A continuación se muestra una lista de juegos de Apple II . Apple II tenía una gran base de usuarios y fue una plataforma de desarrollo de juegos popular en los años setenta, ochenta y principios de los noventa.
Consulte aquí una lista de juegos Apple II GS de 16 bits .
Actualmente hay 570 juegos en esta lista. Este número siempre está actualizado por este script .
Lista
Título | Año | Desarrollador | Editor | Notas |
---|---|---|---|---|
Pirámide de $ 100,000 | 1987 | Craig Carlson [1] | La taquilla | |
221B Baker Street | 1986 | Datasoft | ||
2400 d.C. | 1987 | Chuck Bueche [1] | Sistemas de origen | RPG gráfico |
Fútbol americano profesional y universitario 3 en 1 | 1984 | Lance Haffner | Juegos de Lance Haffner | |
Misión de acoplamiento 3-D | 1978 | Chris Oberth | Programma International / El teclado Elektrik | |
Esquí 3-D | 1981 | Software continental | ||
Batalla espacial 3-D | 1980 | Paul Berker [1] | Producciones de Loch Ness | |
50 Misión Crush | 1984 | John Gray | Simulaciones estratégicas | |
4to y pulgadas | 1988 | Bob Whitehead [1] | Espaldarazo | Juego de deportes |
ABM | 1980 | Silas Warner [1] | Software Muse | Clon del comando de misiles |
Comics de Accolade | 1987 | Espaldarazo | ||
Blackjack avanzado | 1983 | Software Muse | ||
Aventuras | 1985 | John Rausch | Juego de rol, versión completa de Colossal Cave Adventure de William Crowther y Don Woods ) | |
Conjunto de construcción de aventuras | 1985 | Stuart Smith | Artes electrónicas | RPG gráfico y editor |
Creador de aventuras | 1987 | Software Spinnaker | ||
Aventura en el tiempo | 1981 | Paul Berker [1] | Software Phoenix | |
Aventura a la Atlántida | mil novecientos ochenta y dos | Robert C. Clardy [1] | Software sinérgico | |
Adventureland | 1978 | Scott Adams [1] | Aventura Internacional | Ficción interactiva |
Aventuras en Narnia: Viajero del amanecer | 1984 | Lifeware / Gruen Studios [2] | Publicación de Word | juego de acción / aventura |
Aventuras en Narnia: Narnia | 1984 | Lifeware / Gruen Studios [2] | Publicación de Word | juego de acción / aventura |
Las aventuras de Buckaroo Banzai: a través de la octava dimensión | 1984 | Scott Adams [1] | Aventura Internacional | |
AE | mil novecientos ochenta y dos | Programadores-3 [3] (Makato Horai y Jun Wada) [1] | Broderbund | Tirador fijo |
Airheart | 1986 | Producciones Dan Gorlin | Broderbund | |
Akalabeth | 1979 | Richard Garriott | Compañía de Computadoras del Pacífico de California | RPG gráfico |
Ali baba y los cuarenta ladrones | mil novecientos ochenta y dos | Stuart Smith [1] | Software de calidad | |
Aguacero alienígena | 2017 | Michael Packard | ¡Picadillo! Software | Juego de disparos arcade |
Lluvia alienígena | 1981 | Tony Suzuki | Broderbund | Juego de disparos arcade |
Aliens: el juego de computadora | 1986 | Robert Friele y Michael Ornsby | Activision | Juego de acción / aventura |
Encuentro alpino | 1985 | Juegos de ibidinc | Casa al azar | |
Alter ego | 1986 | Peter J. Favaro | Activision | Juego de rol |
Realidad alternativa: la ciudad | 1985 | Programación del paraíso | Datasoft | Juego de rol en 3D |
Realidad alternativa: la mazmorra | 1987 | Programación del paraíso | Datasoft | Juego de rol en 3D |
Amazonas | 1984 | Michael Crichton | Telarium | Juego de aventuras gráficas |
Amnesia | 1986 | Corporación Cognetics | Artes electrónicas | Ficción interactiva |
Antiguo arte de la guerra | 1984 | Evryware | Broderbund | Juego de estrategia de guerra |
Anti gravedad | 1984 | Michael Katz y Tom Johnson | shareware | |
El escape de los monos | mil novecientos ochenta y dos | Kevin Bagley [4] | SAMS | |
Aventura de manzana | 1980 | Peter Schmuckal y Leonard Barshack | computadora Apple | adaptado de Colossal Cave Adventure ( William Crowther y Don Woods ) |
Araña de la sidra de manzana | 1983 | Ivan Strand | Sierra en línea | |
Pánico de manzana | 1981 | Ben Serki | Broderbund | |
Apple Trek | 1979 | Wendell Sander [5] | computadora Apple | |
Aquatron | 1983 | Justin Grey | Sierra en línea | |
Boot Camp Arcade | 1984 | John Besnard [1] | Software de pingüino | |
La máquina arcade | mil novecientos ochenta y dos | Doug Carlston y Chris Jochumson | Broderbund | |
Arconte | 1983 | Asociados de Free Fall | Artes electrónicas | juego de acción / estrategia |
Arconte II: Adepto | 1984 | Asociados de Free Fall | Artes electrónicas | juego de acción / estrategia |
Zorro ártico | 1986 | Dynamix | Artes electrónicas | Juego de arcade, Simulación de tanques |
Ardy el oso hormiguero | 1983 | Chris Oberth | Datamost | |
Arena de Octos | 1981 | Steve Kropinak | Lado suave | |
Arkanoid | 1988 | Taito | Juego de disparos arcade | |
Campo de asteroides, el | 1980 | Jim Nitchals | Computadora Cavalier | |
Astro-Grover | 1984 | Taller de informática infantil | Software CBS | |
Cucaracha australiana | 1988 | Bryan Vekovius y Jim Weiler | Softdisk | |
Autoduel | 1985 | Richard Garriott y Chuck Bueche | Sistemas de origen | Juego de rol |
azteca | mil novecientos ochenta y dos | Paul Stephenson | Datamost | |
Tipos malos | 1988 | Software Quicksilver | Data East | |
Balance de poder | 1985 | Chris Crawford | Mindscape | |
Ballblazer | 1985 | Juegos de Lucasfilm , K-Byte | Epyx | |
Alboroto | 1985 | Jeff O'Neill | Infocom | |
Bandidos | mil novecientos ochenta y dos | Tony Ngo y Benny Ngo | Software Sirius | |
El cuento del bardo, el | 1985 | Interplay Productions ( Michael Cranford ) | Artes electrónicas | Juego de rol |
The Bard's Tale II: El caballero del destino | 1986 | Interplay Productions ( Michael Cranford ) | Artes electrónicas | Juego de rol |
The Bard's Tale III: Ladrón del destino | 1988 | Interplay Productions ( Rebecca Heineman , Bruce Schlickbernd y Michael A. Stackpole ) | Artes electrónicas | Juego de rol |
