Wii Music [a] es un videojuego musical desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos Wii . El juego fue lanzado en Japón y Norteamérica en octubre de 2008, y en Europa y Australia el mes siguiente. ¡Wii Music es parte de ambos Nintendo's Touch! La marca Generations y la serie Wii .
Música de Wii | |
---|---|
Desarrollador (es) | Nintendo EAD Group No. 2 |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Kazumi Totaka |
Productor (es) | |
Compositor (es) |
|
Serie | Wii |
Plataforma (s) | Wii |
Lanzamiento | |
Género (s) | Música |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Wii Music se enfoca en crear arreglos de canciones existentes controlando a los miembros de una banda en pantalla . Para hacerlo, los jugadores eligen entre una selección de instrumentos musicales que se tocan imitando las acciones requeridas con el mando de Wii y el Nunchuk . A diferencia de otros juegos musicales, como Guitar Hero y Rock Band , a los jugadores no se les puntúa en su interpretación y se les anima a experimentar con diferentes formas de tocar varias canciones. [1] El juego ha sido anunciado por Nintendo como un medio para "llevar [ing] la alegría y la creatividad de la música a casa [de uno] sin costosas lecciones de música". [2]
Wii Music es uno de los títulos originales anunciados para la consola Wii, que se pudo reproducir públicamente por primera vez en el E3 de 2006 y luego se volvió a presentar con mayor detalle en el E3 de 2008 . Tras su lanzamiento, Wii Music recibió críticas mixtas, obteniendo puntuaciones totales de 64,34% en GameRankings [3] y 63 en Metacritic , [4] con críticas comunes dirigidas a su jugabilidad simple, controles de movimiento imprecisos y su banda sonora predominantemente de dominio público . Como tal, se le considera como la oveja negra de la serie Wii [1] y también es una de las entradas con menor éxito comercial, vendiendo 2,65 millones de copias en todo el mundo en marzo de 2009. [5]
Como se Juega
El juego de Wii Music se enfoca en tocar y arreglar canciones a través de la improvisación usando varios instrumentos . Similar a cómo Wii Sports simula la práctica de deportes imitando los gestos requeridos con el control remoto de Wii sensible al movimiento , Wii Music simula la reproducción de música imitando las acciones asociadas con los diferentes instrumentos. Como todos los juegos de la serie Wii , los jugadores controlan los personajes Mii creados usando el Canal Mii de la consola .
Instrumentos
El juego ofrece una selección de sesenta y seis instrumentos para tocar , que incluyen violín , tambor , cencerro , flauta , clarinete , saxofón , armónica , piano , guitarra , trompeta , arpa , shamisen , maracas , sitar y marimba , así como instrumentos no convencionales como como sonidos de perros y gatos , voces pseudo -doo-wop (cantante), gritos de karate (cinturón negro), vítores de porristas y sonidos de 8 bits .
Para tocar cada uno de los instrumentos, el jugador imita los movimientos requeridos con el Wii Remote y el Nunchuk . [6] Debido a las diferentes técnicas requeridas para tocar diferentes instrumentos, los instrumentos en Wii Music se dividen en "grupos" en los que ciertos movimientos o pulsaciones de botones reproducen notas individuales . [7] Por ejemplo, los instrumentos como los teclados y la percusión requieren que el jugador mueva los controladores como si estuviera tocando una batería; [8] y algunos instrumentos de cuerda como el violín y la guitarra se tocan moviendo el mando de Wii como si dibujara un arco o rasguea las cuerdas, mientras que el Nunchuk se sostiene como si agarrara el mástil y el diapasón del instrumento . [7] [9] La Wii Balance Board también se puede utilizar para tocar los distintos kits de batería , emulando los pedales accionados con el pie. [9] [10] Todos los instrumentos tienen opciones de ejecución adicionales, donde las pulsaciones de botones adicionales o movimientos restringidos tienen diferentes efectos en el sonido. [8] Las notas más suaves se pueden tocar con un movimiento más lento del Wii Remote, y mantener presionados varios botones puede crear amortiguación , silenciamiento , acordes , trémolo , arpegio y glissando .
