 2006.
- ^ Los 100 mejores juegos , Empire , 2009.
- ^ Guinness World Records 2009 Gamer's Edition revela los 50 mejores juegos de consola de todos los tiempos , Guinness World Records Gamer's Edition , 2009.
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Tekken 2 en MobyGames