Murciélagos en el campanario | 1983 | Samuel Moore | Software Phoenix | |
Ajedrez de batalla | 1988 | Interacción | Interacción | Simulación de ajedrez |
Zona de batalla | 1984 | Software de calidad (James Albanese) | Atarisoft | Juego arcade |
La búsqueda de neumáticos de BC | 1983 | Desarrollo de Sydney | Sierra en línea | |
Cabeza de playa | 1983 | Software de acceso | Oro de EE. UU. | Juego arcade |
Cabeza de playa II | 1988 | Peter Adams [1] | Software de acceso | Juego arcade |
Crujido de abeja | Software Keypunch | |||
Beer Run | 1981 | Mark Turmell | Software Sirius | |
Debajo de la raíz | 1984 | Dale DeSharone | Clásicos de Windham | |
Debajo de Apple Manor | 1978 | Don Worth | La fábrica de software | |
Más allá del castillo de Wolfenstein | 1984 | Silas Warner | Software Muse | Juego de sigilo |
Más allá de Zork | 1987 | Brian Moriarty | Infocom | RPG basado en texto (en su mayoría) |
Bezman | 1981 | John Besnard [1] | Bez | Clon de Pac Man |
Bezoff | mil novecientos ochenta y dos | John Besnard [1] | Bez | |
Bez Wars | 1981 | John Besnard [1] | Bez | |
Bilestoad, el | mil novecientos ochenta y dos | Marc Goodman (como "Mangrove Earthshoe") | Datamost | |
Nacimiento del Fénix | 1981 | Paul Berker | Software Phoenix | |
Magia negra | 1987 | Peter Ward | Datasoft | |
Hoja de Blackpoole | 1983 | Tim Wilson | Software Sirius | |
Blister Ball | 1981 | Rodney McAuley | Software de Computación Creativa | |
Guerra relámpago | 1979 | Mark Cross [1] | Programma Internacional | |
Asesinato sangriento | 1979 | Arthur Wells [1] | Gres | |
Bolo | mil novecientos ochenta y dos | James Lane | Software sinérgico | |
Golpe de Bongo | 1985 | Juan romero | Revista inCider | Laberinto |
Borg | 1981 | Dan Thompson | Software Sirius | |
Tiempo prestado | 1985 | Interacción | Activision | |
Dash de Boulder | 1984 | First Star Software (Pat Montelo) | Artes electrónicas | Acción |
Kamungas rebotando | 1983 | Tom Becklund | Software de pingüino | |
Fugarse | 1977 | Steve Wozniak | computadora Apple | Juego de arcade, precursor de Little Brick Out [6] |
Costados | 1983 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | |
Bruce Lee | 1984 | Rick Mirsky | Datasoft | |
Bubble Bobble | 1988 | Novalogic | Taito | |
Buck Rogers: Planeta de Zoom | mil novecientos ochenta y dos | Ken Jordan | Sega | Juego de arcade, vuelo |
Ataque de insectos | 1981 | Jim Nitchals | Computadora Cavalier | Arcada |
Burocracia | 1987 | Douglas Adams | Infocom | Ficción interactiva |
BurgerTime | 1983 | Mattel Electronics | Mattel Electronics | Un puerto base del juego de arcade del mismo nombre desarrollado bajo licencia de Data East USA |
Cebo de buitre | 1983 | Mike Ryeburn | Software Sirius | |
Juegos de California | 1987 | Epyx | Epyx | Una colección de juegos deportivos de temática californiana , como skate y surf en half-pipe |
Bombardeo de bala de cañón | mil novecientos ochenta y dos | Olaf Lubeck | Sierra en línea | Clon de Donkey Kong |
Escalador de cañones | mil novecientos ochenta y dos | Brian Mountford | Datasoft | Juego de plataformas |
Capitán Buenas noches y las islas del miedo | 1985 | Michael Wise | Broderbund | |
Castillo de Smurfenstein | 1983 | Andrew Johnson y Preston Nevins [7] | Software Pitufo Muerto | parodia de hack de Castle Wolfenstein |
Castillo de Wolfenstein | 1981 | Silas Warner | Software Muse | Juego de sigilo |
Catacumba | 1989 | John Carmack | Softdisk | |
Criaturas de la caverna | 1983 | Paul Lowrance | Datamost | |
Cavernas de Calisto | 1983 | Chuck Bueche | Sistemas de origen | |
Cavernas de Freitag, El | 1981 | David Shapiro (como "Dr. Cat") [1] | Software Muse | |
Cuevas del Olimpo | mil novecientos ochenta y dos | Thomas Noone y Patrick Noone [1] | SAMS [4] | |
Techo cero | 1981 | Software RAM | Software llave en mano | Dispara a todos |
Alianza Centauri | 1990 | Michael Cranford | Broderbund | Juego de rol |
Ciempiés | 1983 | Atarisoft | ||
Corredor de Lode del campeonato | 1983 | Douglas E. Smith | Broderbund | |
Maestro de ajedrez 2000 | 1986 | Mark Manyen | Herramientas de software | Ajedrez |
Caballería | 1983 | Richard Hefter , Steve Worthington y Janie Worthington | Recurso óptimo | Acción / RPG |
Choplifter | mil novecientos ochenta y dos | Dan Gorlin | Broderbund | Acción |
Entrenador de vuelo avanzado de Chuck Yeager | 1987 | Investigación de Lerner | Artes electrónicas | |
Comando | 1987 | Software Quicksilver | Data East | |
Béisbol de la computadora | 1987 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | Juego de deportes |
Mariscal de campo informático | 1981 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | Juego de deportes |
Conan: Salón de Volta | 1984 | Software SE | Datasoft | |
Congo | mil novecientos ochenta y dos | Software inteligente ( Michael Berlyn y Harry Walker) | Sogiciel | |
Congo Bongo | 1983 | Sega | Sega | Arcada |
Coptos y ladrones | 1983 | Alan Merell y Eric Knopp | Software Sirius | |
Misión Cosmos | 1979 | Astar International Inc. | Clon de Space Invaders | |
Cuenta los | 1981 | Scott Adams | Aventura Internacional | |
Cuenta regresiva para el apagado | 1985 | TL Gale e Ivan Manley | Activision | |
El espejo codiciado | 1983 | Eagle Berns y Holly Thomason | Software de pingüino | |
Mansión Cranston | 1981 | Ken Williams y Harold DeWitz [1] | Sistemas en línea | También conocido como Hi-Res Adventure # 3 |
Loco laberinto | mil novecientos ochenta y dos | Datamost | Datamost | |
Mansión Crickety | 1988 | Pat Relf y Tara Framer | Escolar | En el número 2 de Microzine Jr. |
Montaña de crisis | mil novecientos ochenta y dos | David Schroeder | Software sinérgico | |
Canadá a campo traviesa | 1986 | Dave Vincent | Didatech | |
Estados Unidos de travesía | 1985 | Dave Vincent | Didatech | |
Fuego cruzado | 1981 | Jay Sullivan | Sierra en línea | |