Modo Jam
La característica principal del juego, Jam Mode, incluye 50 canciones que consisten en una combinación de canciones clásicas y tradicionales , siete canciones de Nintendo y 15 canciones con licencia . [12] [13] Antes de tocar la canción seleccionada, los músicos eligen cada uno de los instrumentos disponibles y luego actúan como uno de los seis miembros diferentes de una banda ; las seis secciones disponibles son melodía , armonía , acordes , bajo y dos partes de percusión . [7] [14] Las secciones desocupadas son reproducidas por personajes "Tute" controlados por computadora o se pueden eliminar por completo. [14]
A diferencia de otros juegos de música como Rock Band o Guitar Hero, en los que los jugadores se puntúan en función de tocar determinadas notas en momentos específicos, Jam Mode carece de un sistema de puntuación y no penaliza objetivamente por omitir o tocar notas "incorrectas" [15] ni los jugadores tienen cualquier control sobre el tono de las notas tocadas. En cambio, la pista de música interna para cada sección de todas las canciones está especialmente programada para responder a todas las posibles acciones del jugador: [11] el juego intentará hacer que cualquier nota tocada sea armoniosa con la canción, incluidas las que se tocan fuera de la melodía original. [1] [7] Consecuentemente, se anima a los músicos a practicar y experimentar con diferentes formas de tocar canciones usando cualquier arreglo de instrumentos, ya sea eligiendo pegarse a la guía o divergir de ella y crear composiciones únicas. [1] La calidad del nuevo arreglo depende del criterio del jugador. Los jugadores también pueden hacer lo que se llama una sesión de " Overdub " en la que la misma canción se reproduce de nuevo controlando a un músico o instrumento diferente; esto permite a los jugadores tocar sobre la música grabada en jugadas anteriores [8] [15] y permite que un solo jugador toque todas las partes de una banda. [15] Los jugadores pueden entonces guardar su interpretación general como un video musical para reproducirlo más tarde, o compartirlo con otros jugadores a través de WiiConnect24 . [9] [15] [14]
Wii Music también proporciona plantillas de cada canción de acuerdo con los géneros musicales existentes , [15] como pop , march , rock y jazz , y los jugadores pueden tomar tutoriales interactivos para aprender cómo adaptar una canción a un estilo en particular. [14]
Canciones
Hay 50 canciones incluidas en Wii Music , 8 de las cuales son clásicas , 22 tradicionales , 13 populares y 7 de las bandas sonoras de los juegos de Nintendo . Solo cinco canciones están disponibles desde el inicio del juego y el resto debe desbloquearse.
Categoría | Título (en el juego) | Título (original) | Artista | Año (original) | Comentario |
---|---|---|---|---|---|
Clásico | Coro nupcial | Treulich geführt [Coro nupcial] | Richard Wagner | 1850 | |
Clásico | Carmen | Obertura | Georges Bizet | 1875 | |
Clásico | Un poco de música nocturna | Eine kleine Nachtmusik [Un poco de música nocturna] | Wolfgang Amadeus Mozart | 1787 | Serenata n. ° 13 en sol mayor |
Clásico | Desde el nuevo mundo | Sinfonía del Nuevo Mundo [Largo] | Antonín Dvořák | 1893 | Sinfonía n. ° 9 en mi menor |
Clásico | Minueto en sol mayor | Johann Sebastian Bach / Christian Petzold | 1725 | ||
Clásico | Oda a la Alegría | Sinfonía No. 9 | Ludwig van Beethoven | 1824 | |
Clásico | lago de los cisnes | Лебединое озеро | Пётр Ильи́ч Чайко́вский [Pyotr Ilyich Tchaikovsky] | 1876 | |
Clásico | El danubio azul | An der schönen blauen Donau [Junto al hermoso Danubio azul] | Johann Strauss II | 1867 | |
Tradicional | Patrulla americana | FW Meacham | 1885 | marcha | |
Tradicional | Frère Jacques | Frère Jacques | Canción folclórica francesa | ||
Tradicional | Do-Re-Mi | Oscar Hammerstein II | 1959 | Del musical estadounidense The Sound of Music | |
Tradicional | De Santurtzi a Bilbao | Canción folclórica española | |||
Tradicional | Feliz cumpleaños a ti | Patty Hill y Mildred J. Hill | 1893 | Americano tradicional | |
Tradicional | la Bamba | La Bamba [La Bamba] | Ritchie Valens | 1958 | Canción folclórica mexicana |
Tradicional | La Cucaracha | La Cucaracha [La Cucaracha] | Canción folclórica mexicana | ||
