Trojan (闘 い の 挽歌, Tatakai no Banka , literalmente "Requiem for Battle") es un juego de acción de desplazamiento lateral producido por Capcom , originalmente lanzado como un juego de arcade que funciona con monedasen 1986 , [6] y distribuido en Norteamérica por Romstar [1] y Capcom. [2] Dirigido por Takashi Nishiyama , el juego incluye elementos beat 'em up y hack-and-slash . Es un sucesor espiritual del beat 'em up Kung-Fu Master.(1984), que fue diseñado por Nishiyama en Irem antes de irse a Capcom, donde desarrolló sus conceptos de juego con Trojan . [4] También se considera un sucesor espiritual de Ghosts 'n Goblins (1985) de Capcom , que tiene elementos de juego de acción de desplazamiento lateral similares. [3]
Troyano | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | |
Director (es) | Takashi Nishiyama [4] |
Diseñador (s) | Takashi Nishiyama |
Plataforma (s) | Arcade , DOS , Nintendo Entertainment System , PlayChoice-10 , PlayStation 2 , Xbox |
Lanzamiento | Arcada NES |
Género (s) | Hack y slash Beat 'em up [4] |
Modo (s) | 2 jugadores |
El mismo año se lanzó un puerto de Nintendo Entertainment System . Incluía un modo de juego de lucha uno a uno , por primera vez en un juego de Capcom, lo que lo convierte en un precursor del trabajo de Nishiyama en Street Fighter de Capcom (1987). [4] También se lanzó una versión casera para DOS durante el mismo año. Una versión de ZX Spectrum fue programada por Clive Townsend para Elite Systems en 1987 para su línea editorial de juegos Durell, pero nunca fue lanzada; Desde entonces, se ha filtrado una ROM de una colección de archivos de disco ZX Microdrive de Townsend . [7] La versión arcade se incluyó más tarde en Capcom Classics Collection Vol. 1 para PlayStation 2 y Xbox .
Gráfico
La historia describe al mundo bajo una crisis postapocalíptica en un futuro cercano durante las secuelas de una guerra nuclear que es devastada por la influencia demoníaca de sectas malvadas y terroristas. Los espíritus de los señores de la guerra de épocas pasadas han vuelto a la vida, destruyendo la civilización con enfermedades y locura. Los cuerpos de los supervivientes más fuertes, los "elegidos", son poseídos por estos espíritus violentos para gobernar las pequeñas y pacíficas tribus con mano de hierro. El líder supremo de este nuevo orden se conoce como Aquiles.
El personaje principal es un joven guerrero resistente a los espíritus malignos, que ha tomado el nombre de batalla Hero Trojan ; quien es contratado para derrotar a la pandilla de un dictador malvado bajo el cual una vez trabajó, pero se rebeló contra su líder por matar vidas inocentes. La misión del jugador es infiltrarse en las tierras del ejército maligno, luchando contra piratas y gladiadores, exorcizando a estos demonios humanos de la tierra en un mundo baldío gótico / industrial con la ayuda de su fiel espada, escudo y sus artes marciales. [8]
Como se Juega
La versión arcade puede ser jugada por hasta dos jugadores alternando. Los controles del juego consisten en un joystick de ocho direcciones y dos botones de acción. De manera similar a Kung-Fu Master y Rush'n Attack , el jugador salta sosteniendo el joystick hacia arriba en lugar de tener un botón de salto dedicado como otros juegos de acción de desplazamiento lateral. En cambio, un botón se usa para balancear la espada hacia los enemigos y el otro para sostener el escudo para bloquear los ataques enemigos, incluidos proyectiles como cuchillos arrojadizos y flechas. El escudo se puede sostener hacia el jugador mientras está de pie o agachado, así como hacia arriba vertical y diagonalmente. Algunos enemigos lanzarán bolas mágicas que harán que el jugador pierda su espada y escudo si bloquean. Durante estos casos, el jugador luchará con las manos desnudas, con los botones de espada y escudo utilizados para golpear y patear respectivamente. La espada y el escudo aparecerán en la pantalla después de un tiempo, lo que permitirá al jugador recuperarlos. Los potenciadores incluyen corazones flotantes que restauran la salud del jugador y puntos de salto donde el jugador puede saltar más alto de lo habitual.
El juego consta de seis etapas, donde el jugador se enfrentará a la serie habitual de enemigos débiles, así como a un subjefe en el medio de cada etapa y un jefe al final. El jugador puede comenzar el juego en cualquiera de las seis etapas. Sin embargo, el jugador debe jugar todo el juego nuevamente después de derrotar al jefe final, Achilles, para ver el verdadero final (de manera similar a Ghosts'n Goblins ). El jugador puede continuar después de un juego dependiendo de la configuración del interruptor DIP .
La versión NES de Trojan presenta varios cambios significativos en el juego, como la adición de nuevos power-ups y salas ocultas, así como un modo versus alternativo, donde dos jugadores compiten entre sí en una primera a tres rondas. Match, lo que lo convierte en el primer intento de Capcom en el género de los juegos de lucha . El jugador 1 controla al personaje principal, mientras que el jugador 2 controla al personaje enemigo, cuyas habilidades son idénticas a las del personaje principal. Mientras que la versión de Capcom Classics Collection Vol. 1 es una emulación directa del juego de arcade original, también permite la opción de asignar uno de los botones de acción para saltar además de usar el pad direccional o el joystick analógico.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | (NES) [9] |
CVG | Positivo (arcade) [3] |
La máquina de juegos | 48% (NES) [10] |
En Japón, Game Machine incluyó a Trojan en su edición del 1 de junio de 1986 como la decimosexta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [11]
Clare Edgeley de Computer and Video Games le dio al juego de arcade una crítica positiva. Elogió los gráficos y la jugabilidad, y lo consideró un digno sucesor del éxito de arcade de desplazamiento lateral de Capcom, Ghosts 'n Goblins (1985). [3] El editor de Allgame , Brett Alan Weiss, elogió el juego y comentó que "aunque no es tan bueno ni tan influyente como Ghosts & Goblins o la serie Mega Man , el troyano menos conocido de Capcom sigue siendo un buen juego con una buena variedad de niveles para atravesar y una interesante mezcla de enemigos para luchar ". [12]
Referencias
- ^ a b c Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 112. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b "Volantes de videojuegos: Trojan, Capcom (Estados Unidos)" . El archivo de folletos de Arcade .
- ^ a b c d e Edgeley, Clare (16 de junio de 1986). "Acción Arcade: Troyano" . Juegos de computadora y video . No. 57 (julio de 1986). Reino Unido: EMAP . págs. 94-95 (95).
- ^ a b c d Kalata, Kurt (29 de enero de 2019). "Troyano" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 15 de abril de 2021 .
- ^ "Troyano en el archivo de Capcom" . Capcom (en japonés). Archivado desde el original el 26 de octubre de 1997.
- ^ "Troyano" . El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ "Imágenes de vídeo del puerto de troyano ZX Spectrum inédito" .
- ^ "Folleto promocional de Trojan en The Arcade Flyers Archive" .
- ^ Weiss, Brett Alan. "Troyano - Revisión" . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 23 de febrero de 2018 .
- ^ "Troyano". La máquina de juegos . No. 25. Diciembre de 1989. p. 95.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 285. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1986. pág. 21.
- ^ Weiss, Brett Alan. "Troyano - Revisión" . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 23 de febrero de 2018 .