Aplastar, desmenuzar y masticar! | 1981 | Michael Farren | Epyx | |
Cripta de Medea | 1984 | Arthur Britto y Allan Lamb | Sir-Tech | |
Castillos de cristal | 1983 | Atarisoft | ||
Maldición de los vínculos azur | 1989 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | Juego de rol |
Maldición de Crowley Manor | 1981 | Aventura Internacional | Aventura Internacional | |
Huelga cibernética | 1980 | Nasir Gebelli | Software Sirius | |
Cyclod | 1984 | Hunter Hancock | Software Sirius | |
Dam Busters | 1984 | Desarrollo de Sydney | Espaldarazo | |
Dave peligroso | 1988 | Juan romero | UpTime | Juego de plataformas |
Cristal oscuro | 1983 | Sierra en línea | SierraVenture | |
Bosque oscuro | 1981 | Tom Mornini | Software Sirius | |
Torre oscura | 1984 | Melbourne House | Melbourne House | |
Habitación Dart | 1979 | El teclado Elektrik | Chris Oberth | |
Magia de medianoche de David | mil novecientos ochenta y dos | David Snider | Broderbund | Pinball |
Patrulla del amanecer | mil novecientos ochenta y dos | Keith Enge [1] | TSR | |
Plazo | mil novecientos ochenta y dos | Marc Blank | Infocom | Ficción interactiva |
Muerte en el caribe | 1983 | Philip Hess y Bob Hess | Micro diversión | Un juego de aventuras gráficas |
Carrera de la muerte | 1979 | Bob Andrews | Programma Internacional | |
Death Race '82 | mil novecientos ochenta y dos | Don Fudge | Creaciones de vanguardia | |
Espada de la muerte | 1987 | Software de diseño (Jimmy Huey) | Epyx | |
Señor de la muerte | 1987 | Artes electrónicas | Artes electrónicas | Juego de rol |
Laberinto mortal 5000 | 1980 | Frank Corr y William Denman | Software de sistemas médicos | |
Escuadrón Delta | 1983 | Nexa | Nexa | |
Forja del demonio | 1981 | Software Sabre | ||
Invierno del demonio | 1988 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | Juego de rol |
Carga de profundidad | 1978 | Chris Oberth | El teclado Elektrik | |
Diseñoasaurus | 1988 | DesignWare | Britannica Software | |
Mina de diamante | 1983 | IDSI | Roklan | |
Dig Dug | mil novecientos ochenta y dos | Atari, Inc. | Atarisoft | Arcada |
Huevos de dinosaurio | 1983 | David Schroeder | Micro diversión | |
Pitufo dinosaurio | 1983 | Andrew Johnson y Preston Nevins [7] | Software Pitufo Muerto | parodia de los huevos de dinosaurio |
Pelea de perros | 1980 | Bill Basham | Microlab | |
Persecución del alfabeto de Donald | 1988 | Asociados de Westwood | Software de Disney | |
Dondra | 1987 | Holobyte de espectro | Holobyte de espectro | |
Donkey Kong | 1984 | Michael Cranford | Atarisoft | |
Caverna de la perdición | 1980 | Morwe | Software sinérgico | RPG ; incluido con el juego Sorcerer's Challenge en el mismo disco. |
Drol | 1983 | Aik Beng | Broderbund | |
Escarabajos de estiércol | mil novecientos ochenta y dos | Bob Bishop | Datasoft | |
¡Calabozo! | mil novecientos ochenta y dos | Bruce Nesmith y Keith Enge | TSR | |
Campaña de mazmorra | 1978 | Robert C. Clardy | Software sinérgico | |
Dinastía | 1978 | Weyman Fong | corazón de manzana | |
Eamon | 1980 | Donald Brown | dominio publico | |
Béisbol de Earl Weaver | 1989 | Gráficos de Mirage | Artes electrónicas | |
Estaciones en órbita terrestre | 1987 | Karl Buiter | Artes electrónicas | |
Delicias terrenales | 1983 | Roger Webster y Dan Leviton | Datamost | |
Aventuras electrizantes | 1983 | Desconocido | MECC | |
Élite | 1985 | David Braben e Ian Bell | Pájaro de fuego | |
Empire: juego de guerra del siglo | 1987 | Software del noroeste | Interstel | |
Empire I: Constructores de mundos | 1981 | Servicios de edu-ware | Fantasías interactivas | |
Empire II: tiburones interestelares | mil novecientos ochenta y dos | Servicios de edu-ware | Fantasías interactivas | |
Empire III: Armageddon | 1983 | Servicios de edu-ware | Fantasías interactivas | |
Época | 1981 | Larry Miller | Software Sirius | |
¡Escapar! | 1978 | Silas Warner [1] | Software Muse | También relanzado en 1980 en el disco recopilatorio The Best of Muse . |
Escape de ANTcatraz | 1987 | Lorri saltando [8] | Scholastic Corporation | Sobre el número 23 de Microzine [9] |
Escape de Arcturus | 1981 | Software sinérgico | Software sinérgico | |
Escape de Rungistan | mil novecientos ochenta y dos | Bob Bluaschild | Software Sirius | |
ET vuelve | 1984 | Software de alianza | ||
Evolución | mil novecientos ochenta y dos | Jeff Sember y Don Mattrick | Desarrollo de Sydney | |
Expedición Amazonas | 1983 | Willard Phillips | Software de pingüino | |
Exterminador | ||||
Logotipo de EZ | 1983 | MECC | ||
F-15 Strike Eagle | 1985 | Microprosa | Microprosa | |
Halcones | 1981 | Thomas Ball (informático) , [1] Eric Varsanyi [1] | Software Piccadilly | |
Noche de lucha | 1985 | Desarrollo de Sydney | Espaldarazo | |
Firebug | mil novecientos ochenta y dos | Silas Warner [1] | Software Muse | |
Primer encuentro | 1987 | John Besnard [1] | Softdisk | |
Simulador de vuelo | 1979 | Bruce Artwick [1] | Sublogic | También conocido como A2-FS1 Flight Simulator |
Simulador de vuelo II | 1983 | Bruce Artwick [1] | Sublogic | |
Fooblitzky | 1985 | Marc Blank , Michael Berlyn , Poh C. Lim y Paula Maxwell | Infocom | |
Gresca | 1980 | Software de calidad | Herreros informáticos | |
Munchers de fracciones | 1987 | MECC | ||
Fábulas fracturadas | 1985 | Software Phoenix | Dale Johnson y Rick Incrocci | |
¡Libertad! | 1992 | MECC | MECC | |
Frogger | 1983 | Olaf Lubeck | Sierra en línea | |
Frogger II: ¡ThreeeDeep! | 1984 | Sega | ||
GI Joe: un verdadero héroe estadounidense | 1985 | Epyx | Epyx | |
Galaxian | 1983 | Atarisoft | ||
Goblins gamma | 1981 | Software Sirius | Software Sirius | Arcada |
Puerta de entrada a Apshai | 1983 | El grupo Connelley | Epyx | Acción / RPG |
Gato | 1985 | Holobyte de espectro | Holobyte de espectro | |
Guantelete | 1985 | Atari | Mindscape | |