Tradicional | Pequeño Hans | Hänschen klein [Pequeño Hans] | Franz Wiedemann | Alemán tradicional | |
Tradicional | Hace mucho, mucho tiempo | Thomas Haynes Bayly | 1833 | Canción folclórica inglesa | |
Tradicional | El reloj de mi abuelo | Trabajo de Henry Clay | 1876 | Canción folklórica estadounidense | |
Tradicional | Oh árbol de navidad | O Tannenbaum [O árbol de Navidad] | Ernst Anschütz | 1824 | Alemán tradicional |
Tradicional | Oh, cariño, Clementine | 1880 | Canción folklórica estadounidense | ||
Tradicional | Sobre las olas | Sobre las Olas [Over The Waves] | Juventino Rosas | 1888 | Vals mexicano |
Tradicional | Sakura Sakura | さ く ら さ く ら < [Flores de cerezo] | 1888 | Canción folclórica japonesa | |
Tradicional | Feria de Scarborough | Canción folclórica inglesa | |||
Tradicional | Sur le pont d'Avignon | Sur le Pont d'Avignon [En el puente de Aviñón] | Canción folclórica francesa | ||
Tradicional | El animador | Scott Joplin | 1902 | Trapo de piano clásico | |
Tradicional | El vals de pulgas | Der Flohwalzer [El vals de pulgas] | Desconocido | Desconocido | |
Tradicional | Troica | тройка | Canción popular rusa | ||
Tradicional | Turquía en la paja | Canción folklórica estadounidense | |||
Tradicional | Brilla brilla pequeña estrella | Jane Taylor | 1806 | Canción folclórica francesa | |
Tradicional | Yankee Doodle | Richard Shuckburgh | Canción folklórica estadounidense | ||
Popular | Carros de fuego | Vangelis | 1981 | ||
Popular | Soñador despierto | Los monkees | 1967 | ||
Popular | Cada respiro que tomas | La policía | 1983 | ||
Popular | Estaré allí | Los Jackson 5 | 1970 | ||
Popular | Nunca he estado conmigo | Charlene | 1977 | ||
Popular | Jingle Bell Rock | Bobby Helms | 1957 | ||
Popular | Chica material | Virgen | 1984 | ||
Popular | Por favor señor cartero | Las Marvelettes | 1961 | ||
Popular | septiembre | Tierra, Viento, y Fuego | 1978 | ||
Popular | Sukiyaki | 上 を 向 い て 歩 こ う [Miro hacia arriba mientras camino] | 九 坂 本 [Kyu Sakamoto] | 1961 | |
Popular | El Loco-Motion | Pequeña eva | 1962 | ||
Popular | Despiértame antes de que te vayas | ¡Wham! (Banda de George Michael) | 1984 | ||
Popular | Mujer | John Lennon | 1981 | ||
Juego | Cruce de animales | Nintendo | 2005 | Animal Crossing: Tema del mundo salvaje | |
Juego | Animal Crossing —KK Blues | Nintendo | 2001 | ||
Juego | F-Zero : tema de la ciudad silenciosa | Yumiko Kanki | 1990 | ||
Juego | Super Mario Bros. | Koji Kondo | 1985 | Tema de Super Mario Bros. Overworld | |
Juego | La leyenda de Zelda | Koji Kondo | 1986 | Tema principal de The Legend of Zelda | |
Juego | Deportes de Wii | Kazumi Totaka | 2006 | Tema principal de Wii Sports | |
Juego | Música de Wii | Kazumi Totaka | 2008 | Tema principal de Wii Music |
Mini juegos
Junto con el modo Jam de forma libre, Wii Music cuenta con cuatro minijuegos que cuentan con un sistema de puntuación:
- Mii Maestro , donde los jugadores usan el Wii Remote como un bastón para dirigir una orquesta , moviendo el controlador hacia arriba y hacia abajo a un cierto tempo . [7] Diferentes movimientos afectan el desempeño de la orquesta. No hay indicadores de ningún tipo que muestren qué tan bien se está desempeñando el jugador, lo que obliga al jugador a intentar hacer coincidir la música original de la memoria y experimentar para encontrar qué movimientos producirán una puntuación más alta. El multijugador es cooperativo; varios músicos dirigen la misma orquesta a la vez y se puntúan según la armonía con la que actúan. [dieciséis]
- Handbell Harmony , considerado similar en estilo a Guitar Hero , donde los jugadores hacen coincidir las notas con la guía en pantalla tocando dos campanillas , cada una controlada agitando el mando de Wii y el Nunchuk. Los jugadores se puntúan dependiendo de cuántas notas se toquen correctamente. [dieciséis]
- Pitch Perfect , que interroga a los jugadores sobre cómo distinguir diferentes sonidos entre sí. Los subjuegos dentro del juego "Pitch Perfect" incluyen identificar tonos altos y bajos, tonos mayores y menores y armar una canción a partir de notas revueltas. [7]
- Batería , que permite a los jugadores tocar la batería o seguir lecciones de batería.
