Campo de batalla multijugador en línea


El campo de batalla multijugador en línea ( MOBA ) [a] es un subgénero de videojuegos de estrategia en el que dos equipos de jugadores compiten entre sí en un campo de batalla predefinido. Cada jugador controla un solo personaje con un conjunto de habilidades distintivas que mejoran en el transcurso del juego y que contribuyen a la estrategia general del equipo. [1] El objetivo final típico es que cada equipo destruya la estructura principal de sus oponentes, ubicada en la esquina opuesta del campo de batalla. En algunos juegos MOBA, el objetivo puede ser derrotar a todos los jugadores del equipo enemigo. Los jugadores son asistidos por computadoras controladasunidades que aparecen periódicamente en grupos y avanzan a lo largo de caminos establecidos hacia la base de su enemigo, que está fuertemente protegida por estructuras defensivas. Este tipo de videojuegos online multijugador se originó como un subgénero de la estrategia en tiempo real , aunque los jugadores de MOBA no suelen construir edificios ni unidades. Además, hay ejemplos de juegos MOBA que no se consideran juegos de estrategia en tiempo real, como Smite (2014) y Paragon . [b] El género es visto como una fusión de estrategia en tiempo real , juegos de rol y acción .

El primer juego ampliamente aceptado en el género fue Aeon of Strife ( AoS ), un mapa personalizado hecho por fans para StarCraft en el que cuatro jugadores controlan cada uno una sola unidad poderosa y, con la ayuda de unidades débiles controladas por computadora, compiten contra una computadora más fuerte. [2] [3] Defense of the Ancients ( DotA ) fue creado en 2003 por la comunidad de mods de Warcraft III para Warcraft III: Reign of Chaos y su expansión, The Frozen Throne , con un mapa basado en AoS. DotA fue uno de los primeros títulos importantes de su género y el primer MOBA para el que se realizaron torneos patrocinados.[4] Le siguieron dos sucesores espirituales , League of Legends (2009) y Heroes of Newerth (2010), así como una secuela independiente, Dota 2 (2013), y muchos otros juegos del género, como Heroes of la tormenta (2015). [5] [6]

A principios de la década de 2010, el género se había convertido en una gran parte de la categoría de deportes electrónicos . En 2018, los premios acumulados superaron los 60 millones de dólares estadounidenses , el 40 % del total de premios acumulados de esports del año. Los principales torneos profesionales de deportes electrónicos se llevan a cabo en lugares que pueden albergar a decenas de miles de espectadores y se transmiten en línea. Una sólida base de fans ha abierto la oportunidad de patrocinio y publicidad, lo que eventualmente llevó al género a convertirse en un fenómeno cultural global.

Cada partido comienza con dos equipos opuestos, generalmente compuestos por cinco jugadores. Los jugadores trabajan juntos como equipo para lograr la condición de victoria definitiva, que consiste en destruir la base de su enemigo mientras protegen la suya propia. [7] Por lo general, ambos equipos tienen estructuras principales, ubicadas en las esquinas opuestas del campo de batalla. El primer equipo en destruir la estructura principal de los oponentes gana el partido, [7] aunque algunos juegos tienen la opción de diferentes condiciones de victoria. [8]La destrucción de otras estructuras dentro de la base del equipo contrario puede conferir otros beneficios. Las estructuras defensivas, que suelen ser "torres" automáticas, están en su lugar para evitar esto. Cada equipo cuenta con la asistencia de unidades controladas por computadora relativamente débiles, llamadas "súbditos", que periódicamente aparecen en grupos en ambas bases, marchando por caminos predefinidos (llamados "carriles") hacia su base enemiga. Mientras que sus cargas son contrarrestadas por los secuaces del equipo contrario, los jugadores pueden ayudarlos, lo que convierte a los secuaces en un ejército útil para atacar las defensas de los oponentes. [9] [10]Por lo general, hay tres "carriles" en el campo de batalla que son las principales formas de llegar de una base a otra. Los carriles se conocen como carril superior, medio e inferior o, en abreviatura de jugador, "superior", "medio" y "inferior". Entre los carriles hay un área inexplorada llamada "jungla". [11] La "jungla" es una residencia para monstruos neutrales que son hostiles a ambos equipos y aparecen en lugares marcados en el mapa conocidos como "campamentos". [12] Derrotar a los monstruos neutrales brinda varios beneficios a los jugadores y su equipo, como un aumento en el poder, beneficios o ayuda para empujar el carril. [13] [14]


Un mapa genérico presente en los juegos MOBA. Las líneas amarillas son los "carriles" donde se concentra la acción. Los puntos azules y rojos son las "torres", la principal línea de defensa de ambos equipos. Zona verde es la selva. Dos áreas de color claro son las bases de los equipos que abarcan las esquinas azul y roja, las estructuras sobre las cuales la destrucción da como resultado la victoria.
El mapa Halcyon Fold del juego Vainglory presenta un solo carril que conecta las dos bases del equipo y la maleza de la "jungla" debajo del carril.
El escenario de la Final del Campeonato Mundial de League of Legends 2017 celebrada en el Estadio Nacional de Beijing , China