Sanador de piedras preciosas | 1986 | Creadores de paradigmas | Simulaciones estratégicas | |
Guerrero de piedras preciosas | 1984 | Creadores de paradigmas | Simulaciones estratégicas | |
Los secretos de Gertrude | 1984 | La empresa de aprendizaje | La empresa de aprendizaje | |
Cazafantasmas | 1984 | Activision | Activision | |
Guerra Mundial | 1979 | Alan M. Boyd [1] | Software Muse | |
Pavo macho | 1981 | Olaf Lubeck | Sistemas en línea | |
¡Fiebre del oro! | 1988 | Sierra en línea | Sierra en línea | |
Flautas de oro y grandes escapadas | 1984 | Delton T. Horn | Prensa de Dilithium | libro y software |
Lo mejor del golf: St. Andrews, el hogar del golf | 1986 | Robert Jenks y Nathan Tennises | Software de 1 paso | Simulador de golf |
Gorgona | 1981 | Software Sirius | Software Sirius | |
Gremlins gramaticales | 1987 | Davidson y asociados | ||
La gran carrera de carretera a campo traviesa estadounidense | 1985 | Ivan Manley | Activision | |
Gremlins | 1984 | Atari | Atarisoft | |
Gruds en el espacio | 1983 | Software Sirius | Software Sirius | |
Guerra de guerrillas | 1987 | Software Quicksilver | Data East | |
Hacker | 1985 | Activision | Activision | |
Hacker II: The Doomsday Papers | 1986 | Activision | Activision | |
Hadron | 1981 | Software Sirius | Software Sirius | |
Proyecto Halley | 1985 | Tom Snyder y Omar Khudari | Mindscape | |
Hammurabi | 1978 | Mark Cross | computadora Apple | aparece en los programas contribuidos por Apple Software Bank Volumen 1 [10] |
Casco Mack | 1983 | Michael Abbot y Matthew Alexander | Artes electrónicas | |
¡Hardball! | 1986 | Espaldarazo | Espaldarazo | |
Barril pesado | 1989 | Software Quicksilver | Data East | |
El atraco | 1983 | Mike Livesay y Mike Mooney | Micro diversión | |
Guerrero del Fuego Infernal | 1980 | Simulaciones automatizadas | Simulaciones automatizadas | |
Hera | 1987 | Jeff Hendrix | shareware | Juego de rol |
HÉROE | 1984 | Microsmiths | Activision | |
Golf de computadora de alta resolución | 1981 | Vanguardia | Vanguardia | |
Computadora Golf 2 de alta resolución | 1983 | Vanguardia | Vanguardia | |
Alto | 1983 | Joe Calabrese | Micro aprendizaje | |
La Guía del autoestopista galáctico | 1984 | Douglas Adams y Steve Meretzky | Infocom | |
El Hobbit: una aventura de software | mil novecientos ochenta y dos | Software de haz | Addison-Wesley | |
Casa de los Siete Tejados | 1978 | Greg Hassett | Software Sombrerero Loco [11] | aventura de texto ; también aparece en el disco de compilación Adventure Disk "A" . |
Caza del Octubre Rojo | 1987 | Empresas digitales de Oxford | Software de prensa Argus | |
Misión imposible | 1986 | Peter Filiberti | Epyx | |
Misión imposible II | 1988 | Software Novotrade | Epyx | |
En busca de lo más asombroso | 1983 | Producciones de Tom Snyder | Software Spinnaker | |
Deportes de interior | 1987 | Consultores de SportTime / Designware | Mindscape | |
Infiltrado | 1986 | Chris Grey Enterprises | Mindscape | |
Infiltrado II | 1987 | Chris Grey Enterprises | Mindscape | |
Decatlón intelectual | 1984 | Gabor Laufer y Alexander Laufer | Software Muse | |
¡Intriga! | 1986 | Cinemación | Holobyte de espectro | |
James Bond 007: Goldfinger | 1986 | Angelsoft | Mindscape | |
James Bond 007: Una mirada a la muerte | 1985 | Angelsoft | Mindscape | |
Quebrador de fauces | 1981 | Olaf Lubeck | Sistemas en línea | |
Rompe mandíbulas II | mil novecientos ochenta y dos | Chuck Bueche | Sistemas en línea | |
Los viajes de Jenny | 1984 | Consorcio de Computación Educativa de Minnesota | MECC | |
¡Peligro! | 1987 | Compartir datos | Compartir datos | |
Chorro | 1986 | Sublogic | Sublogic | |
Viaje al centro de la Tierra | 1978 | Greg Hassett | Software Sombrerero Loco [11] | aventura de texto ; también aparece en el disco de compilación Adventure Disk "A" . |
Jumpman | 1983 | Epyx | Epyx | |
Caza en la jungla | 1984 | Ivan Manley | Atarisoft | |
Espía de Kabul | mil novecientos ochenta y dos | Software Sirius | Software Sirius | |
Kampfgruppe | 1985 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | |
Campeón de Karate | 1985 | Berkeley Softworks | Data East | |
Karateka | 1984 | Jordan Mechner | Broderbund | |
Kid Niki: Ninja radical | 1987 | Software Quicksilver | Data East | |
Tumba del Rey Tut | 1978 | Greg Hassett | Software Sombrerero Loco [11] | aventura de texto ; también aparece en el disco de compilación Adventure Disk "A" . |
la generosidad de Rey | 1990 | Computación del Nuevo Mundo | Computación del Nuevo Mundo | |
Grieta de Koronis | 1985 | Juegos de Lucasfilm | Juegos de Lucasfilm | |
Maestro de Kung-Fu | 1985 | Berkeley Softworks | Data East | |
LA Crackdown | 1988 | Nexa | Epyx | |
Laberinto | mil novecientos ochenta y dos | Broderbund | Broderbund | |
Laberinto: el juego de computadora | 1986 | Lucasfilm | Activision | |
Laberinto de Creta | mil novecientos ochenta y dos | Cliff Johnson | Aventura Internacional | |
Lady Tut | 1984 | Espinaquer | Programa | |
Ley de Occidente | 1985 | Espaldarazo | Espaldarazo | |
Diosas de cuero de Fobos | 1986 | Steve Meretzky | Infocom | |
Legado de los Antiguos | 1987 | Software de búsqueda | Artes electrónicas | |
Leyenda de Blacksilver | 1988 | Software de búsqueda | Epyx | |
Traje de ocio Larry en la tierra de los lagartos del salón | 1987 | Sierra en línea | Sierra en línea | Aventuras |
Puesto de limonada | 1979 | MECC | computadora Apple | |
Pequeño ladrillo fuera | 1979 | Bruce Tognazzini | computadora Apple | Una versión abreviada de Applesoft del juego Integer BASIC Breakout de Steve Wozniak . [12] [13] [6] |
Lode runner | 1983 | Douglas E. Smith | Broderbund | |
Señores de la conquista | 1986 | Software Eon | Artes electrónicas | |
Señores del Karma | 1981 | Juegos de microcomputadoras | Avalon Hill | |