Desarrollo
Wii Music se mostró por primera vez, junto con el Wii Remote , en la conferencia de prensa de Nintendo en el Tokyo Game Show 2005 . Los dos minijuegos que se presentaron brevemente fueron Drums y Orchestra . El juego también fue el primer juego de Wii que se demostró durante la conferencia de prensa de Nintendo E3 2006, donde Shigeru Miyamoto subió al escenario para interpretar The Legend of Zelda Overworld Theme para la audiencia que usaba el juego Orchestra . Los asistentes también pudieron tocar la batería y la orquesta . [17] Se publicaron detalles adicionales del juego junto con una conferencia de prensa de Nintendo celebrada el 11 de octubre de 2007.
Wii Music se exhibió durante la conferencia de prensa de Nintendo para el E3 2008, revelando mucha más información, incluida la compatibilidad con la Wii Balance Board para tocar la batería. Más tarde se reveló que el juego tiene lecciones para la batería programadas. Miyamoto anunció más tarde que se podrán tocar más de 61 instrumentos en el juego, y explicó el esquema de control que usa los botones del Wii Remote para tocar notas en varios instrumentos mientras se mantiene presionado el Wii Remote de manera similar al instrumento real.
Según Shigeru Miyamoto, uno de los productores del juego, la idea de Wii Music surgió después de conceptualizar diferentes partes centrales de la actividad familiar, como los deportes y el fitness , para permitir una fácil conectividad a Wii desde una amplia audiencia. Después de experimentar con el mando de Wii y el nunchuck para dirigir una orquesta, descubrieron que el juego era realmente divertido. [18]
El primer prototipo del juego fue simplemente tocar con instrumentos, pero Miyamoto encontró que el concepto era similar a otros juegos de ritmo de la época; instó a los desarrolladores a hacer ideas diferenciadoras del formato general de estos juegos, ya que pensaba que los juegos eran simplemente sobre la combinación de ritmos y no sobre la creación de música. Quería enfocar el juego en la libertad creativa, permitiendo al jugador jugar el juego como quisiera. [18]
Recepción
Crítico
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 64,34% [3] |
Metacrítico | 63/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A− [19] |
Informador de juegos | 3/10 [20] |
GamePro | [21] |
GameSpot | 6,5 / 10 [22] |
GameSpy | [23] |
GameTrailers | 5,8 / 10 [24] |
IGN | 5/10 [25] |
Nintendo Life | [26] |
Informe mundial de Nintendo | 7/10 [16] |
EN M | 80% [27] |
X-Play | [28] |
Cableado | 7/10 [7] |
La recepción crítica del juego fue mixta a positiva, con una puntuación total del 63% en Metacritic . [4] Wii Music recibió una puntuación de A- de 1UP.com por Jennifer Tsao, quien creía que el juego tiene una "profundidad y flexibilidad sorprendentes" que recompensa a los jugadores que dominan los controles. También sintió que el modo de jam personalizado para cuatro jugadores del juego era adictivo, pero lamentó la abundancia de canciones de dominio público en la banda sonora. [19] Esta revisión contrastó enormemente con las revisiones de otros editores de 1UP, que se quejaron de la falta de profundidad y contenido. La revista oficial de Nintendo le otorgó el 80% y elogió la sorprendente profundidad del juego. [27] GameSpy , que le dio 3.5 / 5, llamó al juego un "pato extraño" y algo "más parecido a una demostración tecnológica o un experimento de audio social" con poco interés para los adultos, pero es lo suficientemente simple como para ser accesible para todos y creía que sería un éxito entre los niños pequeños y sus familias. [23] Wii Music también obtuvo un 6.5 / 10 de GameSpot , quien dijo que Wii Music , aunque es divertido y fácil de aprender y jugar, es difícil de recomendar porque los niños mayores y los adultos solo obtendrían unas pocas horas de entretenimiento. [22]
