Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu [a] es un videojuego desarrollado y publicado por Namco . Fue lanzado en Japón para Family Computer el 1 de agosto de 1986, para la consola virtual el 20 de marzo de 2007, para Nintendo 3DS el 4 de septiembre de 2013 y para Wii U el 4 de febrero de 2015.
Valkyrie no Bōken | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) | Namco |
Compositor (es) | Hiroyuki Kawada |
Serie | Valquiria |
Plataforma (s) | Computadora familiar , teléfono móvil |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/2/27/Valkyrie_no_Boken_screenshot.png/220px-Valkyrie_no_Boken_screenshot.png)
El jugador controla a Valkyrie en su búsqueda para derrotar a Zouna y restaurar la paz en Marvel Land. Con cabello castaño y sin casco, comienza el juego armada solo con una espada corta. El jugador ayuda a Valkyrie a luchar contra monstruos, recolectar oro y encontrar equipo más fuerte que aumentará sus poderes; finalmente, encuentra un casco y una capa. Con la gente de Marvel Land aterrorizada o controlada por Zouna, ella no recibe pistas ni consejos. El jugador debe idear un plan para derrotar a Zouna, y muchas de las tareas de Valkyrie no son evidentes de inmediato; algunos solo pueden adivinarse mediante la exploración y la experimentación.
Cuando Valkyrie derrota a un monstruo, gana puntos de experiencia para el siguiente nivel y (normalmente) una pequeña cantidad de dinero. Aunque el dinero es escaso en Marvel Land, el jugador rara vez lo necesita para comprar equipo. Todos los elementos del juego se pueden obtener de forma gratuita si el jugador sabe dónde buscar. Además de equipar armas y armaduras, Valkyrie obtiene acceso a siete hechizos . Cuando aprende, cada uno depende de su inteligencia, que aumenta con cada nivel de experiencia. El primero, y posiblemente el más valioso, es el hechizo de curación.
Gráfico
En Marvel Land, las personas conviven en paz y armonía con la naturaleza, y los animales son dóciles. Los humanos, Sandras, Quarkmen, Tattas y otras razas se mezclan, trabajando para mejorar su comunidad. Una gran torre de reloj, que se asemeja a un reloj de piedra, vigila el campo; un antiguo mal fue sellado en el reloj hace mucho tiempo con una llave del tiempo (almacenada en el medio de su esfera), y la gente ha perdido el miedo.
Un día, la torre del reloj deja de funcionar misteriosamente. En poco tiempo, un aldeano se encarga de rebobinar el reloj. Buscando a tientas la llave del tiempo, el aldeano la deja caer, y antes de que puedan recogerla, Zouna, un mago oscuro que manipula el tiempo, escapa y toma la llave.
Zouna causa estragos en Marvel Land, oscureciendo y aterrorizando a su gente y arrasando el campo. Confiado en su poder, construye un castillo, arruina pueblos y aldeas que alguna vez fueron prósperos y separa familias. Solo quedaban en pie unas pocas ciudades dispersas, un bastión inútil contra la invasión de Zouna. Incluso Krino Sandra (conocido como Whirlo en Europa) sería sometido heroicamente por Zouna; Marvel Land necesita un salvador.
Valkyrie, una doncella escudera en ciernes desciende a Marvel Land desde los cielos. En su primera aventura, empuña un simple escudo y una maza de luz. Jurando salvar Marvel Land de la oscuridad que la ha consumido, comienza su aventura.
Desarrollo
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/7/7f/Odin_og_Völven_by_Frølich.jpg/440px-Odin_og_Völven_by_Frølich.jpg)
Al ser una de las primeras empresas de terceros para la consola, la empresa japonesa Namco estaba teniendo un gran éxito con sus lanzamientos en la muy popular Family Computer de Nintendo . Sus puertos de juegos de arcade como Pac-Man y Xevious fueron éxitos sin precedentes y generaron muchos ingresos para la empresa. Al ver Famicom como la próxima evolución en los videojuegos, Namco comenzó a desarrollar títulos exclusivos para la consola en lugar de simplemente puertos o remakes de sus juegos arcade anteriores. [1] El primero de ellos fue Star Luster en 1985, un juego de simulación de combate espacial bien recibido. [2] Con juegos como The Legend of Zelda siendo muy populares para la consola, Namco decidió que su próximo juego sería un juego de rol similar, con un mundo grande y vasto y personajes únicos.