Leepers lunares | mil novecientos ochenta y dos | Sistemas Syndein | Sierra en línea | |
Horror al acecho, el | 1987 | Dave Lebling | Infocom | |
Mansión de Mabel | 1984 | Kevin Bagley | Datamost | |
Vela mágica | 1989 | Mindcraft | Mindcraft | |
Mansión Maniac | 1987 | Juegos de Lucasfilm | Juegos de Lucasfilm | |
Locura de mármol | 1986 | Will Harvey | Artes electrónicas | |
Mars Cars | mil novecientos ochenta y dos | Datamost | Datamost | |
Máscara del Sol, La | mil novecientos ochenta y dos | Ultra suave | Broderbund | |
Mascarada | 1983 | Dale Johnson y Rick Incrocci | Software Phoenix | |
Matterhorn Screamer | 1988 | Software de computadora de Walt Disney | Expresiones de alta tecnología | |
Laberinto | 1978 | Silas Warner [1] | Software Muse | También relanzado en 1980 en el disco recopilatorio The Best of Muse . |
Micro hábito | 1984 | |||
Microsoft Adventure | 1979 | Asociados de Softwin ( Gordon Letwin ) [1] | Microsoft | Puerto de la aventura de la cueva colosal ( William Crowther y Don Woods ) [14] |
Microonda | mil novecientos ochenta y dos | Jay Zimmerman y Jim Nitchals | Computadora Cavalier | |
Poder y Magia | 1986 | Computación del Nuevo Mundo | Computación del Nuevo Mundo | |
Poder y Magia II | 1988 | Computación del Nuevo Mundo | Computación del Nuevo Mundo | |
Mind Forever Voyaging, A | 1985 | Steve Meretzky | Infocom | Ficción interactiva |
Mindshadow | 1984 | Producciones de Interplay | Activision | |
Mindwheel | 1984 | Software Synapse | Broderbund | |
Minero 2049er | mil novecientos ochenta y dos | Mike Livesay | Micro diversión | |
Cueva del minero | 1988 | Educación intencional | MECC | |
Minas de Titán | 1989 | Asociados de Westwood | Infocom | |
Misión Asteroide | 1980 | Roberta Williams y Ken Williams | Sistemas en línea | También conocido como Hi-Res Adventure # 0 |
La niebla | 1985 | Angelsoft | Mindscape | |
Moebius: el orbe de la armonía celestial | 1985 | Sistemas de origen | Broderbund | |
Munchers de dinero | mil novecientos ochenta y dos | Bob Bishop | Datamost | |
La venganza de Moctezuma | 1983 | Software BCI | Parker Brothers | |
Patrulla lunar | 1983 | Software TMQ | Atarisoft | |
Torre de Morloc | 1979 | Simulaciones automatizadas | Simulaciones automatizadas | |
Sr. Do! | 1985 | Rick Mirsky | Datasoft | |
Sr.Robot y su fábrica de robots | 1983 | Robert McNally [1] | Datamost | |
Sra. Pac-Man | 1983 | Atari | Atarisoft | |
Muppets en el escenario | 1986 | Mike Fish, Anders McCarthy, Jon Sweedler y Melissa Verber [15] | Comunicaciones Sunburst | |
Minerales de Murphy | 1990 | MECC | MECC | |
Casa misteriosa divertida | 1981 | Scott Adams [1] | Aventura Internacional | |
Casa misteriosa | 1980 | Roberta Williams y Ken Williams [1] | Sistemas en línea | También conocido como Hi-Res Adventure # 1 |
Neptuno | 1987 | Nasir Gebelli [1] | Software Gebelli | |
La red | 1980 | David Mullich [1] | Edu-Ware | Simulación empresarial |
Neuromante | 1988 | Producciones de Interplay | Mediagénico | |
Conductor nocturno | 1980 | Bill Budge | Compañía de Computadoras del Pacífico de California | Parte de la trilogía de juegos de Bill Budge |
Pinball de misión nocturna | mil novecientos ochenta y dos | Bruce Artwick [16] | Sublogico | |
Pesadilla # 6 | 1978 | Gary Shannon | computadora Apple | aparece en los programas contribuidos por Apple Software Bank Vol. 1 [10] |
Galería de pesadilla | mil novecientos ochenta y dos | Ron Aldrich [1] | Software sinérgico | |
Crunch numérico | mil novecientos ochenta y dos | Greg Carbonaro [1] | Único | |
Munchers de números | 1990 | MECC | MECC | |
Lago Odell | 1986 | MECC | MECC | |
Odell Woods | ||||
Odisea: la aventura completa | 1980 | Robert C. Clardy [1] | Software sinérgico | |
Ogro | 1986 | Steve Meuse | Sistemas de origen | |
Barones del petróleo | 1983 | Epyx | Epyx | |
Decatlón olímpico | 1981 | Timothy W. Smith | Microsoft | también conocido como Microsoft Olympic Decathlon |
Uno a uno: Dr. J contra Larry Bird | 1983 | Artes electrónicas | Artes electrónicas | |
La ruta de Oregon | 1985 | MECC | MECC | |
Pac-Man | 1983 | Atari | Atarisoft | Arcada |
Dechado | 1988 | Softdisk | Softdisk | |
Pensate | 1983 | John Besnard [1] | Software de pingüino | |
Gente Pong | mil novecientos ochenta y dos | Greg Carbonaro [1] | Único | |
Percepción | 1979 | Edu-Ware | Edu-Ware | |
Patrulla de plagas | mil novecientos ochenta y dos | Mark Allen | Sierra en línea | |
Fantasía | 1985 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | |
Phantasie II | 1986 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | |
Phantasie III: La ira de Nikademus | 1987 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | |
Fantasmas cinco | 1980 | Nasir Gebelli | Software Sirius | |
La venganza del faraón | 1988 | Ivan Manley | Editorial Internacional | |
Pick-A-Dilly | 1983 | Gris norma | Actioncraft | |
Pocilga | mil novecientos ochenta y dos | Software TMQ | Datamost | |
Fortín | mil novecientos ochenta y dos | Software de H | Clon de Battlezone | |
Set de construcción de pinball | 1983 | Bill Budge | Artes electrónicas | |
Aventura pirata | 1978 | Scott Adams | Aventura Internacional | |
Pitfall II: Cavernas perdidas | 1984 | Microherreros (Rex E. Bradford) | Activision | |
Pitstop II | 1984 | Ivan Manley | Epyx | |
Planetfall | 1983 | Steve Meretzky | Infocom | |
Artista policial | 1983 | Elizabeth Levin | Sir-Tech | |
Police Quest: En busca del ángel de la muerte | 1987 | Jim Walls | Sierra en línea | |
Piscina de resplandor | 1988 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | Juego de rol |
Pooyan | 1984 | Datasoft | Datasoft | |
Portal | 1986 | Nexa | Activision | |
Presidente electo | 1981 | Nelson G. Hernández | Simulaciones estratégicas | |
Príncipe de Persia | 1989 | Jordan Mechner | Broderbund | |
El prisionero | 1980 | Edu-Ware | Edu-Ware | |
