Tim Larkin es compositor y diseñador de sonido de Valve . Anteriormente fue director de audio de la compañía de software Cyan que produjo la serie de juegos de computadora Myst . Antes de trabajar en Valve, trabajó en Cyan , trabajando como diseñador de sonido para Riven y como compositor para realMyst , Uru: Ages Beyond Myst y Myst V: End of Ages . [1]
Tiene 23 años de experiencia en la industria del audio para juegos. Comenzó en la industria de los videojuegos trabajando como compositor / diseñador de sonido para Broderbund . Creó el diseño de sonido para Riven mientras trabajaba allí y luego fue contratado en Cyan para trabajar en realMyst y Uru . Tim todavía realiza trabajos de sesión regularmente como trompetista , además de hacer diseño de sonido y composición independiente fuera de Cyan. Creó música y diseño de sonido para títulos como Middle-earth , The Incredibles , Pariah , The Lord of the Rings y Prince of Persia . Ganó el Premio de la Academia de diseño de sonido en la 75ª edición de los Premios de la Academia por su trabajo en el cortometraje animado de Sony Imageworks , The ChubbChubbs! . En la década de 2000, Valve contrató a Larkin y trabajó en varios de sus juegos, incluidos Team Fortress 2 , Portal , Portal 2 , Counter-Strike: Global Offensive , Dota 2 y Artifact . [2]
La experiencia de Tim en la industria de la música incluye presentaciones en vivo como trompetista con los artistas Natalie Cole , Ella Fitzgerald , James Brown , Mel Tormé , Sheila E y Huey Lewis . Grabó en álbumes discográficos para Ice-T y como solista para Avenue Jazz. Trabajó en The Rat Pack , White Mile y Floundering de HBO . Él ha hecho el trabajo trompeta para los documentales de National Geographic 's flota perdida de Guadalcanal , Pearl Harbor y la Casa Blanca , y American Experience documentales sobre Galileo y los hermanos Wright .
URU
Uru ' música s fue compuesta por Tim Larkin, que había comenzado su carrera en el editor de juegos Brøderbund , y presionado mucho para ser incluido en Riven ' equipo de desarrollo de s. [3] Larkin trabajó en la creación de diferentes efectos de sonido para Riven y fue elegido para componer la banda sonora de Uru después de que el compositor y co-creador de Myst , Robyn Miller, dejara Cyan a principios de 1998. [4] La música del juego se recopiló como banda sonora, Uru Music , que fue lanzado en 2003. Larkin eligió la instrumentación para cada pista basándose en los diversos entornos digitales del juego. Cuando el jugador está en la representación del juego de Nuevo México, por ejemplo, Larkin usó una guitarra resonadora y flautas, creando lo que llamó algo "indígena a un tipo de sensación del suroeste que es muy contemporáneo". En otras áreas, Larkin describió la música del juego como "menos típica de lo que encontraría en la mayoría de los juegos" debido al paisaje exótico que habían creado los desarrolladores. [5] Para crear tipos de música contemporáneos y exóticos en el juego, Larkin empleó una combinación de instrumentos reales y sintetizados. A veces, Larkin reemplazó las interpretaciones sintetizadas con las de músicos reales, como en la pista "Gallery Theme", donde una parte vocal sintetizada finalmente fue descartada en favor de la soprano Tasha Koontz. [5] Para crear una sensación exótica, Larkin utilizó un grupo de cánticos de miembros de la tribu masai , que fueron grabados durante su visita a Spokane, Washington , donde Cyan Worlds se encontraba en ese momento. [3]
La banda sonora de Uru recibió dos nominaciones de Game Audio Network Guild (GANG) en 2004: una como "Mejor Canción Vocal Original (Coral)" por el "Tema de la Galería" (que ganó) y otra como "Mejor Banda Sonora Original". [6] Más allá de su uso en Uru, "Gallery Theme" se utilizó más tarde en el tráiler teatral de la película de Steven Spielberg, Munich . [7] La banda sonora de Uru viene en un CD mejorado , que contiene un video musical de (casi) cuatro minutos llamado "Uru: The Makers" y una entrevista de solo audio con Rand Miller y Tim Larkin.
Referencias
- ↑ Marks, Aaron (28 de octubre de 2008). La guía completa de audio de juegos: para compositores, músicos, diseñadores de sonido, desarrolladores de juegos . Prensa Focal. págs. 14–. ISBN 9780240810744. Consultado el 23 de abril de 2012 .
- ^ Larson, Randall. "ARTIFACT - Música para juegos de cartas digitales" . musiquefantastique.com . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018 . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
- ^ a b Miller, Jennifer. "Entrevista con Tim Larkin" . Solo aventura. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2008 . Consultado el 19 de octubre de 2008 .
- ^ Lillington, Karen (2 de marzo de 1998). " La asociación ' Myst' está dividida" . Salón . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2008 . Consultado el 9 de abril de 2008 .
- ^ a b Materiales de Uru Music (notas multimedia). Tim Larkin. Ubisoft. 2003.CS1 maint: otros en cite AV media (notas) ( enlace )
- ^ Milano, Dominic (4 de marzo de 2004). "Postal de la GDC 2004: The GANG Awards" . Gamasutra . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008 . Consultado el 10 de marzo de 2009 .
- ^ Larkin, Tim (5 de diciembre de 2005). "Noticias: el tráiler de Spielberg en Munich recibe el subrayado de Tim" . Tim Larkin.net. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2008 . Consultado el 28 de octubre de 2008 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Cyan Worlds
- Artículo de Apple sobre Tim Larkin
- Discografía de Tim Larkin en Discogs
- Discografía de Tim Larkin en MusicBrainz
- Tim Larkin en Last.fm
- Tim Larkin en IMDb
- Tim Larkin en AllMusic
- Tim Larkin en SoundCloud