El juego recibió un 5/10 de IGN , quien llamó al juego "un generador de ruido ligado a una serie de gestos" y citó controles "efectivos" y mala calidad de sonido, además de una banda sonora "fundamentalmente defectuosa". Sin embargo, también sintieron que los niños pueden disfrutar del juego mucho más que los adultos, quienes creen que pueden "aburrirse de la experiencia en cuestión de horas, si no minutos". [25] Game Informer le dio al juego un 3/10, llamándolo "una mala solución a un problema imaginario". GameTrailers le dio 5.8 / 10, criticando la lista de canciones "antiguas" y el énfasis en la creación de videos. [24]
Ventas
El juego vendió 92.000 copias en su primera semana de lanzamiento en Japón. [29] Es el trigésimo juego más vendido de Japón en 2008. [30] En América del Norte, el juego vendió alrededor de 66.000 copias aproximadamente en el mismo período después del lanzamiento. [31] Recibió un premio de ventas "Gold" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [32] que indica ventas de al menos 200.000 copias en el Reino Unido. [33]
Shigeru Miyamoto ha declarado que las ventas del juego no habían sido tan fuertes como se esperaba originalmente, con una posible razón de esto siendo la competencia de series de juegos de ritmo y música establecidos como Guitar Hero y Rock Band que están dominando el mercado. [34] Cammie Dunaway , vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing de Nintendo of America, sugiere que Wii Music será un título "perenne" que verá ventas continuas a largo plazo. [31] Wii Music fue el décimo juego más vendido en los Estados Unidos durante el mes de noviembre de 2008 [35] y el undécimo juego más vendido en el mes siguiente en los Estados Unidos con más de 480.000 copias vendidas, [36] y ha vendió 865.000 unidades en Norteamérica en 2008 según NPD Group . [37] [38] En marzo de 2009, Wii Music ha vendido 2,65 millones de copias en todo el mundo. [5]
Posible secuela
En una entrevista, Shigeru Miyamoto dijo " Wii Music fue un juego realmente único, e incluso hoy, estamos recibiendo varias ofertas diferentes de personas en el campo de la educación musical. Creo que todavía tiene un gran potencial". Cuando se le preguntó sobre los planes futuros, Miyamoto solo pudo dejar pistas. "Desafortunadamente, no tenemos ninguna noticia de la que podamos hablar en este momento. Pero al igual que Wii Fit Plus , en realidad no es una secuela de la Wii Fit original , pero hemos agregado algunas características para mejorar la experiencia general. Es una especie de una versión mejorada ". [39]
Notas
- ^ Wii ミ ュ ー ジ ッ ク( Wii Myūjikku , en japonés )
Referencias
- ↑ a b c d Kohler, Chris (31 de octubre de 2008). "Miyamoto lucha por vender inescrutable juego de música de Wii " . Cableado . Consultado el 12 de abril de 2011 .
- ^ "Sitio oficial de Wii Music" . Nintendo of America . Consultado el 4 de junio de 2011 .
- ^ a b "Reseñas de Wii Music" . GameRankings . Consultado el 28 de mayo de 2015 .
- ^ a b c "Reseñas de Wii Music" . Metacrítico . Consultado el 12 de abril de 2011 .
- ^ a b "Informe de resultados financieros para el año fiscal que finalizó en marzo de 2009: información complementaria" (PDF) . Informe de resultados financieros del 69º período fiscal que finalizó en marzo de 2009 . Nintendo. 8 de mayo de 2009. p. 6 . Consultado el 8 de mayo de 2009 .
- ^ Phillips, Tom (27 de mayo de 2008). "Noticias: detalles de la música de Wii revelados" . N-Europa.
- ^ a b c d e f g Kohler, Chris (23 de octubre de 2008). "Revisión: Wii Music pone la improvisación antes que el juego" . Cableado . Consultado el 4 de junio de 2011 .
- ^ a b c Gantayat, Anoop (11 de octubre de 2007). "Second Hand Hands On de Japón" . IGN .
- ^ a b c "Wii Music" . Nintendo.com . Nintendo of America .
- ^ Kollar, Phillip (15 de julio de 2008). "E3 2008: Blog en vivo de la conferencia de prensa de Nintendo" . 1UP.com .