Valkyrie no Bōken fue el resultado de esto. Los personajes y el mundo del juego fueron diseñados por el diseñador de personajes Hiroshi Fujii. [3] Al unirse a Namco después de graduarse de la universidad, Fujii fue inicialmente asignado al departamento de diseño de la compañía, trabajando en el diseño del paquete para juegos como Sky Kid , Tower of Babel y Family Tennis . [3] Una vez que se disolvió la división, fue transferido al departamento de desarrollo de juegos, convirtiéndose en un artista de personajes para Valkyrie no Bōken . [3] Los dibujos de Fujii fueron utilizados en gran medida como referencia por el equipo de desarrollo, actuando como una especie de documento de diseño. [3] Debido a las limitaciones del hardware, sus dibujos no se pudieron reproducir con precisión en el juego en sí; la más notable de ellas es la propia Valkyrie, que es rubia en la portada y tiene el pelo negro en el juego. [3] Fujii miró a la mitología nórdica mientras diseñaba los personajes y el escenario. [3] Valquiria fue originalmente representada como una "hija de los dioses" en los primeros bocetos, pero se cambió a una simple guerrera debido a que su diseño era drásticamente diferente de las Valquirias en la mitología nórdica. [3]
Lanzamiento
Namco publicó Valkyrie no Bōken el 1 de agosto de 1986. [4] Fue publicado bajo Namcot, la división de juegos de consola doméstica más antigua de Namco de mediados de los 80 y principios de los 90. Incluido con el juego había un mapa detallado que mostraba las primeras áreas del juego y sugerencias sobre cómo obtener algunos de los elementos más valiosos. En 1998, Namco publicó Namco Anthology 2 para PlayStation , que incluía puertos y remakes mejorados de juegos más antiguos de Namcot. Se incluyó Valkyrie no Bōken , junto con un remake que tenía un enfoque más arcade en lugar del formato de juego de rol tradicional del original. [5] Namco Anthology 2 fue relanzado digitalmente para PlayStation Network en 2013 bajo el sello Game Archives . [6]
En Japón se lanzaron dos versiones de Valkyrie no Bōken para teléfonos móviles . El primero fue en 2006 para la línea de teléfonos FOMA 900i, específicamente a través de la red de teléfonos móviles i-Mode . [7] El segundo fue lanzado en 2007 por Namco Bandai Games para S! Appli escaparate digital. [8] Ambos podrían descargarse a través de los servicios de juego oficiales de la compañía a través de estas redes por una tarifa mensual, y presentaban gráficos en la línea de su secuela de arcade Valkyrie no Densetsu . [7] El original de Famicom se publicó para la consola virtual de Wii en 2007 para Japón, [9] y para la consola virtual 3DS en 2013 y la consola virtual de Wii U en 2015. [10] [11]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Jeuxvideo.com | 17/20 [12] |
Revista Family Computer | 22/30 [13] |
Legado
Valkyrie no Bōken fue seguido por Valkyrie no Densetsu , un juego de arcade de 1989 con juego simultáneo para dos jugadores y una conversión de consola lanzada para PC Engine . Ese año se anunció un juego para MSX2 , Valkyrie no Bōken II ; aunque la demostración del juego se incluyó en DiskStation Compilation No. 4 , su producción fue cancelada.
En 1992, Namco lanzó una precuela de Valkyrie no Bōken , Xandra no Daibōken: Valkyrie to no Deai , para la Super Famicom . Con la amiga de Valkyrie con apariencia de anfibio verde, Krino Sandra (Whirlo), la precuela fue lanzada en Europa como Whirlo . Valkyrie no Bōken resucitó para PlayStation en 1998 en Namco Anthology 2 , con una versión mejorada (lineal) del juego junto con una emulación del original de Famicom .
Walküre no Densetsu Gaiden: Rosa no Bōken es un cómic digital lanzado por Namco para Windows el 26 de abril de 1996. En él, la Gran Diosa le pide a Rosa que persiga al monstruo Tōrushin en una isla flotante en el cielo sobre Marvel Land. Su versión de audio dramática fue lanzada el 25 de marzo de 1996. En 2007 Namco lanzó The Glory of Walküre , una actualización del juego original con gráficos mejorados, para teléfonos celulares japoneses que usan el sistema i-Apli.