Prisionero 2 | mil novecientos ochenta y dos | Edu-Ware | Edu-Ware | |
Golf profesional I | 1985 | Micro imágenes | Hesware | |
Proyecto de la estación espacial | 1987 | Micro imágenes | Hesware | |
Pirámides de egipto | 1987 | Juan romero | UpTime | Laberinto |
Piromanía | ||||
Quásar | 1983 | Jonathan Dubman | Software de Aristóteles | |
Reina de fobos | mil novecientos ochenta y dos | Paul Berker y Bill Crawford | Software Phoenix | |
Quest, el | 1983 | Dallas Snell | Software de pingüino | |
Sonda de búsqueda | 1985 | Aventura Internacional | Aventura Internacional | |
Raft Away River | 1984 | Gerald M. Wluka | Jacaranda Wiley LTD | |
Incursión sobre Moscú | 1985 | Software de acceso | Software de acceso | |
Raiders of the Lost Ring (también conocido como Ring Raiders) | 1983 | Jim Nitchals | Computadora Cavalier | |
Raster Blaster | 1981 | Bill Budge | BudgeCo | |
Alcanzar las estrellas | 1985 | Simulaciones estratégicas | Grupo de Simulaciones Estratégicas | Juego de estrategia |
Leer n 'Roll | 1988 | Davidson y asociados | ||
Conejo lector | 1984 | La empresa de aprendizaje | La empresa de aprendizaje | Entretenimiento educativo |
Guardia trasera | mil novecientos ochenta y dos | Aventura Internacional | Aventura Internacional | |
Reforger '88 | 1984 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | |
Renegado | 1989 | Novalogic | Taito | |
Repton | 1983 | Software Sirius | Software Sirius | |
Rescate en Rigel | 1980 | Epyx | Epyx | |
¡Rescate en Fractalus! | 1985 | Software THQ | Epyx | |
Raiders de rescate | 1983 | Arthur Britto y Greg Hale | Sir-Tech | |
Regreso de Heracles | 1983 | Stuart Smith | Software de calidad | |
Misión del anillo | 1983 | Dallas Snell | Software de pingüino | Secuela de The Quest |
Hotel Roach | 1981 | Mike Livesay | Microlab | |
Roadwar 2000 | 1986 | Jeffrey Johnson | Simulaciones estratégicas | |
Roadwar Europa | 1987 | Jeffrey Johnson | Simulaciones estratégicas | |
RoboCop | 1988 | Software Quicksilver | Data East | |
Robot Odyssey | 1984 | Mike Wallace y el Dr. Leslie Grimm | La empresa de aprendizaje | |
Robotrón: 2084 | 1983 | Software TMQ | Atarisoft | |
RobotWar | 1981 | Silas Warner [1] | Software Muse | |
Botas de Rocky | mil novecientos ochenta y dos | Warren Robinett y Dr. Leslie Grimm | La empresa de aprendizaje | |
Alrededor | 1983 | Gumby Bitworks (Ray Giarratana) [17] | Datamost | |
Pato Russki | mil novecientos ochenta y dos | Allen Merrell y Eric Knopp | Software Gebelli | |
Sabotaje | 1981 | Mark Allen | Sistemas en línea | |
Sammy Lightfoot | 1983 | Warren Schwader | Sierra en línea | |
Arenas de marte | 1981 | John Bell y Patty Bell | Computadora de cristal | |
Santa Paravia en Fiumaccio | 1979 | George Blank | Software instantáneo | |
sarraceno | 1987 | IntelliCreations | Datasoft | |
Sargón | 1979 | Dan y Kathleen Spracklen | Hayden Software | |
Sargón II | mil novecientos ochenta y dos | Dan y Kathleen Spracklen | Hayden Software | |
Dragón marino | mil novecientos ochenta y dos | John Anderson | Aventura Internacional | |
Búsqueda del Titanic | 1991 | Creadores de códigos , Intracorp | Software Capstone | Simulación oceanográfica |
Agente secreto: misión uno | 1983 | Jorge Davies y Andrew Golder | Jor-Y | |
Serpentina | mil novecientos ochenta y dos | David Snider | Broderbund | |
Las siete ciudades de oro | 1984 | Software Ozark | Artes electrónicas | |
Shamus | 1983 | Software Synapse | Software Synapse | |
Fragmento de primavera | 1986 | Craig Roth y David Stark | Simulaciones estratégicas | |
Sherlock Holmes: otro arco | 1985 | Imagic | Software gallo | |
el bosque de Sherwood | mil novecientos ochenta y dos | Dale Johnson y Dav Holle | Software Phoenix | |
Shogun | 1988 | Dave Lebling | Infocom | |
¡Piratas de Sid Meier! | 1987 | Software MicroProse | Software MicroProse | |
Servicio silencioso | 1985 | Software MicroProse | Software MicroProse | |
Castillo de Silvern | 1988 | Jeff Fink | Softdisk (inédito) [18] | RPG ; publicado por el autor en 1999. |
Situación crítica | 1984 | Alex Stern, Peter Rokitski y Greg George | Software de prisma | |
Esquí loco | 1987 | Software JAM | Baudville | |
Skyfox | 1984 | Ray Tobey | Artes electrónicas | |
Ataque de bocadillos | mil novecientos ochenta y dos | Funtastic (Dan Illowsky) | Datamost | |
Ataque de bocadillos II | mil novecientos ochenta y dos | Funtastic | Funtastic | |
Byte de serpiente | mil novecientos ochenta y dos | Chuck Summerville | Software Sirius | |
Zapatillas | 1981 | Mark Turmell | Software Sirius | |
Tropas Snooper: Caso # 1 - El fantasma de Granite Point | mil novecientos ochenta y dos | Tom Snyder | Software Spinnaker | |
Tropas Snooper: Caso # 2 - El caso del delfín que desaparece | mil novecientos ochenta y dos | Tom Snyder | Software Spinnaker | |
Snoopy al rescate | 1984 | Casa al azar | Casa al azar | |
Aventura Softporn | 1981 | Chuck Benton | Sistemas en línea | Aventura de texto |
Sokoban | 1984 | Pensando en conejo | Pensando en conejo | |
Castillo del hechicero | 1978 | Greg Hassett | Software Sombrerero Loco [11] | aventura de texto ; también aparece en el disco de compilación Adventure Disk "A" . |
Desafío del hechicero | 1980 | Robert C. Clardy [1] | Software sinérgico | Incluido con el juego Doom Cavern en el mismo disco. |
Comando Sur | 1981 | Simulaciones estratégicas | Simulaciones estratégicas | |
Espacio | 1978 | Steven Pederson | Edu-Ware | |
Espacio II | 1979 | David Mullich | Edu-Ware | |
Defensor del espacio | mil novecientos ochenta y dos | Daniel Schuyler | Software de Bel-Air | |
Huevos espaciales | 1981 | Nasir Gebelli | Software Sirius | |
Quarks espaciales | 1981 | Broderbund | Broderbund | |
Misión espacial | 1986 | Sierra en línea | Sierra en línea | |
Space Quest II: La venganza de Vohaul | 1987 | Sierra | Sierra | |
