biochoque 2


BioShock 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 2K Marin y publicado por 2K Games . Fue lanzado en todo el mundo para PlayStation 3 , Windows y Xbox 360 el 9 de febrero de 2010; Feral Interactive lanzó una versión para OS X el 30 de marzo de 2012. El juego tiene lugar en la distópica ciudad submarina de Rapture , ocho años después de los eventos de BioShock .. En la campaña para un jugador, los jugadores controlan al protagonista blindado Sujeto Delta mientras lucha a través de Splicers, la población humana psicótica de la ciudad, usando armas y una variedad de modificaciones genéticas. El juego incluye un modo multijugador basado en la historia que tiene lugar antes de los eventos de BioShock , durante la guerra civil de Rapture.

Tras el éxito de BioShock, 2K Games formó un nuevo estudio, 2K Marin, para crear la secuela. 2K Australia , Arkane Studios y Digital Extremes brindaron soporte adicional. Los desarrolladores se centraron en mejorar los elementos del juego del primer juego y regresaron al entorno de Rapture para explorar una nueva perspectiva de la ciudad. La historia recibió cambios importantes a lo largo del desarrollo. Garry Schyman , quien compuso la banda sonora de BioShock , regresó para la secuela; amplió la paleta sónica del juego para incluir más blues y música religiosa en paralelo con sus temas.

BioShock 2 recibió críticas positivas, con elogios dirigidos a su narrativa, estilo artístico, personajes, final y jugabilidad. Las críticas incluyeron un comienzo lento y la incapacidad de distinguirse de su predecesor. El modo multijugador fue compatible con contenido descargable y una expansión de campaña para un jugador, Minerva's Den , lanzada en agosto de 2010. El juego vendió más de 3 millones de copias, pero no cumplió con las expectativas de ventas del editor. Si bien su promedio de revisión fue peor que el de BioShock , las retrospectivas han reevaluado a BioShock 2 como una entrada digna, o incluso como la mejor de la serie. Se lanzó una versión remasterizada como parte de BioShock: The Collection para PlayStation 4, Windows, Xbox One y Nintendo Switch .

BioShock 2 tiene lugar en la ciudad de Rapture , una metrópolis submarina escondida del mundo. Rapture fue fundada en la década de 1940 por el multimillonario Andrew Ryan para establecer una ciudad libre de influencias religiosas y regulaciones gubernamentales. [2] Los ciudadanos de la ciudad pronto comenzaron a "empalmarse", modificándose genéticamente usando ADAM, una sustancia derivada de las babosas de mar. ADAM se usó para crear "plásmidos" que permiten superpoderes, como la capacidad de crear rayos o controlar el fuego . [3]El conflicto de clases y la guerra civil se vieron exacerbados por los efectos secundarios del abuso de ADAM. Niños modificados y acondicionados, llamados "Little Sisters", recogían el escaso ADAM de los cadáveres y lo reciclaban bajo la protección de " Big Daddies " armados y blindados . [4] [5] [6] Rapture descendió a la guerra civil y se convirtió en una distopía en ruinas poblada por Splicers, los restos empalmados de la ciudadanía. [6] [7] A raíz de la muerte de Ryan durante el primer BioShock , la colectivista disidente Sofia Lamb y sus seguidores, conocidos como "la familia Rapture", asumen el control de la ciudad. [8] [9]

BioShock 2 comienza en la víspera de Año Nuevo de 1958. El sujeto Delta, un Big Daddy, patrulla Rapture con su hermana pequeña Eleanor. Sofia Lamb, la madre de Eleanor, separa a la pareja y obliga a Delta a suicidarse. Delta despierta en 1968, resucitada por una Little Sister bajo la dirección de Eleanor. Brigid Tenenbaum, la guardiana de las Little Sisters rehabilitadas, le informa a Delta que debido a que tiene un vínculo fisiológico con Eleanor, morirá a menos que la encuentre. Ayudado por el aliado de Tenenbaum, Augustus Sinclair ., Delta se dirige hacia Eleanor, que está atrapada en la fortaleza de Sofia Lamb. Lamb planea usar ADAM para transferir las mentes y los recuerdos de todos los habitantes de Rapture a Eleanor, para crear un líder desinteresado. Viajando por la ciudad, Delta se encuentra con miembros de la familia Lamb's Rapture y puede elegir si matarlos o perdonarlos.


Una figura humana de pie en un charco de agua en un ambiente oscuro recibe una descarga eléctrica. Los elementos de la interfaz están presentes en los bordes de la pantalla.
Los jugadores pueden usar el entorno, así como las armas, para derrotar a los enemigos; aquí, el jugador usa el plásmido Electro Bolt para sacudir un charco de agua, electrocutando a un enemigo Splicer que se encuentra en él.