Notas
Referencias
- ^ Kurokawa, Fumio (17 de marzo de 2018). "ビ デ オ ゲ ー ム の 語 り 部 た ち 第 4 部 : 石村 繁 一 氏 が 語 る ナ ム コ の 歴 史 と 創業 者 ・ 中 村 雅 哉 氏 の 魅力" . 4Gamer (en japonés). Aetas. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2019 . Consultado el 2 de agosto de 2019 .
- ^ "5 月 10 日 号 特別 付 録 フ ァ ミ コ ン ロ ム カ セ ッ ト オ ー ル カ タ ロ グ」 ". 7 (9). Tokuma Shoten. Revista Family Computer. 10 de mayo de 1991. pág. 204.
- ^ a b c d e f g "Entrevista con el desarrollador de Valkyrie no Densetsu" . Nippon Super. Enero de 1991. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2019 . Consultado el 2 de abril de 2020 , a través de Shmuplations.
- ^ Museo Metropolitano de Fotografía de Tokio (2003). Computadora familiar 1983-1994 . Japón: Otashuppan. ISBN 4872338030.
- ^ "「 ナ ム コ ク ラ シ ッ ク II 」「 キ ン グ オ ブ キ ン グ ス 」な ど あ の 名作 が 帰 っ て 来 る ナ ム コ 、 PS 用 ソ フ ト ト「 ナ ム コ コ ア ン ー ー 2 ). Bandai Namco Entertainment . 21 de septiembre de 1998. Archivado desde el original el 5 de abril de 2020 . Consultado el 5 de abril de 2020 .
- ^ Satsuki, Makoto (18 de diciembre de 2013). "『 ナ ム コ ア ン ソ ロ ジ ー 』が PS ア ー カ イ ブ ス に 登場!『 ナ ム コ ミ ュ ー ジ ア ム 』シ リ ー ズ と あ わ せ て 往年 の 名作 ク ク ン" . Dengeki Online (en japonés). Archivado desde el original el 4 de febrero de 2019 . Consultado el 5 de abril de 2020 .
- ^ a b Yumu, Tsuda (10 de enero de 2006). "「 ワ ル キ ュ ー レ の 冒 険 」が i ア プ リ で 登場" . Keitai Watch (en japonés). Impress Group. Archivado desde el original el 6 de enero de 2019 . Consultado el 4 de abril de 2020 .
- ^ "『 ワ ル キ ュ ー レ の 冒 険 』が Yahoo! ケ ー タ イ に" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . 16 de febrero de 2007. Archivado desde el original el 6 de enero de 2019 . Consultado el 4 de abril de 2020 .
- ^ "VC ワ ル キ ュ ー レ の 冒 険 時 の 鍵 伝 説" (en japonés). Nintendo . Archivado desde el original el 6 de enero de 2019 . Consultado el 5 de abril de 2020 .
- ^ Tsukui, Katsuko (28 de agosto de 2013). "剣 と 魔法 、 育成 と 謎 解 き の ア ク シ ョ ン RPG『 ワ ル キ ュ ー レ の 冒 険 時 の 鍵 伝 説 』3DS バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル で 配 信" . Inside Games (en japonés). IID, Inc . Consultado el 4 de abril de 2020 .
- ^ Yasuda, Toshida (4 de febrero de 2015). "バ ン ダ イ ナ ム コ 、 Wii U VC「 ワ ル キ ュ ー レ の 冒 険 時 の 鍵 伝 説 」を 配 信 開始" . Game Watch (en japonés). Impress Group. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2019 . Consultado el 5 de abril de 2020 .
- ^ L'avis de Rroyd-Y (2 de mayo de 2012). "Prueba: Valkyrie no Bouken: Toki no Kagi Densetsu" . Jeuxvideo.com (en francés). Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2014 . Consultado el 5 de abril de 2020 .
- ^ "5 月 10 日 号 特別 付 録 フ ァ ミ コ ン ロ ム カ セ ッ ト オ ー ル カ タ ロ グ". 7 (9). Tokuma Shoten. Revista Family Computer. 10 de mayo de 1991. pág. 145.