De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Advanced Civilization es un juego de expansión para el juego de mesa Civilization , publicado en 1991 por Avalon Hill . La propiedad del juego original es necesaria para jugar. Si bien Civilization está impreso a partir de noviembre de 2019(por Gibsons Games ), Advanced Civilization no lo está, luego de la disolución de la compañía de juegos original Avalon Hill y la venta de todos los derechos de los títulos a Hasbro en 1998.

Funciones [ editar ]

Advanced Civilization mejora el juego tanto como lo expande, aclarando las reglas y simplificando ciertos aspectos del juego. Entre las nuevas funciones se incluyen:

  • Asignar puntos a la posición en la Tabla de sucesión arqueológica (AST), en lugar de anular la victoria de un jugador que se ha retrasado en el desarrollo
  • Cartas de Civilización ilimitadas, omitiendo la lucha por adquirir avances antes que otros jugadores
  • Siete nuevas cartas de productos básicos , lo que hace que la siempre importante fase comercial sea mucho más emocionante
  • Cuatro nuevas cartas de calamidad
  • Introducción de calamidades no negociables
  • Ocho cartas de Civilización nuevas, incluido un grupo nuevo: religión.
  • Comercio simplificado para acelerar el juego
  • Reglas para 8 jugadores
  • Reglas para los que llegan tarde y los que se van temprano

Jugabilidad [ editar ]

La jugabilidad es muy similar a Civilization . La mayoría de las fases del juego tienen modificaciones menores que simplifican o reequilibran el juego, pero siguen siendo similares al original.

Algunas de las principales diferencias están en las cartas comerciales y las calamidades. Hay más tipos de recursos, así como calamidades adicionales. Las calamidades no se pueden descartar ni retener, y un jugador que tiene una calamidad después de intercambiar se convierte en su víctima principal, lo que anima a los jugadores a intercambiar cartas de calamidad intercambiables. Las reglas para intercambiar también se simplifican: cada jugador en un intercambio debe intercambiar tres o más cartas, pero solo debe indicar honestamente la cantidad de cartas que se ofrecen y el nombre de dos de las cartas, pero no el valor total en puntos de las cartas. .

Uno de los mayores cambios es la determinación del vencedor. En lugar de ser la primera persona en llegar al final del AST, la victoria se determina por puntos. La mayor parte de los puntos proviene típicamente de las cartas de civilización, seguidas de la posición en el AST; otros recursos que ganan puntos son las ciudades en juego, las cartas intercambiables y las fichas del tesoro.

Videojuego [ editar ]

Avalon Hill creó una versión de videojuego de este juego, llamado Advanced Civilization de Avalon Hill . Las reglas se han modificado ligeramente con respecto a la versión de tablero para que sea adecuada para el juego en computadora.

Referencias [ editar ]