Vikingos espaciales | mil novecientos ochenta y dos | Mitchell Robbins | Sublogic | |
Cambio de repuesto | 1983 | Broderbund | Broderbund | |
Speedway Classic | 1984 | Gris norma | Actioncraft | |
Spellevator | 1988 | MECC | ||
Helicóptero | 1983 | Designware | ||
Portador de hechizos | 2019 | Roby Sherman | CuervoPrimos | Juego de acción / aventura |
Hombre araña | 1985 | Aventura Internacional | Aventura Internacional | |
Spindizzy | 1986 | La Fábrica de Softworks | Activision | |
Cazador de espías | 1986 | Bally Midway | Bally Midway | |
Espía contra espía | 1984 | Software de primera estrella | Software de primera estrella | juego de acción / estrategia , soporte para 1 y 2 jugadores (teclado, joystick) |
La muerte del espía | mil novecientos ochenta y dos | Alan Zeldin | Software de pingüino | |
Piedras erguidas | 1983 | Peter Schmuckal y Dan Sommers | Artes electrónicas | |
Star Blazer | mil novecientos ochenta y dos | Barco de estrellas | Broderbund | |
Flota estelar I: Comienza la guerra | 1984 | Interstel | Interstel | |
Ladrón de estrellas | 1981 | Jim Nitchals | Computadora Cavalier | |
Star Trek: La alternativa de Kobayashi | 1985 | MicroMosaicos | Simon & Schuster interactivo | |
Star Trek: Simulador de operaciones estratégicas | 1983 | Sega | Sega | |
Starcross | mil novecientos ochenta y dos | Infocom | Infocom | |
Starlanes | 1977 | Juego de negociación de acciones de la compañía naviera interestelar. | ||
Stargate | 1983 | Atarisoft | Atarisoft | Port of Defender II juego de arcade |
Comandante de la nave estelar | 1981 | Gilman Louie | Software Voyager | |
Stationfall | 30 de abril de 1987 | Steve Meretzky | Infocom | Ficción interactiva |
Estelar 7 | 1983 | Damon Slye | Compañía de entretenimiento de software | |
Extraña odisea | 1981 | Scott Adams | Aventura Internacional | Sexto juego de Scott Adams |
Flota de ataque | 1987 | Juegos de Lucasfilm | Artes electrónicas | Juego de simulación naval |
Poker erótico | mil novecientos ochenta y dos | Artworx | Artworx | |
Structris | 2012 | Martin Haye | Martin Haye | Tetris |
¡Suicidio! | 1981 | Steve Hawley | Software Piccadilly | |
Sumer | 1981 | Computadora de cristal | ||
Juegos de verano | 1984 | Epyx | Epyx | Juego de deportes |
SunDog: Legado congelado | 1986 | Juegos FTL | Espaldarazo | Juego de intercambio espacial |
Super conejito | 1983 | Datamost | Datamost | |
Superinvasor | 1979 | M. Hata | Compañía de Computadoras del Pacífico de California | Arcada |
Supermarciano | 1984 | Ted Griggs | Computadora Fácil | |
Sospechar | 1984 | Dave Lebling | Infocom | |
Suspendido | 1983 | Michael Berlyn | Infocom | |
Bravucón | mil novecientos ochenta y dos | Paul Stephenson | Datamost | |
Espada de Kadash | 1984 | Dynamix | Software de pingüino | |
EspadaEmpuje | 1981 | Donald Brown | Software CE | |
Syzygy | 1983 | Ed Hobbs | ||
TWERPS | 1981 | Dan Thompson | Software Sirius | |
Comando de armadura táctica | 1983 | Avalon Hill | ||
Lucha en equipo de etiqueta | 1984 | Software Quicksilver | Data East | |
¡Taipan! | mil novecientos ochenta y dos | Mega-microcomputadoras (Art Canfil) | Producciones Avalanche | |
Guerra de tanques | 1978 | Ed Zaron [1] | Software Muse | También relanzado en 1980 en el disco recopilatorio The Best of Muse . |
Tiempos de Tass en Tonetown | 1986 | Creaciones de Brainwave de Interplay Productions | Activision | Juego de aventuras gráficas |
El último reducto de Tawala | 1981 | Doug Carlston | Broderbund | |
Recaudador de impuestos | 1981 | Brian Fitzgerald | Laboratorios HAL | Un clon de Pac-Man |
Techno Cop | 1988 | Materia gris | Oro de EE. UU. | |
Telengard | mil novecientos ochenta y dos | Daniel Lawrence | Avalon Hill | |
Teletransportarse | mil novecientos ochenta y dos | Mike Abbott y Jim Nitchals [1] | Computadora Cavalier | |
Templo de Apshai | 1979 | Simulaciones automatizadas | Simulaciones automatizadas | |
Terrorista | 1980 | Steven Pederson | Edu-Ware | |
Prueba de conducción | 1987 | Software distintivo | Espaldarazo | |
Tetris | 1988 | Holobyte de espectro | Holobyte de espectro | |
Teseo y el Minotauro | mil novecientos ochenta y dos | Bruce Nesmith [1] | TSR | |
Thexder | 1987 | Software sinérgico | Sierra en línea | |
¡Piense rápido! | 1987 | La empresa de aprendizaje | La empresa de aprendizaje | |
Isla de las Tres Millas | 1979 | Richard Orban [1] | Software Muse | |
Three Mile Island: Edición especial | 1980 | Richard Orban [1] | Software Muse | |
Umbral | 1981 | Sistemas en línea | Sistemas en línea | |
Túneles del tiempo | 1983 | Paul Coletta | Compañía Editorial Reston | |
Zona horaria | mil novecientos ochenta y dos | Roberta Williams y Rorke Weigandt [1] | Sistemas en línea | También conocido como Hi-Res Adventure # 5 |
Imperio Titán | 1981 | Ed Zaron [1] | Software Muse | |
Torpedos de distancia | 1987 | Software Keypunch | contiene 4 juegos: Sub Hunt (también conocido como Subnodule ), Sea Battle , Depth Charge y Sea Raider . | |
Pista y campo | 1984 | Atarisoft | ||
Transilvania | mil novecientos ochenta y dos | Antonio Antiochia y Steve Meuse | Software de pingüino | |
Transilvania II: Corona carmesí | 1985 | Software de pingüino | Software de pingüino | |
Caminata de los 49ers | 1988 | Black, Tran, McNichols y col. | CUE SoftSwap | |
Trinidad | 1986 | Infocom | Infocom | |
Trolls y tribulaciones | 1984 | Jimmy Huey | Software creativo | |
Cuento de trol | 1983 | Al Lowe , Sunnyside Soft | Sierra Entertainment | |
Última | 1981 | Richard Garriott | Compañía de Computadoras del Pacífico de California | |
Ultima I: La primera era de las tinieblas | 1986 | Richard Garriott | Sistemas de origen | Remake de Ultima de 1981 |
Ultima II: La venganza de la hechicera | mil novecientos ochenta y dos | Richard Garriott | Sierra en línea | |