- ^ a b "Volumen 2: Los desarrolladores" . Iwata pregunta: Wii Music . Nintendo of America . Consultado el 5 de junio de 2011 .
- ^ Casamassina, Matt (15 de octubre de 2008). "Vista previa de Wii Music" . IGN .
- ^ Ransom-Wiley, James (16 de octubre de 2008). "Mostrar melodías: pistas con licencia de Wii Music reveladas" . Joystiq .
- ^ a b c d Folleto de instrucciones de música de Wii . Nintendo. 2008.
- ^ a b c d e Arte <> Ciencia: JC Rodrigo (Flash video). zeitgeist '08: Foro de socios de Google . Consultado el 5 de junio de 2011 .
YouTube: JC Rodrigo
- ^ a b c DiMola, Nick (21 de octubre de 2008). "Revisión de Wii Music" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 14 de abril de 2011 .
- ^ "Demo de tambor de golpeteo de Wii" . Kotaku. 18 de mayo de 2006 . Consultado el 3 de marzo de 2007 .
- ^ a b Terdlman, Daniel (10 de noviembre de 2008). "La leyenda de los videojuegos Miyamoto habla de 'Wii Music ' " . CNET .
- ^ a b Tsao, Jennifer (16 de octubre de 2008). "Revisión de Wii Music" . 1UP.com . Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de octubre de 2008 .
- ^ Helgeson, Matt (22 de septiembre de 2009). "Wii Music resuelve el problema" Tiene demasiadas notas " . Game Informer . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
- ^ Rudden, Dave (20 de octubre de 2008). "Reseña: Wii Music" . GamePro . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2010 . Consultado el 12 de abril de 2011 .
- ^ a b Thomas, Aaron (22 de octubre de 2008). "Revisión de Wii Music" . GameSpot .
- ^ a b Williams, Bryn (14 de octubre de 2008). "Revisión de la música de GameSpy Wii" . Consultado el 10 de octubre de 2008 .
- ^ a b "Revisión de Wii Music" . GameTrailers . 31 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 15 de enero de 2009.
- ^ a b CasaMassina, Matt (17 de octubre de 2008). "Revisión de Wii Music" . IGN .
- ^ "Revisión de Wii Music" . Nintendo Life . Consultado el 25 de octubre de 2008 .
- ^ a b Dutton, Fred (13 de noviembre de 2008). "Revisión de Wii: Wii Music" . Archivado desde el original el 7 de enero de 2011 . Consultado el 24 de noviembre de 2008 .
- ^ Gaskill, Jake (4 de diciembre de 2008). "Revisión de Wii Music" . X-Play . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2013.
- ^ Snow, Jean (23 de octubre de 2008). "Las ventas de Japón se mueven al son de la música de Wii" . Consultado el 15 de noviembre de 2008 .
- ^ "INFORME DE MERCADO JAPONÉS 2008" . MCV . Consultado el 9 de enero de 2009 .
- ^ a b Totilo, Stephen (14 de noviembre de 2008). " Ventas de lanzamiento de ' Wii Music' en EE. UU. Una décima parte de la marca de debut de 'Wii Fit', Nintendo no entra en pánico" . Consultado el 15 de noviembre de 2008 .
- ^ "Premios de ventas ELSPA: Oro" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2009.
- ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
- ^ Ba-oh, Jorge (3 de noviembre de 2008). "Cubed3: Miyamoto lucha por vender música de Wii" . Consultado el 3 de noviembre de 2008 .
- ^ Magrino, Tom (11 de diciembre de 2008). "NPD: Wii rompe récords con 2 millones de ventas en un mes" . Consultado el 11 de diciembre de 2008 .
- ^ Kohler, Chris (18 de enero de 2009). "Top 10 juegos de diciembre de 2008, por plataforma" . blog.wired.com. Archivado desde el original el 19 de enero de 2009 . Consultado el 19 de enero de 2009 .
- ^ McWhertor, Michael (15 de enero de 2009). "Nintendo responde a las ventas de NPD de diciembre, parece complacido" . Kotaku .
- ^ Hatfield, Daemon (15 de enero de 2009). "Wii Music un éxito" . IGN .
- ^ Watts, Steve (15 de noviembre de 2009). "Miyamoto da pistas sobre el seguimiento de Wii Music" . 1UP.com .
enlaces externos
- Página web oficial