Ultima III: Éxodo | 1983 | Richard Garriott | Sistemas de origen | |
Ultima IV: Quest of the Avatar | 1985 | Richard Garriott | Sistemas de origen | |
Ultima V: Guerreros del destino | 1988 | Richard Garriott | Sistemas de origen | |
Ulises y el Toisón de Oro | 1981 | Ken Williams y Bob Davis | Sistemas en línea | También conocido como Hi-Res Adventure # 4 |
Valle del Minotauro | 1983 | Nicolas van Dyk y Chris M. Evans | Softalk | Ficción interactiva |
Camino de la victoria | 1987 | Software Quicksilver | Data East | |
Vindicador | 1983 | Jimmy Huey | Laboratorios HAL | |
Castillo vudú | 1980 | Scott Adams y Alexis Adams | Aventura Internacional | |
Isla vudú | 1985 | Angelsoft | Mindscape | |
Yermo | 1988 | Producciones de Interplay | Artes electrónicas | |
Azul marino ondulado | 1983 | Rodney McAuley | Software Sirius | |
Salida | mil novecientos ochenta y dos | Paul Edelstein | Software Sirius | |
¿Dónde en el pasado de Estados Unidos está Carmen Sandiego? | 1991 | Broderbund | Broderbund | |
¿Dónde en Europa está Carmen Sandiego? | 1988 | Broderbund | Broderbund | |
¿Dónde en Dakota del Norte está Carmen Sandiego? | 1989 | Broderbund | Broderbund | |
¿Dónde está Carmen Sandiego en el tiempo? | 1989 | Broderbund | Broderbund | |
¿Dónde en los Estados Unidos está Carmen Sandiego? | 1986 | Broderbund | Broderbund | |
¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? | 1985 | Broderbund | Broderbund | |
Campaña de desierto | 1979 | Robert C. Clardy | Software sinérgico | |
Willy Byte en la dimensión digital | 1984 | Murray Krehbiel | Viaje de datos | Gráficos de Greg Hammond |
Ganancia inesperada: el juego de la crisis del petróleo | 1980 | Edu-ware | Edu-ware | |
Caminador de aire | 1989 | Sistemas de origen | Sistemas de origen | |
Alas de furia | 1987 | Steve Waldo | Broderbund | |
Alas de la sombra | 1983 | Obras de Berserker | ||
Juegos de Invierno | 1985 | Epyx | Epyx | |
Wishbringer | 1985 | Infocom | Infocom | |
Mago y la princesa | mil novecientos ochenta y dos | Ken Williams y Roberta Williams [1] | Sistemas en línea | También conocido como Hi-Res Adventure # 2 |
El mago de Oz | 1985 | Clásicos de Windham | Clásicos de Windham | |
Hechicería: Terreno de pruebas del señor supremo loco | 1981 | Andrew C. Greenberg y Robert Woodhead | Sir-Tech | Juego de rol |
Wizardry II: El Caballero de Diamantes | mil novecientos ochenta y dos | Andrew C. Greenberg y Robert Woodhead | Sir-Tech | Juego de rol |
Hechicería III: Legado de Llylgamyn | 1983 | Andrew C. Greenberg y Robert Woodhead | Sir-Tech | Juego de rol |
Wizardry IV: El regreso de Werdna | 1987 | Andrew C. Greenberg , Robert Woodhead y Roe R. Adams III | Sir-Tech | Juego de rol |
Wizardry V: Corazón de la vorágine | 1988 | Andrew C. Greenberg y David W. Bradley | Sir-Tech | Juego de rol |
¡Ataque de Palabra! | 1984 | Davidson y asociados | Davidson y asociados | |
Munchers de palabras | 1985 | Philip Bouchard y col. [19] | MECC | |
Xonix [ cita requerida ] | 1983 | Matthais Gerhardt | ||
Xyphus | 1984 | Robert "Skip" Waller y Dave Albert | Software de pingüino | |
Zaxxon | 1983 | John A. García | Datasoft | |
Cenit | mil novecientos ochenta y dos | Nasir Gebelli | Software Gebelli | |
Zork: el gran imperio subterráneo | 1980 | Marc Blank , Dave Lebling , Bruce Daniels y Tim Anderson | Infocom | Ficción interactiva |
Zork II: El mago de Frobozz | 1981 | Marc Blank , Dave Lebling , Bruce Daniels y Tim Anderson | Infocom | Ficción interactiva |
Zork III: El Dungeon Master | mil novecientos ochenta y dos | Marc Blank , Dave Lebling , Bruce Daniels y Tim Anderson | Infocom | Ficción interactiva |
Zork Zero: La venganza de Megaboz | 1989 | Steve Meretzky | Infocom | Ficción interactiva |
Zorro | 1985 | Rick Mirsky y James Garon | Datasoft |
Ver también
- Lista de software de aplicación Apple II
- Lista de juegos de Apple II GS
- Listas de videojuegos
Referencias
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar como en au av aw ax ay az Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" . Consultado el 10 de julio de 2018 .
- ^ a b Feldman, Howard. "Manual de aventuras en Narnia" (PDF) . Consultado el 11 de julio de 2018 .
- ^ "AE (Apple II)" . Consultado el 11 de julio de 2018 .
- ^ a b Lancaster, Don. "Mejorando su Apple II y IIe: Volumen 2" (PDF) . Consultado el 10 de julio de 2018 .
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- ^ a b Mosher, Christopher. "Breakout, anotado" . GitHub . Consultado el 9 de julio de 2018 .
- ^ a b Johnson, Andrew. "La primera página de inicio oficial de Castle Smurfenstein" . Consultado el 10 de julio de 2018 .
- ^ Saltando, Lorri. "Creaciones divertidas saltando" . Consultado el 10 de julio de 2018 .
- ^ "Manual de Microzine 23" . Consultado el 10 de julio de 2018 .
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- ^ a b c d "Software del Sombrerero Loco" . Consultado el 2 de agosto de 2018 .
- ^ "The Apple Tapes: programas introductorios para Apple II Plus" (PDF) . Computadora Apple . Consultado el 9 de julio de 2018 .
- ^ Weyhrich, Steven. "Historia de Apple II" . Software Zonker . Consultado el 9 de julio de 2018 .
- ^ Maher, Jimmy. "Microsoft Adventure" . El anticuario digital . Consultado el 27 de julio de 2018 .
- ^ "Muppets on Stage manual de usuario" . Consultado el 4 de agosto de 2018 .
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- ^ "Softalk" . 4 (1). Septiembre de 1983: 192 . Consultado el 3 de junio de 2020 . Cite journal requiere
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( ayuda ) - ^ Fink, Jeff. "¡Bienvenido al Castillo de Silvern!" . Consultado el 6 de julio de 2018 .
- ^ "Manual de Munchers de palabras MECC-A153" . Consultado el 6 de agosto de 2018 .
enlaces externos
- Lista de juegos de Apple II de MobyGames